Ігрові посібники VEX містять правила гри, роботів, які братимуть участь, і події, які відвідають команди, щоб грати в неї. Посібники з ігор складні, але Комітет з розробки ігор (GDC) створює та організовує їх спеціально розробленими способами, щоб допомогти студентам, тренерам і волонтерам знайти потрібну їм інформацію. Ця стаття висвітлює деякі концепції організації посібників з гри VEX і може допомогти вам зрозуміти, як читати та тлумачити правила.
Ви можете знайти посібники з ігор для поточного сезону в REC Library, у VIQRC Hub & VRC Hub Apps і на веб-сайті VEX Robotics.
Версії посібника з гри
Завжди переконайтеся, що ви використовуєте останню версію посібника з гри. Щоб перевірити, знайдіть номер версії (розташований у нижньому колонтитулі PDF-версій і у верхній частині сторінки у версіях HTML) і знайдіть ключове слово «Оновлення», щоб порівняти номер версії зі списком запланованих оновлень. Сторінки посібника з гри в бібліотеці REC завжди містять посилання на поточні версії посібника з гри.
Посібники з ігор доступні для пошуку
Посібники з ігор доступні для пошуку, незалежно від того, чи використовуєте ви версію PDF чи HTML. Відповіді на найпоширеніші запитання можна знайти за допомогою пошуку за ключовими словами та поняттями!
Пов’язані умови та правила
Терміни, які використовуються в інструкції з гри, позначаються великими літерами та курсивом і, як правило, пов’язані з визначенням терміна. Коли в правилі згадуються інші пов’язані правила, номери цих правил (наприклад, <G1>) також зазвичай посилаються на ці правила.
Структура правила
Зміст кожного правила різний, але основна структура кожного правила однакова. Крім того, у правилах, які є спільними або подібними для кількох наборів правил, GDC намагається надати цим правилам однаковий номер у всіх наборах правил. Ми включили знімок екрана правила з посібника з гри VRC як довідку та додали цифри для позначення частин правила, які описані нижче.
1 - Номер правила
Номери правил відображаються в однокутних лапках. Кожен номер правила починається з літери або літер, які ідентифікують конкретний набір правил (Безпека, Оцінка тощо), і контрольного номера.
2 - Назва правила
Кожне правило має назву, яка описує його загальний намір. Назви правил представлено жирним шрифтом у «пропонованому» кольорі набору правил (синій для VIQRC, червоний для VRC тощо).
3 - Опис правила
Правило включатиме один або кілька параграфів, які описують деталі та вимоги цього правила. Зауважте, що визначені терміни (Triball, Robot тощо) написані великими літерами та курсивом, як описано раніше.
4 - Коробка кольорів
Кольорові поля (синій для VIQRC, червоний для VRC тощо) використовуються для надання додаткової інформації, прикладів та/або роз’яснень щодо правила в менш офіційному та більш розмовному стилі.
5 - Примітки про порушення
Якщо правило містить конкретні вказівки для суддів, які повинні використовуватися, коли команди порушують це правило, воно буде включено в текст, виділений червоним курсивом.
Набори правил
Правила згруповані в підмножини залежно від їхньої спрямованості. Кожен набір правил використовує спільну початкову літеру або рядок літер. Деякі комплекти змінюються з кожною новою грою, а інші залишаються переважно незмінними протягом сезонів.
Правила підрахунку очок (SC)
Ці правила описують, як роботи можуть набирати очки під час матчу, а також як судді підтверджують і підраховують очки, зароблені командою. Цей набір правил змінюється для кожної нової гри.
Правила безпеки (S)
Ці правила містять вимоги безпеки роботів і людей на змаганнях. Цей набір правил рідко змінюється.
Загальні правила (G)
Ці правила застосовуються до матчів і поведінки на подіях. Цей набір правил рідко змінюється.
Особливі правила гри (SG)
Цей набір правил описував, як відбувається гра та як роботи взаємодіють з об’єктами та елементами на полі. Цей набір правил змінюється для кожної нової гри.
Правила роботи (R)
Цей набір правил надає обмеження для роботів, які гратимуть у гру, зокрема максимальний розмір і дозволені частини. Більшість цих правил є незмінними для різних сезонів.
Правила турніру (T)
Цей набір правил регулює проведення змагань і рідко змінюється.
Змагання навичок роботів (RSC)
Ці правила визначають, як модифікуються налаштування поля, підрахунок балів і ігрові завдання для збігів навичок водія та навичок автономного кодування. Цей набір правил може змінюватися для кожної нової гри.
Розділи посібника з гри
Кожен розділ посібника з гри представляє різні аспекти правил гри, і більшості волонтерів потрібно буде повністю зрозуміти лише частину розділів.
Розділ 1: Гра
Студенти та судді повинні повністю розуміти правила цього розділу, які включають підрахунок очок, безпеку та правила гри.
Розділ 2: Робот
Студенти, судді, тренери та інспектори роботів повинні розуміти правила цього розділу, щоб переконатися, що роботи на змаганнях відповідають вимогам гри (розмір, юридичні частини тощо).
Розділ 3: Подія
Студенти, судді, тренери та партнери заходу є основною аудиторією для цього розділу правил, у якому описано, як має проводитися змагання та обов’язки головних волонтерів.
Додаток A: Специфікації поля
Цей додаток містить технічні відомості про ігрове поле та об’єкти, і не є «обов’язковим до прочитання» для будь-якої ролі. Це може бути дуже корисним для партнерів заходів.
Додаток B: Навички роботи
Студенти та судді повинні повністю розуміти правила в цьому розділі, де описано, як налагоджуються, проводяться та зараховуються матчі навичок роботів.
Додаткові додатки в посібнику з гри VRC
Інструкція з гри VRC може містити додаткові додатки для змагань VEX U та VEX AI. Ці додатки є обов’язковими до прочитання для студентів і суддів, які братимуть участь у змаганнях VEX U або VEX AI.