Веб-сервер

Короткий довідковий посібник із використання веб-сервера під час події.

Tournament Manager надає вбудований веб-сервер, який може надавати додаткові функції під час події. Веб-сервер запускається автоматично, коли запускається сервер турніру. Основним призначенням веб-сервера є виконання адміністративних функцій. Це дозволяє первинному персоналу події отримувати доступ до функцій події та даних із пристроїв, на яких може бути встановлений або не встановлений Tournament Manager. Інформація, введена на веб-сервері, автоматично передається до Tournament Manager. Веб-сервер насамперед допомагає виконувати такі функції:

  • Реєстрація команди
    • Комп’ютер або мобільний пристрій, під’єднаний до веб-сервера, можна налаштувати під час реєстрації команди для позначення присутніх команд
  • Огляд
    • Інспектори можуть вводити інформацію про перевірку під час відвідування зони команди або під час перевірки на полях.
  • Суддя
    • Комп’ютер або мобільний пристрій можна встановити в суддівській кімнаті, щоб дозволити суддям вводити нагороди з кімнати замість запису цієї інформації на папері та доставки її.
      Такі дані, як рейтинги, розклад і інформація про команду для основного персоналу події.

Щоб отримати доступ до веб-сервера:

  • Відкрийте веб-браузер
  • В адресному рядку введіть IP-адресу сервера
    • Для доступу комп’ютер або мобільний пристрій має бути в тій самій мережі, що й комп’ютер-сервер
  • Знайдіть людину/стрілку, виберіть і виберіть «Увійти»

Division_Login.png

  • Виберіть відповідну роль
  • Введіть відповідний пароль ролі, який було встановлено під час створення файлу Tournament Manager
    • Щоб отримати доступ до ролі, для неї потрібно встановити пароль у менеджері турнірів
    • Щоб відновити або змінити певний пароль у менеджері турнірів, виберіть Інструменти > Параметри > Загальні
  • Залежно від ролі в лівій частині екрана будуть доступні різні параметри меню.
  • Партнер події має бути єдиним, хто підключає пристрої до веб-сервера

Логотипи

Короткий довідковий посібник із використання логотипів у Tournament Manager та на події.

Менеджер турніру має можливість налаштувати екрани Audience та Pit Display за допомогою графіки, наданої адміністратором події. Ця функція зазвичай використовується для розміщення логотипів спонсорів події на екранах як метод розпізнавання їх підтримки. Ця функція не обмежується логотипами спонсорів і може використовуватися, наприклад, для розміщення спеціального логотипу події на екрані.

Щоб отримати доступ і використовувати цю функцію:

  • Виберіть Інструменти > Параметри > Логотипи спонсорів
  • З’явиться екран налаштування логотипів спонсора, який має 2 розділи,
    • Великі зображення спонсорів
    • Зображення малих спонсорів

Sponsor_Images.png

  • Виберіть «Додати» у відповідному розділі та знайдіть зображення
  • За допомогою кнопки «Додати папку» можна завантажити цілі папки
  • Виберіть зображення в полі для попереднього перегляду

Великі зображення спонсорів

  • Розділ «Великі зображення спонсорів» використовується для завантаження більшої графіки та логотипів, які відображатимуться на екранах рейтингів, розкладу та логотипів. На кожному з цих екранів логотип буде включено між інформацією про прокручування. Графіка повинна мати ширину 1000 пікселів. Графічні зображення шириною понад 1000 пікселів буде масштабовано відповідно до розміру, однак менші графічні зображення не будуть збільшені. Графіка може бути будь-якої висоти, однак найкращою буде висота 200 пікселів або менше. Все, що вище цього, буде відображатися на екрані протягом тривалого періоду часу, що заважатиме глядачам бачити бажаний рейтинг або інформацію про розклад. Для кращого вигляду зображення повинні мати білий або прозорий фон.

Зображення малих спонсорів

  • Розділ «Зображення малих спонсорів» використовується для завантаження невеликих зображень і логотипів, які відображатимуться на більшості екранів у верхньому правому куті. Графіка повинна мати розмір 172 на 100 пікселів. Все, що більше, ніж це, буде масштабовано відповідно до розміру, однак менша графіка не буде збільшена. Ці зображення повинні мати прозорий фон для найкращого вигляду.

Кілька підрозділів

Короткий довідковий посібник із проведення події з кількома підрозділами.

На великих змаганнях команди-учасники можуть бути розділені на кілька дивізіонів. Якщо подія розділена на кілька дивізіонів, кожен дивізіон грає повний турнір, включаючи кваліфікаційні матчі, вибір альянсу та турнір на вибування. Після того, як усі дивізіони завершать свої турніри на вибування, альянс-переможець з кожного дивізіону бере участь в іншому турнірі на вибування, який визначить альянс-переможець для загальної події.

Tournament Manager підтримує два методи запуску кількох дивізіонів:

  • Перший спосіб полягає в тому, щоб запустити всі дивізіони повністю окремо та імпортувати їх в єдиний файл турніру, коли кожен дивізіон закінчить свій турнір на вибування.
  • Другий – налаштувати та запустити обидва дивізіони з одного файлу турніру. За допомогою цього методу всі підрозділи мають бути об’єднані в мережу, і всі вони підключаються до одного Сервера турніру.

Перший метод є кращим, оскільки він зменшує складність мережі та ізолює кожну частину так, що проблема з однією не впливає на іншу.

Примітка: розділи VIQRC обробляються інакше, ніж розділи V5RC. Рейтинги для всіх дивізіонів об’єднуються, і створюється єдиний набір фінальних матчів для найкращих команд у зведеному рейтингу.

Використання кількох файлів турнірів (рекомендовано)

Щоб налаштувати турнір із кількома дивізіонами, кожен у своєму файлі турніру:

  • Створіть, налаштуйте та запустіть кожен дивізіон так, ніби це стандартна подія з одного дивізіону, що містить команди для кожного дивізіону.
  • Після завершення турніру на вибування для кожного дивізіону визначте, який файл турніру дивізіону ви будете використовувати для фіналу події, і скопіюйте файли турніру з кожного дивізіону на цей комп’ютер.
  • Імпортуйте файл турніру кожного дивізіону за допомогою пункту меню File > Import Division у головному вікні.
  • Після імпортування кожного файлу турніру виберіть пункт меню «Файл > Створити турнір плей-офф» у головному вікні; ця опція використовується для створення турніру плей-офф із переможними альянсами кількох дивізіонів.
  • Виберіть «Створити новий дивізіон» зі спадного меню «Дивізіон для плей-офф» і дайте назву новому дивізіону.
  • Виберіть кожен дивізіон у спадних меню, а потім натисніть кнопку «Створити сетку плей-офф». Перезапустіть вікно менеджера турнірів і виберіть новий дивізіон.
    • Матчі на вибування для нового дивізіону будуть створені автоматично, і турнір на вибування можна буде проводити в звичайному режимі, доки не буде визначено переможний альянс для повної події.
  • Порада: зробіть копію всіх файлів турнірів дивізіону перед початком процесу імпорту. Якщо виникла проблема з імпортом, важливо мати оригінальні копії файлів турніру.

Використання єдиного файлу турніру

Щоб налаштувати турнір із кількома дивізіонами в одному файлі турніру:

  • Виберіть опцію «Велика подія/Експерт» у майстрі налаштування турніру. Це увімкне сторінку налаштування розділу пізніше у майстрі.
  • На сторінці «Налаштування підрозділу» скористайтеся спадним меню, щоб вибрати кількість підрозділів, які будуть присутні, і вкажіть ім’я для кожного підрозділу. Назви дивізіонів використовуватимуться протягом усього турніру на екранах аудиторії та боксів, а також у друкованих звітах.

Division_Setup.png

  • Після сторінки налаштування дивізіону наступною буде сторінка налаштування команди. Якщо ввімкнено кілька підрозділів, сторінка налаштування команди виглядатиме дещо інакше. Буде доступно дві нові опції: «використовувати єдиний список для всіх підрозділів» і «використовувати окремі списки для кожного підрозділу».
    • Якщо вибрано «використовувати єдиний список для всіх дивізіонів», надайте один список команд менеджеру турніру, і менеджер турніру випадковим чином розділить цей список на окремі списки команд для кожного дивізіону. Створіть окремі файли зі списком команд у форматі .CSV для кожного підрозділу, якщо потрібно призначити конкретні підрозділи, і використовуйте окремі списки для кожного варіанту підрозділу. На наступній сторінці майстра надайте список або списки команд, необхідні на основі вашого вибору.
  • Продовжуючи роботу з майстром налаштування, ви зрештою потрапите на сторінку налаштування розкладу. Ця сторінка є тією самою сторінкою, яка використовується для турніру в одному дивізіоні з додатковою областю для контролю, який дивізіон призначено кожному набору полів для кожного блоку розкладу. Налаштуйте початок, кінець і час циклу блоку розкладу так само, як і для турніру в одному дивізіоні. Перш ніж натиснути кнопку «Додати», переконайтеся, що призначення розділення для кожного набору полів правильні. Ви можете клацнути назву підрозділу під кожним набором полів, щоб отримати спадне меню, де ви можете вибрати будь-який підрозділ. Цю функцію можна використовувати для значної гнучкості під час налаштування події. Наприклад, якщо у вас є 2 підрозділи під назвою «Інженерія» та «Наука» та два набори полів «Головна арена» та «Бічна арена», ви можете налаштувати гру «Наука» на наборі полів «Головна арена», а гру «Інженерія» — на наборі полів «Бічна арена» вранці, а потім розкладіть інший блок у другій половині дня, де дивізіони міняються, інженерія гратиме на головній арені, а наука — на бічній арені.

Після завершення роботи майстра запуститься головний менеджер турніру. Однак перед тим, як відкриється головне вікно, ви побачите діалогове вікно вибору розділу. У кожному вікні менеджера турніру можна отримати доступ лише до одного дивізіону за раз, тому тут ви повинні вибрати, до якого дивізіону ви бажаєте отримати доступ.

Select_Division.png

Використовуйте окремі комп’ютери для кожного дивізіону, а під час запуску Tournament Manager для додаткового дивізіону переконайтеся, що ви підключили їх до турнірного сервера першого дивізіону, заповнивши віддалену IP-адресу та пароль у діалоговому вікні «Підключення». Буде лише один файл даних турніру, а отже, лише один сервер турніру для всієї події.

У цей час кожен підрозділ повинен бути налаштований і готовий почати. Проходьте в кожному дивізіоні так само, як і в турнірі з одного дивізіону, доки не буде визначено переможців (для V5RC) або остаточний рейтинг (для VIQRC) для кожного дивізіону.

Етапи створення фінального турніру різні для подій V5RC і VIQRC.

  • Для події V5RC або VURC виберіть у головному вікні опцію Матчі > Створити турнір плей-оф; цей параметр використовується для створення турніру плей-офф з переможними альянсами кількох дивізіонів. Виберіть «Створити новий дивізіон» зі спадного меню «Дивізіон для плей-офф» і дайте назву новому дивізіону. Виберіть кожен дивізіон у спадних меню, а потім натисніть кнопку «Створити сетку плей-офф». Перезапустіть вікно менеджера турнірів і виберіть новий дивізіон. Матчі на вибування для нового дивізіону будуть створені автоматично, і турнір на вибування можна буде проводити в звичайному режимі, доки не буде визначено переможний альянс для повної події.
  • Для події VIQRC виберіть у головному вікні опцію Матчі > Створити фінальні матчі; цей параметр використовується для створення фінальних матчів з використанням комбінованого рейтингу з усіх дивізіонів. Фінальні матчі будуть створені в новому дивізіоні «Фінали». Перезапустіть вікно менеджера турнірів і виберіть новий дивізіон «Фінали». Матчі будуть у папці «Фінали» в дереві матчів.

Використання планшетів для огляду

Початкові вимоги

  • Планшет має бути підключений до тієї ж бездротової мережі, що й сервер Tournament Manager (TM).
  • На планшеті повинен бути встановлений веб-браузер
  • Той, хто керує планшетом, повинен знати IP-адресу сервера (TM).
    • Знайдіть його в TM, перейшовши до «Довідка > Отримати IP-адресу»

1.jpg

2.jpg

Створіть пароль інспектора

  • Це можна зробити:
    • Під час початкового налаштування TM або 
    • Інструменти > Параметри > Загальні
  • Якщо ви не введете пароль, це не спрацює

3.jpg

Встановіть підключення на планшеті

  • На планшеті переконайтеся, що ви підключені до тієї ж бездротової мережі, що й сервер TM (параметри Wi-Fi).

Доступ через веб-браузер на планшеті (рекомендується Chrome)

  • На планшеті відкрийте веб-браузер і введіть IP-адресу сервера TM

4.jpg

  • На цьому зображенні показано кінцевий екран після успішного підключення 

5.jpg

Інспектор Вхід на планшеті

  • Увійдіть як інспектор, клацнувши особу зі стрілкою праворуч униз, і виберіть «Інспектор» зі спадного списку 
  • Використовуйте пароль інспектора, попередньо встановлений у менеджері турнірів

7.jpg

8.jpg

Перейдіть до Inspection на планшеті

  • Після входу скористайтеся кнопкою меню у верхньому правому куті, щоб відкрити різні параметри, а потім натисніть кнопку «Перевірка».

9.jpg

Розпочати процес перевірки

  • Тепер ви готові розпочати перевірку! Використовуйте спадне меню, щоб вибрати команду, і встановіть прапорці біля кожного правила, яке виконує робот. Команда може частково завершити перевірку, а потім продовжити з того місця, де зупинилася пізніше.
  • У нижній частині списку є останнє спадне меню, яке вказує на те, що команда пройшла перевірку, і місце для команди та інспектора, щоб поставити цифровий підпис у формі перевірки.
  • «Збереження змін» збереже форму та поверне вас до вибору команди.

101.jpg

102.jpg

Після завершення перевірки вийдіть із системи, закрийте веб-переглядач і скористайтеся мобільним додатком VEX TM, щоб перепрофілювати планшет для підрахунку балів Skills Challenge або Qualification Match!