Статті цієї серії мають на меті дати сім’ям і глядачам загальне уявлення про змагання з робототехніки VEX V5 (V5RC), щоб вони могли краще спостерігати за своїми учнями на змаганнях. Обов’язково перегляньте Частину 1 цієї серії, «Велика картина—Структура & Сезон».
Діяльність на турнірі VEX V5 Robotics Competition
Розклад і макет
Більшість турнірів VEX V5 Robotics Competition (V5RC), включаючи місцеві турніри, чемпіонат, Signature та VEX Robotics World Championship, включають однаковий набір базових дій. Ось приклад розкладу, який буде типовим для великої місцевої кваліфікаційної події V5RC. Далі в цій статті ми розглянемо деякі з цих видів діяльності трохи глибше.
Усі турніри VEX V5 Robotics Competition виділяють зони для командних боксів, поля для змагань, одне або кілька полів для навичок і місця для глядачів. Ось зразок макета події.
Залежно від розміру команди, її члени братимуть участь у різноманітних заходах під час турніру. На цій ілюстрації показано деякі типові командні дії під час подій.
Кваліфікаційні матчі
На більшості турнірів кожна команда зазвичай бере участь у 6 або більше кваліфікаційних матчах. У кожному матчі беруть участь чотири команди — дві утворюють червоний альянс, а дві — синій — у матчі 2 на 2. Програмне забезпечення турніру розподіляє команди на матчі випадковим чином. Кожен кваліфікаційний матч VEX V5 Robotics Competition (V5RC) триває дві хвилини; перші 15 секунд називаються автономним періодом, і роботами керує код без участі людини, а решту матчу контролює водій. Багато ігор V5RC включають період «Endgame», протягом якого роботам доводиться виконувати останнє завдання зі зміненими правилами гри.
Альянси змагаються, щоб перевершити один одного під час автономних періодів і періодів, контрольованих водієм, і заробити виграшні очки (WP) за матч. Альянси можуть отримати до 3 WP в кожному матчі:
- 1 WP за виконання певного набору завдань протягом автономного періоду (можуть отримати обидва альянси в матчі)
- 2 WP за перемогу в матчі
- 1 WP кожному альянсу за нічию
Команда з найвищим результатом наприкінці автономного періоду також заробляє автономні бонусні бали (AP), які додаються до її остаточного результату.
Ось зразок результатів кваліфікаційного матчу з турніру VEX V5 Robotics Competition. Відображаються бали для кожного альянсу в кожному матчі, а альянс-переможець виділяється кольором.
Кожна команда змагається в однаковій кількості матчів протягом події, а потім результати кваліфікаційних матчів використовуються для визначення рейтингів команд для відбору Альянсу. Ось сегмент рейтингу з того самого турніру VEX V5 Robotics Competition. Рейтинги визначаються на основі зароблених WP команди, а нічиї розриваються за AP, а потім розраховується сила турнірного розкладу (SP) кожної команди.
Матчі навичок роботи
На більшості турнірів команди змагаються у двох змаганнях із навичками роботів: навиками водія та навичками автономного кодування. Команди змагаються, щоб отримати найвищі сумарні результати автономного кодування Driver & , і кожна команда може зробити до трьох спроб у кожному випробуванні. Найкращий результат команди з навичок у сезоні використовується для рейтингу команди у World Skills Standings.
Командам зазвичай не призначається конкретний час для проходження навичок, і вони виконуються в порядку черги, як це дозволяє їхній розклад. У деяких турнірах поля навичок залишаються відкритими під час обідньої перерви. Поле навичок зазвичай закривається перед початком вибору альянсу.
У посібнику з гри часто вказуються незначні модифікації правил гри, які стосуються лише матчів навичок. Вони визначені в розділі посібника з гри.
Ось приклад рейтингових результатів навичок із турніру VEX V5 Robotics Competition.
Вибір Альянсу
Команди формують альянси для вибування через процес відбору альянсу. Залежно від розміру події до 32 команд об’єднаються в альянси, щоб змагатися за звання чемпіонів турніру.
Команда, яка посідає 1-е місце, може обрати свого партнера по альянсу, і процес продовжується вниз у списку команд, доки не будуть заповнені всі альянси. Якщо команда відхиляє запрошення до альянсу, вона не може бути обрана жодною іншою командою; залежно від свого рангу, у них може бути можливість запросити команду нижчого рангу приєднатися до власного альянсу.
Команди враховують кваліфікаційний рейтинг під час вибору партнерів по альянсу, але також використовують інформацію, яку вони зібрали про команди під час розвідки та перегляду матчів.
Кронштейн елімінації
Альянси, створені під час вибору альянсу, змагаються в групі вибування, щоб визначити альянс із двох команд, який буде названий чемпіоном турніру. Ось як прогресує секція з 32 команд.
На турнірах, які не кваліфікують команди до Чемпіонату світу з робототехніки VEX, усі матчі є одним вибуванням. Для турнірів, які кваліфікують команди до Чемпіонату світу з робототехніки VEX, чемпіони визначаються під час серії фінальних матчів «Кращий з 3».
Суддя
Судді-волонтери оцінюють подані командами інженерні зошити, опитують команди у призначених для них ямахі спостерігають за поведінкою команд під час заходу. Судді працюють у групах по 2-3 особи та збираються перед початком елімінаційного серіалу, щоб визначити переможців, які отримують нагороди. Команди не отримуватимуть відгуків від суддів змагань.
Нагороди
Турніри присуджують нагороди за продуктивність на основі заходів, проведених під час заходу. Команда може отримати кілька нагород за продуктивність на змаганнях. Деякі нагороди за ефективність кваліфікують команди до наступного рівня змагань.
- Чемпіони турніру — нагороджуються 2 команди в альянсі, які виграють фінал у групі вибування; Зазвичай кваліфікує переможців до наступного рівня змагань
- Чемпіон із навичок роботів — присуджується команді, яка набрала найвищі сумарні результати автономного кодування Driver & під час події
- Фіналісти турніру - нагороджуються команди в альянсі, які посядуть 2-е місце в групі вибування
Оцінені нагороди також можуть кваліфікувати команди до наступного рівня змагань. Команда не може здобути декілька нагород, оцінених суддями, на змаганнях.
- Excellence Award — найвища нагорода на VEX Robotics Competitions, яка присуджується команді, яка досягає успіхів у всьому (блокнот, співбесіда, кваліфікаційні матчі, матчі навичок, & поведінки); Зазвичай кваліфікує переможця до наступного рівня змагань
- Нагорода за дизайн — присуджується команді з сильним ноутбуком, співбесідою та розумінням процесу інженерного проектування
- Нагорода суддів — присуджується команді, яка, на думку суддів, заслуговує особливого визнання, можливо, за те, що не відповідає іншим нагородам суддів
- Інші нагороди (Innovate, Think, Amaze, Build, Create, Inspire, Energy, & Sportsmanship) — присуджуються командам, які досягли успіху в певній сфері змагань, наприклад у механічному проектуванні, конструюванні чи кодуванні; ці нагороди менш поширені на місцевих подіях, але їх можна присуджувати на чемпіонатах, подіях Signature та VEX Robotics World Championship
Персонал турніру
Турніри V5RC — це події, які проводяться волонтерами та мають різноманітні ролі. Більшість ролей вимагають невеликого попереднього досвіду чи знань, але деякі мають конкретні вимоги/пропозиції щодо навчання.
- Партнер заходу (EP) – Відповідальний за проведення заходу; обов'язковий сертифікаційний курс
- Головний суддя - забезпечує виконання правил під час турніру; обов'язковий сертифікаційний курс
- Суддівський радник – контролює та координує процес суддівства; обов'язковий сертифікаційний курс
- Рефері-секретар - допомагає головному судді та обчислює & , вводить результати матчу
- Суддя – опитує команди, переглядає зошити, спостерігає за командами та допомагає ідентифікувати одержувачів нагород
- Ведучий – озвучує подію та залучає аудиторію коментарями під час матчу
- Оператор комп’ютера – запускає програмне забезпечення VEX Tournament Manager і координує контроль на полі, відображення турнірів і введення результатів
- Інспектор — перевіряє роботів на відповідність списку специфікацій гри
- Реєстрація – вітає команди та/або волонтерів на події та збирає/ділиться інформацією
- Queuer - гарантує, що потрібні команди присутні та готові до майбутніх матчів
Для отримання додаткової інформації про ролі волонтерів, доступних на змаганнях VEX V5 Robotics Competition, відвідайте цю статтю.
Програми для глядачів
VRC Hub
Додаток VRC Hub є ідеальним компаньйоном у змаганнях для команд, глядачів і організаторів заходів, які беруть участь у VEX V5 Robotics Competition!
особливості:
- Простий у використанні офіційний посібник з гри з можливістю пошуку
- Переконайтеся, що у вас завжди є найновіші правила за допомогою сповіщень у програмі
- Зберігайте рахунок вдома за допомогою інтуїтивно зрозумілого калькулятора для поточної гри
- Використовуйте включений таймер, щоб запускати власні тренувальні матчі (з офіційними звуками!)
Завантажити:
VEX через
VEX via дає змогу стежити за перебігом і результатами змагань VEX V5 Robotics Competition, VEX U Robotics Competition і VEX IQ Robotics Competition. Списки команд, розклади матчів, результати матчів, рейтинги та результати конкурсу навичок легко доступні, їх можна сортувати за подіями чи командами. Оновлення результатів можна завантажувати в міру розвитку подій, а також можна зареєструватися, щоб отримувати миттєві сповіщення про результати ваших улюблених команд.
Завантажити:
Кредити
Значна частина інформації в цій статті походить із презентації Lovejoy High School Robotics 1082 під назвою «Вступ до змагань з робототехніки VEX» у 2022 році та використовується з їхнього дозволу.