Tất cả các sự kiện chính thức của Tổ chức REC giúp các đội đủ điều kiện tham gia sự kiện Giải vô địch đều phải có Trọng tài trưởng được chứng nhận và tất cả các Trọng tài được khuyến khích sử dụng khóa học cấp chứng chỉ này để đào tạo. Nếu có bất kỳ điều gì trong khóa học cấp chứng chỉ không nhất quán với Hướng dẫn trò chơi chính thức thì bạn phải tuân theo Hướng dẫn trò chơi chính thức.
Khóa học này mất trung bình 4 giờ để hoàn thành và thể hiện 4 giờ phát triển và đào tạo chuyên môn khi hoàn thành.
Cần liên hệ với chúng tôi về một khóa học hoặc chứng chỉ? Gửi email cho chúng tôi theo địa chỉ Volunteercerts@recf.org.
Bài 1: Thuộc tính và trách nhiệm của trọng tài VIQRC
Giới thiệu
Khóa học cấp chứng chỉ này được thiết kế để dạy cho các trọng tài tình nguyện của Cuộc thi Người máy VEX IQ (VIQRC) về các sắc thái của luật chơi VIQRC và cách tổ chức các giải đấu VIQRC. Trọng tài trưởng có trình độ và được chứng nhận giúp mang lại trải nghiệm nhất quán cho người tham gia trong và trên các sự kiện Giải vô địch địa phương, khu vực, quốc gia và Thế giới.
Với tư cách là Trọng tài trưởng, bạn phải vượt qua kỳ thi chứng chỉ vào cuối khóa học này trước khi tình nguyện đảm nhận vai trò đó tại một sự kiện đủ điều kiện. Trọng tài ghi điểm được khuyến khích tham gia khóa học này nhưng đó không phải là yêu cầu bắt buộc đối với vị trí tình nguyện viên đó.
Trong suốt khóa học này, bạn sẽ tìm thấy các liên kết đến các nguồn tài nguyên bên ngoài bao gồm thông tin quan trọng dành cho Trưởng trọng tài. Vui lòng dành thời gian đọc các phần được xác định của từng tài nguyên trước khi chuyển sang bài kiểm tra đơn vị.
Đơn vị năng lực này hỗ trợ các trọng tài hiểu được đặc điểm và trách nhiệm chung của Trọng tài trưởng VIQRC và Trọng tài ghi điểm.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Xác định tổng số trọng tài được đề xuất cho một sự kiện cụ thể
- Nhắc lại những đặc điểm nổi bật của Trọng tài trưởng VIQRC và Trọng tài ghi điểm
- Liệt kê trình độ chuyên môn tối thiểu của trọng tài trưởng VIQRC và trọng tài ghi điểm
- Liên kết trách nhiệm với Trọng tài trưởng và/hoặc Trọng tài ghi điểm
Thuộc tính và trách nhiệm của trọng tài VIQRC
Trọng tài trưởng VIQRC và Trọng tài ghi điểm làm việc cùng nhau tại các giải đấu VIQRC để quan sát và tính điểm các trận đấu, đồng thời đảm bảo lối chơi tuân thủ đúng nội dung và tinh thần của luật lệ. Mỗi nội dung hoặc bộ phận tại một nội dung thi đấu bao gồm một hoặc nhiều Trọng tài trưởng và nhiều Trọng tài ghi điểm.
Đọc ngay một số phần đầucủa Hướng dẫn trọng VIQRC và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề “Danh sách nhiệm vụ của trọng tài”.
- Đọc về hai loại trọng tài VIQRC và số lượng trọng tài thay đổi như thế nào dựa trên quy mô và thể thức của sự kiện
- Xem lại những yếu tố then chốt tạo nên một trọng tài VIQRC giỏi và những kỹ năng mà tất cả các trọng tài tình nguyện viên nên có
- Tìm hiểu trình độ tối thiểu của từng loại trọng tài
- Đọc qua các trách nhiệm chung của Trọng tài trưởng và Trọng tài ghi điểm trong một cuộc thi đấu và xem xét hai vai trò này trùng lặp ở điểm nào và chúng khác nhau ở điểm nào
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 2: Điều khoản toàn bộ VIQRC và thiết lập trường
Giới thiệu
Học phần này giới thiệu trò chơi VIQRC 2023-24, Khối lượng đầy đủ, đồng thời cung cấp các định nghĩa chung và dành riêng cho trò chơi cho các cuộc thi diễn ra bằng cách sử dụng quy tắc Khối lượng đầy đủ.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Định nghĩa thuật ngữ chung cho game VIQRC
- Xác định các thuật ngữ chính cho VIQRC Full Volume
- Thể hiện sự hiểu biết về bố cục đối tượng và trường trò chơi Khối lượng đầy đủ
- Nhận biết sự khác biệt giữa các loại So khớp và giai đoạn Tự chủ và do Người lái xe kiểm soát
- Mô tả cách thức và thời điểm thông báo về tình trạng khuyết tật và việc không đủ tiêu chuẩn cho Nhóm
- Phân loại vi phạm quy tắc thành vi phạm lớn hoặc nhỏ
- Xác định xem một vi phạm có ảnh hưởng đến trận đấu hay không
Điều khoản và thiết lập trường đầy đủ của VIQRC
Cuộc thi Robotics VEX IQ (VIQRC) Toàn bộ được phát trên Sân hình chữ nhật 6' x 8', được bố trí như minh họa bên dưới.
Mục tiêu của trò chơi là đặt Khối vào Mục tiêu. Điểm được trao dựa trên số lượng, loại và chiều cao của Khối trong mỗi Mục tiêu. Điểm cũng có sẵn cho việc Dọn sạch Khu vực Tiếp tế và Đậu xe trong Khu vực Tiếp tế khi kết thúc Trận đấu.
Trong Thử thách làm việc nhóm, một Liên minh bao gồm hai (2) Robot làm việc cùng nhau để ghi được càng nhiều điểm càng tốt trong Trận đấu kéo dài 60 giây.
Các đội cũng có thể thi đấu trong các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot, trong đó một (1) Robot cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt.
Đọc một số phân đoạn đầu tiên của Phần 1—"Trò chơi", "Định nghĩa chung", & "Định nghĩa dành riêng cho trò chơi"—của sách hướng dẫn trò chơi Toàn tập VIQRC ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến phân đoạn có tiêu đề “ Ghi điểm.”
- Tìm hiểu về sân đấu và đồ vật trong trò chơi trong VIQRC Full Volume và vị trí của chúng trên sân đấu
- Đọc các định nghĩa chung áp dụng cho hầu hết các trò chơi VIQRC bất kể mùa nào, bao gồm sự đa dạng của các loại Trận đấu
- Xem lại cách Trọng tài trưởng xác định khi nào một Vi phạm ảnh hưởng đến điểm số và hình phạt cho các Vi phạm quy tắc sẽ như thế nào
- Tìm hiểu các thuật ngữ dành riêng cho VIQRC Full Volume
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 3: Chấm điểm VIQRC
Giới thiệu
Học phần này mô tả cách thức và thời điểm các Đội và Liên minh có thể kiếm được điểm trong VIQRC Toàn tập.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Giải thích cách tính điểm các đối tượng khi đầu vào của Người lái và chuyển động của Robot tiếp tục sau khi kết thúc Trận đấu
- Đánh giá xem một Khối có được ghi trong Bàn thắng hay không
- Xác định xem Mục tiêu có nên nhận tiền thưởng vì Đồng phục hay không
- Đánh giá mức độ hoàn thành của các mục tiêu và trao Phần thưởng chiều cao chính xác
- Điểm thưởng cho trạng thái Đậu của mỗi Robot trong Trận đấu
- Xác định tất cả các cách mà Đội hoặc Liên minh có thể kiếm được điểm trong Trận đấu
- Tính điểm mà Đội hoặc Liên minh kiếm được trong Trận đấu
- Tính điểm và gửi Trận đấu bằng điện tử hoặc trên giấy
Chấm điểm VIQRC
Các Liên minh và Đội kiếm được điểm trong VIQRC Toàn bộ Khối lượng bằng cách Ghi các Khối trong Mục tiêu, Dọn sạch Vùng Cung cấp, Loại bỏ các Khối khỏi Chốt Xuất phát và đậu Robot trong Vùng Tiếp tế vào cuối Trận đấu. Mỗi cách tính điểm này đều có những tiêu chí cụ thể phải được đáp ứng để được thưởng.
Đọc đoạn tiếp theo của Phần 1—"Tính điểm"—của sách hướng dẫn trò chơi Toàn tập VIQRC ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề “Quy tắc An toàn”.
- Khám phá thời điểm đánh giá trạng thái Ghi điểm trong Trận đấu toàn tập
- Tìm hiểu giá trị điểm được gán cho từng phương pháp tính điểm trong Toàn tập
- Xem lại tiêu chí về số điểm kiếm được cho từng phương pháp tính điểm trong Toàn tập
Mặc dù Trọng tài trưởng thường không ghi điểm các trận đấu trong một cuộc thi đấu, nhưng điều quan trọng là họ phải hiểu đầy đủ quy trình để có thể huấn luyện Trọng tài ghi điểm tại một sự kiện và giải quyết mọi tranh chấp về tính điểm. Hãy đọc ngay bài viết “Phương Pháp Ghi Tỉ Số Trận Đấu VIQRC” nhé.
- Tìm hiểu cách ghi điểm và gửi điểm Trận đấu bằng điện tử hoặc trên giấy
- Khám phá cách ghi lại các trường hợp đặc biệt như Vắng mặt và Bị loại
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 4: An toàn VIQRC và Luật chơi
Giới thiệu
Phần này giới thiệu các quy tắc an toàn cho các sự kiện VIQRC và ôn lại các quy tắc chung áp dụng cho hầu hết hoặc tất cả các trò chơi VIQRC.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Xác định các tình huống trong đó Robot nên bị vô hiệu hóa
- Phân biệt hành vi lấy học sinh làm trung tâm và không lấy học sinh làm trung tâm
- Liệt kê các yêu cầu dành cho Đội trước và trong Trận đấu
- Giải thích thời điểm và cách thức Thành viên nhóm Drive có thể xử lý Robot của họ một cách hợp pháp giữa trận đấu
- Mô tả cách bố trí Robot vào đầu mỗi Trận đấu
- Tổng hợp các quy tắc mở rộng theo chiều ngang trong Full Volume
- Mô tả điều gì xảy ra với Khối rời khỏi sân trong khi chơi Trận đấu
- Giải thích cách đặt lại Vùng cung ứng trước trận đấu
Luật chơi và an toàn VIQRC
Các quy tắc VIQRC về an toàn và cách chơi chung (quy tắc <S1>, <S2>và <G1> đến <G11>) hiếm khi được sửa đổi và mang lại sự nhất quán và liên tục cho các Đội trong suốt các mùa thi đấu. Các quy tắc này thiết lập cơ sở cho những kỳ vọng về hành vi của Đội và hoạt động của Robot tại một sự kiện. Các quy tắc trò chơi cụ thể dành cho VIQRC Full Volume (quy tắc từ <SG1> đến <SG4>) đưa ra các yêu cầu và giới hạn về cách Robot có thể tương tác với các Yếu tố Trường và đối tượng trò chơi. Bởi vì trò chơi của mỗi mùa là khác nhau nên luật chơi cụ thể thay đổi đáng kể theo từng mùa.
Đọc ba phần cuối cùng của Phần 1—“Quy tắc an toàn,” “Quy tắc trò chơi chung” và “Quy tắc trò chơi cụ thể”—của sách hướng dẫn trò chơi Tập đầy đủ VIQRC ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến Phần 2: Robot.
- Tìm hiểu rằng Robot có thể bị vô hiệu hóa nếu trọng tài trưởng cho rằng hoạt động của chúng không an toàn (quy tắc <S1>)
- Nhận thức được rằng mọi việc Nhóm làm trong VIQRC phải lấy Học sinh làm trung tâm và mọi hành vi phải tôn trọng và chuyên nghiệp (quy tắc <G1>, <G2>và <G4>)
- Tìm hiểu về các hành động và tương tác được phép trong Trận đấu (quy tắc từ <G5> đến <G7>)
- Đọc về các yêu cầu đối với Đội trước và trong Trận đấu (quy tắc <G8>, <G9>, & <G11>) bao gồm những gì được phép ở Trạm Lái xe và ai có thể điều khiển Robot
- Khám phá cách thức và thời điểm Người điều khiển có thể tương tác với Robot của họ trong Trận đấu (quy tắc <G10>)
- Xem lại danh sách yêu cầu về vị trí xuất phát của Robot (quy tắc <SG1>)
- Xem lại các giới hạn về mở rộng theo chiều ngang trong Trận đấu (quy tắc <SG2>)
- Tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra khi Khối rời khỏi trường (quy tắc <SG3>)
- Nhận biết đúng cách để tải Khối vào Vùng cung cấp (quy tắc <SG4>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 5: Quy tắc kiểm tra robot toàn khối lượng VIQRC
Giới thiệu
Học phần này trình bày các quy tắc kiểm tra Robot và Robot, đặc biệt là những quy tắc mà trọng tài nên ghi nhớ trong một sự kiện.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Thảo luận về quy trình kiểm tra Robot và vai trò của Trọng tài trưởng trong đó
- Mô tả phản ứng thích hợp đối với Robot không lấy học sinh làm trung tâm
- Xác định các hành động thích hợp khi Robot không vượt qua được quá trình kiểm tra hoặc sau đó bị phát hiện vi phạm quy tắc kiểm tra
- Nhớ lại kích thước ban đầu tối đa của Robot khối lượng đầy đủ VIQRC
- Nhận biết các vật liệu cơ bản được phép chế tạo Robot khối lượng lớn
Quy tắc kiểm tra robot toàn khối lượng VIQRC
Quy tắc kiểm tra Robot và Robot áp đặt các giới hạn đối với các thành phần có thể được sử dụng khi chế tạo Robot để thi đấu trong VIQRC Full Volume. VIQRC là một hệ thống “đóng” cố tình giới hạn số lượng các phần có sẵn cho các Đội, vừa để đơn giản hóa các quy tắc vừa đảm bảo rằng các Đội mới nổi có cách để cạnh tranh. Tính chất khép kín của VIQRC cũng cung cấp thêm một lớp ràng buộc mà các Đội phải phân tích và thực hiện để “đánh bại” trò chơi và các đối thủ.
Trưởng trọng tài không cần phải ghi nhớ chi tiết về tất cả các thành phần được phép và không được phép, nhưng phải đủ quen thuộc với các quy tắc này để hỗ trợ các thanh tra viên khi cần thiết và đưa ra quyết định nhanh chóng về tính hợp pháp của Robot khi có mối lo ngại nảy sinh trong sự kiện.
Với tinh thần giúp các Đội tránh vi phạm quy tắc, sẽ rất hữu ích nếu bạn nhanh chóng kiểm tra Robot để phát hiện các vi phạm rõ ràng trước Trận đấu để bạn có tùy chọn xóa chúng khỏi Trận đấu thay vì đưa ra DQ cho một vấn đề được phát hiện trong khi Chơi trận đấu.
Nếu bạn lo ngại về việc lấy học sinh làm trung tâm, hành vi hoặc khả năng vi phạm quy tắc Robot của một Nhóm, bạn nên thông báo cho Đối tác sự kiện và không thực hiện thêm hành động nào trừ khi Đối tác sự kiện hướng dẫn bạn làm như vậy.
Đọc Phần 2—"Robot" và “Quy tắc kiểm tra”—của sách hướng dẫn trò chơi Tập đầy đủ ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến Phần 3: Giải đấu.
- Tìm hiểu rằng một Đội chỉ có thể mang một Robot có nhiều tay máy hoặc tiện ích mở rộng có thể hoán đổi đến một sự kiện cụ thể (quy tắc <R1>)
- Tìm hiểu rằng Robot phải lấy học sinh làm trung tâm và phải được thiết kế, xây dựng và lập trình bởi các thành viên trong Nhóm sinh viên (quy tắc <R2>)
- Đọc rằng Robot không thể cạnh tranh cho đến khi vượt qua vòng kiểm tra và tìm hiểu những việc cần làm khi Robot không vượt qua vòng kiểm tra hoặc bị phát hiện Vi phạm quy tắc kiểm tra trong sự kiện (quy tắc <R3>)
- Xem lại giới hạn kích thước Robot và cấu hình mà Robot sẽ được kiểm tra (quy tắc <R4>)
- Đọc các quy tắc chi phối số lượng vật liệu được phép & (quy tắc <R5> đến <R15>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 6: Thể lệ giải đấu VIQRC
Giới thiệu
Học phần này khám phá các vai trò, định nghĩa và quy trình của một giải đấu VIQRC, đặc biệt khi chúng liên quan đến việc làm trọng tài cho một sự kiện.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Mô tả quyền hạn và trách nhiệm của Trọng tài trưởng trong một sự kiện
- Nhận biết cách thức và thời điểm một Đội có thể kháng cáo phán quyết của Trọng tài trưởng
- Xác định các yêu cầu tối thiểu để một Đội có thể ghi điểm cho Trận đấu
- Áp dụng hình phạt chính xác khi một Đội trì hoãn việc bắt đầu Trận đấu
- Xác định xem một trận đấu cụ thể có nên được phát lại hay không
- Liệt kê những ảnh hưởng của việc bị loại đối với Đội hoặc Liên minh
- Mô tả các yêu cầu và dung sai đối với trường So khớp và thành phần trường
- Giải thích cách một Đội có thể kết thúc Trận đấu sớm
- Nhận biết cách các Đội được chỉ định vào Liên minh cho các trận Chung kết
Thể lệ giải đấu VIQRC
Vai trò, định nghĩa và quy tắc của Giải đấu VIQRC vẫn nhất quán trong hầu hết các mùa thi đấu. Chúng chi phối cách thức hoạt động của một sự kiện và nhiều quy tắc chi phối các hoạt động hậu trường của sự kiện. Trọng tài trưởng phải làm quen với tất cả các quy tắc trong hướng dẫn thi đấu nhưng nên chú ý đến các quy tắc được xác định trong Bài học này vì chúng có liên quan đến trọng tài trong suốt một giải đấu.
Đọc Phần 3—“Sự kiện”, “Định nghĩa Giải đấu” và “Quy tắc Giải đấu”—của sách hướng dẫn trò chơi Toàn tập VIQRC ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến Phụ lục A.
- Xem lại phạm vi quyền hạn và trách nhiệm của Trọng tài trưởng (quy định <T1>)
- Tìm hiểu các hành động mà Đội phải thực hiện nếu họ muốn khiếu nại tỷ số hoặc phán quyết của Trọng tài trưởng (quy tắc <T3>)
- Tìm hiểu xem trọng tài có thể xem lại video Trận đấu để giúp xác định tỷ số hoặc phán quyết hay không (quy tắc <T3a>)
- Xem lại yêu cầu tối thiểu để một Đội có được điểm cho Trận đấu (quy tắc <T5>)
- Khám phá điều gì sẽ xảy ra khi một Đội trì hoãn việc bắt đầu Trận đấu (quy tắc <T6>)
- Khám phá các trường hợp cực đoan có thể khiến trận đấu phải diễn lại (quy tắc <T7>)
- Đọc các tác động tiềm ẩn của việc bị loại trong trận đấu đối với một Đội hoặc Liên minh (quy tắc <T8>)
- Tìm hiểu rằng các thành phần trên sân có dung sai cho phép và trọng tài nên kiểm tra mọi thứ trước mỗi Trận đấu (quy tắc <T10>)
- Tìm hiểu cách Đội có thể kết thúc Trận đấu sớm và thời điểm Thời gian dừng trận đấu được ghi lại (quy tắc <T13>)
- Xem lại cách các Đội được xếp hạng và chỉ định vào Liên minh cho các trận Chung kết (quy tắc từ <T17> đến <T19>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 7: Quy tắc Thử thách Kỹ năng Robot Tập đầy đủ của VIQRC
Giới thiệu
Học phần này cung cấp thông tin tổng quan về các quy tắc của Thử thách Kỹ năng Robot tại các sự kiện VIQRC Full Volume.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Mô tả hai loại Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
- Tóm tắt cách Đội phải khởi động lại Robot sau khi xử lý nó trong Trận đấu Kỹ năng Mã hóa Tự động
- Xác định các khối cần được loại bỏ khỏi Trận đấu kỹ năng mã hóa tự động khi xử lý Robot
- Nhớ lại loại Trận đấu cho phép Người lái xe di chuyển tự do xung quanh Sân đấu
- Xác định xem Đội đã tận dụng tất cả các cơ hội của họ cho các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot hay chưa
- Chỉ định cách thức và thời điểm một Đội có thể nhận được Thời gian dừng kỹ năng cho một trận đấu
Quy tắc thử thách kỹ năng robot toàn tập của VIQRC
Hầu hết các giải đấu VIQRC đều mang đến cho các Đội cơ hội cạnh tranh trong Thử thách Kỹ năng Robot và một số giải đấu là các sự kiện Chỉ Kỹ năng trực tiếp hoặc trực tiếp từ xa. Việc tham gia Cuộc thi Kỹ năng Robot là yêu cầu bắt buộc đối với một số giải thưởng được đánh giá và dựa trên thành tích tại các sự kiện VIQRC.
Đọc ngay Phụ lục B—“Thử thách kỹ năng robot”—của sách hướng dẫn trò chơi Toàn tập VIQRC.
- Tìm hiểu về hai loại Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot và hầu hết các quy tắc trò chơi đều giống như trong các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Đồng đội
- Xem lại cách thức và thời điểm một Đội có thể tương tác với Robot của họ trong Trận đấu kỹ năng mã hóa tự động (quy tắc <RSC5>)
- Đọc về cách có thể và không thể bắt đầu các thói quen Kết hợp kỹ năng mã hóa tự động (quy tắc <RSC6>)
- Khám phá cách thức và thời điểm một Đội có thể nhận được Thời gian dừng kỹ năng cho một trận đấu
- Hãy nhớ rằng tất cả các Đội sẽ có cơ hội chơi một số lượng cụ thể của từng loại Trận đấu Kỹ năng Robot
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 8: Nhiệm vụ của trọng tài VIQRC và các phương pháp hay nhất
Giới thiệu
Đơn vị này hỗ trợ các trọng tài hiểu rõ trách nhiệm của họ trong một sự kiện và trình bày các phương pháp hay nhất cho những nhiệm vụ đó.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Liên kết các trách nhiệm trước trận đấu, giữa trận đấu và sau trận đấu với vai trò chính xác của Trọng tài VIQRC
- Áp dụng các phương pháp hay nhất về trọng tài trong một sự kiện
- Dự đoán ngày cập nhật quan trọng cho hướng dẫn sử dụng trò chơi Full Volume
- Định vị và sử dụng hệ thống VIQRC Q&A chính thức
Nhiệm vụ của trọng tài VIQRC và cách thực hành tốt nhất
Mỗi Trọng tài trưởng VIQRC sẽ phát triển phong cách và kỹ thuật trọng tài của riêng mình khi họ cảm thấy thoải mái với vai trò này. Việc kết hợp các phương pháp hay nhất từ các trọng tài có kinh nghiệm khác sẽ tạo ra sự nhất quán và liên tục trong suốt mùa giải Robotics, từ các sự kiện địa phương cho đến Giải vô địch thế giới VEX. Vào thời điểm một Đội đủ điều kiện và thi đấu tại Thế giới, các trọng tài và Đội trên toàn thế giới phải thi đấu theo một bộ quy tắc chung có thể dự đoán được.
Đọc phần còn lại của bài viết Thư viện Hướng dẫn Trọng tài VIQRC ngay bây giờ, bắt đầu với “Danh sách Nhiệm vụ Trọng tài,” để gắn kết mọi thứ chúng ta đã học với nhau.
- Rà soát trách nhiệm của Trọng tài trưởng trước mỗi trận đấu
- Nhớ lại những gì trọng tài nên theo dõi trong trận đấu
- Đọc qua danh sách nhiệm vụ sau trận đấu
- Khám phá các phương pháp hay nhất và mẹo được chia sẻ bởi các trọng tài có kinh nghiệm
Và cuối cùng, hãy quay lại hướng dẫn sử dụng trò chơi Toàn tập VIQRC và đọc lại Phần 1—“Trò chơi”—ngay bây giờ. Dừng lại khi bạn đạt đến “Định nghĩa chung”.
- Đọc về triết lý và mục đích của các quy tắc cũng như trọng tâm của chúng đối với việc khám phá của học sinh
- Lưu ý lịch cập nhật Sách hướng dẫn trò chơi theo kế hoạch trong mùa giải
- Tìm hiểu vị trí và tầm quan trọng của hệ thống Đáp án Câu hỏi & VIQRC chính thức
Đó là nó! Bây giờ bạn đã sẵn sàng làm Bài kiểm tra học phần cuối cùng và chuyển sang bài kiểm tra cuối cùng của khóa học này. Cảm ơn bạn đã dành thời gian đọc và tìm hiểu tài liệu đào tạo Trưởng trọng tài và Sách hướng dẫn trò chơi đầy đủ. Nếu bạn cần tham khảo lại nội dung được tham khảo trong khóa học này trong mùa giải, tất cả đều có trong sách hướng dẫn trò chơi VIQRC Full Volume và phần trọng tài của thư viện RECF Resources. Thời gian bạn đã đầu tư sẽ giúp các sự kiện VIQRC Full Volume diễn ra suôn sẻ hơn và thú vị hơn cho tất cả người tham gia!
Kỳ thi cuối kỳ trọng tài trưởng VIQRC
Xin chúc mừng! Bạn đã kết thúc khóa học và sẵn sàng đánh giá kiến thức của mình trong bài kiểm tra cuối khóa. Nhấp vào liên kết này để chuyển sang bài thi cuối kỳ. Lưu ý rằng để đảm nhận vai trò Trọng tài trưởng VIQRC tại Sự kiện Vòng loại, bạn phải ít nhất 16 tuổi và vượt qua kỳ thi cuối kỳ với số điểm từ 80% trở lên (ít nhất 33 trong số 41 câu trả lời đúng).
Nếu bạn đáp ứng các tiêu chí sau, bạn sẽ được cấp quyền đăng câu hỏi trong VIQRC Full Volume Q&A chính thức về Robot Events. Quyền thường được cấp trong vòng 2 tuần kể từ ngày bạn vượt qua bài kiểm tra cuối cùng.
- Phải ít nhất 16 tuổi vào thời điểm bạn vượt qua kỳ thi chứng chỉ
- Phải vượt qua bài kiểm tra cuối kỳ với số điểm ít nhất là 80% (33 trên 41 câu hỏi)
- Phải có tài khoản người dùng trên RobotEvents.com
- Phải cung cấp địa chỉ email được liên kết với tài khoản RobotEvents.com khi được nhắc trong bài kiểm tra cuối kỳ
Chứng chỉ cho các khóa học cấp chứng chỉ mùa giải 2023-2024 được gửi qua email khoảng một lần mỗi tuần và được gửi đến địa chỉ email đã nhập trong kỳ thi. Bạn có thể xác nhận trạng thái của mình với tư cách là Trọng tài trưởng được chứng nhận bằng cách liên hệ với Người quản lý tham gia sự kiện (Hoa Kỳ) hoặc Người quản lý hỗ trợ khu vực (quốc tế) trong khu vực của bạn.
Cần liên hệ với chúng tôi về một khóa học hoặc chứng chỉ? Gửi email cho chúng tôi theo địa chỉ Volunteercerts@recf.org.