Tất cả các sự kiện chính thức của Tổ chức REC giúp các đội đủ điều kiện tham gia sự kiện Giải vô địch đều phải có Trọng tài trưởng được chứng nhận và tất cả các Trọng tài được khuyến khích sử dụng khóa học cấp chứng chỉ này để đào tạo. Nếu có bất kỳ điều gì trong khóa học cấp chứng chỉ không nhất quán với Hướng dẫn trò chơi chính thức thì bạn phải tuân theo Hướng dẫn trò chơi chính thức.
Khóa học này mất trung bình 5,5 giờ để hoàn thành và có 5,5 giờ phát triển và đào tạo chuyên môn khi hoàn thành.
Cần liên hệ với chúng tôi về một khóa học hoặc chứng chỉ? Gửi email cho chúng tôi theo địa chỉ Volunteercerts@recf.org.
Bài 1: Thuộc tính và trách nhiệm của trọng tài VRC
Giới thiệu
Khóa học cấp chứng chỉ này được thiết kế để dạy cho các trọng tài tình nguyện của Cuộc thi Người máy VEX (VRC) về các sắc thái của luật chơi VRC và cách tổ chức các giải đấu VRC. Trọng tài trưởng có trình độ và được chứng nhận giúp mang lại trải nghiệm nhất quán cho người tham gia trong và trên các sự kiện Giải vô địch địa phương, khu vực, quốc gia và Thế giới.
Với tư cách là Trọng tài trưởng, bạn phải vượt qua kỳ thi chứng chỉ vào cuối khóa học này trước khi tình nguyện đảm nhận vai trò đó tại một sự kiện đủ điều kiện. Trọng tài ghi điểm được khuyến khích tham gia khóa học này nhưng đó không phải là yêu cầu bắt buộc đối với vị trí tình nguyện viên đó.
Trong suốt khóa học này, bạn sẽ tìm thấy các liên kết đến các nguồn tài nguyên bên ngoài bao gồm thông tin quan trọng dành cho Trưởng trọng tài. Vui lòng dành thời gian đọc các phần được xác định của từng tài nguyên trước khi chuyển sang bài kiểm tra đơn vị.
Đơn vị này hỗ trợ các trọng tài hiểu rõ các đặc điểm và trách nhiệm chung của Trọng tài trưởng VRC và Trọng tài ghi điểm.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Xác định tổng số trọng tài được đề xuất cho một sự kiện cụ thể
- Nhắc lại những đặc điểm nổi bật của Trọng tài trưởng VRC và Trọng tài ghi điểm
- Liệt kê trình độ chuyên môn tối thiểu của trọng tài trưởng VRC và trọng tài ghi điểm
- Liên kết trách nhiệm với Trọng tài trưởng và/hoặc Trọng tài ghi điểm
Thuộc tính và trách nhiệm của trọng tài VRC
Trọng tài trưởng VRC và Trọng tài ghi điểm làm việc cùng nhau tại các sự kiện của VRC để quan sát và ghi điểm các trận đấu, đồng thời đảm bảo rằng lối chơi tuân theo nội dung và tinh thần của các quy tắc. Mỗi nội dung hoặc bộ phận tại một nội dung thi đấu bao gồm một hoặc nhiều Trọng tài trưởng và nhiều Trọng tài ghi điểm.
Đọc ngay một số phần đầucủa Hướng dẫn trọng VRC và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề “Danh sách nhiệm vụ của trọng tài”.
- Đọc về hai loại trọng tài VRC và số lượng trọng tài thay đổi như thế nào dựa trên quy mô và hình thức của sự kiện
- Xem lại các đặc điểm chính tạo nên một trọng tài VRC giỏi và những kỹ năng mà tất cả các trọng tài tình nguyện nên có
- Tìm hiểu trình độ tối thiểu của từng loại trọng tài
- Đọc qua các trách nhiệm chung của Trọng tài trưởng và Trọng tài ghi điểm trong một cuộc thi đấu và xem xét hai vai trò này trùng lặp ở điểm nào và chúng khác nhau ở điểm nào
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 2: VRC Theo Điều khoản và Thiết lập Trường
Giới thiệu
Phần này giới thiệu trò chơi VRC 2023-24, được gọi là Trên Dưới, đồng thời cung cấp các định nghĩa chung và dành riêng cho trò chơi cho các cuộc thi áp dụng luật Trên Dưới.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Thể hiện sự hiểu biết về sân chơi Over Under và cách bố trí đối tượng
- Xác định các thuật ngữ chung cho trò chơi VRC
- Nhận biết sự khác biệt giữa các loại đối sánh và thời gian tự chủ và do người lái kiểm soát
- Phân loại vi phạm quy tắc thành vi phạm lớn hoặc nhỏ
- Xác định xem vi phạm có ảnh hưởng đến trận đấu hay không
- Xác định các thuật ngữ chính cho VRC Over Under
VRC Theo Điều khoản và Bố cục Trường
Cuộc thi VEX Robotics Over Under được diễn ra trên sân hình vuông 12'x12', được bố trí như minh họa bên dưới.
Trong các Trận đấu Đối đầu, hai (2) Liên minh—một (1) “đỏ” và một (1) “xanh”, bao gồm hai (2) Đội, mỗi Đội—thi đấu trong các Trận đấu bao gồm 15 giây. (0:15) Khoảng thời gian tự chủ, sau đó là Khoảng thời gian do người lái xe kiểm soát 1 phút 45 giây (1:45).
Mục tiêu của trò chơi là đạt được điểm cao hơn Liên minh đối phương bằng cách ghi các bi ba trong các bàn thắng và bằng cách thăng hạng vào cuối trận đấu. Các liên minh cũng có thể kiếm được Điểm thắng tự trị khi hoàn thành một nhóm nhiệm vụ cụ thể trong Thời kỳ tự trị và Tiền thưởng tự trị khi ghi được nhiều điểm nhất trong Thời kỳ tự trị.
Các đội cũng có thể thi đấu trong các Trận đấu Kỹ năng Robot, trong đó một (1) Robot cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt.
Đọc bốn phân đoạn đầu tiên của Phần 2— "Trò chơi", "Tổng quan về hiện trường", "Định nghĩa chung", & "Định nghĩa cụ thể cho trò chơi"—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under ngay bây giờ và dừng lại khi bạn nhận được vào phần có tiêu đề “Chấm điểm”.
- Tìm hiểu về sân đấu và các đồ vật trong trò chơi trong VRC Over Under và vị trí của chúng trên sân đấu
- Đọc các định nghĩa chung áp dụng cho hầu hết các trò chơi VRC bất kể mùa nào, bao gồm cả sự đa dạng của các loại Trận đấu
- Xem lại cách Trọng tài trưởng xác định khi nào một Vi phạm gây ảnh hưởng đến trận đấu và hình phạt cho các Vi phạm quy tắc sẽ như thế nào
- Tìm hiểu các thuật ngữ dành riêng cho VRC Over Under
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 3: VRC Ghi điểm Trên Dưới
Giới thiệu
Học phần này mô tả cách thức và thời điểm các đội và liên minh có thể kiếm được điểm trong VRC Over Under.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Đánh giá xem Triball có được ghi trong Mục tiêu hay Khu vực tấn công hay không
- Xác định Cấp độ cao mà mỗi Robot đạt được
- Xác định xem một đội hoặc liên minh có giành được điểm thắng tự trị và/hoặc phần thưởng tự trị hay không
- Tính điểm mà một đội hoặc liên minh kiếm được trong trận đấu
- Ghi điểm và gửi trận đấu bằng điện tử hoặc trên giấy
VRC Ghi điểm Trên dưới
Các liên minh và Đội kiếm được điểm trong VRC Trên Dưới bằng cách Ghi các Triball trong Mục tiêu và Khu vực Tấn công, Nâng cao và giành được Tiền thưởng Tự trị. Mỗi cách tính điểm này đều có những tiêu chí cụ thể phải được đáp ứng để được thưởng.
Đọc đoạn tiếp theo của Phần 2—"Tính điểm"—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề “Quy tắc an toàn”.
- Tìm hiểu giá trị điểm được gán cho từng cách tính điểm trong Tài Xỉu
- Xem lại tiêu chí tính điểm của từng cách tính điểm trong Tài Xỉu
- Đọc về cách Liên minh kiếm được Tiền thưởng tự trị hoặc Điểm thắng tự trị trong một trận đấu
Mặc dù Trọng tài trưởng thường không ghi bàn trong một trận đấu nhưng điều quan trọng là họ phải hiểu đầy đủ quy trình để có thể huấn luyện Trọng tài ghi điểm tại một sự kiện và giải quyết mọi tranh chấp về tính điểm. Hãy đọc ngay bài viết “Phương pháp ghi điểm trận đấu VRC” nhé.
- Tìm hiểu cách ghi điểm và gửi điểm trận đấu bằng điện tử hoặc trên giấy
- Khám phá cách ghi lại các trường hợp đặc biệt như Vắng mặt, Bị loại và Thời gian tự trị trong đó cả hai Liên minh đều vi phạm quy tắc dẫn đến việc Liên minh kia kiếm được tiền thưởng
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 4: An toàn và các quy tắc chung của VRC
Giới thiệu
Phần này giới thiệu các quy tắc an toàn cho các sự kiện VRC và xem xét các quy tắc chung áp dụng cho hầu hết hoặc tất cả các trò chơi VRC.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Xác định các tình huống trong đó robot nên bị vô hiệu hóa
- Phân biệt hành vi lấy học sinh làm trung tâm và không lấy học sinh làm trung tâm
- Liệt kê các yêu cầu đối với các đội trước và trong trận đấu
- Nhận biết các tương tác chung được phép và không được phép trong giai đoạn tự lái và do người lái kiểm soát
- So sánh và đối chiếu các tương tác dự kiến của robot với các tương tác mang tính hủy diệt của robot
- Xác định robot nào nhận được “lợi ích đáng nghi ngờ” trong tương tác robot phức tạp
- Áp dụng các hình phạt chính xác khi một đội buộc đối thủ có thể vi phạm
- Mô tả cách Trọng tài VRC nhận ra việc Giữ trong trận đấu và khi Việc giữ sẽ trở thành vi phạm quy tắc
Các quy tắc chung và an toàn của VRC
Các quy tắc VRC về an toàn và lối chơi chung hiếm khi được sửa đổi và mang lại sự nhất quán và liên tục cho các đội trong suốt các mùa thi đấu. Những quy tắc này thiết lập cơ sở cho những kỳ vọng về hành vi của nhóm và hoạt động của robot tại một sự kiện.
Đọc ngay hai đoạn tiếp theo của Phần 2—"Quy tắc an toàn" và "Quy tắc trò chơi chung"—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến phần có tiêu đề “Quy tắc trò chơi cụ thể”.
- Xem lại các quy tắc an toàn áp dụng cho các đội và rô-bốt, đồng thời tìm hiểu rằng rô-bốt có thể bị vô hiệu hóa nếu trọng tài trưởng cho rằng hoạt động của chúng không an toàn (quy tắc từ <S1> đến <S4>)
- Nhận thức được rằng mọi việc mà các nhóm làm trong VRC phải lấy Học sinh làm trung tâm và mọi hành vi phải tôn trọng và chuyên nghiệp (quy tắc <G1>, <G2>và <G4>)
- Đọc về các yêu cầu đối với robot và đội trước và trong các trận đấu (quy tắc <G5> đến <G8>và <G10>), bao gồm cả những gì được phép trong Trạm Liên minh
- Tìm hiểu về các hành động và tương tác được phép trong các khoảng thời gian chơi cụ thể (quy tắc <G9>, <G11>và <G12>)
- Nhận thức được rằng một số chiến lược phòng thủ—chẳng hạn như Giữ—được cho phép ở một số hình thức hạn chế trong lối chơi VRC, nhưng các chiến lược mang tính hủy diệt—chẳng hạn như cố ý lật hoặc vướng víu—luôn bị cấm (quy tắc từ <G13> đến <G17>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 5: VRC Vượt Qua Theo Luật Trò Chơi Cụ Thể
Giới thiệu
Phần này giới thiệu các quy tắc cụ thể chi phối lối chơi trong các trận đấu VRC Over Under.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Liệt kê các yêu cầu đối với robot khi bắt đầu trận đấu Tài Xỉu
- Tổng hợp quy luật khai triển trong Tài Xỉu
- Mô tả điều gì xảy ra với Triball rời sân trong khi thi đấu
- Nhớ lại điều gì sẽ xảy ra với tải trước nếu không có robot trong trận đấu
- Giải thích các hình phạt liên quan đến việc khiến đối phương vướng vào lưới
- Mô tả cách sử dụng chính xác Triballs có tải trên dưới trận đấu
- Xác định xem robot đã vi phạm lớn hay nhỏ về giới hạn sở hữu dựa trên hành động của nó
- Giải thích khi nào Robot có thể và không thể phá vỡ mặt phẳng khung thành của đối thủ
- Xác định các đối tượng sân và trò chơi mà robot không thể liên lạc được trong thời gian tự chủ
- Liệt kê các hành động bị cấm trong 30 giây cuối trận đấu
VRC Vượt Qua Luật Chơi Cụ Thể
Các quy tắc trò chơi cụ thể dành cho VRC Over Under đưa ra các yêu cầu và giới hạn về cách Robot có thể tương tác với các Yếu tố hiện trường và đối tượng trò chơi. Bởi vì trò chơi của mỗi mùa là khác nhau nên các quy tắc trong phần này của Sách hướng dẫn trò chơi thay đổi đáng kể theo từng mùa.
Đọc đoạn cuối cùng của Phần 2—"Quy tắc trò chơi cụ thể"—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến Phần 3: Robot.
- Xem lại danh sách yêu cầu về vị trí xuất phát của Robot (quy tắc <SG1>)
- Khám phá các giới hạn về mở rộng theo chiều ngang và chiều dọc trong Trận đấu (quy tắc <SG2>)
- Tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra khi Triball rời sân và khi nào quả phạt đền có thể thích hợp (quy tắc <SG3>)
- Đọc các tùy chọn sử dụng Preloads (quy tắc <SG4>)
- Tìm hiểu phản ứng cần thiết đối với Robot bị vướng vào lưới (quy tắc <SG5>)
- Nhận biết các cách đúng và sai khi giới thiệu Match Loads (quy tắc <SG6>)
- Tìm hiểu cách các Đội có thể tránh Vi phạm nghiêm trọng về giới hạn Sở hữu (quy tắc <SG7>)
- Khám phá khi nào Robot được phép phá vỡ mặt phẳng khung thành của đối thủ (quy tắc <SG8>)
- Tìm hiểu các Yếu tố Trường và đối tượng trò chơi nào bị cấm trong Thời kỳ Tự trị (quy tắc <SG9> & <SG10)
- Xem lại các hành động bị cấm trong 30 giây cuối cùng của Trận đấu không phải Kỹ năng (quy tắc <SG11>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 6: VRC tuân theo các quy tắc kiểm tra robot
Giới thiệu
Học phần này trình bày các quy tắc kiểm tra Robot và Robot, đặc biệt là những quy tắc mà trọng tài nên ghi nhớ trong một sự kiện.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Thảo luận về quy trình kiểm tra Robot và vai trò của Trọng tài trưởng trong đó
- Nhớ lại phản ứng thích hợp đối với Robot không lấy học sinh làm trung tâm
- Xác định các hành động thích hợp khi Robot không vượt qua được quá trình kiểm tra hoặc sau đó bị phát hiện vi phạm quy tắc kiểm tra
- Mô tả các cơ chế và hành vi không an toàn của Robot không được phép trong VRC Over Under
- Xác định đúng công cụ để xác định xem Robot có đáp ứng yêu cầu về kích thước Robot hay không
- Nhận biết các vật liệu cơ bản được phép xây dựng Over Under Robots
- Giải thích tại sao phải sử dụng được nút nguồn Robot trong Trận đấu
- Xác định xem biển số xe của Robot có phù hợp với một Trận đấu cụ thể hay không
- Tính toán xem Robot có nằm trong giới hạn công suất tổng thể hay không
VRC tuân theo các quy tắc kiểm tra robot
Quy tắc kiểm tra Robot và Robot áp đặt các giới hạn đối với các thành phần có thể được sử dụng khi chế tạo Robot để thi đấu trong VRC Over Under. VRC là một hệ thống “đóng” cố tình giới hạn số lượng các bộ phận có sẵn cho các Đội, vừa để đơn giản hóa các quy tắc vừa đảm bảo rằng các đội mới nổi có cách để cạnh tranh. Bản chất khép kín của VRC cũng cung cấp thêm một lớp ràng buộc mà các Nhóm phải phân tích và thực hiện để “đánh bại” trò chơi và các đối thủ cạnh tranh.
Trưởng trọng tài không cần phải ghi nhớ chi tiết về tất cả các thành phần được phép và không được phép, nhưng phải đủ quen thuộc với các quy tắc này để hỗ trợ các thanh tra viên khi cần thiết và đưa ra quyết định nhanh chóng về tính hợp pháp của Robot khi có mối lo ngại nảy sinh trong sự kiện.
Với tinh thần giúp các đội tránh vi phạm quy tắc, sẽ rất hữu ích nếu bạn nhanh chóng kiểm tra Robot để phát hiện các vi phạm rõ ràng trước Trận đấu để bạn có tùy chọn xóa chúng khỏi Trận đấu thay vì đưa ra DQ cho một vấn đề được phát hiện trong khi Chơi trận đấu.
Nếu bạn lo ngại về việc lấy học sinh làm trung tâm, hành vi hoặc khả năng vi phạm quy tắc Robot của một Nhóm, bạn nên thông báo cho Đối tác sự kiện và không thực hiện thêm hành động nào trừ khi Đối tác sự kiện hướng dẫn bạn làm như vậy.
Đọc Phần 3—"Robot"—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến Phần 4: Giải đấu.
- Đọc về vai trò của Trưởng Thanh tra và trách nhiệm của họ chồng chéo với trách nhiệm của Trưởng Trọng tài như thế nào
- Tìm hiểu rằng Robot phải lấy học sinh làm trung tâm và phải được thiết kế, xây dựng và lập trình bởi các thành viên trong Nhóm sinh viên (quy tắc <R2>)
- Đọc rằng Robot không thể cạnh tranh cho đến khi vượt qua vòng kiểm tra và tìm hiểu những việc cần làm khi Robot không vượt qua vòng kiểm tra hoặc bị phát hiện Vi phạm quy tắc kiểm tra trong sự kiện (quy tắc <R3>)
- Xem lại danh sách các cơ chế, thành phần không được phép đảm bảo an toàn (quy tắc <R5>)
- Xem lại giới hạn kích thước Robot, tìm hiểu cách quyết định khi nào Robot quá khổ và Khám phá công cụ cụ thể nào sẽ được sử dụng để đưa ra phán quyết về kích thước chính thức (quy tắc <R4>)
- Đọc các quy tắc chi phối vật liệu được phép & số lượng
- Tìm hiểu các giới hạn về công suất từ động cơ (quy tắc <R12>)
- Lưu ý danh sách các thành phần khí nén hợp pháp và xem lại tài liệu Tóm tắt về Khí nén được liên kết (quy tắc <R7i>)
- Tìm hiểu về biển số xe Robot và biển số nào nên và không nên hiển thị trong Trận đấu (quy tắc <R9>)
- Đọc rằng Các Đội cố tình hoặc cố ý lách luật hoặc vi phạm các quy tắc để đạt được lợi thế có thể vi phạm quy tắc <G1> (quy tắc <R27>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 7: Thể lệ giải đấu VRC
Giới thiệu
Học phần này khám phá các vai trò, định nghĩa và quy trình của giải đấu VRC, đặc biệt khi chúng liên quan đến việc làm trọng tài cho một sự kiện.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Mô tả quyền hạn và trách nhiệm của Trọng tài trưởng trong một sự kiện
- Nhận biết cách thức và thời điểm một Đội có thể kháng cáo phán quyết của Trọng tài trưởng
- Xác định các yêu cầu tối thiểu để một Đội có thể ghi điểm cho Trận đấu
- Áp dụng hình phạt chính xác khi một Đội trì hoãn việc bắt đầu Trận đấu
- Xác định xem một trận đấu cụ thể có nên được phát lại hay không
- Xác định Đội nào có quyền xếp Robot của mình cuối cùng
- Liệt kê những ảnh hưởng của việc bị loại đối với một Đội hoặc Liên minh
- Tóm tắt quá trình lựa chọn liên minh
- Nhớ lại cơ chế của khung Loại bỏ và Trận đấu nào được diễn ra dưới dạng Best of 3 vs Best of 1
- Mô tả các yêu cầu và dung sai đối với trường So khớp và thành phần trường
Thể lệ giải đấu VRC
Vai trò, định nghĩa và quy tắc của Giải đấu VRC vẫn nhất quán trong hầu hết các mùa thi đấu. Chúng chi phối cách thức hoạt động của một sự kiện và nhiều quy tắc chi phối các hoạt động hậu trường của sự kiện. Trọng tài trưởng phải làm quen với tất cả các quy tắc trong hướng dẫn thi đấu nhưng nên chú ý đến các quy tắc được xác định trong Bài học này vì chúng có liên quan đến trọng tài trong suốt một giải đấu.
Đọc Phần 4—“Giải đấu”—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under ngay bây giờ và dừng lại khi bạn đến Phụ lục A.
- Xem lại phạm vi quyền hạn và trách nhiệm của Trọng tài trưởng (quy định <T1>)
- Tìm hiểu các hành động mà một đội phải thực hiện nếu họ muốn kháng cáo tỷ số hoặc phán quyết của Trọng tài trưởng (quy tắc <T3>)
- Tìm hiểu xem trọng tài có thể xem lại video Trận đấu để giúp xác định tỷ số hoặc phán quyết hay không (quy tắc <T3a>)
- Xem lại yêu cầu tối thiểu để một Đội có được điểm cho Trận đấu (quy tắc <T5>)
- Khám phá điều gì sẽ xảy ra khi một Đội trì hoãn việc bắt đầu Trận đấu (quy tắc <T6>)
- Khám phá các trường hợp cực đoan có thể khiến trận đấu phải diễn lại (quy tắc <T7>)
- Đọc các tác động tiềm ẩn của việc bị loại trong trận đấu đối với một Đội hoặc Liên minh (quy tắc <T8>)
- Tìm hiểu rằng các thành phần trên sân có dung sai cho phép và trọng tài nên kiểm tra mọi thứ trước mỗi trận đấu (quy tắc <T10>)
- Tìm hiểu Đội nào có quyền đặt Robot của mình trên sân cuối cùng (quy tắc <T12>)
- Xem lại cơ chế Lựa chọn Liên minh và hậu quả của việc từ chối lời mời Liên minh (quy tắc <T17> & <T18>)
- Tìm hiểu quy trình của các Trận đấu Loại bỏ, bao gồm cả dấu ngoặc, thời gian chờ, & Bo1/Bo3 (quy tắc <T19> đến <T21> và quy tắc <T9>)
- Đọc các yêu cầu về tính nhất quán giữa các loại trường tại một sự kiện (quy tắc <T22> đến <T24> và quy tắc <T11>)
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 8: VRC Vượt qua Quy tắc Thử thách Kỹ năng Robot
Giới thiệu
Học phần này cung cấp thông tin tổng quan về các quy tắc của Thử thách Kỹ năng Robot tại các sự kiện VRC Over Under.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Mô tả hai loại Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
- Liệt kê các thay đổi đối với thiết lập trường tiêu chuẩn cho các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
- Xác định vị trí xuất phát hợp pháp cho các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
- Cho biết Mục tiêu, Thanh độ cao và khu vực nào trên sân mà một đội có thể sử dụng trong Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot
- Tóm tắt điểm khác biệt của việc tính điểm trong Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot với việc tính điểm trong Trận đấu Vòng loại hoặc Vòng loại
- Mô tả cách một Đội có thể sử dụng Kỹ năng Thời gian dừng
- Xác định xem Đội đã tận dụng tất cả các cơ hội của họ cho các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot hay chưa
VRC tuân theo các quy tắc thử thách kỹ năng robot
Hầu hết các giải đấu VRC đều mang đến cho các đội cơ hội cạnh tranh trong Thử thách kỹ năng robot và một số giải đấu là các sự kiện Chỉ kỹ năng trực tiếp hoặc trực tiếp từ xa. Việc tham gia Cuộc thi Kỹ năng Robot là yêu cầu bắt buộc đối với một số giải thưởng được đánh giá và dựa trên hiệu suất tại các sự kiện của VRC.
Đọc ngay Phụ lục B—"Thử thách kỹ năng robot"—của sách hướng dẫn trò chơi VRC Over Under và dừng lại khi bạn đến Phụ lục C.
- Tìm hiểu về hai loại Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot và hầu hết các quy tắc trò chơi đều giống như trong các Trận đấu Đối đầu
- Khám phá sự khác biệt trong cách thiết lập sân đấu giữa các trận đấu Thử thách kỹ năng đối đầu và robot
- Xem lại quy định về vị trí xuất phát & Trạm Liên minh (quy tắc <RSC2>)
- Tìm hiểu rằng trong các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot, Các Đội chơi và ghi điểm như thể họ thuộc Liên minh đỏ (quy tắc <RSC4>)
- Nhận thức được rằng không có hạn chế di chuyển trong các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot (quy tắc <RSC4>)
- Khám phá cách trao điểm Độ cao trong các Trận đấu Thử thách Kỹ năng Robot (quy tắc <RSC5>)
- Xem lại cách thức và thời điểm một Đội có thể nhận được Thời gian dừng kỹ năng cho một trận đấu
- Hãy nhớ rằng tất cả các Đội sẽ có cơ hội chơi một số lượng cụ thể của từng loại Trận đấu Kỹ năng Robot
Khi bạn đã hoàn tất, hãy quay lại đây để kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về những gì bạn đã học.
Bài 9: Nhiệm vụ của trọng tài và các phương pháp hay nhất
Giới thiệu
Đơn vị này hỗ trợ các trọng tài hiểu rõ trách nhiệm của họ trong một sự kiện và trình bày các phương pháp hay nhất cho những nhiệm vụ đó.
Kết quả học tập
Sau khi hoàn thành phần này, trọng tài sẽ có thể:
- Liên kết các trách nhiệm trước trận đấu, giữa trận đấu và sau trận đấu với vai trò chính xác của Trọng tài VRC
- Áp dụng các phương pháp hay nhất về trọng tài trong một sự kiện
- Dự đoán ngày cập nhật quan trọng của hướng dẫn chơi game Over Under
- Định vị và sử dụng hệ thống VRC Q&A chính thức
Nhiệm vụ và cách thực hành tốt nhất của trọng tài VRC
Mỗi Trọng tài trưởng VRC sẽ phát triển phong cách và kỹ thuật trọng tài của riêng mình khi họ cảm thấy thoải mái với vai trò này. Việc kết hợp các phương pháp hay nhất từ các trọng tài có kinh nghiệm khác sẽ tạo ra sự nhất quán và liên tục trong suốt mùa giải Robotics, từ các sự kiện địa phương cho đến Giải vô địch thế giới VEX. Vào thời điểm một Đội đủ điều kiện và thi đấu tại Thế giới, các trọng tài và Đội trên toàn thế giới phải thi đấu theo một bộ quy tắc chung có thể dự đoán được.
Hãy đọc phần còn lại của bài viết Thư viện Hướng dẫn Trọng tài VRC ngay bây giờ, bắt đầu bằng “Danh sách nhiệm vụ của Trọng tài” để gắn kết mọi thứ bạn đã học với nhau.
- Rà soát trách nhiệm của Trọng tài trưởng trước mỗi trận đấu
- Nhớ lại các nhiệm vụ trong Giai đoạn tự chủ và do người lái kiểm soát
- Đọc qua danh sách nhiệm vụ sau trận đấu
- Khám phá các phương pháp hay nhất và mẹo được chia sẻ bởi các trọng tài có kinh nghiệm
Và cuối cùng, quay lại hướng dẫn chơi game VRC Over Under và đọc Phần 1.
- Đọc về triết lý và mục đích của các quy tắc cũng như trọng tâm của chúng đối với việc khám phá của học sinh
- Lưu ý lịch cập nhật Sách hướng dẫn trò chơi theo kế hoạch trong mùa giải
- Tìm hiểu vị trí và tầm quan trọng của hệ thống Trả lời Câu hỏi & chính thức của VRC
Đó là nó! Bây giờ bạn đã sẵn sàng làm Bài kiểm tra học phần cuối cùng và chuyển sang bài kiểm tra cuối cùng của khóa học này. Cảm ơn bạn đã dành thời gian đọc và tìm hiểu tài liệu đào tạo Trưởng trọng tài và Hướng dẫn chơi trên dưới. Nếu bạn cần tham khảo lại nội dung được tham khảo trong khóa học này trong mùa giải thì tất cả đều có trong sách hướng dẫn game VRC Over Under và mục trọng tài của Thư viện REC. Thời gian bạn đầu tư sẽ giúp các sự kiện VRC Over Under diễn ra suôn sẻ hơn và thú vị hơn cho tất cả người tham gia!
Kỳ thi cuối khóa trọng tài trưởng VRC
Xin chúc mừng! Bạn đã kết thúc khóa học và sẵn sàng đánh giá kiến thức của mình trong bài kiểm tra cuối khóa. Nhấp vào liên kết này để chuyển sang bài thi cuối kỳ. Lưu ý rằng để đảm nhận vai trò Trọng tài trưởng VRC tại Sự kiện Vòng loại, bạn phải ít nhất 20 tuổi và vượt qua kỳ thi cuối kỳ với số điểm từ 80% trở lên (ít nhất 36/45 câu trả lời đúng).
Nếu bạn đáp ứng các tiêu chí sau, bạn sẽ được cấp quyền truy cập để đăng câu hỏi trong VRC Over Under Q&A chính thức về Sự kiện Robot. Quyền thường được cấp trong vòng 2 tuần kể từ ngày bạn vượt qua bài kiểm tra cuối cùng.
- Phải ít nhất 20 tuổi vào thời điểm bạn vượt qua kỳ thi chứng chỉ
- Phải vượt qua kỳ thi cuối kỳ với số điểm ít nhất là 80% (36 trên 45 câu hỏi)
- Phải có tài khoản người dùng trên RobotEvents.com
- Phải cung cấp địa chỉ email được liên kết với tài khoản RobotEvents.com khi được nhắc trong bài kiểm tra cuối kỳ
Chứng chỉ cho các khóa học cấp chứng chỉ mùa giải 2023-2024 được gửi qua email khoảng một lần mỗi tuần và được gửi đến địa chỉ email đã nhập trong kỳ thi. Bạn có thể xác nhận trạng thái của mình với tư cách là Trọng tài trưởng được chứng nhận bằng cách liên hệ với Người quản lý tham gia sự kiện (Hoa Kỳ) hoặc Người quản lý hỗ trợ khu vực (quốc tế) trong khu vực của bạn.
Cần liên hệ với chúng tôi về một khóa học hoặc chứng chỉ? Gửi email cho chúng tôi theo địa chỉ Volunteercerts@recf.org.