Tổng quan
Một sự kiện điển hình bao gồm nhiều hoạt động khác nhau có thể diễn ra chồng chéo nhau trong ngày. Các hoạt động này bao gồm:
- Điểm danh đội
- Kiểm tra robot
- Cuộc họp sự kiện
- Các trận đấu vòng loại, đánh giá và các trận đấu kỹ năng robot
- Lựa chọn liên minh (chỉ dành cho V5RC)
- Trận chung kết (VIQRC) hoặc trận loại trực tiếp (V5RC/VURC)
- Lễ trao giải
Đội kiểm tra
Đội sẽ làm thủ tục nhận phòng tại khu vực được chỉ định, nơi các huấn luyện viên sẽ thông báo cho tình nguyện viên làm thủ tục nhận phòng rằng đội của họ đã đến nơi. Huấn luyện viên sẽ nhận được mọi thông tin liên quan bao gồm phiếu kiểm tra, chương trình nghị sự và sơ đồ hố đào. Tất cả những người tham gia trong nhóm phải hoàn thành Mẫu miễn trừ trách nhiệm của người tham gia trực tuyến trước sự kiện. Biểu mẫu miễn trừ trách nhiệm của người tham gia đã hoàn thành cho các thành viên trong nhóm tham dự sự kiện của bạn có thể được xác minh từ chế độ xem quản trị của sự kiện trong menu bên phải trong RobotEvents.com. Tệp CSV có thể tải xuống với danh sách các biểu mẫu đồng ý đã hoàn thành có sẵn trong trang sự kiện Biểu mẫu đồng ý.
Thông tin chi tiết về mẫu đơn phát hành của người tham gia có sẵn trong bài viết này Liên kết đến Biểu mẫu phát hành thông tin tham gia của Quỹ REC có sẵn tại đây.
Gợi ý hữu ích cho việc kiểm tra nhóm
- Tất cả các đội V5RC và VIQRC đều cần có người lớn đi kèm. Yêu cầu người lớn kiểm tra học sinh là một cách tuyệt vời để xác nhận rằng có người lớn trong nhóm.
- Chuẩn bị trước một gói hồ sơ đăng ký cho mỗi đội, trong đó có các tài liệu họ sẽ cần trong suốt cả ngày. Bạn có thể chọn sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái hoặc số để thực hiện quy trình nhanh chóng và dễ dàng, và các đội chưa nhận gói của mình phải được xác nhận là không tham dự trước khi bị xóa khỏi danh sách giải đấu.
Kiểm tra Robot
Khi một đội đến giải đấu, robot của họ phải được kiểm tra để đảm bảo tuân thủ các quy định liên quan đến kích thước, bộ phận và phần mềm. Những gì hợp pháp hay không được định nghĩa trong Sổ tay trò chơi và được tóm tắt trong Danh sách kiểm tra. Việc kiểm tra thường mất khoảng 30 phút đối với các sự kiện nhỏ và hơn một giờ đối với các sự kiện lớn hơn, tùy thuộc vào số lượng trạm kiểm tra mà bạn thiết lập.
Gợi ý hữu ích cho việc kiểm tra Robot
Chỉ định người quản lý hàng đợi và trọng tài ghi điểm có kinh nghiệm cho vị trí này. Đây là một vị trí nhanh chóng và dễ dàng sẽ kết thúc khi các trận đấu vòng loại bắt đầu.
Cuộc họp sự kiện
Cuộc họp sự kiện thường được điều hành bởi Trọng tài chính và/hoặc EP. Tất cả những người tham gia bao gồm học sinh, huấn luyện viên và người lớn khác có liên quan đến đội đều được yêu cầu tham dự. Trong cuộc họp này, vấn đề an toàn, quy định và kỳ vọng về hành vi sẽ được xem xét. Thông tin cụ thể về sự kiện, như nơi xếp hàng và/hoặc bất kỳ điều chỉnh nào về lịch trình, cũng được cung cấp.
Gợi ý hữu ích cho các cuộc họp sự kiện
- Yêu cầu mọi người gặp nhau tại khu vực thi đấu chính và đóng cửa các khu vực luyện tập và các hoạt động khác có thể làm mất tập trung vào cuộc họp.
- Dành thời gian để cảm ơn các tình nguyện viên/nhà tài trợ, xem lại kỳ vọng trong ngày và lịch trình, giới thiệu các tình nguyện viên chủ chốt và thảo luận về Quy tắc ứng xử của Quỹ REC.
Đánh giá
Ban giám khảo làm việc theo nhóm trong một khu vực riêng để xem xét vở ghi chép của học sinh và xác định người chiến thắng giải thưởng dưới sự hướng dẫn của một cố vấn giám khảo giàu kinh nghiệm. Các cặp/nhóm giám khảo phỏng vấn các đội sinh viên tại hố thi của họ trong ngày thi.
Những gợi ý hữu ích cho việc phán đoán
Lên lịch cho đủ số lượng giám khảo để chia thành các nhóm thực hiện phỏng vấn vòng loại. Điều này giúp quá trình hiệu quả hơn (các nhóm giám khảo sẽ làm việc song song để phỏng vấn tất cả các nhóm) và giúp các giám khảo mới của bạn bớt choáng ngợp hơn.
Trận đấu
Các đội thi đấu trong một sự kiện để thể hiện khả năng và thiết kế robot của mình. Các loại trận đấu được mô tả chi tiết dưới đây.
Trận đấu thực hành
Các trận đấu thực hành có thể được lên lịch để luyện tập nhưng không được tính vào thứ hạng của đội. Các đội sẽ được ghép cặp ngẫu nhiên và tham gia các trận đấu tương tự như các trận đấu theo nhóm hoặc vòng loại. Các trận đấu này là tùy chọn để EP tổ chức hoặc thay vào đó, một số EP có thể chọn cung cấp cho các đội thời gian luyện tập không theo lịch trình vào đầu ngày trên sân thi đấu và/hoặc cung cấp sân luyện tập chuyên dụng trong ngày.
Các trận đấu kỹ năng của Robot
Có hai loại Trận đấu kỹ năng Robot:
- Trận đấu kỹ năng lái xe: Trận đấu kỹ năng lái xe bao gồm một Khoảng thời gian do người lái xe kiểm soát kéo dài 60 giây. Không có Thời kỳ Tự trị.
- Trận đấu kỹ năng lập trình tự động: Trận đấu kỹ năng lập trình tự động bao gồm một khoảng thời gian tự động kéo dài 60 giây. Không có Thời gian do Người lái xe Kiểm soát.
Hầu hết các sự kiện đều có sân thi đấu riêng để các đội có thể hoàn thành các trận đấu Thử thách Kỹ năng theo nguyên tắc ai đến trước được phục vụ trước. Không đội nào được chạy quá ba lần cho mỗi loại Trận đấu kỹ năng robot trong mỗi giải đấu hoặc phiên họp liên đoàn mà họ tham dự. Sổ tay hướng dẫn trò chơi bao gồm thông tin về cách tính điểm Kỹ năng robot của một đội và cách xếp hạng các đội tại một sự kiện và trên danh sách Kỹ năng thế giới toàn cầu.
Thử thách làm việc nhóm VIQRC Trận đấu & Liên minh
- Trận đấu vòng loại: Các đội được ghép cặp ngẫu nhiên theo liên minh và mỗi đội sẽ chơi một số trận đấu được xác định trước, mỗi đội sẽ chơi với một đối tác liên minh khác nhau. Mỗi trận đấu vòng loại kéo dài 60 giây và bao gồm hai đội, hoạt động như một liên minh để ghi điểm.
- Liên minh trận chung kết: Khi kết thúc các trận đấu vòng loại, các đội sẽ được xếp hạng dựa trên thành tích của trận đấu vòng loại và tự động được ghép cặp trong các liên minh. Các đội đứng đầu sẽ tham gia Trận chung kết để xác định Nhà vô địch Thử thách làm việc nhóm. Chi tiết về cách các đội được ghép cặp cho Liên minh Trận chung kết có trong phần Giải đấu của Sổ tay trò chơi VIQRC.
- Trận chung kết: Số lượng đội tham gia Trận chung kết được tìm thấy trong Phần giải đấu của Sổ tay trò chơi. Mỗi liên minh sẽ chơi một trận và liên minh có số điểm cao nhất sẽ được tuyên bố là Nhà vô địch giải đấu. Trong trường hợp hòa, thông tin về quy trình phân định thắng thua có thể được tìm thấy trong Sổ tay thi đấu của VIQRC.
V5RC Trận đấu & Liên minh
- Trận đấu vòng loại: Các đội được ghép cặp ngẫu nhiên vào các liên minh và mỗi đội sẽ chơi một số trận đấu được xác định trước, mỗi đội sẽ chơi với một đối tác liên minh khác nhau. Các trận đấu vòng loại có hai đội là Liên minh Đỏ và hai đội là Liên minh Xanh; liên minh nào ghi nhiều điểm hơn liên minh kia sẽ là đội chiến thắng trong trận đấu đó. Các trận đấu diễn ra trong hai phút, bắt đầu bằng một hiệp đấu tự do, tiếp theo là một hiệp đấu do tài xế điều khiển.
- Lựa chọn liên minh: Sau các trận đấu vòng loại, các đội có điểm cao nhất có thể chọn đối tác liên minh của mình cho các trận đấu loại trực tiếp. Chi tiết về quy trình Lựa chọn Liên minh có trong Phần Giải đấu của Sổ tay trò chơi V5RC.
- Trận đấu loại trực tiếp: Các trận đấu loại trực tiếp xác định liên minh hai đội sẽ được vinh danh là Nhà vô địch giải đấu. Liên minh Đỏ và Liên minh Xanh đối đầu với nhau theo thể thức "thang bậc thang"; liên minh chiến thắng sẽ đi tiếp vào vòng tiếp theo cho đến khi một liên minh chiến thắng tất cả các đối thủ. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin về các trận đấu loại trực tiếp trong phần Giải đấu của Sổ tay trò chơi V5RC.
VURC Trận đấu & Liên minh
VURC tuân thủ chặt chẽ định dạng của V5RC, tuy nhiên vì mỗi đội chế tạo và thi đấu với hai robot cùng lúc nên không có sự ghép cặp ngẫu nhiên cho các trận đấu vòng loại (các đội đối thủ được sắp xếp ngẫu nhiên) và không có Lựa chọn liên minh cho các trận đấu loại trừ. Vòng loại trực tiếp được xác định tự động theo thứ hạng vòng loại.
Lễ trao giải
Sự kiện kết thúc bằng việc trao giải thưởng cho các đội trong khu vực thi đấu chính. Các đội có thể giành được Giải thưởng do Ban giám khảo bình chọn và Giải thưởng thành tích tại hầu hết các sự kiện. Làm việc với RSM để xác định giải thưởng nào có thể được trao tại sự kiện của bạn. Người tham gia sự kiện có thể xem giải thưởng và trạng thái đủ điều kiện của giải thưởng trong sự kiện bạn đã đăng trên RobotEvents.com trong tab giải thưởng.
Gợi ý hữu ích cho giải thưởng
Xem lại các giải thưởng được trao trong sự kiện của bạn trên RobotEvents.com vài tuần trước sự kiện để đảm bảo chúng chính xác và chia sẻ với nhóm giám khảo khi họ chuẩn bị.