Tham dự sự kiện VEX Robotics thật là thú vị. Nhưng sẽ còn thú vị hơn nếu bạn biết một chút về những gì đang diễn ra. Chào mừng đến với Giải đấu VEX 101!
Có hai loại sự kiện VEX khác nhau tùy thuộc vào độ tuổi của con bạn. Học sinh tiểu học tham gia Cuộc thi Robot VEX IQ (VIQRC) và học sinh trung học tham gia Cuộc thi Robot VEX V5 (V5RC); học sinh trung học cơ sở có thể chọn tham gia VIQRC hoặc V5RC. Có nhiều điểm tương đồng giữa hai chương trình trong các giải đấu. Ví dụ: danh sách trận đấu được tạo ngẫu nhiên và mỗi đội sẽ có nhiều đội khác làm đối tác liên minh khi ngày trôi qua. Vào cuối ngày, một liên minh chiến thắng sẽ được vinh danh là nhà vô địch sự kiện, nhưng quan trọng hơn là học sinh của bạn sẽ kết bạn mới và có cơ hội thử nghiệm robot của mình, tìm hiểu cách mã của chúng hoạt động và tỏa sáng như một vận động viên "trí tuệ" trong một ngày.
Đúng giờ
Là phụ huynh, điều quan trọng là bạn phải đưa con mình đến sự kiện đúng giờ. Nếu đội nào không có mặt đúng giờ có thể bị loại khỏi danh sách thi đấu trong ngày. Vì danh sách trận đấu được tạo ngẫu nhiên và các đội làm việc cùng nhau theo liên minh nên điều quan trọng là tất cả các đội đều có mặt trong toàn bộ sự kiện. Một đội vắng mặt có nghĩa là các đối tác liên minh của họ sẽ phải thi đấu một mình trong các trận đấu. Điều này không công bằng đối với các đội đó vì trò chơi VEX Robotics được thiết kế để chơi hợp tác với một đối tác liên minh.
VEX Robotics lấy sinh viên làm trung tâm
Có lẽ điều quan trọng nhất bạn cần biết với tư cách là phụ huynh là đây là chương trình do học sinh dẫn. Điều này có nghĩa là bạn ở đó để cổ vũ học sinh của mình chứ không phải ở trong không gian làm việc của đội (gọi là hố) hoặc chỉ dẫn cho họ cách tổ chức các trận đấu. Cha mẹ và người lớn không được phép hét lớn hướng dẫn đội phải làm gì trong trận đấu, nhưng được khuyến khích cổ vũ khi họ thành công với những gì mình đang cố gắng làm! Hãy xem Quy tắc ứng xử RECF và Chính sách lấy học sinh làm trung tâm để giúp bạn hiểu những kỳ vọng là gì.
Bạn sẽ thấy rất nhiều robot khác nhau tại một sự kiện và mỗi robot sẽ phát triển trong suốt mùa giải. Chứng kiến sự phát triển đó khi bạn tham dự các sự kiện trong suốt mùa giải cùng với học sinh của mình—và biết rằng thiết kế cũng như sự phát triển của mỗi robot đều do học sinh quyết định—thật là ấn tượng!
Cuộc thi Robot VEX IQ
Nếu bạn là phụ huynh của VEX IQ, trò chơi mà con bạn sẽ tham gia trong mùa giải 2025-26 có tên là Mix & Match. Hãy truy cập Audience.vex.com để tìm hiểu những kiến thức cơ bản về tính điểm và luật chơi. Có vẻ vui nhỉ? Trong một ngày thi đấu bình thường, đội của học sinh sẽ thi đấu từ 6-8 trận vòng loại. Điểm thấp nhất của họ sẽ tự động bị giảm sau mỗi 4 trận đấu và điểm trung bình của họ sẽ hiển thị trên bảng xếp hạng. Họ chia sẻ điểm số của trận đấu với đối tác liên minh của mình, vì vậy điều quan trọng là học sinh phải giao tiếp và giúp đỡ lẫn nhau để liên minh có thể đạt được điểm cao nhất có thể. Khi kết thúc giải đấu, một số đội được xác định trước (theo quyết định của người tổ chức sự kiện) sẽ được ghép thành các liên minh dựa trên thứ hạng của họ để thi đấu vào vòng chung kết. Đây là lần đầu tiên trong một sự kiện mà các liên minh không được tạo ngẫu nhiên. Các trận chung kết sẽ bắt đầu với liên minh có thứ hạng thấp nhất và mỗi liên minh sẽ thi đấu trong một trận đấu duy nhất. Liên minh có số điểm cao nhất trong các trận chung kết này sẽ trở thành Nhà vô địch về tinh thần đồng đội.
Bên cạnh các trận đấu đồng đội được mô tả ở trên, mỗi đội được khuyến khích tham gia các trận đấu Kỹ năng lái xe và các trận đấu Kỹ năng mã hóa tự động. Các trận đấu kỹ năng cho phép các đội thể hiện những gì robot của họ có thể làm trong một trận đấu solo kéo dài một phút và đội ghi điểm cao nhất sẽ được vinh danh là Nhà vô địch kỹ năng Robot.
Cuộc thi V5RC
Trận đấu V5RC mùa giải 2025-26 có tên gọi là Push Back. Hãy truy cập Audience.vex.com để tìm hiểu những kiến thức cơ bản về tính điểm và luật chơi. Các liên minh được tạo ngẫu nhiên và mỗi đội sẽ thi đấu trung bình 5-8 trận vòng loại mỗi giải đấu. Mỗi liên minh hai đội đối đầu với một liên minh hai đội khác trong mỗi trận đấu. Các trận đấu đối đầu này bắt đầu với khoảng thời gian tự trị 15 giây. Liên minh có số điểm cao nhất khi kết thúc thời gian tự trị sẽ được thưởng điểm thưởng cho trận đấu. Nếu một liên minh hoàn thành một loạt nhiệm vụ được xác định trước, họ cũng sẽ nhận được điểm thắng tự trị. Các trận đấu có thể kết thúc với tỷ số thắng hoặc hòa và các liên minh sẽ kiếm được điểm thắng dựa trên cách trận đấu kết thúc.
Thứ hạng được tính bằng cách sử dụng điểm thắng, điểm thắng tự trị và tổng điểm ghi được trong trận đấu. Được xếp hạng cao là điều tốt trong V5RC, nhưng thứ hạng của một đội không quyết định ai sẽ là đồng đội liên minh của họ trong trận loại trực tiếp cuối cùng. Sau khi các trận đấu vòng loại kết thúc, các đội sẽ xếp hàng theo thứ tự để lựa chọn liên minh. Liên minh xếp hạng cao nhất sẽ gửi lời mời đến đội mà họ muốn làm đối tác liên minh. Đội đó có thể chấp nhận hoặc từ chối lời mời. Nếu họ chấp nhận, một liên minh sẽ được thành lập; nếu họ từ chối, đội số 1 sẽ chọn một đội khác và lặp lại quy trình cho đến khi có người chấp nhận. Sau đó là lúc để đội tiếp theo trong bảng xếp hạng lựa chọn. Một đội từ chối lời mời sẽ không thể được chọn lại, nhưng họ vẫn có cơ hội chọn đối tác liên minh tùy thuộc vào số lượng đội sẽ tiến tới các trận đấu loại trực tiếp. Quá trình này tiếp tục cho đến khi có 16 liên minh hoặc đối với một số sự kiện nhỏ hơn cho đến khi chỉ còn một đội không được chọn. Mỗi liên minh mới thành lập này sẽ cùng nhau thi đấu theo hệ thống bảng cho đến khi bị loại. Hai liên minh cuối cùng trong bảng thi đấu trong một hoặc nhiều trận chung kết và liên minh chiến thắng sẽ được vinh danh là Nhà vô địch Giải đấu.
Bên cạnh các trận đấu đối đầu được mô tả ở trên, mỗi đội được khuyến khích tham gia các trận đấu Kỹ năng lái xe và các trận đấu Kỹ năng mã hóa tự động. Các trận đấu kỹ năng cho phép các đội thể hiện những gì robot của họ có thể làm trong một trận đấu solo kéo dài một phút và đội ghi điểm cao nhất sẽ được vinh danh là Nhà vô địch kỹ năng Robot.
Giải thưởng
Các giải thưởng được đánh giá thường được trao vào cuối các sự kiện. Những người chiến thắng được lựa chọn bởi một nhóm giám khảo tình nguyện, những người đánh giá sổ tay kỹ thuật của các đội và phỏng vấn các đội. Tại một số sự kiện, giám khảo tình nguyện có thể có mối liên hệ với các đội tham gia, nhưng những giám khảo đó không được phép tham gia vào việc xác định giải thưởng mà họ có thể có thành kiến. Nếu bạn ở gần một đội khi giám khảo tình nguyện đến phỏng vấn, vui lòng bước ra khỏi khu vực đó; chỉ các học sinh trong đội mới được tương tác với ban giám khảo. Bạn có thể quay tất cả video và hình ảnh bạn muốn trong thời gian còn lại của sự kiện, nhưng không bao giờ được phép quay video cuộc phỏng vấn. Ban giám khảo sẽ xem xét sổ ghi chép kỹ thuật, bài phỏng vấn và thứ hạng giải đấu của đội, nhưng cũng sẽ xem xét các đội thể hiện tinh thần thể thao hoặc năng lượng cao trong sự kiện.
Tình nguyện viên
Cuối cùng, hãy nhớ rằng mỗi sự kiện bạn tham dự đều do các tình nguyện viên tổ chức. Tình nguyện viên có thể là giáo viên, phụ huynh, kỹ sư địa phương, học sinh trung học hoặc đại diện từ các doanh nghiệp hoặc chính quyền địa phương. Tất cả các tình nguyện viên đều dành thời gian rảnh rỗi để giúp đỡ và mỗi người trong số họ đều đang cố gắng hết sức có thể. Nếu bạn thấy một nhu cầu hoặc vai trò chưa được đáp ứng, hãy cân nhắc hỏi xem bạn có thể lấp đầy khoảng trống hay không thay vì chỉ ra nó. Rất có thể những người tổ chức sự kiện có rất nhiều việc đang diễn ra và rất mong được sự giúp đỡ của bạn. Tìm người phụ trách (được gọi là Đối tác sự kiện), cung cấp dịch vụ của bạn và bắt đầu một hành trình VEX tuyệt vời khác với tư cách là tình nguyện viên. Chuyến hành trình đó thậm chí có thể đưa bạn đến Giải vô địch thế giới robot VEX!