VEX IQ 快速接力记分员团队比赛训练

本文包含经验丰富的主裁判关于如何训练和使用快速接力团队比赛记分员的提示。 请参阅 这篇相关文章 了解有关快速接力技巧比赛记分员的训练和使用技巧。

最后更新于 2024 年 10 月 22 日

感谢您的光临! 您处于独特的位置,可以帮助团队放心,帮助他们找到问题的答案,并帮助他们避免违反规则。

  • 所有记分员都应拥有安装有 TM Mobile 并连接到服务器的平板电脑或设备
  • 每个场地有一名记分员,可以对比赛进行排队,启动/停止比赛计时器,并提交分数
  • 每个记分员通常负责在比赛期间追踪进球或传球
    • 目标:观察穿过目标但不会反弹的球 <SC3>
      • 进球后,说“进球了”和/或发出预先安排好的视觉信号,让队员知道你已经看到并记录了这一情况
      • 在 TM Mobile 或其他实时得分追踪中添加目标
    • 传球:注意比赛中两个机器人分别接触的球 <SC5>
      • 每次通过装载站装载时,一个球最多只能算一次通过
      • 每个预载球最多可以有一次通过
      • 快速加载的球(仅在最后 15 秒内可用)无法获得传球
      • 如果你不能 100% 确定是否通过,请相信他们,并将其视为通过
      • 当球传出时,说“传球”和/或给出预先安排的视觉信号,让球队知道你已经看到并记录了它
      • 在 TM Mobile 或其他实时得分追踪中添加通行证
  • 每位记分员都是比赛中宝贵的眼睛,他们的视角与主裁判不同;主裁判可能会询问你在比赛中看到的动作
  • 如果你发现团队即将违反规则,请尝试向他们发出声音警告
  • 如果一支球队问你关于规则的问题,请让他们去找主裁判

以下列出了观看比赛时需要牢记的关键规则和任务

每场比赛前

  • 现场要求
    • 检查现场设置,确保所有设备均已正确连接到现场
    • 检查发球站的预紧力(每队 1 个球)
  • 团队要求
    • 每个机器人最多 3 名驾驶团队成员 <G8>
    • 司机留在驾驶室,但装载机可以启动并移动到任何地方
    • 禁止使用有源耳塞、耳机或现场通讯设备
  • 机器人要求
    • 两侧车牌清晰可见 <R9>
    • 机器人起始位置 <SG1>
      • 完全位于两个起始区之一内(每个起始区 1 个机器人)
      • 高度不超过 15 英寸
      • 接触墙体内侧,但未悬在墙上
      • 接触一个预紧力
      • 没有任何动作,但气动泵可以运行

每场比赛期间

  • 队伍只有在营救机器人时才能进入场地;机器人内/上的球将被移出场地;重启区域不能包含球,并且机器人必须处于合法的起始位置 & 尺寸 <G9> & <G10>
  • 驾驶员在 0:35 和 <G11>之间切换;如果是单人驾驶员,必须在 0:25 或之前停止驾驶
  • 比赛期间机器人高度不得超过 15 英寸 <SG2>
  • 每次只能有两个球参与比赛 <SG4a>
  • 通过装载站装载球:
    • 装载机无法进入装载站的容积
    • 当球被引入装载站时,机器人不能进入装载区,直到球被释放 <SG4b>
    • 装错的球应由队员或裁判员移走 <SG4e> & <SG4f>
  • 快速加载 <SG5>:
    • 在比赛的最后 15 秒内,可以将球引入任一起始区的地面
    • 必须通过机器人动作将其从*该*起始区域移除(不能滚出区域)
    • 装载机在快速装载过程中不能接触地板(手或其他任何东西)
    • 带入起始区的球不能传球
  • 接送区
    • 球只有在落入拾取区或离开球场时才能被装载机拾起
    • 一旦球得分,它就不能用于做任何其他事情,直到它被合法地重新装填
    • 卡在目标或开关中的球必须由机器人清除
    • 卡在球门墙内侧的球必须由裁判清理

每场比赛后

  • 向主裁判汇报比赛中出现的任何疑问以及相关细节
  • 在 TM 手机或纸质记分表上记分
  • 如果需要,与比赛中的其他记分员确认计数
  • 向球队展示得分
  • 如果有规则问题或得分问题,请保留比赛 & 场地布局;通知主裁判
  • 团队同意后,一个人提交分数
  • 告诉团队他们可以带走他们的机器人
  • 激活现场重置人员
  • 如果需要,通知排队者派出队伍参加下一场比赛

团队合作评分快速参考:分数 & 标准

每个进球 1 分
每次清除开关 1 分
每次通过 - 0 次清除开关 1 分*
每次通过 - 清除 1 个开关 4 分
每次通过 - 清除 2 个开关 8 分
每次通过 - 清除 3 个开关 10 分
每次通过 - 清除 4 个开关 12 分

* 每场比赛最多四场。 参见 <SC6>的 C 条款。

进球 <SC3>

  • 球不再与机器人接触,并已完全穿过目标
  • 球没有弹回比赛场地

清除开关 <SC4>

  • 比赛结束时被球击中且与球门墙前表面不平行

传球 <SC5>

  • 两个机器人在球离开场地之前分别接触球
  • 每个球每次通过装载站返回时最多只能获得一次传球机会
  • 每个预装球最多可获得一次传球机会
  • 快速装填球不能计入传球
  • 计分软件只会在未清除任何开关的情况下才允许传球次数超过进球次数,并且在这种情况下传球次数不能超过 4 次