第一节

在创建第一个联赛会话之前,请确保您的计算机已连接到互联网。 当第一次联赛开始时,球队名单、奖项名单以及联赛日期/场地都会从 robotevents.com 下载。

确保您手边有 USB 闪存驱动器来保存锦标赛的副本。

  1. 登录RobotEvents.com,单击管理员,单击活动,然后单击查看以查看您的联赛活动。
  2. 记录事件代码TM 代码。 您将需要这些来设置 TM。
  3. 启动 TM 并单击创建新锦标赛。 导航到计算机上的已知文件夹,然后键入文件的名称并单击保存
    • 重要的! 每场联赛(包括决赛)都必须使用相同的 TM 文件。 您必须知道该文件的名称和位置。
      创建新锦标赛.png
  4. 欢迎:阅读欢迎页面然后单击下一步。
  5. 事件代码设置:检查事件在 RobotEvents.com 上列出。 输入步骤 2中的事件代码TM 代码,然后单击下一步
  6. 可用的联赛赛程将显示在弹出窗口中。 选择第一个会话并单击继续。
  7. 程序类型:验证已选择程序类型并单击下一步
  8. 锦标赛类型:大多数联赛选择小型锦标赛。 如果合适,选择并单击下一步
  9. 常规设置:事件名称填写的是来自 robotevents.com 的名称;您可以根据需要进行更改。 输入唯一的密码并单击下一步。 注意:该密码用于 TM 网络服务器功能或将另一台计算机连接到此 TM 实例。
  10. 游戏计分配置:确保选择了当前游戏,然后单击下一步
  11. 团队名单:确认已从 Robot Events 下载团队或从 robotevents.com 上的相应 CSV 文件导入团队并单击下一步
  12. 联赛期间的球队,签到:如果球队已经签到,请选择它们。 如果团队仍在签到,请选中所有框。 如果签到结束时某些队伍没有到场,您可以使用队伍签到功能并稍后重新运行比赛日程。 单击下一步
  13. 淘汰赛/决赛比赛设置、场地设置、技能挑战、维修站显示设置:默认值适用于大多数联赛。 如果在任何排名或决赛环节提供技能,请务必添加至少一个技能挑战领域。 请参阅联赛游戏指南以获取有关这些设置的建议。 如果需要的话进行调整。
  14. 赛程设置:根据预计的球队数量和联赛时间调整赛程。 请参阅联赛比赛指南,了解有关排名赛期间要进行的比赛场次的建议。
  15. 创建比赛、奖项设置、网络发布设置、设置完成:默认值适用于大多数联赛。 如果需要的话进行调整。
  16. 如果签到结束时某些队伍仍未到场:
    • 点击团队列表选项卡,点击一个不存在的团队,在右侧取消选中已签入框并点击保存。 对每个未出席的队伍重复此操作。
    • 单击工具、重新生成比赛日程,阅读欢迎屏幕并单击下一步。 在屏幕顶部的“已签到队伍”下,选择排除 nn 个未签到的队伍。 如果需要,调整比赛日程,然后单击下一步
    • 单击创建资格赛然后单击下一步完成以完成新的比赛日程。
  17. 打印比赛清单播音员表并进行比赛。
  18. 当此会话的匹配完成后,请将 TM 文件的副本保存在 USB 闪存驱动器上。 单击文件,保存锦标赛的副本,导航到 USB 驱动器并单击保存
    • 重要!必须 使用本次会话的 TM 文件来开始下一次会话。 如果您在下一个会话中使用同一台计算机,则可以使用该计算机硬盘上的 TM 文件。 如果您在下一个会话中使用不同的计算机,则可以使用刚刚保存到 USB 闪存驱动器的 TM 文件的副本。
    • 重要! 为每个赛程创建一个新的锦标赛(新的 TM 文件)。 这样做将导致比赛结果和排名无法延续到下一场比赛。
  19. 您还可以保存日志文件或导出事件数据(文件菜单)并保存到 USB 闪存驱动器。
  20. 单击文件,将结果上传至 RobotEvents.com。 不要检查 Finalize;这仅在 Finals 完成后才进行。 单击立即上传将此会话的结果上传至 robotevents.com。
  21. 查看 RobotEvents.com 上的事件以确保数据已正确上传。 如果您发现任何错误或有任何疑问,请联系您的 RSM。

后续课程(非期末课程)

  1. 打开上一次会话中的TM League 文件
    • 如果使用上一场比赛所用的同一台计算机:启动 TM,单击打开现有锦标赛,找到上一场比赛所用的 TM 文件并突出显示,然后单击打开
    • 如果使用的计算机与上次会话所用的计算机不同:将 TM 文件从 USB 闪存驱动器复制到计算机硬盘上的已知位置。 启动 TM,单击打开现有锦标赛,找到上一场比赛使用的 TM 文件并突出显示,然后单击打开
    • 重要!必须使用上一次会话所用的 TM 文件。 否则,比赛结果和排名将无法从上一场比赛延续。
  2. 从列表中选择适当的联赛会话,然后单击继续
  3. 按照向导逐步进行并根据新会话的需要调整设置。 您可以参考前面的说明寻求帮助。 上一届联赛的设置将作为默认设置。
  4. 赛程设置:添加本次排名赛的资格赛。 这应该与其他排名赛的比赛场次相同。
  5. 设置完成:如果显示保留技能挑战分数,请确保已检查以确保从以前的排名会话中保存了技能分数。 单击完成以完成向导。
  6. 重复上面第第一联赛比赛说明中的步骤 16-21

期末考试

  1. 重复上述后续联赛排名赛 说明中的步骤 1-5,但不要创建任何资格赛。
  2. 验证队伍排名: 完成联赛总决赛环节的设置向导后,单击“排名”选项卡,并在创建 VIQRC 总决赛比赛或开始 V5RC 联盟选择之前验证资格排名是否正确。
  3. 验证联盟设置:单击工具、选项、决赛来验证决赛中的队伍/联盟数量。 如果需要的话进行调整。

对于 V5RC

  1. 打印播报员表以进行联盟选择、输入联盟选择并确定联盟。
  2. 打印淘汰赛阶梯播报表并进行淘汰赛。 继续下面的步骤 6。

对于 VIQRC 或 VURC

  1. 点击 场比赛,创建决赛比赛。 如果包含的团队列表中不存在任何团队,则将其移至排除的团队列表。 决赛中的球队数量是在向导中显示的决赛比赛设置屏幕上确定的,而不是由包含的球队列表中的球队数量决定的。
  2. 打印决赛比赛清单播音员表并进行决赛比赛。 继续下面的步骤 6。

所有项目

  1. 当评委完成评选后,选择奖项”选项卡并输入所有评选获奖者。 如果需要,选择自动填充获胜者来输入技能获胜者,打印选定的颁奖典礼脚本,并在淘汰赛/决赛之间颁发选定的奖项。
  2. 淘汰赛/决赛结束后,选择奖项标签、自动填充获奖者,打印剩余的颁奖典礼脚本”,并颁发剩余的奖项。 优秀奖是评审中的最高奖项,最后颁发。
  3. 重复上面第场第一联赛第部分中的步骤 16 至 21。
  4. 庆祝!