TM 快速参考指南:设置锦标赛管理器文件

设置锦标赛管理文件

安装后,您可以通过单击 Windows 开始菜单或 macOS 应用程序文件夹中的锦标赛管理器图标来启动锦标赛管理器软件。 本文将提供在锦标赛管理器中设置锦标赛文件的快速参考指南。

选择一个选项开始使用 VEX 锦标赛管理器

开始使用 TM.png

  • 创建新锦标赛 - 用于新锦标赛文件
    • 保存在容易拿到的地方
      • 闪存驱动器(最佳实践)
      • 桌面
    • 不推荐
      • 保存至云端
      • 远程工作站
  • 打开现有的锦标赛 - 适用于已创建的文件
  • 连接到远程服务器 - 将其他计算机连接到服务器
    • 用于技能挑战、评判或附加计算机投影显示
    • 必须与服务器计算机位于同一网络上
    • 必须有服务器地址和密码才能连接

事件代码设置

事件代码设置.png

  • 如果这是官方活动,请选中该框并输入事件代码和 TM 代码。
    • 此信息位于活动管理页面的顶部。
  • 如果这是非官方活动,请不要勾选该框。

项目类型

  • 选择合适的平台(VIQRC、V5RC、VURC、VAIRC、空中无人机竞赛)

锦标赛类型

锦标赛类型.png

  • 选择合适的锦标赛设置
    • 学校对抗赛 – 非正式赛事或校内比赛
    • 小型锦标赛 – 使用 1 个比赛场地
    • 中型锦标赛 – 使用两个或多个比赛场地
    • 大型活动/专家 – 使用多个部门,非常先进
  • 大多数锦标赛采用小型或中型设置

常规设置

常规设置.png

  • 添加事件名称。 如果之前输入了事件代码和 TM 代码,则会自动填充
  • 锦标赛管理员密码 – 用于打开锦标赛文件并将其他计算机连接到服务器的密码 - 请勿共享
  • 裁判、检查员、记分员密码 – 仅在使用 Web 服务器时使用

联赛设置

联赛游戏设置.png

  • 仅当该事件在 RobotEvents 中创建为联盟时,才会检查此项。

游戏计分配置

  • 选择合适的游戏和记分表偏好。

团队名单

团队列表.png

  • 如果之前输入了事件代码和 TM 代码,团队数据将自动从 RobotEvents 导入。
  • 可以选择“组建团队”进行非正式比赛或测试
  • 如果没有连接到互联网,EP 可以导入 CSV 文件。

淘汰赛设置(V5RC、VAIRC、VURC、空中无人机比赛)

淘汰赛设置.png

  • 联盟数量将默认设置,但可以更改
  • 每个淘汰联盟的球队数量将保持在 2
  • 不平衡的联盟通常是不允许的
  • 联盟选择观众展示一般以排名展示
  • VURC 和 VAIRC 不进行联盟选择

决赛比赛安排 (VIQRC)

决赛比赛设置.png

  • 活动合作伙伴可以选择参加决赛的联盟数量(每个联盟 2 支队伍)。
  • 直接晋级 VEX 机器人世界锦标赛的赛事如果有十 (10) 支或更多队伍参加,则必须至少进行五 (5) 场决赛。

场地设置(如果使用中型或大型锦标赛类型)

字段集.png

  • 使用 1 个字段集,如果:
    • 使用1个比赛场地
      • 使用多个比赛场地,比赛一场接一场进行(先从场地 1,然后是场地 2,再回到场地 1)
  • 如果满足以下条件,则使用 2 个或更多字段集:
    • 使用多个比赛场地同时进行比赛。
      • 字段集的数量应等于并发匹配的数量

字段集 #

字段集1.png

  • 为每个字段集指定一个名称
  • 通常使用默认设置,但可以更改
  • 确定每个字段集中有多少个字段并为每个字段命名
  • 示例:场地 1、场地 2、颜色、赞助商名称等。

技能挑战

技能挑战.png

  • 输入锦标赛的技能项目总数
  • 技能挑战的最大尝试次数显示为灰色,并且锁定为每次挑战 3 次

维修站显示设置

Pit_显示设置.png

  • 确定场馆内有多少个显示屏,并将每个显示屏指定为维修区显示屏
  • 为每个分配一个默认屏幕
    • 在比赛期间,可以随时更改每个屏幕上实际显示的内容:显示 > 维修站显示控制

安排时间表

时间表设置.png

  • 为每个预定的块创建匹配。
    • 如果日程安排中包括午休前和午休后的比赛,则应设置 2 个时间段
  • 比赛周期时间:一场比赛开始到下一场比赛开始之间的时间。
    • 确定循环时间时,请考虑得分、场地重置时间和所需的比赛场次。
  • 比赛类型:如果进行练习赛则选择练习,否则选择锦标赛/团队合作比赛的资格赛。
  • 选择“添加”以保存每个块
  • 可以通过双击来编辑块
  • 可以通过选择块然后选择“删除”来将块全部删除
  • 尽量将每队的比赛场次设为整数。 但这可能并不总是可行的。 如果不是整数,则一支球队可以进行一场附加赛,以确保所有球队都达到整数。

创建匹配项

创建匹配项.png

  • 创建练习赛(如果使用)以生成练习赛
  • 创建资格匹配以生成资格匹配
  • 使用“显示赛程统计”按钮了解比赛间隔并确定比赛间隔是否足够长

奖项设置

奖项设置.png

  • 如果之前输入了事件代码和 TM 代码,则应该自动选择 RobotEvents 的奖项。
  • 此屏幕上选择的奖项必须与 RobotEvents 中的奖项相匹配,否则结果将无法正确上传。 如果选中了额外奖励,则必须将其添加到 RobotEvents 的活动页面中,以便匹配。

Web 发布设置

Web 发布设置.png

  • 选择应发布并可在 RobotEvents 和 VEX Via 上查看的选项。
    • 一些活动合作伙伴选择立即提供此信息,其他一些合作伙伴则选择等到活动前/活动当天再发布此信息,因为可能会发生变更或希望团队先签到并确认出席情况。 活动合作伙伴可以随时在锦标赛管理器中更改此设置:工具 > 选项 > 网络发布

设置完成

设置完成.png

  • 选择下一步打开锦标赛管理器文件。