VEX V5 機器人競賽重播標準

摘自 遊戲手冊: 允許重玩,但很少。 重播由賽事合作夥伴和主裁判自行決定,並且僅在最極端的情況下才會發布。

概述

本文檔涵蓋了可被視為極端情況的情況,並幫助主裁判確定何時發布重播。 本文件不應用作允許和不允許的內容的絕對列表,而應作為應遵循的規則的精神框架。 當另一個聯盟意外獲勝時,重賽絕不應該被用來給一個球隊帶來優勢,或額外的機會。 只有當比賽因比賽球隊無法控制的情況而被認為不公平時,才會進行重賽。

現場故障問題

當場地阻礙一個或兩個聯盟的表現時,應進行重賽。 但如果比賽結束時出現場地故障,在確定不影響比賽的情況下,不應重賽。 下面列出了現場故障的常見範例。

  • 比賽開始時遊戲元素的位置不正確,例如元素未從上一場比賽的得分位置重置。 在這種情況下,比賽應立即停止並重賽,或在時間允許時安排重賽。
  • 膠帶線提升並限制一個或多個機器人的運動。
  • 場地元素脫離或移動超出 遊戲手冊 和場地附錄中指定的正常容差。 有時,超出這些容差會在遊戲手冊中指定為警告或取消資格,並且不保證重玩。
  • 自主或駕駛時期提前結束。
  • 現場控制斷開和禁用機器人。
    • 注意: 不要將此與觸發其自身 PTC 且必須重新啟動以將機器人重新連接到遠端的機器人混淆,或與具有僅影響其聯盟塔的彎曲引腳的控制器的團隊相混淆。
  • 感測器的照明校準是球隊的責任,發生的任何錯誤都不會構成比賽重播。

遊戲規則問題

如果主裁判發現裁決或計分錯誤可能影響比賽結果,則應進行重播。 如果所有四支球隊都同意改變比分,則應在無需重賽的情況下處理得分問題。 下面列出了需要重玩的遊戲規則問題範例。

  • 裁判因對違規行為的誤解而禁用機器人。
  • 裁判開始比賽的車手部分,但不檢查自動獲勝者。
  • 裁判沒有正確填寫評分錶,並且在場地重置之前對於多少個項目的評分沒有達成一致。 只有當錯誤被認為可能影響比賽時,才需要重賽。 若對是否加2分意見不一致,但分數相差10分,則無須重賽。 最好避免這種特殊情況,裁判在要求場地重置之前始終與球隊確認分數。