跑步練習/資格賽
在錦標賽管理器中進行比賽的快速參考指南。
賽事開始後,賽事經理操作員的主要工作是進行練習賽和資格賽並進行評分。 比賽透過開啟場地設置控制視窗進行。 現場設置視窗提供了控制現場機器人以及控制觀眾顯示器上顯示內容的能力。
場上比賽:
- 指示哪個比賽號碼已準備好進行,並由「評分」標籤控制。
- 目前比賽結束後,選擇「排隊下一場比賽」。
- 如果即將到來的比賽沒有正確排隊,或者沒有按順序完成:
- 打開評分選項卡
- 尋找想要的即將舉行的比賽
- 右鍵單擊並選擇“預設欄位控制上的佇列匹配”
- 如果即將到來的比賽沒有正確排隊,或者沒有按順序完成:
已儲存的比賽
- 指示選擇「已儲存的比賽結果」時將在觀眾顯示幕上顯示的比賽
- 通常是球場上進行的最後一場比賽。
比賽計時器
- 顯示比賽還剩多少時間。
開始比賽
- 使機器人能夠上場
- 啟動比賽計時器
- 透過觀眾顯示器播放比賽開始聲音
重置定時器
- 改為在比賽進行時中止比賽
- 停止比賽計時器,停用機器人,並透過觀眾顯示器播放中止的比賽聲音。
提早結束
- 比賽進行時啟用
- 提前結束當前比賽片段,就像計時器已過期一樣
設定定時器
- 使用比賽計時器來記錄場上球隊所要求的暫停。
當比賽計時器設定為逾時值時,「比賽場」方塊將顯示「TO」以指示逾時。 - 「開始比賽」按鈕可用於啟動超時計時器(逾時期間不會啟用場上的機器人)。
自主獲勝者
- 在觀眾顯示器上指出哪個聯盟贏得了自治模式。
- 如果玩沒有自主模式的遊戲,則不會出現此選項
- 每當新的比賽排隊到字段集時,自動獲勝者將重置為“無”。
播放聲音
- 選擇播放錦標賽聲音(蜂鳴器、控制器更換、自主週期結束等)
觀眾展示
- 用於控制觀眾顯示幕上顯示哪個螢幕
跑步比賽
要打開字段設定視窗並運行匹配:
- 選擇字段設定控制選單
- 選擇應控制的欄位集的名稱
- 選擇“排隊下一場比賽”
或
- 打開評分選項卡
- 右鍵單擊並選擇“預設欄位控制上的佇列匹配”
比賽得分
比賽得分有 2 個選項:
- 在錦標賽管理器中手動輸入分數
- 使用 TM Mobile 進行平板電腦評分
在錦標賽管理器中手動評分
- 裁判對一場比賽評分後,賽事經理操作員會將分數輸入到「評分」標籤中
- 當比賽得分輸入「得分」標籤時,錦標賽管理器會根據遊戲的已知限制檢查得分。
- 如果輸入的分數對於特定遊戲來說是不可能的(例如,得分的遊戲棋子多於規則中可用的分數),錦標賽管理器將顯示警告並突出顯示超出範圍的分數值。 如果發生這種情況,賽事經理操作員應與主裁判核實,以確保輸入的分數正確。
- 完成後點選“儲存分數”按鈕。
儲存後,匹配圖示將變為綠色。
使用 TM Mobile 進行平板電腦評分
- 有關如何使用此功能的信息,請參閱有關平板電腦評分的知識庫文章
- 當記分員裁判在行動裝置上儲存分數時,比賽圖示將變為灰色。
- 選擇提交的匹配
- 點擊底部的儲存分數按鈕儲存並發布分數
- 儲存後匹配圖示將變為綠色
比賽狀態
在「評分」標籤中,每場比賽的狀態透過「比賽清單樹」圖示顯示。
- 比賽未儲存
- 比賽未儲存並已修改
- 比賽由裁判使用 TM Mobile 提交,但尚未儲存
- 比賽由裁判使用 TM Mobile 提交,但尚未儲存並已在本地修改
- 比賽已儲存
- 比賽已儲存,並且有尚未儲存的變更
- 比賽已儲存,但分數超出範圍
發布得分
在一場賽事或一場賽事中的不同時間,偏好可能是在每場比賽之後在觀眾顯示屏上發布得分,或者發布之前完成的比賽(例如,在比賽2 之後發布比賽1得分,在比賽2 之後發布比賽2 得分)匹配 3 等)。
發布比賽比分
- 右鍵單擊已完成的比賽
- 選擇“發送到預設儲存的比賽結果”
- 從「觀眾顯示」選單中選擇「已儲存的比賽結果」以顯示分數
- 最佳實踐:在比賽之間顯示得分/比賽結果。 請勿在現場比賽期間顯示先前的比賽得分,因為觀眾可能會在觀眾顯示器上觀看計時器和/或攝影機畫面。
比賽控制注意事項:
- 所有比賽控制功能(排隊、開始/停止比賽、計分等)都可以在現場使用行動裝置完成。 有關詳細信息,請參閱有關平板電腦評分的知識庫文章
跑步技巧挑戰賽
Tournament Manager 中技能比賽的快速參考指南。
技能挑戰是一些機器人競賽的可選組成部分。 技能挑戰允許團隊在賽場上自行競爭,以展示自己的機器人的能力,而無需與對手或聯盟夥伴互動。
錦標賽經理支援兩種類型的技能挑戰:
- 駕駛技巧 - 駕駛員控制的事件
- 自主編碼技能 - 僅自主操作
要存取技能挑戰功能:
- 在主視窗中選擇“技能挑戰”標籤
-
- 左側是先前輸入的每種技能類型分數的選項卡列表
-
- 右邊是輸入分數的地方。
- 視窗右下側是字段設定區域。
- 該區域允許您在場地組上排隊進行技能挑戰賽
- 在下拉清單中選擇您要使用的欄位集,然後按一下欄位上的佇列。 這會將技能匹配傳送到適當的字段集視窗。
- 一旦匹配在字段集中排隊,就可以像常規匹配一樣運行匹配。
團隊完成技能比賽後
- 在團隊編號下拉清單中選擇團隊
- 在分數區域輸入分數詳細信息
- 點擊新增駕駛員技能分數或新增自主編碼技能分數
- 分數將添加到左側列表中。
若要編輯現有樂譜:
- 右鍵單擊分數列表中的分數
- 選擇編輯樂譜
- 修改分數詳情
- 保存分數
刪除現有分數(除非在極端情況下一般不應使用):
- 在分數列表中右鍵單擊它
- 選擇刪除分數
排隊並運行自主編碼技能比賽將導致機器人僅在自主模式下運行,而排隊並運行駕駛員技能比賽將導致機器人僅在駕駛員控制模式下運行。 確保團隊希望參加的技能挑戰賽的正確比賽類型已排隊。
使用 TM Mobile 進行技能挑戰評分
使用 TM Mobile 進行平板電腦評分,讓技能挑戰操作變得簡單。 與資格賽不同,當分數保存在 TM Mobile 中時,錦標賽管理器操作員無需執行任何操作即可保存它 - 它會自動保存。 所有場地控制操作(開始/停止比賽、評分、分配技能挑戰類型、分配場地等)都可以在平板電腦上完成。 有關如何使用此功能的信息,請參閱有關平板電腦評分的知識庫文章。