دليل المشاهدين لمسابقة الروبوتات VEX IQ الجزء الثاني: البطولات

تهدف المقالات الواردة في هذه السلسلة إلى منح العائلات والمتفرجين فهمًا عامًا لمسابقة VEX IQ Robotics (VIQRC) حتى يتمكنوا من تقدير مشاهدة طلابهم في المسابقات بشكل أفضل. تأكد من إطلاعك على الجزء الأول من هذه السلسلة، "الصورة الكبيرة — الهيكل & الموسم"

الأنشطة في بطولة VEX IQ Robotics Competition

الجدول الزمني والتخطيط

تتضمن معظم بطولات VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) - بما في ذلك البطولات المحلية والبطولات المميزة وبطولة VEX Robotics World Championship - نفس مجموعة الأنشطة الأساسية. فيما يلي نموذج للجدول الزمني الذي سيكون نموذجيًا لحدث VIQRC المؤهل المحلي الكبير. سنتعمق قليلاً في بعض هذه الأنشطة لاحقًا في هذه المقالة.

تُخصص جميع بطولات VEX IQ Robotics Competition مناطق لحفر الفريق، وملاعب المنافسة، وملاعب مهارة واحدة أو أكثر، ومقاعد المتفرجين. فيما يلي نموذج لتخطيط الحدث.

اعتمادًا على حجم الفريق، سيشارك أعضاؤه في مجموعة واسعة من الأنشطة خلال البطولة. يحدد هذا الرسم التوضيحي بعض أنشطة الفريق الشائعة في الأحداث.

مباريات التصفيات

في معظم البطولات، يتنافس كل فريق عادةً في 6 مباريات تأهيلية أو أكثر. تتضمن كل مباراة فريقين يعملان معًا لكسب النقاط المشتركة. يتم تعيين الفرق بشكل عشوائي للمباريات بواسطة برنامج البطولة. تستمر كل مباراة في مسابقة الروبوتات VEX IQ (VIQRC) لمدة دقيقة واحدة، ويجب على السائقين من الفريق تسليم جهاز التحكم في منتصف المباراة. تتضمن بعض ألعاب VIQRC فترة "نهاية اللعبة" حيث يتم تحدي الروبوتات لإكمال مهمة نهائية بقواعد لعبة معدلة.

يتنافس كل فريق في نفس عدد المباريات خلال الحدث، ويتم إسقاط أدنى الدرجات لكل فريق (إذا لعب الفريق في 4 مباريات، يتم إسقاط درجة واحدة؛ إذا لعبوا في 8 مباريات، يتم إسقاط 2؛ وهكذا).

فيما يلي عينة من نتائج المباريات التأهيلية لبطولة مسابقة الروبوتات VEX IQ.

مباريات مهارات الروبوت

في معظم البطولات، تتنافس الفرق في تحديين لمهارات الروبوت: مهارات السائق، ومهارات البرمجة الذاتية. تتنافس الفرق للحصول على أعلى الدرجات المجمعة لبرنامج Driver & Autonomous Coding، ويمكن لكل فريق إجراء ما يصل إلى ثلاث محاولات في كل تحد. يتم استخدام أفضل نتيجة مهارات للفريق من الموسم لتصنيفهم في ترتيب المهارات العالمية.

لا يتم عادةً تخصيص أوقات محددة للفرق لتشغيل مهاراتها، ويتم تشغيلها على أساس أسبقية الحضور كما يسمح جدولهم الزمني. في بعض البطولات، سيظل حقل (حقول) المهارات مفتوحًا أثناء استراحة الغداء. يتم إغلاق حقل المهارات عمومًا قبل بدء اختيار التحالف.

غالبًا ما يحدد دليل اللعبة تعديلات طفيفة على قواعد اللعبة والتي تنطبق فقط على مباريات المهارات. يتم تحديد هذه المهارات في قسم خاص بالمهارات في دليل اللعبة.

فيما يلي مثال لنتائج المهارات المصنفة من بطولة VEX IQ Robotics Competition.

المباريات النهائية

تُستخدم نتائج المباريات التأهيلية لتحديد ترتيب الفرق في المباريات النهائية. يتم تحديد التصنيف من خلال متوسط ​​نقاط الفريق، ويتم كسر الروابط عن طريق إزالة أقل الدرجات التي حققها الفريق وإعادة الحساب. فيما يلي جزء من قائمة تصنيف المباريات التأهيلية لبطولة مسابقة الروبوتات VEX IQ. سيتم إقران الفرق ذات المرتبة الأولى & الثانية (باللون الأحمر) كتحالف، ثم الفرق ذات المرتبة & الرابعة (باللون البرتقالي)، وهكذا دواليك.

يتم تحديد عدد التحالفات التي تشارك في المباريات النهائية مسبقًا بواسطة طاقم الحدث، وقد يشمل جميع الفرق المشاركة في الحدث. تبدأ المباريات النهائية بالتحالف الأقل تصنيفًا، ويلعب كل تحالف في مباراة واحدة. التحالف الذي حصل على أعلى الدرجات خلال هذه المباريات النهائية سيصبح أبطال العمل الجماعي. فيما يلي جزء من تصنيفات المتأهلين للنهائيات في مسابقة VEX IQ Robotics. الفريقان المصنفان رقم 1 هما أبطال العمل الجماعي لهذا الحدث. تؤدي التعادلات على المركز الأول إلى سلسلة من المباريات الفاصلة.

الحكم

يقوم الحكام المتطوعون بتقييم الدفاتر الهندسية المقدمة من الفرق لإجراء مقابلات مع الفرق عبر الإنترنت أو في الحفر المخصصة لهمومراقبة سلوك الفرق أثناء الحدث. يعمل الحكام في مجموعات مكونة من 2-3 أشخاص، ويجتمعون قبل بدء المباريات النهائية لتحديد الفائزين بجوائز التحكيم الخاصة بالحدث. لن تتلقى الفرق تعليقات من حكام الحدث.

الجوائز

تمنح البطولات جوائز الأداء بناءً على الأنشطة التي تقام في الحدث. قد يحصل الفريق على جوائز أداء متعددة في حدث ما. ستؤهل بعض جوائز الأداء الفرق إلى المستوى التالي من المنافسة.

  • أبطال العمل الجماعي - تُمنح للتحالف المكون من فريقين الذي يسجل أعلى الدرجات في النهائيات؛ عادةً ما يؤهل الفائزين إلى المستوى التالي من المنافسة
  • بطل مهارات الروبوت - يُمنح للفريق الذي يسجل أعلى مجموع نقاط للسائق & في الترميز الذاتي في هذا الحدث
  • المتأهلون للتصفيات النهائية للعمل الجماعي - تُمنح لتحالف الفريقين الذي يحتل المركز الثاني في النهائيات

يمكن لجوائز التحكيم أيضًا أن تؤهل الفرق إلى المستوى التالي من المنافسة. لا يمكن للفريق أن يحصل على جوائز محكّمة متعددة في حدث ما.

  • جائزة التميز - أعلى جائزة في مسابقات الروبوتات VEX، تُمنح للفريق الذي يتفوق في كل شيء (دفتر الملاحظات، المقابلة، مباريات التأهيل، مباريات المهارات، & السلوك)؛ وعادة ما تؤهل الفائز إلى المستوى التالي من المنافسة
  • جائزة التصميم - تُمنح لفريق لديه دفتر ملاحظات قوي ومقابلة وفهم لعملية التصميم الهندسي
  • جائزة الحكام - تُمنح للفريق الذي يشعر الحكام بأنه يستحق تقديرًا خاصًا، ربما لشيء لا يتوافق مع جوائز التحكيم الأخرى
  • جوائز أخرى (الابتكار، التفكير، الإبهار، البناء، الإبداع، الإلهام، الطاقة، الروح & ) - تُمنح للفرق المتميزة في مجال معين من المنافسة، مثل التصميم الميكانيكي، أو البناء، أو البرمجة؛ هذه الجوائز أقل شيوعًا في الأحداث المحلية، ولكن قد تُمنح في البطولات، والأحداث المميزة، وبطولة VEX Robotics World Championship

أفراد البطولة

تعتبر بطولات مسابقة الروبوتات VEX IQ أحداثًا يقودها المتطوعون، مع مجموعة واسعة من الأدوار. تتطلب معظم الأدوار القليل من الخبرة أو المعرفة السابقة، ولكن القليل منها لديه متطلبات/اقتراحات تدريبية محددة.

  • شريك الحدث (EP) - المسؤول عن إدارة الحدث؛ دورة الشهادة المطلوبة
  • الحكم الرئيسي - يفرض القواعد أثناء البطولة؛ دورة الشهادة المطلوبة
  • مستشار القاضي - يشرف على عملية التحكيم وينسقها؛ دورة الشهادة المطلوبة
  • حكم حارس المرمى - يساعد الحكم الرئيسي ويحسب & يدخل في نتائج المباراة
  • القاضي - يجري مقابلات مع الفرق، ويراجع دفاتر الملاحظات، ويلاحظ الفرق، ويساعد في تحديد الفائزين بالجوائز
  • Emcee - بمثابة صوت الحدث ويشرك الجمهور من خلال التعليق على كل مباراة على حدة
  • مشغل الكمبيوتر - يقوم بتشغيل برنامج VEX Tournament Manager وينسق التحكم الميداني وعروض البطولة وإدخال النتائج
  • المفتش - يتحقق من الروبوتات مقابل قائمة مواصفات اللعبة
  • تسجيل الوصول - للترحيب بالفرق و/أو المتطوعين في الحدث، وجمع/مشاركة المعلومات
  • Queuer - يضمن أن الفرق الصحيحة موجودة وجاهزة للمباريات القادمة

لمزيد من المعلومات حول الأدوار التطوعية المتاحة في فعاليات مسابقة VEX IQ Robotics قم بزيارة هذه المقالة.

تطبيقات للمشاهدين

مركز VIQRC

يعد تطبيق VIQRC Hub الرفيق المثالي للمنافسة للفرق والمشاهدين ومخططي الأحداث المشاركين في مسابقة VEX IQ Robotics!

سمات:

  • دليل لعبة رسمي قابل للبحث وسهل الاستخدام
  • تأكد من حصولك دائمًا على أحدث القواعد من خلال التنبيهات داخل التطبيق
  • حافظ على النتيجة في المنزل باستخدام الآلة الحاسبة البديهية للعبة الحالية
  • استخدم الموقت المضمن لتشغيل مباريات التدريب الخاصة بك (التي تتميز بالأصوات الرسمية!)

تحميل:

فيكس عبر

يتيح لك تطبيق VEX via متابعة تقدم ونتائج فعاليات مسابقة الروبوتات VEX V5، ومسابقة الروبوتات VEX U، ومسابقة الروبوتات VEX IQ. من السهل الوصول إلى قوائم الفرق وجداول المباريات ونتائج المباريات والتصنيفات ونتائج تحدي المهارات ويمكن فرزها حسب الحدث أو حسب الفريق. يمكن تنزيل تحديثات النتائج مع تطور الأحداث، ويمكنك أيضًا التسجيل لتلقي تنبيهات فورية بالنتائج لفرقك المفضلة.

تحميل:

الاعتمادات

تأتي الكثير من المعلومات الواردة في هذه المقالة من عرض تقديمي لعام 2022 قدمه Lovejoy High School Robotics 1082 بعنوان "مقدمة إلى مسابقات VEX Robotics"، ويتم استخدامه بإذن منهم.