VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার প্রধান রেফারি প্রশিক্ষণ এবং সার্টিফিকেশন কোর্স

দ্রষ্টব্য: ২৫/২৬ প্রতিযোগিতার মরসুমের জন্য VEX IQ হেড রেফারি সার্টিফিকেশন কোর্সটি ১ জুন, ২০২৫ তারিখে বা তার আগে একটি নতুন প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হবে। আরও তথ্য এবং আপডেট করা লিঙ্কগুলির জন্য এখানে আবার দেখুন!

সমস্ত অফিসিয়াল REC ফাউন্ডেশন ইভেন্ট যা দলগুলিকে একটি চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জন করে সেগুলির জন্য একজন সার্টিফাইড হেড রেফারি থাকা প্রয়োজন, এবং সমস্ত রেফারিকে প্রশিক্ষণের জন্য এই সার্টিফিকেশন কোর্সটি ব্যবহার করতে উত্সাহিত করা হয়। যদি সার্টিফিকেশন কোর্সে এমন কিছু থাকে যা অফিসিয়াল গেম ম্যানুয়ালের সাথে দ্বিমত পোষণ করে, তাহলে অফিসিয়াল গেম ম্যানুয়াল অনুসরণ করা উচিত।

এই কোর্সটি সম্পূর্ণ হতে গড়ে 4 ঘন্টা সময় নেয় এবং সম্পূর্ণ হলে 4 ঘন্টা পেশাদার বিকাশ এবং প্রশিক্ষণের প্রতিনিধিত্ব করে। VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার প্রধান রেফারিরা প্রতি মৌসুমে পুনরায় প্রত্যয়ন করবেন বলে আশা করা হচ্ছে।

একটি কোর্স বা সার্টিফিকেশন সম্পর্কে আমাদের পৌঁছানোর প্রয়োজন? volunteercerts@recf.orgএ আমাদের ইমেল করুন।

53693340439_751adc9610_k

ইউনিট 1: VEX IQ রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার রেফারির বৈশিষ্ট্য এবং দায়িত্ব

ভূমিকা

এই সার্টিফিকেশন কোর্সটি স্বেচ্ছাসেবক VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) রেফারিদের VIQRC গেমের নিয়মগুলির সূক্ষ্মতা এবং কীভাবে VIQRC টুর্নামেন্টগুলি চালানো হয় তা শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ যোগ্য এবং প্রত্যয়িত প্রধান রেফারি স্থানীয়, আঞ্চলিক, জাতীয় এবং বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টগুলির মধ্যে এবং জুড়ে অংশগ্রহণকারীদের জন্য একটি ধারাবাহিক অভিজ্ঞতা প্রদান করতে সহায়তা করে।

একজন প্রধান রেফারি হিসাবে, আপনাকে একটি যোগ্যতা ইভেন্টে সেই ভূমিকায় স্বেচ্ছাসেবী করার আগে এই কোর্সের শেষে সার্টিফিকেশন পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হতে হবে। স্কোরকিপার রেফারিদের এই কোর্সটি নিতে উত্সাহিত করা হয়, তবে এটি সেই স্বেচ্ছাসেবক অবস্থানের জন্য প্রয়োজনীয় নয়।

এই কোর্স জুড়ে, আপনি বাহ্যিক সংস্থানগুলির লিঙ্কগুলি পাবেন যাতে প্রধান রেফারিদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ তথ্য অন্তর্ভুক্ত থাকে। অনুগ্রহ করে ইউনিট পরীক্ষায় যাওয়ার আগে প্রতিটি সংস্থানের চিহ্নিত বিভাগগুলি পড়ার জন্য সময় নিন।

এই ইউনিট রেফারিদের VIQRC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিদের বৈশিষ্ট্য এবং সাধারণ দায়িত্ব বোঝার জন্য সহায়তা করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি নির্দিষ্ট ইভেন্টের জন্য প্রস্তাবিত রেফারির মোট সংখ্যা নির্ধারণ করুন
  • VIQRC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারির মূল বৈশিষ্ট্যগুলি স্মরণ করুন
  • VIQRC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারির জন্য ন্যূনতম যোগ্যতার তালিকা করুন
  • হেড রেফারি এবং/অথবা স্কোরকিপিং রেফারিদের সাথে সহযোগী দায়িত্ব

VIQRC_হেড_রেফারি_1

VIQRC রেফারির বৈশিষ্ট্য এবং দায়িত্ব

VIQRC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিরা VIQRC টুর্নামেন্টে ম্যাচগুলি পর্যবেক্ষণ এবং স্কোর করার জন্য এবং গেমপ্লেটি নিয়মের অক্ষর এবং আত্মার মধ্যে থাকে তা নিশ্চিত করতে একসাথে কাজ করে। একটি ইভেন্টে প্রতিটি ইভেন্ট বা বিভাগে এক বা একাধিক প্রধান রেফারি এবং একাধিক স্কোরকিপিং রেফারি অন্তর্ভুক্ত থাকে।

এখনই VIQRC রেফারি গাইড -এর প্রথম কয়েকটি বিভাগ পড়ুন এবং আপনি যখন "রেফারি টাস্ক লিস্ট" শিরোনামের বিভাগে পৌঁছাবেন তখন থামুন।

  • দুই ধরনের VIQRC রেফারি সম্পর্কে পড়ুন এবং কীভাবে ইভেন্টের আকার এবং বিন্যাসের উপর ভিত্তি করে রেফারির সংখ্যা পরিবর্তিত হয়
  • একটি ভাল VIQRC রেফারি তৈরির মূল বৈশিষ্ট্যগুলি এবং সমস্ত স্বেচ্ছাসেবক রেফারির যে দক্ষতা থাকা উচিত তা পর্যালোচনা করুন
  • প্রতিটি ধরনের রেফারির জন্য ন্যূনতম যোগ্যতা জানুন
  • একটি প্রতিযোগিতার সময় প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিদের সাধারণ দায়িত্বগুলি পড়ুন এবং বিবেচনা করুন যে দুটি ভূমিকা কোথায় ওভারল্যাপ করে এবং কোথায় তাদের পার্থক্য

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 2: VIQRC দ্রুত রিলে শর্তাবলী এবং ক্ষেত্র সেটআপ

ভূমিকা

এই ইউনিটটি 2024-25 VIQRC গেম, র‍্যাপিড রিলে প্রবর্তন করে এবং র‍্যাপিড রিলে নিয়মগুলি ব্যবহার করে চলা প্রতিযোগিতাগুলির জন্য সাধারণ এবং গেম-নির্দিষ্ট সংজ্ঞা প্রদান করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • VIQRC গেমগুলির জন্য সাধারণ শর্তাদি সংজ্ঞায়িত করুন
  • VIQRC র‍্যাপিড রিলে-এর মূল শর্তাবলী সংজ্ঞায়িত করুন
  • র‍্যাপিড রিলে গেম ফিল্ড লেআউট সম্পর্কে একটি বোঝাপড়া প্রদর্শন করুন
  • মিলের ধরন এবং তাদের স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার-নিয়ন্ত্রিত সময়ের মধ্যে পার্থক্য চিনুন
  • কীভাবে এবং কখন অক্ষমতা এবং অযোগ্যতা দলগুলিকে জানানো হয় তা বর্ণনা করুন
  • নিয়ম লঙ্ঘনকে বড় বা ছোট লঙ্ঘন হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করুন
  • লঙ্ঘন ম্যাচ প্রভাবিত বা না তা নির্ধারণ করুন

VIQRC_ড্রাইভ_টিম

VIQRC দ্রুত রিলে শর্তাবলী এবং ক্ষেত্র সেটআপ

VEX IQ রোবোটিক্স কম্পিটিশন (VIQRC) র‍্যাপিড রিলে একটি 6' x 8' আয়তক্ষেত্রাকার মাঠে খেলা হয়, যা নীচের চিত্রের মতো সেট আপ করা হয়েছে৷

TopView (1).png

গেমটির প্রাথমিক উদ্দেশ্যগুলি হল রোবটগুলির মধ্যে বলগুলি পাস করা, লক্ষ্যগুলির মাধ্যমে বলগুলি স্কোর করা এবং সুইচগুলি পরিষ্কার করা। লোডিং স্টেশন বা ম্যাচের শেষ 15 সেকেন্ডের সময়, একটি দ্রুত লোড জোনের মাধ্যমে বলগুলি মাঠের সাথে পরিচিত হয়। কতগুলি গোল করা হয়েছে, কতগুলি সুইচ ক্লিয়ার হয়েছে এবং অ্যালায়েন্স কতবার সফলভাবে গোল করার আগে বল পাস করেছে তার উপর ভিত্তি করে পয়েন্ট দেওয়া হয়।

টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জে, একটি (1) রোবট সহ দুটি (2) টিমের সমন্বয়ে গঠিত একটি জোট 60 সেকেন্ডের ম্যাচে যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করতে একসাথে কাজ করে।

দলগুলি রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচগুলিতেও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে, যেখানে একটি (1) রোবট যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করার চেষ্টা করে।

এখনই VIQRC র‍্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল এর বিভাগ 2—"The Game," "ক্ষেত্র ওভারভিউ," "সাধারণ সংজ্ঞা," & "গেম-নির্দিষ্ট সংজ্ঞা"-এর প্রথম কয়েকটি অংশ পড়ুন এবং আপনি যখন পৌঁছাবেন তখন থামুন। "স্কোরিং" শিরোনামের সেগমেন্ট।

  • VIQRC র‌্যাপিড রিলেতে ক্ষেত্র এবং খেলার বস্তু এবং তাদের শুরুর অবস্থান সম্পর্কে জানুন
  • ম্যাচের প্রকারভেদ সহ সিজন নির্বিশেষে বেশিরভাগ VIQRC গেমগুলিতে প্রযোজ্য সাধারণ সংজ্ঞাগুলি পড়ুন
  • যখন কোন লঙ্ঘন স্কোরকে প্রভাবিত করে তখন হেড রেফারি কীভাবে নির্ধারণ করেন এবং নিয়ম লঙ্ঘনের শাস্তি কী হওয়া উচিত তা পর্যালোচনা করুন
  • VIQRC র‍্যাপিড রিলে এর জন্য নির্দিষ্ট শর্তাবলী জানুন

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 3: VIQRC দ্রুত রিলে স্কোরিং

ভূমিকা

এই ইউনিটটি বর্ণনা করে কিভাবে এবং কখন দল এবং জোট VIQRC র‍্যাপিড রিলেতে পয়েন্ট অর্জন করতে পারে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি ম্যাচ শেষ হওয়ার পরে ড্রাইভার ইনপুট এবং রোবট গতি চলতে থাকলে কীভাবে বস্তুগুলি স্কোর করা হয় তা ব্যাখ্যা করুন
  • একটি গোল করা হয়েছে কিনা তা মূল্যায়ন করুন
  • একটি সুইচ সাফ করা হয়েছে কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • একটি পাসের প্রয়োজনীয়তা বর্ণনা করুন এবং পাসের জন্য যোগ্য নয় এমন বলগুলি চিহ্নিত করুন
  • একটি নির্দিষ্ট ম্যাচে পুরস্কৃত করা যেতে পারে এমন পাসের সর্বাধিক সংখ্যা গণনা করুন
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন একটি দল বা জোট পয়েন্ট অর্জন করতে পারে এমন সমস্ত উপায় চিহ্নিত করুন৷
  • দ্রুত রিলের জন্য লক্ষ্য এবং পাস ট্র্যাক করার প্রস্তাবিত পদ্ধতিগুলি স্মরণ করুন
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন একটি দল বা জোট দ্বারা অর্জিত পয়েন্ট গণনা করুন
  • ইলেকট্রনিক বা কাগজে একটি ম্যাচ স্কোর করুন এবং জমা দিন

VIQRC_রেফারি_2

VIQRC দ্রুত রিলে স্কোরিং

জোট এবং দল VIQRC র‍্যাপিড রিলেতে গোল করে, সুইচ ক্লিয়ার করে এবং বল পাস করে পয়েন্ট অর্জন করে। স্কোর করার এই প্রতিটি উপায়ে নির্দিষ্ট মানদণ্ড রয়েছে যা অবশ্যই পয়েন্ট পাওয়ার জন্য পূরণ করতে হবে।

এখনই VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল -এর বিভাগ 2—"স্কোরিং" এবং "স্কোরিং উদাহরণ"-এর পরবর্তী দুটি সেগমেন্ট পড়ুন এবং "নিরাপত্তা নিয়ম" শিরোনামের সেগমেন্টে পৌঁছলে থামুন।

  • একটি দ্রুত রিলে ম্যাচে স্কোরিং স্ট্যাটাস মূল্যায়ন করা হলে আবিষ্কার করুন
  • র‍্যাপিড রিলেতে প্রতিটি স্কোরিং পদ্ধতিতে নির্ধারিত পয়েন্ট মান শিখুন
  • র‍্যাপিড রিলেতে প্রতিটি স্কোরিং পদ্ধতির জন্য পয়েন্ট অর্জনের মানদণ্ড পর্যালোচনা করুন
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন লক্ষ্য এবং পাস ট্র্যাক করার প্রস্তাবিত উপায় সম্পর্কে পড়ুন
  • কিছু নমুনা ম্যাচ এবং ফলাফল স্কোর অধ্যয়ন করুন

যদিও হেড রেফারিরা সাধারণত কোনো প্রতিযোগিতা চলাকালীন ম্যাচে স্কোর করেন না, তবে এটি গুরুত্বপূর্ণ যে তারা প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণভাবে বুঝতে পারে যাতে তারা একটি ইভেন্টে স্কোররক্ষক রেফারিকে প্রশিক্ষণ দিতে পারে এবং যেকোনো স্কোরিং বিরোধ নিষ্পত্তি করতে পারে। এখন নিবন্ধটি পড়ুন “ VIQRC ম্যাচ স্কোররেকর্ড করারপদ্ধতি”।

  • ইলেকট্রনিকভাবে এবং কাগজে কীভাবে একটি ম্যাচ স্কোর স্কোর এবং জমা দিতে হয় তা শিখুন
  • নো-শো এবং অযোগ্যতার মতো এজ কেস কীভাবে রেকর্ড করতে হয় তা আবিষ্কার করুন

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 4: VIQRC নিরাপত্তা এবং খেলার নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি VIQRC ইভেন্টগুলির জন্য সুরক্ষা নিয়মগুলি প্রবর্তন করে এবং বেশিরভাগ বা সমস্ত VIQRC গেমগুলিতে প্রযোজ্য সাধারণ নিয়মগুলি পর্যালোচনা করে৷

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি রোবট অক্ষম করা উচিত এমন পরিস্থিতিতে সনাক্ত করুন
  • ছাত্র-কেন্দ্রিক এবং অ-ছাত্র-কেন্দ্রিক আচরণের মধ্যে পার্থক্য করুন
  • ম্যাচের আগে এবং খেলার সময় দলের জন্য প্রয়োজনীয়তা তালিকাভুক্ত করুন
  • কখন এবং কিভাবে একজন ড্রাইভ টিমের সদস্য তাদের রোবট ম্যাচের মাঝামাঝি আইনিভাবে পরিচালনা করতে পারে তা ব্যাখ্যা করুন
  • প্রতিটি ম্যাচের শুরুতে কীভাবে একটি রোবট সেট আপ করতে হবে তা বর্ণনা করুন
  • দ্রুত রিলেতে রোবট সম্প্রসারণের নিয়মগুলি সংক্ষিপ্ত করুন
  • ম্যাচ খেলার সময় যে বলটি মাঠ ছেড়ে চলে যায় তার কী ঘটে এবং ম্যাচের বাকি সময়ের উপর ভিত্তি করে কীভাবে এটি ফেরত দেওয়া যায় তা বর্ণনা করুন
  • লোডার দ্বারা কিভাবে এবং কখন একটি বল পুনরুদ্ধার করা যায় তা ব্যাখ্যা করুন

VIQRC_রেফারি_3

VIQRC নিরাপত্তা এবং খেলার নিয়ম

নিরাপত্তা এবং সাধারণ গেমপ্লের জন্য VIQRC নিয়মগুলি (নিয়ম <S1>, <S2>, এবং <G1> থেকে <G11>) খুব কমই পরিবর্তিত হয় এবং প্রতিযোগিতার মৌসুম জুড়ে দলগুলির জন্য ধারাবাহিকতা এবং ধারাবাহিকতা প্রদান করে। এই নিয়মগুলি একটি ইভেন্টে টিম আচরণ এবং রোবট অপারেশনগুলির প্রত্যাশার জন্য একটি বেসলাইন স্থাপন করে। VIQRC র‍্যাপিড রিলে (নিয়ম <SG1> থেকে <SG6>) এর জন্য নির্দিষ্ট গেমের নিয়মগুলি কীভাবে একটি রোবট ফিল্ড এলিমেন্ট এবং গেমের বস্তুর সাথে যোগাযোগ করতে পারে তার প্রয়োজনীয়তা এবং সীমাবদ্ধতা প্রদান করে। যেহেতু প্রতিটি ঋতুর খেলা আলাদা, নির্দিষ্ট খেলার নিয়মগুলি ঋতু থেকে ঋতুতে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়।

এখনই VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল -এর সেকশন 2—"নিরাপত্তা বিধি," "সাধারণ গেমের নিয়ম" এবং "নির্দিষ্ট গেমের নিয়ম"-এর চূড়ান্ত তিনটি অংশ পড়ুন এবং আপনি সেকশন 3: দ্য রোবট এ গেলে থামুন।

  • জানুন যে রোবটগুলি অক্ষম হতে পারে যদি তাদের ক্রিয়াকলাপ হেড রেফারির দ্বারা অনিরাপদ বলে বিবেচিত হয় (নিয়ম <S1>)
  • স্বীকার করুন যে VIQRC-তে দলগুলি যা করে তা ছাত্র কেন্দ্রিক হবে বলে আশা করা হয়, এবং সমস্ত আচরণ সম্মানজনক এবং পেশাদার হওয়া উচিত (নিয়ম <G1>, <G2>, এবং <G4>)
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন অনুমোদিত ক্রিয়া এবং মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে জানুন (নিয়ম <G5> থেকে <G7>)
  • ম্যাচের আগে এবং চলাকালীন দলগুলির প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে পড়ুন (নিয়ম <G8>, <G9>, & <G11>) সহ ড্রাইভার স্টেশনে কী অনুমোদিত এবং কে রোবট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন কীভাবে এবং কখন একজন ড্রাইভার তাদের রোবটের সাথে যোগাযোগ করতে পারে তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <G10>)
  • রোবট শুরুর অবস্থানের জন্য প্রয়োজনীয়তার তালিকা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <SG1>)
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন রোবট সম্প্রসারণের সীমা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <SG2>)
  • বল মাঠ ছেড়ে গেলে কী হয় তা জানুন (নিয়ম <SG3>)
  • বাকি ম্যাচ সময়ের উপর ভিত্তি করে বল লোড করার আইনি উপায় চিনুন (নিয়ম <SG4> & <SG5>)
  • কিভাবে এবং কখন একজন লোডার পিকআপ জোন থেকে একটি বল পুনরুদ্ধার করতে পারে সে সম্পর্কে পড়ুন (নিয়ম <SG6>)

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 5: VIQRC দ্রুত রিলে রোবট পরিদর্শন নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি রোবট এবং রোবট পরিদর্শনের নিয়মগুলি উপস্থাপন করে, বিশেষ করে যেগুলি একটি ইভেন্টের সময় একজন রেফারির মনে রাখা উচিত৷

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • রোবট পরিদর্শন প্রক্রিয়া এবং এতে প্রধান রেফারির ভূমিকা আলোচনা করুন
  • একটি অ-ছাত্র-কেন্দ্রিক রোবটের উপযুক্ত প্রতিক্রিয়া বর্ণনা করুন
  • যখন একটি রোবট পরিদর্শন পাস করতে ব্যর্থ হয় বা পরে পরিদর্শন নিয়ম লঙ্ঘন করতে দেখা যায় তখন উপযুক্ত পদক্ষেপগুলি সনাক্ত করুন
  • একটি VIQRC র‍্যাপিড রিলে রোবটের জন্য সর্বাধিক প্রারম্ভিক আকারটি স্মরণ করুন৷
  • র‍্যাপিড রিলে রোবট নির্মাণে অনুমোদিত মৌলিক উপকরণগুলি চিনুন

53692478876_bf9b857a88_k

VIQRC দ্রুত রিলে রোবট পরিদর্শন নিয়ম

রোবট এবং রোবট পরিদর্শন নিয়মগুলি VIQRC র্যাপিড রিলেতে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি রোবট তৈরি করার সময় ব্যবহৃত উপাদানগুলির উপর সীমাবদ্ধতা আরোপ করে৷ VIQRC হল একটি "বন্ধ" সিস্টেম যা ইচ্ছাকৃতভাবে টিমের জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন অংশকে সীমিত করে, উভয়ই নিয়মগুলিকে সরলীকরণ করতে এবং উদীয়মান দলগুলির প্রতিযোগিতামূলক হওয়ার উপায় রয়েছে তা নিশ্চিত করতে। VIQRC-এর বদ্ধ প্রকৃতি সীমাবদ্ধতার একটি অতিরিক্ত স্তরও সরবরাহ করে যা দলগুলিকে অবশ্যই বিশ্লেষণ করতে হবে এবং গেম এবং অন্যান্য প্রতিযোগীদেরকে "পরাজিত" করার জন্য কাজ করতে হবে।

প্রধান রেফারিদের সমস্ত অনুমোদিত এবং অননুমোদিত উপাদানগুলির বিশদ বিবরণ মুখস্ত করতে হবে না, তবে ইভেন্টের সময় উদ্বেগ দেখা দিলে পরিদর্শকদের প্রয়োজন অনুসারে এবং রোবটের বৈধতা সম্পর্কে দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য এই নিয়মগুলির সাথে যথেষ্ট পরিচিত হওয়া উচিত।

দলগুলিকে নিয়ম ভঙ্গ করা এড়াতে সহায়তা করার মনোভাবের জন্য, ম্যাচের আগে স্পষ্ট লঙ্ঘনের জন্য রোবটগুলিকে দ্রুত পরীক্ষা করা সহায়ক যাতে আপনি ম্যাচ খেলার সময় লক্ষ্য করা কোনও সমস্যার জন্য একটি DQ ইস্যু করার পরিবর্তে তাদের ম্যাচ থেকে সরিয়ে দেওয়ার বিকল্প পান।

যদি আপনার কোনো দলের ছাত্র-কেন্দ্রিকতা, আচরণ, বা সম্ভাব্য রোবট নিয়ম লঙ্ঘন সম্পর্কে উদ্বেগ থাকে তবে আপনাকে সেগুলি ইভেন্ট পার্টনারের নজরে আনতে হবে এবং ইভেন্ট পার্টনার আপনাকে নির্দেশ না দেওয়া পর্যন্ত আর কোনো পদক্ষেপ নেবেন না।

এখনই VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল এর অধ্যায় 3—"দ্য রোবট" এবং "পরিদর্শন নিয়মাবলী" পড়ুন, এবং আপনি সেকশন 4: দ্য টুর্নামেন্টে গেলে থামুন।

  • শিখুন যে একটি দল একটি নির্দিষ্ট ইভেন্টে একাধিক অদলবদলযোগ্য ম্যানিপুলেটর বা এক্সটেনশন সহ শুধুমাত্র একটি রোবট আনতে পারে (নিয়ম <R1>)
  • শিখুন যে রোবটগুলিকে অবশ্যই ছাত্র কেন্দ্রিক হতে হবে এবং অবশ্যই স্টুডেন্ট টিমের সদস্যদের দ্বারা ডিজাইন, তৈরি এবং প্রোগ্রাম করা উচিত (নিয়ম <R2>)
  • পড়ুন যে রোবটগুলি পরিদর্শন পাস না করা পর্যন্ত প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে না, এবং যখন একটি রোবট পরিদর্শন পাস না করে বা ইভেন্টের সময় পরিদর্শন নিয়ম লঙ্ঘন করে পাওয়া যায় তখন কী করতে হবে তা শিখুন (বিধি <R3> এবং <R17>)
  • রোবট আকারের সীমা এবং কনফিগারেশনগুলি পর্যালোচনা করুন যেখানে রোবটটি পরিদর্শন করা হবে (নিয়ম <R4>)
  • বিধিগুলি পড়ুন যা অনুমোদিত উপকরণগুলি & পরিমাণ (বিধি <R5> থেকে <R16>) পরিচালনা করে

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 6: VIQRC টুর্নামেন্টের নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি একটি VIQRC টুর্নামেন্টের ভূমিকা, সংজ্ঞা এবং প্রক্রিয়াগুলি অন্বেষণ করে, বিশেষ করে যেহেতু তারা একটি ইভেন্টের রেফারি সম্পর্কিত। 

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি ইভেন্ট চলাকালীন একজন প্রধান রেফারির কর্তৃত্ব এবং এবং দায়িত্বগুলি বর্ণনা করুন
  • কীভাবে এবং কখন একটি দল হেড রেফারির রায়ের বিরুদ্ধে আপিল করতে পারে তা চিনুন
  • একটি ম্যাচের জন্য একটি স্কোর পেতে একটি দলের জন্য ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা চিহ্নিত করুন
  • একটি দল ম্যাচ শুরু করতে বিলম্ব করলে সঠিক শাস্তি প্রয়োগ করুন
  • একটি নির্দিষ্ট ম্যাচ পুনরায় খেলা উচিত কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • একটি দল বা জোটের উপর অযোগ্যতার প্রভাব তালিকাভুক্ত করুন
  • ম্যাচ ক্ষেত্র এবং ক্ষেত্রের উপাদানগুলির জন্য প্রয়োজনীয়তা এবং সহনশীলতা বর্ণনা করুন
  • ব্যাখ্যা করুন কিভাবে একটি দল একটি ম্যাচ তাড়াতাড়ি শেষ করতে পারে
  • চূড়ান্ত ম্যাচের জন্য দলগুলিকে কীভাবে অ্যালায়েন্সে বরাদ্দ করা হয় তা চিনুন

53696500869_57302d8c50_k

VIQRC টুর্নামেন্টের নিয়ম

VIQRC টুর্নামেন্টের ভূমিকা, সংজ্ঞা এবং নিয়মগুলি বেশিরভাগ প্রতিযোগিতার মরসুমে সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকে। তারা পরিচালনা করে কিভাবে একটি ইভেন্ট পরিচালনা করে এবং অনেক নিয়ম ইভেন্টের নেপথ্যের ক্রিয়াকলাপগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করে। হেড রেফারিদের গেম ম্যানুয়ালের সমস্ত নিয়মের সাথে পরিচিত হওয়া উচিত, তবে একটি টুর্নামেন্ট চলাকালীন রেফারির সাথে তাদের প্রাসঙ্গিকতার কারণে এই ইউনিটে চিহ্নিত নিয়মগুলির প্রতি গভীর মনোযোগ দেওয়া উচিত।

এখনই VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল এর অধ্যায় 4—"দ্য ইভেন্ট", "টুর্নামেন্টের সংজ্ঞা," এবং "টুর্নামেন্টের নিয়মাবলী" পড়ুন, এবং আপনি সেকশন 5 এ গেলে থামুন।

  • প্রধান রেফারির কর্তৃত্ব এবং দায়িত্বের পরিধি পর্যালোচনা করুন (বিধি <T1>)
  • হেড রেফারির করা স্কোর বা রায়ের বিরুদ্ধে আপীল করতে চাইলে একটি দলকে যে পদক্ষেপ নিতে হবে তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <T3>)
  • রেফারি স্কোর বা রুলিং নির্ধারণে সাহায্য করার জন্য ম্যাচ ভিডিও পর্যালোচনা করতে পারেন কিনা তা জানুন (নিয়ম <T3a>)
  • একটি ম্যাচের জন্য একটি দলের স্কোর পেতে ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <T5>)
  • একটি দল ম্যাচ শুরু করতে বিলম্ব করলে কী ঘটবে তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <T6>)
  • চরম পরিস্থিতিগুলি অন্বেষণ করুন যা একটি ম্যাচ রিপ্লে নিশ্চিত করতে পারে (নিয়ম <T7>)
  • একটি দল বা জোটের উপর একটি ম্যাচ অযোগ্যতার সম্ভাব্য প্রভাব পড়ুন (নিয়ম <T8>)
  • জানুন যে ক্ষেত্রের উপাদানগুলি সহনশীলতার অনুমতি দিয়েছে এবং প্রতিটি ম্যাচের আগে রেফারিদের সবকিছু পরীক্ষা করা উচিত (নিয়ম <T10>)
  • শিখুন কিভাবে একটি দল একটি ম্যাচ তাড়াতাড়ি শেষ করতে পারে এবং কখন ম্যাচ স্টপ টাইম রেকর্ড করা হয় (নিয়ম <T13>)
  • কীভাবে দলগুলিকে র‌্যাঙ্ক করা হয় এবং ফাইনাল ম্যাচের জন্য অ্যালায়েন্সে বরাদ্দ করা হয় তা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <T17> থেকে <T19>)

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 7: VIQRC দ্রুত রিলে রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জের নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি VIQRC র‍্যাপিড রিলে ইভেন্টগুলিতে রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জের নিয়মগুলির একটি ওভারভিউ প্রদান করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • দুই ধরনের রোবট স্কিল চ্যালেঞ্জ ম্যাচ শনাক্ত করুন
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য ফিল্ড এবং রোবট সেটআপের পরিবর্তনগুলি বর্ণনা করুন
  • রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য পরিবর্তনগুলি লোড করার উপায়গুলি তালিকাভুক্ত করুন৷
  • একটি দল রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য তাদের সমস্ত সুযোগ ব্যবহার করেছে কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচে রোবট পরিচালনা করার পরে একটি দলকে কীভাবে রিসেট করতে হবে তা সংক্ষিপ্ত করুন
  • একটি রোবট পরিচালনা করার সময় একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচ থেকে সরানো উচিত বলগুলি সনাক্ত করুন
  • ম্যাচের ধরনটি স্মরণ করুন যা চালকদের ক্ষেত্রের চারপাশে অবাধে চলাচল করতে দেয়
  • কিভাবে এবং কখন একটি দল একটি ম্যাচের জন্য একটি স্কিল স্টপ টাইম পেতে পারে তা উল্লেখ করুন

53694931489_94d5ef114c_k

VIQRC র‌্যাপিড রিলে রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জের নিয়ম

VIQRC টুর্নামেন্টগুলি দলগুলিকে রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার সুযোগ দেয় এবং কিছু টুর্নামেন্ট ব্যক্তিগতভাবে বা লাইভ-রিমোট স্কিলস অনলি ইভেন্ট। VIQRC ইভেন্টে কিছু বিচার এবং পারফরম্যান্স-ভিত্তিক পুরষ্কারের জন্য রোবট দক্ষতা প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ একটি প্রয়োজনীয়তা।

এখনই VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল -এর বিভাগ 5—"রোবট দক্ষতা" পড়ুন৷

  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের দুটি ধরণের সম্পর্কে জানুন এবং বেশিরভাগ গেমের নিয়ম টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জ ম্যাচের মতোই
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য ম্যাচ এবং রোবট কীভাবে সেট আপ করা হয় তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <RSC3>)
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচগুলিতে কীভাবে লোডিং এবং দ্রুত লোডিং কাজ করে তা জানুন (নিয়ম <RSC4>)
  • শিখুন যে সমস্ত দলকে প্রতিটি ধরণের রোবট দক্ষতা ম্যাচের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক খেলার সুযোগ দেওয়া হবে (নিয়ম <RSC7>)
  • একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং স্কিল ম্যাচ চলাকালীন কীভাবে এবং কখন একটি দল তাদের রোবটের সাথে যোগাযোগ করতে পারে তা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <RSC8>)
  • কীভাবে স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা রুটিনগুলির সাথে মিলে যায় এবং শুরু করা যায় না সে সম্পর্কে পড়ুন (নিয়ম <RSC9>)
  • কীভাবে এবং কখন একটি দল একটি ম্যাচের জন্য একটি স্কিল স্টপ টাইম পেতে পারে তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <RSC10>

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 8: VIQRC রেফারির কাজ এবং সর্বোত্তম অনুশীলন

ভূমিকা

এই ইউনিটটি একটি ইভেন্টের সময় রেফারিদের তাদের দায়িত্ব বুঝতে সহায়তা করে এবং সেই কাজের জন্য সেরা অনুশীলনগুলি উপস্থাপন করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • সঠিক VIQRC রেফারির ভূমিকার সাথে প্রাক-ম্যাচ, ম্যাচের মাঝামাঝি এবং ম্যাচ-পরবর্তী দায়িত্বগুলিকে সংযুক্ত করুন
  • একটি ইভেন্টের সময় রেফারিং সেরা অনুশীলন প্রয়োগ করুন
  • র‍্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়ালটিতে গুরুত্বপূর্ণ আপডেটের তারিখের পূর্বাভাস দিন
  • অফিসিয়াল VIQRC Q&A সিস্টেম সনাক্ত করুন এবং ব্যবহার করুন

VIQRC_রেফারি_5

VIQRC রেফারির কাজ এবং সর্বোত্তম অনুশীলন

প্রত্যেক VIQRC প্রধান রেফারি তাদের নিজস্ব রেফারি শৈলী এবং কৌশলগুলি বিকাশ করবেন কারণ তারা ভূমিকাতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করবেন। অন্যান্য অভিজ্ঞ রেফারিদের থেকে সর্বোত্তম অনুশীলনগুলি অন্তর্ভুক্ত করা স্থানীয় ইভেন্ট থেকে শুরু করে VEX বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ পর্যন্ত একটি রোবটিক্স সিজন জুড়ে ধারাবাহিকতা এবং ধারাবাহিকতা তৈরি করে৷ যখন একটি দল বিশ্বে যোগ্যতা অর্জন করে এবং প্রতিযোগিতা করে, তখন সারা বিশ্বে রেফারি এবং দলগুলিকে অনুমানযোগ্য নিয়মের একটি ভাগ করে খেলা উচিত।

VIQRC রেফারি গাইড এর অবশিষ্টাংশ এখন পড়ুন, আপনি যা শিখেছেন তা একত্রে বাঁধতে "রেফারি টাস্ক লিস্ট" দিয়ে শুরু করুন।

  • প্রতিটি ম্যাচের আগে একজন হেড রেফারির দায়িত্ব পর্যালোচনা করুন
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন রেফারিদের কী পর্যবেক্ষণ করা উচিত তা মনে করুন
  • ম্যাচ-পরবর্তী কাজের তালিকা পড়ুন
  • অভিজ্ঞ রেফারিদের দ্বারা ভাগ করা সেরা অনুশীলন এবং টিপস আবিষ্কার করুন

এবং সবশেষে, VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল এ ফিরে যান এবং বিভাগ 1 পড়ুন।

  • নিয়মের দর্শন এবং অভিপ্রায় সম্পর্কে পড়ুন এবং শিক্ষার্থীদের অন্বেষণে তাদের ফোকাস
  • সিজনে গেম ম্যানুয়াল পরিকল্পিত আপডেটের সময়সূচী নোট করুন
  • অফিসিয়াল VIQRC প্রশ্ন & উত্তর সিস্টেমের অবস্থান এবং গুরুত্ব জানুন

তাই তো! আপনি এখন চূড়ান্ত ইউনিট কুইজ নিতে প্রস্তুত এবং এই কোর্সের জন্য চূড়ান্ত পরীক্ষায় এগিয়ে যান। হেড রেফারি প্রশিক্ষণ সামগ্রী এবং র‍্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল পড়ার এবং বোঝার জন্য সময় দেওয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ৷ আপনি যদি সিজনে এই কোর্সে উল্লেখ করা বিষয়বস্তুতে ফিরে যেতে চান, তবে এটি সবই VIQRC র‌্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল এবং RECF লাইব্রেরি-এর রেফারি বিভাগে উপলব্ধ। আপনি যে সময় বিনিয়োগ করেছেন তা VIQRC র‌্যাপিড রিলে ইভেন্টগুলিকে আরও মসৃণভাবে চালাতে এবং সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জন্য আরও উপভোগ্য হতে সাহায্য করবে!

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


VIQRC প্রধান রেফারি চূড়ান্ত পরীক্ষা

অভিনন্দন! আপনি কোর্সের শেষে পৌঁছেছেন, এবং চূড়ান্ত পরীক্ষায় আপনার জ্ঞান মূল্যায়ন করতে প্রস্তুত। ফাইনাল পরীক্ষায় যেতে এই লিঙ্কে ক্লিক করুন. এই পরীক্ষাটি ইংরেজি ছাড়া অন্য ভাষায় অনুবাদ করতে, আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন। মনে রাখবেন যে একটি যোগ্যতা ইভেন্টে একজন VIQRC প্রধান রেফারির ভূমিকা পূরণ করতে, আপনাকে অবশ্যই কমপক্ষে 16 বছর বয়সী হতে হবে এবং 80% বা তার বেশি স্কোর সহ চূড়ান্ত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হতে হবে (47টি প্রশ্নের মধ্যে অন্তত 38টি সঠিকভাবে উত্তর দেওয়া হয়েছে)।

আপনি যদি নিম্নলিখিত মানদণ্ডগুলি পূরণ করেন, তাহলে আপনাকে RobotEvents-এ অফিসিয়াল VIQRC Rapid Relay Q&A-তে প্রশ্ন পোস্ট করার অ্যাক্সেস দেওয়া হবে। আপনি চূড়ান্ত পরীক্ষায় পাস করার তারিখের দুই সপ্তাহের মধ্যে সাধারণত অনুমতিগুলি বরাদ্দ করা হয়।

  • আপনি সার্টিফিকেশন পরীক্ষা পাস করার সময় কমপক্ষে 16 বছর বয়সী হতে হবে
  • কমপক্ষে 80% স্কোর সহ চূড়ান্ত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হতে হবে (47টি প্রশ্নের মধ্যে 38টি)
  • RobotEvents.com-এ একটি ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট থাকতে হবে
  • চূড়ান্ত পরীক্ষায় অনুরোধ জানানো হলে অবশ্যই RobotEvents.com অ্যাকাউন্টের সাথে সংশ্লিষ্ট ইমেল ঠিকানা প্রদান করতে হবে

শংসাপত্রগুলি প্রতি সপ্তাহে প্রায় একবার ইমেল করা হয়, এবং পরীক্ষার সময় প্রবেশ করা ইমেল ঠিকানায় পাঠানো হবে। আপনি আপনার REC ফাউন্ডেশন রিজিওনাল সাপোর্ট ম্যানেজারের সাথে যোগাযোগ করে সার্টিফাইড VIQRC র‌্যাপিড রিলে হেড রেফারি হিসেবে আপনার স্থিতি নিশ্চিত করতে পারেন।

একটি কোর্স বা সার্টিফিকেশন সম্পর্কে আমাদের পৌঁছানোর প্রয়োজন? volunteercerts@recf.orgএ আমাদের ইমেল করুন।