VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার প্রধান রেফারি প্রশিক্ষণ এবং সার্টিফিকেশন কোর্স

দ্রষ্টব্য: ২৫/২৬ প্রতিযোগিতার মরসুমের জন্য VEX V5 প্রধান রেফারি সার্টিফিকেশন কোর্সটি ১ জুন, ২০২৫ তারিখে বা তার আগে একটি নতুন প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হবে। আরও তথ্য এবং আপডেট করা লিঙ্কগুলির জন্য এখানে আবার দেখুন!

সমস্ত অফিসিয়াল REC ফাউন্ডেশন ইভেন্ট যা দলগুলিকে একটি চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে যোগ্যতা অর্জন করে সেগুলির জন্য একজন সার্টিফাইড হেড রেফারি থাকা প্রয়োজন, এবং সমস্ত রেফারিকে প্রশিক্ষণের জন্য এই সার্টিফিকেশন কোর্সটি ব্যবহার করতে উত্সাহিত করা হয়। যদি সার্টিফিকেশন কোর্সে এমন কিছু থাকে যা অফিসিয়াল গেম ম্যানুয়ালের সাথে দ্বিমত পোষণ করে, তাহলে অফিসিয়াল গেম ম্যানুয়াল অনুসরণ করা উচিত।

এই কোর্সটি সম্পূর্ণ হতে গড়ে 5.5 ঘন্টা সময় নেয় এবং সম্পূর্ণ হলে 5.5 ঘন্টা পেশাদার বিকাশ এবং প্রশিক্ষণের প্রতিনিধিত্ব করে। VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার প্রধান রেফারিরা প্রতি মৌসুমে পুনরায় প্রত্যয়ন করবেন বলে আশা করা হচ্ছে।

একটি কোর্স বা সার্টিফিকেশন সম্পর্কে আমাদের পৌঁছানোর প্রয়োজন? volunteercerts@recf.orgএ আমাদের ইমেল করুন।

53692186283_279ac0f855_k

ইউনিট 1: VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার রেফারির বৈশিষ্ট্য এবং দায়িত্ব

ভূমিকা

এই সার্টিফিকেশন কোর্সটি স্বেচ্ছাসেবক VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (V5RC) রেফারিদের V5RC গেমের নিয়মের সূক্ষ্মতা এবং কীভাবে V5RC টুর্নামেন্ট চালানো হয় তা শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। যোগ্য এবং প্রত্যয়িত প্রধান রেফারি স্থানীয়, আঞ্চলিক, জাতীয় এবং বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টগুলির মধ্যে এবং জুড়ে অংশগ্রহণকারীদের জন্য একটি ধারাবাহিক অভিজ্ঞতা প্রদান করতে সহায়তা করে।

একজন প্রধান রেফারি হিসাবে, আপনাকে একটি যোগ্যতা ইভেন্টে সেই ভূমিকায় স্বেচ্ছাসেবী করার আগে এই কোর্সের শেষে সার্টিফিকেশন পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হতে হবে। স্কোরকিপার রেফারিদের এই কোর্সটি নিতে উত্সাহিত করা হয়, তবে এটি সেই স্বেচ্ছাসেবক অবস্থানের জন্য প্রয়োজনীয় নয়।

এই কোর্স জুড়ে, আপনি বাহ্যিক সংস্থানগুলির লিঙ্কগুলি পাবেন যাতে প্রধান রেফারিদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ তথ্য অন্তর্ভুক্ত থাকে। অনুগ্রহ করে ইউনিট পরীক্ষায় যাওয়ার আগে প্রতিটি সংস্থানের চিহ্নিত বিভাগগুলি পড়ার জন্য সময় নিন।

এই ইউনিট V5RC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিদের বৈশিষ্ট্য এবং সাধারণ দায়িত্ব বুঝতে রেফারিকে সহায়তা করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি নির্দিষ্ট ইভেন্টের জন্য প্রস্তাবিত রেফারির মোট সংখ্যা নির্ধারণ করুন
  • V5RC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিদের মূল বৈশিষ্ট্যগুলি স্মরণ করুন
  • V5RC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারির জন্য ন্যূনতম যোগ্যতার তালিকা করুন
  • হেড রেফারি এবং/অথবা স্কোরকিপিং রেফারিদের সাথে সহযোগী দায়িত্ব

VRC_ref_7

V5RC রেফারির বৈশিষ্ট্য এবং দায়িত্ব

V5RC প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিরা V5RC ইভেন্টগুলিতে ম্যাচগুলি পর্যবেক্ষণ এবং স্কোর করার জন্য এবং গেমপ্লেটি নিয়মের অক্ষর এবং আত্মার মধ্যে থাকে তা নিশ্চিত করতে একসাথে কাজ করে। একটি ইভেন্টে প্রতিটি ইভেন্ট বা বিভাগে এক বা একাধিক প্রধান রেফারি এবং একাধিক স্কোরকিপিং রেফারি অন্তর্ভুক্ত থাকে।

এখনই V5RC রেফারি গাইড এর প্রথম কয়েকটি বিভাগ পড়ুন এবং আপনি যখন "রেফারি টাস্ক লিস্ট" শিরোনামের বিভাগে পৌঁছাবেন তখন থামুন।

  • দুই ধরনের V5RC রেফারি সম্পর্কে পড়ুন এবং কীভাবে ইভেন্টের আকার এবং বিন্যাসের উপর ভিত্তি করে রেফারির সংখ্যা পরিবর্তিত হয়
  • একটি ভাল V5RC রেফারি তৈরির মূল বৈশিষ্ট্যগুলি এবং সমস্ত স্বেচ্ছাসেবক রেফারির যে দক্ষতা থাকা উচিত তা পর্যালোচনা করুন
  • প্রতিটি ধরনের রেফারির জন্য ন্যূনতম যোগ্যতা জানুন
  • একটি প্রতিযোগিতার সময় প্রধান রেফারি এবং স্কোরকিপার রেফারিদের সাধারণ দায়িত্বগুলি পড়ুন এবং বিবেচনা করুন যে দুটি ভূমিকা কোথায় ওভারল্যাপ করে এবং কোথায় তাদের পার্থক্য

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 2: V5RC হাই স্টেক শর্তাবলী এবং ফিল্ড সেটআপ

ভূমিকা

এই ইউনিটটি 2024-25 V5RC গেম, হাই স্টেকস প্রবর্তন করে এবং উচ্চ স্টেক নিয়মগুলি ব্যবহার করে চলা প্রতিযোগিতাগুলির জন্য সাধারণ এবং গেম-নির্দিষ্ট সংজ্ঞা প্রদান করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • হাই স্টেক গেম ফিল্ড এবং অবজেক্ট লেআউট সম্পর্কে একটি বোঝার প্রদর্শন করুন
  • V5RC গেমগুলির জন্য সাধারণ শর্তাদি সংজ্ঞায়িত করুন
    ম্যাচের ধরন এবং তাদের স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত সময়ের মধ্যে পার্থক্যগুলি চিনুন
  • নিয়ম লঙ্ঘনকে প্রধান বা ছোট লঙ্ঘন হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করুন
  • লঙ্ঘন ম্যাচকে প্রভাবিত করে কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • V5RC হাই স্টেকের জন্য মূল শর্তাবলী সংজ্ঞায়িত করুন

53683553086_81fbb93c7e_k

V5RC হাই স্টেক শর্তাবলী এবং ফিল্ড সেটআপ

VEX V5 রোবোটিক্স কম্পিটিশন হাই স্টেক একটি 12'x12' বর্গক্ষেত্রে খেলা হয়, নিচের চিত্রের মতো সেট আপ করা হয়।

টপভিউ

হেড-টু-হেড ম্যাচগুলিতে, দুটি (2) জোট—একটি (1) "লাল" এবং একটি (1) "নীল", যা দুটি (2) টিম নিয়ে গঠিত - একটি পনের-সেকেন্ড (0) সমন্বিত ম্যাচে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে :15) স্বায়ত্তশাসিত সময়কাল একটি এক মিনিট এবং পঁয়তাল্লিশ-সেকেন্ড (1:45) ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত সময়কাল।

খেলার উদ্দেশ্য হল স্কোরিং অন স্টেকিং, মোবাইল গোল স্থাপন এবং ম্যাচের শেষে ক্লাইম্বিং করে বিপক্ষ জোটের চেয়ে বেশি স্কোর অর্জন করা। জোটগুলি স্বায়ত্তশাসিত সময়ের মধ্যে একটি নির্দিষ্ট সেট কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য স্বায়ত্তশাসিত উইন পয়েন্ট এবং স্বায়ত্তশাসিত সময়ের মধ্যে সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করার জন্য একটি স্বায়ত্তশাসিত বোনাস অর্জন করতে পারে।

দলগুলি রোবট দক্ষতা ম্যাচগুলিতেও প্রতিযোগিতা করতে পারে, যেখানে একটি (1) রোবট যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করার চেষ্টা করে।

এখনই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল -এর সেকশন 2—"ফিল্ড ওভারভিউ," "সাধারণ সংজ্ঞা," & "গেম-স্পেসিফিক ডেফিনিশন"—এর প্রথম তিনটি সেগমেন্ট পড়ুন এবং আপনি যখন "স্কোরিং" শিরোনামের সেগমেন্টে পৌঁছান তখন থামুন। "

  • V5RC হাই স্টেকের মাঠ এবং খেলার বস্তু এবং মাঠে তাদের অবস্থান সম্পর্কে জানুন
  • ম্যাচের প্রকারভেদ সহ সিজন নির্বিশেষে বেশিরভাগ V5RC গেমগুলিতে প্রযোজ্য সাধারণ সংজ্ঞাগুলি পড়ুন
  • যখন কোন লঙ্ঘন ম্যাচকে প্রভাবিত করে তখন হেড রেফারি কীভাবে নির্ধারণ করেন এবং নিয়ম লঙ্ঘনের শাস্তি কী হওয়া উচিত তা পর্যালোচনা করুন
  • V5RC হাই স্টেকের জন্য নির্দিষ্ট শর্তাবলী জানুন

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 3: V5RC হাই স্টেক স্কোরিং

ভূমিকা

এই ইউনিটটি বর্ণনা করে যে কীভাবে এবং কখন দল এবং জোট V5RC হাই স্টেকে পয়েন্ট অর্জন করতে পারে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • মূল্যায়ন করুন একটি রিং একটি স্টেক স্কোর করা হয়েছে কিনা, এবং কোন রিংগুলি শীর্ষ রিং
  • প্রতিটি রোবট দ্বারা অর্জিত ক্লাইম্ব লেভেল সনাক্ত করুন
  • একটি মোবাইল গোল একটি কোণে স্থাপন করা হয়েছে কিনা তা মূল্যায়ন করুন
  • একটি দল বা জোট একটি স্বায়ত্তশাসিত জয় পয়েন্ট এবং/অথবা স্বায়ত্তশাসিত বোনাস অর্জন করেছে কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • হাই স্টেক বোনাসের জন্য যোগ্য রোবট সনাক্ত করুন
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন একটি দল বা জোট দ্বারা অর্জিত পয়েন্ট গণনা করুন
  • ইলেকট্রনিক বা কাগজে একটি ম্যাচ স্কোর করুন এবং জমা দিন

53682639308_f00f449c7c_k

V5RC হাই স্টেক স্কোরিং

অ্যালায়েন্স এবং দল V5RC হাই স্টেকে পয়েন্ট অর্জন করে, স্টেকের উপর রিং স্কোর করে, মোবাইল গোল করে এবং ম্যাচের শেষে ক্লাইম্বিং করে। স্কোর করার এই প্রতিটি উপায়ে নির্দিষ্ট মানদণ্ড রয়েছে যা অবশ্যই পয়েন্ট পাওয়ার জন্য পূরণ করতে হবে।

এখনই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল -এর সেকশন 2—"স্কোরিং"—এর পরবর্তী সেগমেন্ট পড়ুন এবং যখন আপনি "নিরাপত্তা নিয়ম" শিরোনামের সেগমেন্টে পৌঁছাবেন তখন থামুন।

  • হাই স্টেকে প্রতিটি স্কোরিং পদ্ধতিতে নির্ধারিত পয়েন্ট মান শিখুন
  • হাই স্টেক্সে প্রতিটি স্কোরিং পদ্ধতির জন্য পয়েন্ট অর্জনের মানদণ্ড পর্যালোচনা করুন
  • একটি অ্যালায়েন্স কীভাবে একটি ম্যাচে স্বায়ত্তশাসিত বোনাস বা একটি স্বায়ত্তশাসিত জয় পয়েন্ট অর্জন করে সে সম্পর্কে পড়ুন

যদিও হেড রেফারিরা সাধারণত কোনো প্রতিযোগিতা চলাকালীন ম্যাচে স্কোর করেন না, তবে এটি গুরুত্বপূর্ণ যে তারা প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণভাবে বুঝতে পারে যাতে তারা একটি ইভেন্টে স্কোররক্ষক রেফারিকে প্রশিক্ষণ দিতে পারে এবং যেকোনো স্কোরিং বিরোধ নিষ্পত্তি করতে পারে। এখন "V5RC ম্যাচ স্কোররেকর্ড করারপদ্ধতি" নিবন্ধটি পড়ুন।

  • ইলেকট্রনিকভাবে বা কাগজে ম্যাচ স্কোর কীভাবে স্কোর করতে হয় এবং জমা দিতে হয় তা জানুন
  • নো-শো, অযোগ্যতা এবং স্বায়ত্তশাসিত পিরিয়ডের মতো এজ কেস কীভাবে রেকর্ড করা যায় তা আবিষ্কার করুন যেখানে উভয় জোটই একটি নিয়ম ভঙ্গ করে যার ফলে অন্য জোট বোনাস অর্জন করতে পারে

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 4: V5RC নিরাপত্তা এবং সাধারণ নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি V5RC ইভেন্টগুলির জন্য সুরক্ষা নিয়মগুলি প্রবর্তন করে এবং বেশিরভাগ বা সমস্ত V5RC গেমগুলিতে প্রযোজ্য সাধারণ নিয়মগুলি পর্যালোচনা করে৷

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি রোবট অক্ষম করা উচিত এমন পরিস্থিতিতে চিহ্নিত করুন
  • ছাত্র-কেন্দ্রিক এবং অ-ছাত্র-কেন্দ্রিক আচরণের মধ্যে পার্থক্য করুন
  • ম্যাচের আগে এবং খেলার সময় দলের জন্য প্রয়োজনীয়তা তালিকাভুক্ত করুন
  • স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার-নিয়ন্ত্রিত সময়কালে অনুমোদিত এবং অননুমোদিত সাধারণ ইন্টারঅ্যাকশনগুলি সনাক্ত করুন
  • ধ্বংসাত্মক রোবট মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে প্রত্যাশিত রোবট মিথস্ক্রিয়াগুলির তুলনা করুন এবং বৈসাদৃশ্য করুন
  • একটি জটিল রোবট মিথস্ক্রিয়ায় কোন রোবট "সন্দেহের সুবিধা" পায় তা নির্ধারণ করুন
  • একটি দল সম্ভাব্য লঙ্ঘনে প্রতিপক্ষকে বাধ্য করলে সঠিক শাস্তি প্রয়োগ করুন
  • বর্ণনা করুন কিভাবে একজন V5RC রেফারি একটি ম্যাচ চলাকালীন হোল্ডিংকে স্বীকৃতি দেন এবং হোল্ডিং যখন নিয়ম লঙ্ঘন হয়ে যায়

53680414082_d2097d26f6_k

V5RC নিরাপত্তা এবং সাধারণ নিয়ম

নিরাপত্তা এবং সাধারণ গেমপ্লের জন্য V5RC নিয়মগুলি খুব কমই পরিবর্তিত হয়, এবং প্রতিযোগিতার মৌসুম জুড়ে দলগুলির জন্য ধারাবাহিকতা এবং ধারাবাহিকতা প্রদান করে। এই নিয়মগুলি একটি ইভেন্টে দলের আচরণ এবং রোবট অপারেশনগুলির প্রত্যাশার জন্য একটি বেসলাইন স্থাপন করে।

এখনই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল -এর বিভাগ 2—"নিরাপত্তা বিধি" এবং "সাধারণ গেমের নিয়ম"-এর পরবর্তী দুটি বিভাগ পড়ুন এবং আপনি যখন "নির্দিষ্ট গেমের নিয়ম" শিরোনামের সেগমেন্টে যান তখন থামুন।

  • টিম এবং রোবটগুলিতে প্রযোজ্য সুরক্ষা নিয়মগুলি পর্যালোচনা করুন এবং জানুন যে রোবটগুলি অক্ষম হতে পারে যদি তাদের ক্রিয়াকলাপ হেড রেফারির দ্বারা অনিরাপদ বলে বিবেচিত হয় (বিধি <S1> থেকে <S4>)
  • স্বীকার করুন যে V5RC-তে টিমগুলি যা করে তা ছাত্র কেন্দ্রিক হবে বলে প্রত্যাশিত, এবং সমস্ত আচরণ সম্মানজনক এবং পেশাদার হওয়া উচিত (নিয়ম <G1>, <G2>, এবং <G4>)
  • অ্যালায়েন্স স্টেশনে যা অনুমোদিত তা সহ ম্যাচের আগে এবং খেলার সময় রোবট এবং টিমের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে পড়ুন (নিয়ম <G5> থেকে <G8>, এবং <G10>)
  • নির্দিষ্ট খেলার সময়কালে অনুমোদিত ক্রিয়া এবং মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে জানুন (বিধি <G9>, <G11>, এবং <G12>)
  • স্বীকার করুন যে কিছু প্রতিরক্ষামূলক কৌশল - যেমন হোল্ডিং - V5RC গেমপ্লেতে সীমিত আকারে অনুমোদিত, তবে ধ্বংসাত্মক কৌশলগুলি - যেমন ইচ্ছাকৃত টিপিং বা এন্ট্যাঙ্গেলমেন্ট - সবসময় নিষিদ্ধ (নিয়ম <G13> থেকে <G17>)

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 5: V5RC হাই স্টেক নির্দিষ্ট গেমের নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি নির্দিষ্ট নিয়মগুলি প্রবর্তন করে যা V5RC হাই স্টেক ম্যাচগুলিতে গেমপ্লে পরিচালনা করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি উচ্চ স্টেক ম্যাচের শুরুতে একটি রোবটের প্রয়োজনীয়তাগুলি তালিকাভুক্ত করুন৷
  • হাই স্টেকস-এ সম্প্রসারণের নিয়মগুলি সংক্ষিপ্ত করুন
  • একটি রিং বা মোবাইল গোল যা ম্যাচ খেলার সময় ফিল্ড ছেড়ে চলে যায় তার কী ঘটে তা বর্ণনা করুন
    একটি ম্যাচের জন্য যদি একটি রোবট উপস্থিত না থাকে তবে প্রিলোডের কী হবে তা স্মরণ করুন
  • একটি রোবট তার কর্মের উপর ভিত্তি করে দখলের সীমার একটি বড় বা ছোট লঙ্ঘন করেছে কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • স্বায়ত্তশাসিত সময়কালে রোবট দ্বারা যোগাযোগ করা যাবে না এমন ক্ষেত্র এবং গেমের বস্তুগুলি সনাক্ত করুন
  • সিঁড়িতে থাকা দুটি রোবটের মধ্যে যোগাযোগের ফলে রোবট ক্ষতির দিকে নিয়ে গেলে হেড রেফারি যে বিষয়গুলি বিবেচনা করেন তা বর্ণনা করুন
  • হেড-টু-হেড ম্যাচের অংশগুলির সময় সুরক্ষিত মাঠের এলাকাগুলি চিহ্নিত করুন

VRC_ref_10

V5RC হাই স্টেক স্পেসিফিক গেমের নিয়ম

V5RC হাই স্টেকের জন্য নির্দিষ্ট গেমের নিয়মগুলি একটি রোবট কীভাবে ফিল্ড এলিমেন্ট এবং স্কোরিং অবজেক্টের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে তার প্রয়োজনীয়তা এবং সীমাবদ্ধতা প্রদান করে। যেহেতু প্রতিটি সিজনের খেলা আলাদা, তাই গেম ম্যানুয়ালের এই বিভাগে নিয়মগুলি ঋতু থেকে ঋতুতে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়।

এখনই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল এর অধ্যায় 2—"নির্দিষ্ট গেমের নিয়ম"—এর চূড়ান্ত সেগমেন্ট পড়ুন, এবং আপনি সেকশন 3: দ্য রোবট-এ গেলে থামুন।

  • রোবট শুরুর অবস্থানের জন্য প্রয়োজনীয়তার তালিকা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <SG1>)
  • একটি ম্যাচ চলাকালীন অনুভূমিক এবং উল্লম্ব প্রসারণের সীমা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <SG2> এবং <SG3>)
  • স্কোরিং অবজেক্ট যখন ফিল্ড ছেড়ে চলে যায় তখন কী হয় এবং যখন একটি জরিমানা উপযুক্ত হতে পারে তা জানুন (নিয়ম <SG4>)
  • প্রিলোড ব্যবহারের জন্য বিকল্পগুলি পড়ুন (নিয়ম <SG5>)
  • দলগুলি কীভাবে দখলের সীমার বড় লঙ্ঘন এড়াতে পারে তা জানুন (বিধি <SG6>)
  • অটোনোমাস পিরিয়ডের সময় কোন ফিল্ড এলিমেন্ট এবং গেম অবজেক্ট অফ-লিমিট আছে তা খুঁজে বের করুন (নিয়ম <SG7> & <SG8)
  • সিঁড়িতে থাকা দুটি রোবটের মধ্যে একটি ধ্বংসাত্মক ঘটনা ঘটলে প্রধান রেফারিদের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে এমন কারণগুলির তালিকা পড়ুন (নিয়ম <SG9>)
  • হেড-টু-হেড ম্যাচের সম্পূর্ণতা এবং/অথবা এন্ডগেমের অংশের সময় কোন ফিল্ড উপাদানগুলি সুরক্ষিত আছে তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <SG10> & <SG11>)

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 6: V5RC হাই স্টেক রোবট পরিদর্শনের নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি রোবট এবং রোবট পরিদর্শনের নিয়মগুলি উপস্থাপন করে, বিশেষ করে যেগুলি একটি ইভেন্টের সময় একজন রেফারির মনে রাখা উচিত৷

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • রোবট পরিদর্শন প্রক্রিয়া এবং এতে প্রধান রেফারির ভূমিকা আলোচনা করুন
  • একটি অ-ছাত্র-কেন্দ্রিক রোবটের উপযুক্ত প্রতিক্রিয়া স্মরণ করুন
  • যখন একটি রোবট পরিদর্শন পাস করতে ব্যর্থ হয় বা পরে পরিদর্শন নিয়ম লঙ্ঘন করতে দেখা যায় তখন উপযুক্ত পদক্ষেপগুলি সনাক্ত করুন
  • V5RC হাই স্টেক-এ অনুমোদিত নয় এমন অনিরাপদ রোবট মেকানিজম এবং আচরণ বর্ণনা করুন
  • একটি রোবট রোবট আকারের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে কিনা তা নির্ধারণ করতে সঠিক সরঞ্জামটি সনাক্ত করুন
  • হাই স্টেক রোবট নির্মাণে অনুমোদিত মৌলিক উপকরণগুলি চিনুন
  • কেন রোবট পাওয়ার বোতামটি ম্যাচের সময় অ্যাক্সেসযোগ্য হতে হবে তা ব্যাখ্যা করুন
  • একটি নির্দিষ্ট ম্যাচের জন্য একটি রোবটের লাইসেন্স প্লেট উপযুক্ত কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • একটি রোবট সামগ্রিক শক্তি সীমার মধ্যে আছে কিনা তা গণনা করুন

পরিদর্শন

V5RC হাই স্টেক রোবট পরিদর্শনের নিয়ম

রোবট এবং রোবট পরিদর্শন নিয়মগুলি V5RC হাই স্টেকে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি রোবট তৈরি করার সময় ব্যবহৃত উপাদানগুলির উপর সীমাবদ্ধতা আরোপ করে৷ V5RC হল একটি "বন্ধ" সিস্টেম যা ইচ্ছাকৃতভাবে টিমের জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন অংশকে সীমিত করে, উভয়ই নিয়মগুলি সরলীকরণ করতে এবং উদীয়মান দলগুলির প্রতিযোগিতামূলক হওয়ার উপায় রয়েছে তা নিশ্চিত করতে। V5RC-এর বদ্ধ প্রকৃতি সীমাবদ্ধতার একটি অতিরিক্ত স্তরও সরবরাহ করে যা দলগুলিকে অবশ্যই বিশ্লেষণ করতে হবে এবং গেম এবং প্রতিযোগীদেরকে "পরাতে" এর মধ্যে কাজ করতে হবে।

প্রধান রেফারিদের সমস্ত অনুমোদিত এবং অননুমোদিত উপাদানগুলির বিশদ বিবরণ মুখস্ত করতে হবে না, তবে ইভেন্টের সময় উদ্বেগ দেখা দিলে পরিদর্শকদের প্রয়োজন অনুসারে এবং রোবটের বৈধতা সম্পর্কে দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য এই নিয়মগুলির সাথে যথেষ্ট পরিচিত হওয়া উচিত।

দলগুলিকে নিয়ম ভঙ্গ করা এড়াতে সহায়তা করার মনোভাবের জন্য, ম্যাচের আগে স্পষ্ট লঙ্ঘনের জন্য রোবটগুলিকে দ্রুত পরীক্ষা করা সহায়ক যাতে আপনি ম্যাচ খেলার সময় লক্ষ্য করা কোনও সমস্যার জন্য অযোগ্যতা জারি করার পরিবর্তে তাদের ম্যাচ থেকে সরিয়ে দেওয়ার বিকল্প পান।

যদি আপনার কোনো দলের ছাত্র-কেন্দ্রিকতা, আচরণ, বা গুরুতর/ইচ্ছাকৃত রোবট নিয়ম লঙ্ঘন সম্পর্কে উদ্বেগ থাকে তবে আপনাকে সেগুলি ইভেন্ট পার্টনারের নজরে আনতে হবে এবং ইভেন্ট অংশীদার আপনাকে নির্দেশ না দেওয়া পর্যন্ত আর কোনো পদক্ষেপ নেবেন না।

এখনই V5RC হাই স্টেকস গেম ম্যানুয়াল এর বিভাগ 3—"দ্য রোবট" পড়ুন, এবং আপনি যখন সেকশন 4: দ্য টুর্নামেন্টে যাবেন তখন থামুন।

  • লিড ইন্সপেক্টরের ভূমিকা এবং হেড রেফারির সাথে কীভাবে তাদের দায়িত্ব ওভারল্যাপ হয় সে সম্পর্কে পড়ুন
  • শিখুন যে রোবটগুলি অবশ্যই ছাত্র-কেন্দ্রিক হতে হবে, এবং অবশ্যই স্টুডেন্ট টিমের সদস্যদের দ্বারা ডিজাইন, তৈরি এবং প্রোগ্রাম করা উচিত (নিয়ম <R2>)
  • পড়ুন যে রোবটগুলি পরিদর্শন পাস না করা পর্যন্ত প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে না, এবং যখন একটি রোবট পরিদর্শন পাস না করে বা ইভেন্ট চলাকালীন একটি পরিদর্শন নিয়ম লঙ্ঘন করে পাওয়া যায় তখন কী করতে হবে তা শিখুন (নিয়ম <R3>)
  • নিরাপত্তার জন্য অননুমোদিত প্রক্রিয়া এবং উপাদানগুলির তালিকা পর্যালোচনা করুন (বিধি <R6>)
  • রোবটের আকারের সীমা পর্যালোচনা করুন, একটি রোবট কখন বড় হবে তা কীভাবে সিদ্ধান্ত নিতে হয় তা শিখুন এবং সরকারী আকারের নিয়মগুলির জন্য কোন নির্দিষ্ট টুল ব্যবহার করা উচিত তা আবিষ্কার করুন (বিধি <R4> & <R5>)
  • অনুমোদিত উপকরণ & পরিমাণ নিয়ন্ত্রণ করে এমন নিয়ম পড়ুন
  • মোটর থেকে শক্তির সীমা শিখুন (নিয়ম <R12>)
  • আইনি বায়ুসংক্রান্ত উপাদানগুলির তালিকা নোট করুন এবং লিঙ্কযুক্ত বায়ুসংক্রান্ত সারাংশ নথিটি পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <R23>)
  • রোবট লাইসেন্স প্লেট সম্পর্কে জানুন এবং ম্যাচের সময় কোন প্লেটগুলি দৃশ্যমান হওয়া উচিত এবং করা উচিত নয় (নিয়ম <R10>)
  • পড়ুন যে দলগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে বা জ্ঞাতসারে নিয়ম লঙ্ঘন করে বা সুবিধা পাওয়ার জন্য নিয়ম লঙ্ঘন করতে পারে <G1> (নিয়ম <R28>)

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 7: V5RC টুর্নামেন্টের নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিটটি একটি V5RC টুর্নামেন্টের ভূমিকা, সংজ্ঞা এবং প্রক্রিয়াগুলি অন্বেষণ করে, বিশেষ করে যেহেতু তারা একটি ইভেন্টের রেফারি সম্পর্কিত।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • একটি ইভেন্ট চলাকালীন একজন প্রধান রেফারির কর্তৃত্ব এবং এবং দায়িত্বগুলি বর্ণনা করুন
  • কীভাবে এবং কখন একটি দল হেড রেফারির রায়ের বিরুদ্ধে আপিল করতে পারে তা চিনুন
  • একটি ম্যাচের জন্য একটি স্কোর পেতে একটি দলের জন্য ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা চিহ্নিত করুন
  • একটি দল ম্যাচ শুরু করতে বিলম্ব করলে সঠিক শাস্তি প্রয়োগ করুন
  • একটি নির্দিষ্ট ম্যাচ পুনরায় খেলা উচিত কিনা তা নির্ধারণ করুন
  • কোন দলগুলির তাদের রোবটগুলিকে শেষ করার অধিকার রয়েছে তা চিহ্নিত করুন৷
  • একটি দল বা জোটের উপর অযোগ্যতার প্রভাব তালিকাভুক্ত করুন
  • জোট নির্বাচন প্রক্রিয়া সংক্ষিপ্ত
  • একটি এলিমিনেশন ব্র্যাকেটের মেকানিক্স স্মরণ করুন এবং কোন ম্যাচগুলি সেরা 3 বনাম সেরা 1 হিসাবে খেলা হয়
  • ম্যাচ ক্ষেত্র এবং ক্ষেত্রের উপাদানগুলির জন্য প্রয়োজনীয়তা এবং সহনশীলতা বর্ণনা করুন

VRC_ref_2

V5RC টুর্নামেন্টের নিয়ম

V5RC টুর্নামেন্টের ভূমিকা, সংজ্ঞা এবং নিয়মগুলি বেশিরভাগ প্রতিযোগিতার মরসুমে সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকে। তারা পরিচালনা করে কিভাবে একটি ইভেন্ট পরিচালনা করে এবং অনেক নিয়ম ইভেন্টের নেপথ্যের ক্রিয়াকলাপগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করে। হেড রেফারিদের গেম ম্যানুয়ালের সমস্ত নিয়মের সাথে পরিচিত হওয়া উচিত, তবে একটি টুর্নামেন্ট চলাকালীন রেফারির সাথে তাদের প্রাসঙ্গিকতার কারণে এই পাঠে চিহ্নিত নিয়মগুলির প্রতি গভীর মনোযোগ দেওয়া উচিত।

এখনই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল -এর বিভাগ 4—"দ্য টুর্নামেন্ট" পড়ুন, এবং আপনি যখন সেকশন 5-এ পৌঁছাবেন তখন থামুন।

  • প্রধান রেফারির কর্তৃত্ব এবং দায়িত্বের পরিধি পর্যালোচনা করুন (বিধি <T1>)
  • হেড রেফারির করা স্কোর বা রায়ের (নিয়ম <T3>) বিরুদ্ধে আপিল করতে চাইলে দলকে কী কী পদক্ষেপ নিতে হবে তা জানুন
  • রেফারি স্কোর বা রুলিং নির্ধারণে সাহায্য করার জন্য ম্যাচ ভিডিও পর্যালোচনা করতে পারেন কিনা তা জানুন (নিয়ম <T3a>)
  • একটি ম্যাচের জন্য একটি দলের স্কোর পেতে ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <T5>)
  • একটি দল ম্যাচ শুরু করতে বিলম্ব করলে কী ঘটবে তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <T6>)
  • চরম পরিস্থিতিগুলি অন্বেষণ করুন যা একটি ম্যাচের রিপ্লে নিশ্চিত করতে পারে (নিয়ম <T7>)
  • একটি দল বা জোটের উপর একটি ম্যাচ অযোগ্যতার সম্ভাব্য প্রভাব পড়ুন (নিয়ম <T8>)
  • জানুন যে ক্ষেত্রের উপাদানগুলি সহনশীলতার অনুমতি দিয়েছে এবং প্রতিটি ম্যাচের আগে রেফারিদের সবকিছু পরীক্ষা করা উচিত (নিয়ম <T10>)
  • কোন দলগুলির তাদের রোবটকে মাঠে শেষ করার অধিকার রয়েছে তা জানুন (নিয়ম <T12>)
  • জোট নির্বাচনের মেকানিক্স এবং প্রত্যাখ্যান করা অ্যালায়েন্স আমন্ত্রণের প্রতিক্রিয়া পর্যালোচনা করুন (বিধি <T17> & <T18>)
  • বন্ধনী, টাইম আউট, & Bo1/Bo3 (নিয়ম <T19> থেকে <T21> এবং নিয়ম <T9>) সহ নির্মূল ম্যাচের প্রবাহ শিখুন
  • একটি ইভেন্টে ফিল্ডের ধরন জুড়ে ধারাবাহিকতার প্রয়োজনীয়তা পড়ুন (নিয়ম <T22> থেকে <T24> এবং নিয়ম <T11>)

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 8: V5RC হাই স্টেক রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জের নিয়ম

ভূমিকা

এই ইউনিট V5RC হাই স্টেক ইভেন্টগুলিতে রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জের নিয়মগুলির একটি ওভারভিউ প্রদান করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • দুই ধরনের রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের বর্ণনা দাও
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য স্ট্যান্ডার্ড ফিল্ড সেটআপের পরিবর্তনগুলি তালিকাভুক্ত করুন
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য আইনি শুরুর অবস্থান চিহ্নিত করুন
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের সময় কোন দল কোন স্টেক ব্যবহার করতে পারে তা নির্দেশ করুন
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচে কখন এবং কীভাবে নীল রিংগুলি স্কোর করা যেতে পারে তা বর্ণনা করুন
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচে কোণগুলি কীভাবে স্কোরকে প্রভাবিত করে তা সংক্ষিপ্ত করুন
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচে প্রতিটি স্কোরিং অ্যাকশনের জন্য পয়েন্ট চিহ্নিত করুন
  • বর্ণনা করুন কিভাবে একটি দল দক্ষতা স্টপ টাইম ব্যবহার করতে পারে
  • একটি দল রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জ ম্যাচের জন্য তাদের সমস্ত সুযোগ ব্যবহার করেছে কিনা তা নির্ধারণ করুন

53681053311_058bb7294c_k

V5RC হাই স্টেক রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জের নিয়ম

V5RC টুর্নামেন্টগুলি দলগুলিকে রোবট দক্ষতা চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করার সুযোগ দেয় এবং কিছু টুর্নামেন্ট ব্যক্তিগতভাবে বা লাইভ-রিমোট স্কিলস অনলি ইভেন্ট। রোবট দক্ষতা প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ V5RC ইভেন্টে কিছু বিচার এবং পারফরম্যান্স-ভিত্তিক পুরস্কারের জন্য প্রয়োজনীয়।

এখনই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল -এর সেকশন 5—"রোবট স্কিলস" পড়ুন, এবং আপনি সেকশন 6 এ পৌঁছলে থামুন।

  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের দুটি ধরণের সম্পর্কে জানুন এবং বেশিরভাগ গেমের নিয়ম হেড-টু-হেড ম্যাচের মতোই
  • হেড-টু-হেড এবং রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচের মধ্যে ফিল্ড সেটআপের পার্থক্যগুলি আবিষ্কার করুন
  • পজিশন শুরু করার নিয়ম পর্যালোচনা করুন & অ্যালায়েন্স স্টেশন (নিয়ম <RSC3>)
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচগুলিতে একটি রোবট কোন স্টেকগুলি ব্যবহার করতে পারে তা জানুন (নিয়ম <RSC3>)
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচগুলিতে নীল রিং ব্যবহারের সীমাবদ্ধতাগুলি পর্যালোচনা করুন (নিয়ম <RSC4>)
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচগুলিতে কর্নারগুলি কীভাবে ব্যবহার করা হয় তা আবিষ্কার করুন (নিয়ম <RSC7>)
  • রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ ম্যাচগুলিতে কীভাবে পয়েন্ট দেওয়া হয় তা জানুন
  • কিভাবে এবং কখন একটি দল একটি ম্যাচের জন্য একটি স্কিল স্টপ টাইম পেতে পারে তা পর্যালোচনা করুন
  • শিখুন যে সমস্ত দলকে প্রতিটি ধরণের রোবট দক্ষতা ম্যাচের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা খেলার সুযোগ দেওয়া হবে

একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যা শিখেছেন তা আপনার উপলব্ধি পরীক্ষা করতে এখানে ফিরে আসুন।

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


ইউনিট 9: রেফারির কাজ এবং সেরা অনুশীলন

ভূমিকা

এই ইউনিটটি একটি ইভেন্টের সময় রেফারিদের তাদের দায়িত্ব বুঝতে সহায়তা করে এবং সেই কাজের জন্য সেরা অনুশীলনগুলি উপস্থাপন করে।

শেখার ফলাফল

এই ইউনিটটি সম্পূর্ণ করার পরে, একজন রেফারি সক্ষম হওয়া উচিত:

  • সঠিক V5RC রেফারির ভূমিকার সাথে প্রাক-ম্যাচ, মিড-ম্যাচ এবং ম্যাচ-পরবর্তী দায়িত্বগুলিকে সংযুক্ত করুন
  • একটি ইভেন্টের সময় রেফারিং সেরা অনুশীলন প্রয়োগ করুন
  • হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল গুরুত্বপূর্ণ আপডেটের তারিখ ভবিষ্যদ্বাণী করুন
  • অফিসিয়াল V5RC Q&A সিস্টেম সনাক্ত করুন এবং ব্যবহার করুন

53681106736_48cea291c9_k

V5RC রেফারির কাজ এবং সর্বোত্তম অনুশীলন

প্রত্যেক V5RC প্রধান রেফারি তাদের নিজস্ব রেফারি শৈলী এবং কৌশলগুলি বিকাশ করবেন কারণ তারা ভূমিকাতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করবেন। অন্যান্য অভিজ্ঞ রেফারিদের থেকে সর্বোত্তম অনুশীলনগুলি অন্তর্ভুক্ত করা একটি রোবটিক্স সিজন জুড়ে ধারাবাহিকতা এবং ধারাবাহিকতা তৈরি করে, স্থানীয় ইভেন্ট থেকে শুরু করে VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ পর্যন্ত। যখন একটি দল বিশ্বে যোগ্যতা অর্জন করে এবং প্রতিযোগিতা করে, তখন সারা বিশ্বে রেফারি এবং দলগুলিকে অনুমানযোগ্য নিয়মের একটি ভাগ করে খেলা উচিত।

এখনই V5RC রেফারি গাইড এর অবশিষ্টাংশ পড়ুন, আপনি যা শিখেছেন তা একত্রে বাঁধতে “রেফারি টাস্ক লিস্ট” দিয়ে শুরু করুন।

  • প্রতিটি ম্যাচের আগে একজন হেড রেফারির দায়িত্ব পর্যালোচনা করুন
  • স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত সময়ের জন্য কাজগুলি স্মরণ করুন
  • ম্যাচ-পরবর্তী কাজের তালিকা পড়ুন
  • অভিজ্ঞ রেফারিদের দ্বারা ভাগ করা সেরা অনুশীলন এবং টিপস আবিষ্কার করুন

এবং অবশেষে, V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল এ ফিরে যান এবং বিভাগ 1 পড়ুন।

  • নিয়মের দর্শন এবং অভিপ্রায় সম্পর্কে পড়ুন এবং শিক্ষার্থীদের অন্বেষণে তাদের ফোকাস
  • সিজনে গেম ম্যানুয়াল পরিকল্পিত আপডেটের সময়সূচী নোট করুন
  • অফিসিয়াল V5RC প্রশ্ন & উত্তর সিস্টেমের অবস্থান এবং গুরুত্ব জানুন

তাই তো! আপনি এখন চূড়ান্ত ইউনিট কুইজ নিতে প্রস্তুত এবং এই কোর্সের জন্য চূড়ান্ত পরীক্ষায় এগিয়ে যান। হেড রেফারি প্রশিক্ষণ সামগ্রী এবং হাই স্টেকস গেম ম্যানুয়াল পড়ার এবং বোঝার জন্য সময় দেওয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আপনি যদি সিজন চলাকালীন এই কোর্সে উল্লেখিত বিষয়বস্তুতে ফিরে যেতে চান, তবে এটি সবই V5RC হাই স্টেক গেম ম্যানুয়াল এবং REC লাইব্রেরিএর রেফারি বিভাগে উপলব্ধ। আপনি যে সময় বিনিয়োগ করেছেন তা V5RC হাই স্টেক ইভেন্টগুলিকে আরও মসৃণভাবে চালাতে এবং সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জন্য আরও উপভোগ্য হতে সাহায্য করবে!

এই কুইজটিকে ইংরেজি ছাড়া অন্য কোনো ভাষায় অনুবাদ করতে, এই লিঙ্ক এর মাধ্যমে এটি খুলুন এবং আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।


V5RC প্রধান রেফারি চূড়ান্ত পরীক্ষা

অভিনন্দন! আপনি কোর্সের শেষে পৌঁছেছেন, এবং চূড়ান্ত পরীক্ষায় আপনার জ্ঞান মূল্যায়ন করতে প্রস্তুত। ফাইনাল পরীক্ষায় যেতে এই লিঙ্কে ক্লিক করুন. এই পরীক্ষাটি ইংরেজি ছাড়া অন্য ভাষায় অনুবাদ করতে, আপনার ব্রাউজারে নির্মিত অনুবাদ বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন। মনে রাখবেন যে একটি যোগ্যতা ইভেন্টে একজন V5RC প্রধান রেফারির ভূমিকা পূরণ করতে, আপনার বয়স কমপক্ষে 20 বছর হতে হবে এবং 80% বা তার বেশি স্কোর সহ চূড়ান্ত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হতে হবে (অন্তত 39/48টি প্রশ্নের সঠিক উত্তর দেওয়া হয়েছে)।

আপনি যদি নিম্নলিখিত মানদণ্ডগুলি পূরণ করেন, আপনাকে রোবট ইভেন্টগুলিতে অফিসিয়াল V5RC হাই স্টেক Q&A-তে প্রশ্ন পোস্ট করার অ্যাক্সেস দেওয়া হবে। আপনি চূড়ান্ত পরীক্ষায় পাস করার তারিখের 2 সপ্তাহের মধ্যে সাধারণত অনুমতিগুলি বরাদ্দ করা হয়।

  • আপনি সার্টিফিকেশন পরীক্ষা পাস করার সময় কমপক্ষে 20 বছর বয়সী হতে হবে
  • কমপক্ষে 80% স্কোর সহ চূড়ান্ত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হতে হবে (48টি প্রশ্নের মধ্যে 39টি)
  • RobotEvents.com-এ একটি ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট থাকতে হবে
  • চূড়ান্ত পরীক্ষায় অনুরোধ জানানো হলে অবশ্যই RobotEvents.com অ্যাকাউন্টের সাথে যুক্ত ইমেল ঠিকানা প্রদান করতে হবে

শংসাপত্রগুলি প্রতি সপ্তাহে প্রায় একবার ইমেল করা হয়, এবং পরীক্ষার সময় প্রবেশ করা ইমেল ঠিকানায় পাঠানো হবে। আপনি আপনার রিজিওনাল সাপোর্ট ম্যানেজারের সাথে যোগাযোগ করে সার্টিফাইড V5RC হেড রেফারি হিসেবে আপনার স্ট্যাটাস নিশ্চিত করতে পারেন।

একটি কোর্স বা সার্টিফিকেশন সম্পর্কে আমাদের পৌঁছানোর প্রয়োজন? volunteercerts@recf.orgএ আমাদের ইমেল করুন।