Všechny oficiální akce REC Foundation, které kvalifikují týmy na mistrovství, musí mít certifikovaného hlavního rozhodčího a všem rozhodčím se doporučuje, aby používali tento certifikační kurz pro trénink. Pokud je v certifikačním kurzu cokoli, co je v rozporu s oficiální příručkou hry, je třeba se řídit oficiální příručkou hry.
Tento kurz trvá v průměru 4 hodiny a po dokončení představuje 4 hodiny profesního rozvoje a školení. Očekává se, že hlavní rozhodčí soutěže VEX IQ Robotics budou každou sezónu recertifikovat.
Potřebujete nás kontaktovat ohledně kurzu nebo certifikace? Napište nám e-mail na adresu dobrovoľníka@recf.org.
Unit 1: VEX IQ Robotics Competition Atributy a odpovědnosti
Zavedení
Tento certifikační kurz je navržen tak, aby naučil dobrovolné rozhodčí VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) nuance pravidel hry VIQRC a toho, jak turnaje VIQRC probíhají. Kvalifikovaní a certifikovaní hlavní rozhodčí pomáhají zajistit konzistentní zážitek pro účastníky v rámci místních, regionálních, národních a světových šampionátů.
Jako hlavní rozhodčí jste povinni složit certifikační zkoušku na konci tohoto kurzu, než se dobrovolně přihlásíte do této role na kvalifikační akci. Rozhodčím zapisovatelů se doporučuje, aby tento kurz absolvovali, ale není to podmínkou pro tuto dobrovolnickou pozici.
V tomto kurzu najdete odkazy na externí zdroje, které obsahují důležité informace pro hlavní rozhodčí. Než přistoupíte ke zkoušce jednotky, věnujte prosím čas přečtení identifikovaných částí každého zdroje.
Tato jednotka pomáhá rozhodčím pochopit vlastnosti a obecné odpovědnosti hlavních rozhodčích VIQRC a rozhodčích zapisovatelů.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Určete celkový počet doporučených rozhodčích pro konkrétní akci
- Připomeňte si klíčové vlastnosti hlavních rozhodčích VIQRC a rozhodčích zapisovatelů
- Uveďte minimální kvalifikaci pro hlavní rozhodčí VIQRC a rozhodčí zapisovatele
- Spojte povinnosti s hlavními rozhodčími a/nebo rozhodčími pro sledování skóre
Vlastnosti a povinnosti rozhodčích VIQRC
Hlavní rozhodčí VIQRC a rozhodčí zapisovatelů spolupracují na turnajích VIQRC, aby sledovali a skórovali zápasy a zajistili, že hra zůstane v souladu s literou a duchem pravidel. Každá událost nebo divize na akci zahrnuje jednoho nebo více hlavních rozhodčích a několik rozhodčích pro sledování skóre.
Přečtěte si několik prvních sekcí VIQRC Referee Guide nyní a zastavte se, až se dostanete k části nazvané „Seznam úkolů rozhodčího“.
- Přečtěte si o dvou typech rozhodčích VIQRC a o tom, jak se počty rozhodčích mění v závislosti na velikosti a formátu akce
- Projděte si klíčové vlastnosti, které dělají dobrého rozhodčího VIQRC, a dovednosti, které by měli mít všichni dobrovolní rozhodčí
- Naučte se minimální kvalifikaci pro každý typ rozhodčího
- Přečtěte si obecné povinnosti hlavních rozhodčích a zapisovatelů během soutěže a zvažte, kde se tyto dvě role překrývají a kde se liší.
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Jednotka 2: Podmínky rychlého relé VIQRC a nastavení pole
Zavedení
Tato jednotka představuje hru 2024-25 VIQRC, Rapid Relay, a poskytuje obecné a herní definice pro soutěže, které běží pomocí pravidel Rapid Relay.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Definujte obecné pojmy pro hry VIQRC
- Definujte klíčové pojmy pro VIQRC Rapid Relay
- Prokažte, že rozumíte rozložení herního pole Rapid Relay
- Rozpoznejte rozdíly mezi typy zápasů a jejich autonomními obdobími a obdobími řízenými řidičem
- Popište, jak a kdy jsou zákazy a diskvalifikace oznamovány týmům
- Porušení pravidel klasifikujte jako závažné nebo menší porušení
- Zjistěte, zda má porušení vliv na shodu nebo ne
Podmínky rychlého relé VIQRC a nastavení pole
Rychlá štafeta VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) se hraje na obdélníkovém hřišti 6' x 8', nastaveném podle obrázku níže.
Primárními cíli hry je předávat koule mezi roboty, získávat koule přes cíle a vymazat spínače. Míče se dostávají na hřiště přes nakládací stanici nebo během posledních 15 sekund zápasu zónu rychlého nabíjení. Body jsou udělovány na základě toho, kolik gólů bylo vstřeleno, kolik spínačů bylo vymazáno a kolikrát Aliance úspěšně prošla míčem, než jej dosáhla.
V Teamwork Challenge spolupracuje Aliance složená ze dvou (2) týmů s jedním (1) robotem, aby získala co nejvíce bodů v 60sekundovém zápase.
Týmy mohou také soutěžit v Robot Skills Challenge Match, kde se jeden (1) robot snaží získat co nejvíce bodů.
Přečtěte si prvních několik částí oddílu 2 – „Hra“, „Přehled oboru“, „Obecné definice“, & „Definice specifické pro hru“ – herního manuálu VIQRC Rapid Relay a zastavte se, až se dostanete k segment s názvem „Bodování“.
- Zjistěte více o poli a herních objektech ve VIQRC Rapid Relay a jejich výchozích polohách
- Přečtěte si obecné definice, které platí pro většinu her VIQRC bez ohledu na sezónu, včetně různých typů zápasů
- Projděte si, jak hlavní rozhodčí určuje, kdy porušení ovlivňuje skóre a jaké by měly být tresty za porušení pravidel
- Naučte se termíny specifické pro VIQRC Rapid Relay
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Unit 3: VIQRC Rapid Relay Scoring
Zavedení
Tato jednotka popisuje, jak a kdy mohou týmy a aliance získávat body ve VIQRC Rapid Relay.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Vysvětlete, jak jsou objekty hodnoceny, když vstup řidiče a pohyb robota pokračují po skončení zápasu
- Vyhodnoťte, zda byl vstřelen gól
- Zjistěte, zda byl přepínač vymazán
- Popište požadavky na Pass a identifikujte míče, které nejsou způsobilé pro Passy
- Vypočítejte maximální počet přihrávek, které lze udělit v konkrétním zápase
- Identifikujte všechny způsoby, jak může tým nebo aliance získávat body během zápasu
- Připomeňte si doporučené metody sledování cílů a přihrávek pro rychlou štafetu
- Spočítejte body získané týmem nebo aliancí během zápasu
- Vyhodnoťte a odešlete zápas elektronicky nebo na papíře
Hodnocení rychlé štafety VIQRC
Aliance a týmy získávají body ve VIQRC Rapid Relay za skórování gólů, mazání spínačů a přihrávání míče. Každý z těchto způsobů bodování má specifická kritéria, která musí být splněna, aby byly body uděleny.
Přečtěte si další dva segmenty oddílu 2 – „Bodování“ a „Příklady bodování“ – VIQRC Rapid Relay herního manuálu nyní a zastavte se, až se dostanete k segmentu s názvem „Bezpečnostní pravidla“.
- Zjistěte, kdy se stavy skóre vyhodnocují v zápase rychlé štafety
- Naučte se bodovou hodnotu přiřazenou každé metodě bodování v rychlé štafetě
- Projděte si kritéria pro body, které lze získat za každou z metod bodování v rychlé štafetě
- Přečtěte si o doporučených způsobech sledování cílů a přihrávek během zápasu
- Prostudujte si ukázkové zápasy a výsledné skóre
Přestože hlavní rozhodčí obvykle neskórují zápasy během soutěže, je důležité, aby plně rozuměli procesu, aby mohli na akci školit rozhodčí zapisovatele a urovnávat případné spory o bodování. Přečtěte si nyní článek „metod zaznamenávání skóre zápasu VIQRC“.
- Naučte se skórovat a odesílat skóre zápasu elektronicky a na papíře
- Objevte, jak zaznamenat okrajové případy, jako jsou No-Shows a Diskvalifikace
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Unit 4: VIQRC Safety and Game Rules
Zavedení
Tato jednotka představuje bezpečnostní pravidla pro akce VIQRC a přezkoumává obecná pravidla, která platí pro většinu nebo všechny hry VIQRC.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Identifikujte situace, ve kterých by měl být robot deaktivován
- Rozlišujte mezi chováním zaměřeným na studenta a chováním, které není zaměřeno na studenta
- Uveďte požadavky na týmy před a během zápasů
- Vysvětlete, kdy a jak může člen týmu Drive legálně zacházet se svým robotem uprostřed zápasu
- Popište, jak musí být robot nastaven na začátku každého zápasu
- Shrňte pravidla pro rozšíření robota v Rapid Relay
- Popište, co se stane s míčem, který opustí hřiště během hry, a jak jej lze vrátit na základě času zbývajícího v zápase
- Vysvětlete, jak a kdy lze míč získat nakladačem
Pravidla bezpečnosti a hry VIQRC
Pravidla VIQRC pro bezpečnost a obecnou hratelnost (pravidla <S1>, <S2>a <G1> až <G11>) jsou zřídka upravována a poskytují týmům konzistenci a kontinuitu v průběhu soutěžních sezón. Tato pravidla stanovují základ pro očekávání chování týmu a operací robotů na akci. Specifická pravidla hry pro VIQRC Rapid Relay (pravidla <SG1> až <SG6>) poskytují požadavky a omezení na to, jak může robot interagovat s prvky Field Elements a herními objekty. Protože je hra každé sezóny jiná, specifická pravidla hry se sezónu od sezóny výrazně mění.
Přečtěte si poslední tři části oddílu 2 – „Bezpečnostní pravidla“, „Obecná pravidla hry“ a „Specifická pravidla hry“ – manuálu hry VIQRC Rapid Relay a zastavte se, až se dostanete k oddílu 3: Robot.
- Zjistěte, že roboti mohou být deaktivováni, pokud hlavní rozhodčí považuje jejich operace za nebezpečné (pravidlo <S1>)
- Uvědomte si, že vše, co týmy dělají ve VIQRC, by mělo být zaměřeno na studenta a že veškeré chování by mělo být uctivé a profesionální (pravidla <G1>, <G2>a <G4>)
- Přečtěte si o akcích a interakcích, které jsou povoleny během zápasu (pravidla <G5> až <G7>)
- Přečtěte si o požadavcích na týmy před a během zápasů (pravidla <G8>, <G9>, & <G11>), včetně toho, co je povoleno na stanovišti řidiče a kdo může ovládat robota
- Zjistěte, jak a kdy může řidič komunikovat se svým robotem během zápasu (pravidlo <G10>)
- Projděte si seznam požadavků na výchozí pozice robota (pravidlo <SG1>)
- Zkontrolujte limity rozšíření robota během zápasu (pravidlo <SG2>)
- Zjistěte, co se stane, když míč opustí hřiště (pravidlo <SG3>)
- Poznejte legální způsoby načítání míčků na základě zbývajícího času zápasu (pravidla <SG4> & <SG5>)
- Přečtěte si o tom, jak a kdy může nakladač získat míček ze sběrné zóny (pravidlo <SG6>)
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Unit 5: VIQRC Rapid Relay Robot Inspection Rules
Zavedení
Tato jednotka představuje pravidla pro kontrolu robota a robota, zejména ta, která by měl mít rozhodčí na paměti během akce.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Prodiskutujte proces kontroly robota a roli hlavního rozhodčího v něm
- Popište vhodnou reakci na robota, který není zaměřený na studenta
- Identifikujte vhodné akce, když robot neprojde kontrolou nebo se později zjistí, že porušuje pravidla kontroly
- Připomeňte si maximální počáteční velikost robota VIQRC Rapid Relay Robot
- Rozpoznat základní materiály povolené při konstrukci robotů Rapid Relay
Pravidla pro kontrolu robota VIQRC Rapid Relay
Pravidla pro kontrolu robotů a robotů ukládají omezení na komponenty, které lze použít při stavbě robota, aby mohl soutěžit ve VIQRC Rapid Relay. VIQRC je „uzavřený“ systém, který záměrně omezuje rozmanitost součástí, které mají týmy k dispozici, a to jak pro zjednodušení pravidel, tak pro zajištění toho, aby nově vznikající týmy měly způsoby, jak být konkurenceschopné. Uzavřená povaha VIQRC také poskytuje další vrstvu omezení, která musí týmy analyzovat a pracovat na nich, aby „porazily“ hru a ostatní konkurenty.
Hlavní rozhodčí si nemusí pamatovat podrobnosti o všech povolených a nepovolených součástech, ale měli by být dostatečně obeznámeni s těmito pravidly, aby mohli podle potřeby pomáhat inspektorům a rychle rozhodovat o legálnosti robota, pokud během akce vyvstanou obavy.
V duchu pomoci týmům vyhnout se porušování pravidel je užitečné před zápasem rychle zkontrolovat, zda roboty neporušili zjevná porušení, takže máte možnost je ze zápasu odebrat místo vydání DQ pro problém, který je zaznamenán během zápasu.
Pokud máte obavy ohledně soustředění se na studenty, chování nebo potenciálního porušení pravidel robota, měli byste na ně upozornit partnera akce a nepodniknout žádné další kroky, pokud vám k tomu partner akce nedá pokyn.
Přečtěte si nyní oddíl 3 – „Robot“ a „Pravidla kontroly“ – VIQRC Rapid Relay herního manuálu a zastavte se, až se dostanete do oddílu 4: Turnaj.
- Naučte se, že tým může na konkrétní akci přivést pouze jednoho robota s více vyměnitelnými manipulátory nebo rozšířeními (Pravidlo <R1>)
- Naučte se, že roboti musí být zaměřeni na studenta a musí být navrženi, postaveni a naprogramováni členy studentského týmu (pravidlo <R2>)
- Přečtěte si, že roboti nemohou soutěžit, dokud neprojdou kontrolou, a zjistěte, co dělat, když robot neprojde kontrolou nebo se během akce zjistí, že porušuje pravidla kontroly (pravidla <R3> a <R17>)
- Zkontrolujte limity velikosti robota a konfigurace, ve kterých bude robot kontrolován (pravidlo <R4>)
- Přečtěte si pravidla, která řídí povolená množství materiálů & (pravidla <R5> až <R16>)
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Lekce 6: Pravidla turnaje VIQRC
Zavedení
Tato jednotka prozkoumává role, definice a procesy turnaje VIQRC, zejména pokud jde o rozhodování o akci.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Popište pravomoci a odpovědnosti hlavního rozhodčího během akce
- Uvědomte si, jak a kdy se může tým odvolat proti rozhodnutí hlavního rozhodčího
- Určete minimální požadavky na tým, aby získal skóre v zápase
- Použijte správný trest, když tým zdrží začátek zápasu
- Určete, zda se má konkrétní zápas přehrát
- Vyjmenujte účinky diskvalifikace na tým nebo alianci
- Popište požadavky a tolerance pro Shoda polí a prvků polí
- Vysvětlete, jak může tým předčasně ukončit zápas
- Rozpoznejte, jak jsou týmy přiřazeny k alianci pro finálové zápasy
Pravidla turnaje VIQRC
Role, definice a pravidla turnaje VIQRC zůstávají konzistentní ve většině soutěžních sezón. Řídí, jak událost funguje, a mnohá pravidla řídí operace v zákulisí události. Hlavní rozhodčí by měli znát všechna pravidla v herní příručce, ale měli by věnovat velkou pozornost pravidlům uvedeným v této jednotce, protože se vztahují k rozhodčím během turnaje.
Přečtěte si nyní část 4 – „Událost“, „Definice turnaje“ a „Pravidla turnaje“ – manuálu hry VIQRC Rapid Relay a zastavte se, až se dostanete k části 5.
- Přezkoumat rozsah pravomocí a povinností hlavního rozhodčího (pravidlo <T1>)
- Objevte akce, které musí tým provést, pokud se chce odvolat proti skóre nebo rozhodnutí hlavního rozhodčího (pravidlo <T3>)
- Zjistěte, zda může rozhodčí kontrolovat videa ze zápasů, aby pomohl určit skóre nebo rozhodnutí (pravidlo <T3a>)
- Zkontrolujte minimální požadavek, aby tým získal skóre v zápase (pravidlo <T5>)
- Zjistěte, co by se mělo stát, když tým odloží začátek zápasu (pravidlo <T6>)
- Prozkoumejte extrémní okolnosti, které by mohly vyžadovat opakování zápasu (pravidlo <T7>)
- Přečtěte si potenciální dopady diskvalifikace ze zápasu na tým nebo alianci (pravidlo <T8>)
- Zjistěte, že prvky pole mají povolené tolerance a že rozhodčí by měli před každým zápasem vše zkontrolovat (pravidlo <T10>)
- Zjistěte, jak může tým předčasně ukončit zápas a kdy se zaznamenávají časy ukončení zápasu (pravidlo <T13>)
- Zkontrolujte, jak jsou týmy hodnoceny a přidělovány do aliancí pro finálové zápasy (pravidla <T17> až <T19>)
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Unit 7: VIQRC Rapid Relay Robot Skills Challenge Rules
Zavedení
Tato jednotka poskytuje přehled pravidel pro Robot Skills Challenge na akcích VIQRC Rapid Relay.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Identifikujte dva typy Robot Skills Challenge Match
- Popište změny v nastavení pole a robota pro zápasy Robot Skills Challenge Match
- Vyjmenujte způsoby Načítání změn pro zápasy Robot Skills Challenges
- Zjistěte, zda tým využil všechny své příležitosti k zápasům s výzvou robotických dovedností
- Shrňte, jak tým musí resetovat robota poté, co s ním manipuluje v zápase dovedností autonomního kódování
- Identifikujte kuličky, které by měly být odstraněny ze zápasu dovedností autonomního kódování při manipulaci s robotem
- Připomeňme si typ zápasu, který umožňuje jezdcům volně se pohybovat po hřišti
- Určete, jak a kdy může tým získat čas zastavení dovedností pro zápas
Pravidla výzvy VIQRC Rapid Relay Robot Skills
Turnaje VIQRC nabízejí týmům příležitosti soutěžit v Robot Skills Challenge a některé turnaje se konají osobně nebo naživo na dálku pouze akce Skills Only. Účast v soutěži robotických dovedností je požadavkem pro některá ocenění posuzovaná a založená na výkonu na akcích VIQRC.
Nyní si přečtěte část 5 – „Dovednosti robota“ – VIQRC Rapid Relay herního manuálu.
- Přečtěte si o dvou variantách zápasů Robot Skills Challenge Match a o tom, že většina herních pravidel je stejná jako v Teamwork Challenge Match
- Zjistěte, jak jsou Match a Robot nastaveny pro soutěž Robot Skills Challenge Match (pravidlo <RSC3>)
- Zjistěte, jak funguje načítání a rychlé načítání v zápasech Robot Skills Challenge (pravidlo <RSC4>)
- Zjistěte, že všechny týmy dostanou příležitost hrát určitý počet každého typu zápasu dovedností robota (pravidlo <RSC7>)
- Zkontrolujte, jak a kdy může tým komunikovat se svým robotem během zápasu dovedností autonomního kódování (pravidlo <RSC8>)
- Přečtěte si o tom, jak lze a nelze spustit rutiny Autonomous Coding Skills Matches (pravidlo <RSC9>)
- Zjistěte, jak a kdy může tým získat čas zastavení dovedností pro zápas (pravidlo <RSC10>
Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Jednotka 8: Úkoly rozhodčího VIQRC a osvědčené postupy
Zavedení
Tato jednotka pomáhá rozhodčím porozumět jejich odpovědnosti během akce a představuje nejlepší postupy pro tyto úkoly.
Výsledky učení
Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:
- Spojte předzápasové, střední a pozápasové povinnosti se správnou rolí rozhodčího VIQRC
- Aplikujte osvědčené postupy rozhodčího během akce
- Předvídejte data důležitých aktualizací herního manuálu Rapid Relay
- Najděte a použijte oficiální systém VIQRC Q&A
Úkoly rozhodčího VIQRC a osvědčené postupy
Každý hlavní rozhodčí VIQRC si vyvine svůj vlastní styl a techniky rozhodčího, jakmile se v roli zorientuje. Začlenění osvědčených postupů od jiných zkušených rozhodčích vytváří konzistenci a kontinuitu v průběhu sezóny robotiky, od místních akcí až po mistrovství světa VEX. V době, kdy se tým kvalifikuje a soutěží na světech, by rozhodčí a týmy po celém světě měli hrát podle sdíleného souboru předvídatelných pravidel.
Přečtěte si nyní zbytek VIQRC Referee Guide , počínaje „Seznamem úkolů rozhodčího“, abyste spojili vše, co jste se naučili.
- Před každým zápasem zkontrolujte povinnosti hlavního rozhodčího
- Připomeňme si, na co by měli rozhodčí během zápasu dávat pozor
- Přečtěte si seznam pozápasových úkolů
- Objevte osvědčené postupy a tipy sdílené zkušenými rozhodčími
A nakonec se vraťte k VIQRC Rapid Relay herní příručce a přečtěte si část 1 nyní.
- Přečtěte si o filozofii a záměru pravidel a jejich zaměření na studentský průzkum
- Všimněte si plánu plánovaných aktualizací Herní příručky v průběhu sezóny
- Zjistěte umístění a důležitost oficiálního systému odpovědí VIQRC na otázku &
To je vše! Nyní jste připraveni složit závěrečný Unit Quiz a postoupit k závěrečné zkoušce tohoto kurzu. Děkujeme, že jste si našli čas na přečtení a pochopení materiálů pro školení hlavního rozhodčího a Příručky pro rychlou štafetu. Pokud se v průběhu sezóny potřebujete vrátit k obsahu uvedenému v tomto kurzu, vše je k dispozici v manuálu hry VIQRC Rapid Relay a v sekci rozhodčích v knihovně RECF. Čas, který jste investovali, pomůže k tomu, aby akce VIQRC Rapid Relay probíhaly hladce a byly pro všechny účastníky příjemnější!
Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.
Závěrečná zkouška hlavního rozhodčího VIQRC
Gratuluji! Dosáhli jste konce kurzu a jste připraveni zhodnotit své znalosti v závěrečné zkoušce. Kliknutím na tento odkaz postoupíte k závěrečné zkoušce. Chcete-li tuto zkoušku přeložit do jiného jazyka než angličtiny, použijte možnosti překladu integrované ve vašem prohlížeči. Pamatujte, že k naplnění role hlavního rozhodčího VIQRC na kvalifikační akci vám musí být alespoň 16 let a složit závěrečnou zkoušku se skóre 80 % nebo lepším (nejméně 38 ze 47 otázek zodpovězených správně).
Pokud splňujete následující kritéria, budete mít přístup k pokládání otázek v oficiálním VIQRC Rapid Relay Q&A na RobotEvents. Oprávnění jsou obvykle přidělena do dvou týdnů od data, kdy složíte závěrečnou zkoušku.
- V době složení certifikační zkoušky vám musí být alespoň 16 let
- Musí složit závěrečnou zkoušku se skóre alespoň 80 % (38 ze 47 otázek)
- Musíte mít uživatelský účet na RobotEvents.com
- Když budete vyzváni k závěrečné zkoušce, musíte poskytnout e-mailovou adresu spojenou s účtem RobotEvents.com
Certifikáty jsou zasílány e-mailem přibližně jednou týdně a budou zaslány na e-mailovou adresu zadanou během zkoušky. Svůj status certifikovaného hlavního rozhodčího VIQRC Rapid Relay můžete potvrdit kontaktováním svého regionálního manažera podpory REC Foundation.
Potřebujete nás kontaktovat ohledně kurzu nebo certifikace? Napište nám e-mail na adresu dobrovoľníka@recf.org.