Školení a certifikační kurz hlavních rozhodčích VEX V5 Robotics Competition

Všechny oficiální akce REC Foundation, které kvalifikují týmy na mistrovství, musí mít certifikovaného hlavního rozhodčího a všem rozhodčím se doporučuje, aby používali tento certifikační kurz pro trénink. Pokud je v certifikačním kurzu cokoli, co je v rozporu s oficiální příručkou hry, je třeba se řídit oficiální příručkou hry.

Tento kurz trvá v průměru 5,5 hodiny a po dokončení představuje 5,5 hodiny profesního rozvoje a školení. Od hlavních rozhodčích soutěže robotiky VEX V5 se očekává, že budou každou sezónu recertifikovat.

Potřebujete nás kontaktovat ohledně kurzu nebo certifikace? Napište nám e-mail na adresu dobrovoľníka@recf.org.

53692186283_279ac0f855_k

Unit 1: VEX V5 Robotics Competition Atributy a odpovědnosti

Zavedení

Tento certifikační kurz je navržen tak, aby naučil dobrovolné rozhodčí VEX V5 Robotics Competition (V5RC) nuance pravidel hry V5RC a jak turnaje V5RC probíhají. Kvalifikovaní a certifikovaní hlavní rozhodčí pomáhají zajistit konzistentní zážitek pro účastníky v rámci místních, regionálních, národních a světových šampionátů.

Jako hlavní rozhodčí jste povinni složit certifikační zkoušku na konci tohoto kurzu, než se dobrovolně přihlásíte do této role na kvalifikační akci. Rozhodčím zapisovatelů se doporučuje, aby tento kurz absolvovali, ale není to podmínkou pro tuto dobrovolnickou pozici.

V tomto kurzu najdete odkazy na externí zdroje, které obsahují důležité informace pro hlavní rozhodčí. Než přistoupíte ke zkoušce jednotky, věnujte prosím čas přečtení identifikovaných částí každého zdroje.

Tato jednotka pomáhá rozhodčím pochopit atributy a obecné odpovědnosti hlavních rozhodčích V5RC a rozhodčích zapisovatelů.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Určete celkový počet doporučených rozhodčích pro konkrétní akci
  • Připomeňte si klíčové vlastnosti hlavních rozhodčích V5RC a rozhodčích zapisovatelů
  • Uveďte minimální kvalifikaci pro hlavní rozhodčí V5RC a rozhodčí zapisovatele
  • Spojte povinnosti s hlavními rozhodčími a/nebo rozhodčími pro sledování skóre

VRC_ref_7

Vlastnosti a odpovědnosti rozhodčího V5RC

Hlavní rozhodčí a rozhodčí V5RC spolupracují na akcích V5RC, aby sledovali a skórovali zápasy a zajistili, že hra zůstane v souladu s literou a duchem pravidel. Každá událost nebo divize na akci zahrnuje jednoho nebo více hlavních rozhodčích a několik rozhodčích pro sledování skóre.

Přečtěte si několik prvních sekcí V5RC Referee Guide a zastavte se, až se dostanete k části nazvané „Seznam úkolů rozhodčího“.

  • Přečtěte si o dvou typech rozhodčích V5RC a o tom, jak se počty rozhodčích mění v závislosti na velikosti a formátu akce
  • Projděte si klíčové atributy, které dělají dobrého rozhodčího V5RC, a dovednosti, které by měli mít všichni dobrovolní rozhodčí
  • Naučte se minimální kvalifikaci pro každý typ rozhodčího
  • Přečtěte si obecné povinnosti hlavních rozhodčích a zapisovatelů během soutěže a zvažte, kde se tyto dvě role překrývají a kde se liší.

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Jednotka 2: Podmínky V5RC High Stakes a nastavení pole

Zavedení

Tato jednotka představuje hru 2024-25 V5RC, High Stakes, a poskytuje obecné a herně specifické definice pro soutěže, které běží podle pravidel High Stakes.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Prokažte, že rozumíte hernímu poli High Stakes a rozložení objektů
  • Definujte obecné pojmy pro hry V5RC
    Rozpoznejte rozdíly mezi typy zápasů a jejich autonomními a řidiči řízenými obdobími
  • Klasifikujte porušení pravidel jako hlavní nebo menší porušení
  • Určete, zda má porušení vliv na shodu nebo ne
  • Definujte klíčové pojmy pro V5RC High Stakes

53683553086_81fbb93c7e_k

Podmínky V5RC High Stakes a nastavení pole

VEX V5 Robotics Competition High Stakes se hraje na čtvercovém poli o rozměrech 12'x12', nastaveném podle obrázku níže.

TopView

V zápasech Head-to-Head soutěží dvě (2) aliance – jedna (1) „červená“ a jedna (1) „modrá“, skládající se ze dvou (2) týmů, v zápasech trvajících patnáct sekund (0 :15) Autonomní období následované jednou minutou a čtyřiceti pěti sekundami (1:45) obdobím řízeným řidičem.

Cílem hry je dosáhnout vyššího skóre než soupeřící Aliance bodováním prstenů na sázkách, umisťováním mobilních cílů a šplháním na konci zápasu. Aliance mohou také získat autonomní výherní body za dokončení konkrétní sady úkolů během autonomního období a autonomní bonus za získání nejvyššího počtu bodů během autonomního období.

Týmy mohou také soutěžit v zápasech robotických dovedností, kde se jeden (1) robot snaží získat co nejvíce bodů.

Přečtěte si nyní první tři části oddílu 2 – „Přehled pole“, „Obecné definice“, & „Definice specifické pro hru“ – V5RC High Stakes herního manuálu a zastavte se, až se dostanete k části s názvem „Skóre. “

  • Zjistěte více o hřišti a herních objektech ve V5RC High Stakes a jejich umístění na hřišti
  • Přečtěte si obecné definice, které platí pro většinu her V5RC bez ohledu na sezónu, včetně různých typů zápasů
  • Projděte si, jak hlavní rozhodčí určuje, kdy porušení ovlivňuje zápas a jaké by měly být tresty za porušení pravidel
  • Naučte se termíny specifické pro V5RC High Stakes

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Unit 3: V5RC High Stakes Scoring

Zavedení

Tato jednotka popisuje, jak a kdy mohou týmy a aliance získávat body ve V5RC High Stakes.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Vyhodnoťte, zda je prsten skórován na sázce a které prsteny jsou nejlepší
  • Identifikujte úroveň stoupání, které dosáhl každý robot
  • Vyhodnoťte, zda byl mobilní cíl umístěn do rohu
  • Zjistěte, zda tým nebo aliance získaly autonomní výherní bod a/nebo autonomní bonus
  • Identifikujte roboty, které mají nárok na vysoký sázkový bonus
  • Spočítejte body získané týmem nebo aliancí během zápasu
  • Vyhodnoťte a odešlete zápas elektronicky nebo na papíře

53682639308_f00f449c7c_k

V5RC High Stakes Scoring

Aliance a týmy získávají body ve V5RC High Stakes bodováním prstenů na sázkách, umisťováním mobilních cílů a lezením na konci zápasu. Každý z těchto způsobů bodování má specifická kritéria, která musí být splněna, aby byly body uděleny.

Přečtěte si další část sekce 2 – „Scoring“ – V5RC High Stakes herního manuálu nyní a zastavte se, až se dostanete k části s názvem „Bezpečnostní pravidla“.

  • Naučte se bodovou hodnotu přiřazenou každé metodě bodování v High Stakes
  • Projděte si kritéria pro body, které lze získat za každou z metod bodování v High Stakes
  • Přečtěte si o tom, jak aliance získává autonomní bonus nebo autonomní výherní bod v zápase

Přestože hlavní rozhodčí obvykle neskórují zápasy během soutěže, je důležité, aby plně rozuměli procesu, aby mohli na akci školit rozhodčí zapisovatele a urovnávat případné spory o bodování. Přečtěte si nyní článek „metod záznamu skóre zápasu V5RC“.

  • Naučte se skórovat a odesílat skóre zápasu elektronicky nebo na papíře
  • Zjistěte, jak zaznamenat okrajové případy, jako jsou nedostavení se, diskvalifikace a autonomní období, kdy obě aliance poruší pravidlo, které by mělo vést k tomu, že druhá aliance získá bonus

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Jednotka 4: Bezpečnostní a obecná pravidla V5RC

Zavedení

Tato jednotka představuje bezpečnostní pravidla pro události V5RC a přezkoumává obecná pravidla, která platí pro většinu nebo všechny hry V5RC.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Identifikujte situace, ve kterých by měl být robot deaktivován
  • Rozlišujte mezi chováním zaměřeným na studenta a chováním, které není zaměřeno na studenta
  • Uveďte požadavky na týmy před a během zápasů
  • Rozpoznejte obecné interakce, které jsou povoleny a zakázány během období autonomie a řízené řidičem
  • Porovnejte a porovnejte očekávané interakce robotů s destruktivními interakcemi robotů
  • Určete, který robot získá „výhodu pochybností“ ve složité robotické interakci
  • Aplikujte správné tresty, když tým donutí soupeře k možnému porušení
  • Popište, jak rozhodčí V5RC rozpozná držení během zápasu a kdy se držení stává porušením pravidla

53680414082_d2097d26f6_k

Bezpečnostní a obecná pravidla V5RC

Pravidla V5RC pro bezpečnost a obecnou hratelnost se jen zřídka upravují a poskytují týmům konzistenci a kontinuitu v průběhu soutěžních sezón. Tato pravidla vytvářejí základ pro očekávání chování týmu a operací robotů na akci.

Přečtěte si nyní další dva segmenty oddílu 2 – „Bezpečnostní pravidla“ a „Obecná pravidla hry“ – V5RC High Stakes herního manuálu a zastavte se, až se dostanete k segmentu s názvem „Specifická pravidla hry“.

  • Projděte si bezpečnostní pravidla, která se vztahují na týmy a roboty, a zjistěte, že roboti mohou být deaktivováni, pokud jejich operace hlavní rozhodčí nepovažuje za bezpečné (pravidla <S1> až <S4>)
  • Uvědomte si, že vše, co týmy dělají ve V5RC, by mělo být zaměřeno na studenty a že veškeré chování by mělo být uctivé a profesionální (pravidla <G1>, <G2>a <G4>)
  • Přečtěte si o požadavcích na roboty a týmy před a během zápasů (pravidla <G5> až <G8>a <G10>), včetně toho, co je povoleno v aliance Station
  • Přečtěte si o akcích a interakcích, které jsou povoleny během konkrétních herních období (pravidla <G9>, <G11>a <G12>)
  • Uvědomte si, že některé obranné strategie – jako je Holding – jsou ve hře V5RC povoleny v omezených formách, ale destruktivní strategie – jako je záměrné klopení nebo zapletení – jsou vždy zakázány (pravidla <G13> až <G17>)

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Unit 5: V5RC High Stakes Specifická pravidla hry

Zavedení

Tato jednotka představuje specifická pravidla, která řídí hru ve V5RC High Stakes Match.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Uveďte požadavky na robota na začátku zápasu o vysoké sázky
  • Shrňte pravidla pro expanzi v High Stakes
  • Popište
    co se stane s prstenem nebo mobilním cílem, který opustí hřiště během hry na zápas
  • Na základě svých akcí určete, zda se robot dopustil většího nebo menšího porušení limitu držení
  • Identifikujte pole a herní objekty, které nemohou být během autonomního období roboty kontaktovány
  • Popište faktory, které hlavní rozhodčí zvažuje, když kontakt mezi dvěma roboty na žebříku vede k poškození robota
  • Identifikujte oblasti pole, které jsou chráněny během částí zápasu Head-to-Head

VRC_ref_10

Specifická pravidla hry V5RC High Stakes

Specifická pravidla hry pro V5RC High Stakes poskytují požadavky a omezení na to, jak může robot interagovat s Field Elements a Scoring Objects. Protože je hra každé sezóny jiná, pravidla v této části Herní příručky se sezónu od sezóny výrazně mění.

Přečtěte si poslední část sekce 2 — „Specifická pravidla hry“ — V5RC High Stakes herní příručky nyní a zastavte se, až se dostanete k části 3: The Robot.

  • Projděte si seznam požadavků na výchozí pozice robota (pravidlo <SG1>)
  • Objevte limity horizontální a vertikální expanze během zápasu (pravidla <SG2> a <SG3>)
  • Zjistěte, co se stane, když bodovaný objekt opustí hřiště, a kdy může být vhodný trest (pravidlo <SG4>)
  • Přečtěte si možnosti použití Preloads (pravidlo <SG5>)
  • Zjistěte, jak se týmy mohou vyhnout závažným porušením limitu držení (pravidlo <SG6>)
  • Zjistěte, které prvky pole a herní objekty jsou během autonomního období zakázány (pravidla <SG7> & <SG8)
  • Přečtěte si seznam faktorů, které musí hlavní rozhodčí zvážit, když dojde k destruktivnímu incidentu mezi dvěma roboty na žebříku (pravidlo <SG9>)
  • Zjistěte, které prvky pole jsou chráněny během celé a/nebo koncové části zápasu Head-to-Head (pravidla <SG10> & <SG11>)

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Unit 6: V5RC High Stakes Robot Inspection Rules

Zavedení

Tato jednotka představuje pravidla pro kontrolu robota a robota, zejména ta, která by měl mít rozhodčí na paměti během akce.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Prodiskutujte proces kontroly robota a roli hlavního rozhodčího v něm
  • Připomeňte si vhodnou odpověď robotovi, který není zaměřený na studenta
  • Identifikujte příslušné akce, když robot neprojde kontrolou nebo se později zjistí, že porušuje pravidla kontroly
  • Popište nebezpečné mechanismy a chování robotů, které nejsou povoleny ve V5RC High Stakes
  • Identifikujte správný nástroj k určení, zda robot splňuje požadavky na velikost robota
  • Rozpoznat základní materiály povolené při stavbě High Stakes Robots
  • Vysvětlete, proč musí být během zápasu přístupný vypínač robota
  • Určete, zda jsou registrační značky robota vhodné pro konkrétní zápas
  • Vypočítejte, zda je robot v rámci celkového limitu výkonu

inspekce

Pravidla pro kontrolu robotů V5RC High Stakes

Pravidla pro kontrolu robotů a robotů ukládají omezení na komponenty, které lze použít při stavbě robota, aby mohl soutěžit ve V5RC High Stakes. V5RC je „uzavřený“ systém, který záměrně omezuje rozmanitost dílů, které jsou týmům k dispozici, aby zjednodušil pravidla a zajistil, že vznikající týmy budou mít způsoby, jak být konkurenceschopné. Uzavřená povaha V5RC také poskytuje další vrstvu omezení, která musí týmy analyzovat a pracovat na nich, aby „porazily“ hru a konkurenty.

Hlavní rozhodčí si nemusí pamatovat podrobnosti o všech povolených a nepovolených součástech, ale měli by být dostatečně obeznámeni s těmito pravidly, aby mohli podle potřeby pomáhat inspektorům a rychle rozhodovat o legálnosti robota, pokud během akce vyvstanou obavy.

V duchu pomoci týmům vyhnout se porušování pravidel je užitečné před zápasem rychle zkontrolovat, zda roboty neporušili zjevná porušení, takže máte možnost je ze zápasu odebrat místo vydání diskvalifikace za problém, který je zaznamenán během zápasu.

Pokud máte obavy ohledně soustředění se na studenty, chování nebo vážného/úmyslného porušení pravidel robota, měli byste na ně upozornit partnera akce a nepodniknout žádné další kroky, pokud vám to partner akce nedá pokyn.

Přečtěte si oddíl 3 – „Robot“ – V5RC High Stakes herního manuálu nyní a zastavte se, až se dostanete do oddílu 4: Turnaj.

  • Přečtěte si o roli hlavního inspektora a o tom, jak se jeho povinnosti překrývají s povinnostmi hlavního rozhodčího
  • Naučte se, že roboti musí být zaměřeni na studenty a musí je navrhovat, stavět a programovat členové studentského týmu (pravidlo <R2>)
  • Přečtěte si, že roboti nemohou soutěžit, dokud neprojdou kontrolou, a zjistěte, co dělat, když robot neprojde kontrolou nebo se během akce zjistí, že porušuje pravidla kontroly (pravidlo <R3>)
  • Projděte si seznam mechanismů a součástí, které jsou z důvodu bezpečnosti zakázány (pravidlo <R6>)
  • Projděte si limity velikosti robota, zjistěte, jak se rozhodnout, kdy je robot nadměrný, a zjistěte, který konkrétní nástroj by měl být použit pro oficiální rozhodování o velikosti (pravidla <R4> & <R5>)
  • Přečtěte si pravidla, která upravují povolená množství materiálů &
  • Naučte se limity výkonu motorů (pravidlo <R12>)
  • Poznamenejte si seznam legálních pneumatických součástí a prohlédněte si propojený dokument Souhrn pneumatik (pravidlo <R23>)
  • Přečtěte si o poznávacích značkách robotů a o tom, které značky by měly a neměly být viditelné během zápasu (pravidlo <R10>)
  • Přečtěte si, že týmy, které úmyslně nebo vědomě obcházejí nebo porušují pravidla, aby získaly výhodu, mohou porušovat pravidlo <G1> (pravidlo <R28>)

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Jednotka 7: Pravidla turnaje V5RC

Zavedení

Tato jednotka se zabývá rolemi, definicemi a procesy turnaje V5RC, zejména pokud jde o rozhodování události.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Popište pravomoci a odpovědnosti hlavního rozhodčího během akce
  • Uvědomte si, jak a kdy se může tým odvolat proti rozhodnutí hlavního rozhodčího
  • Určete minimální požadavky na tým, aby získal skóre v zápase
  • Použijte správný trest, když tým zdrží začátek zápasu
  • Určete, zda se má konkrétní zápas přehrát
  • Určete, které týmy mají právo umístit své roboty jako poslední
  • Vyjmenujte účinky diskvalifikace na tým nebo alianci
  • Shrňte proces výběru aliance
  • Vzpomeňte si na mechaniku eliminačního držáku a které zápasy se hrají jako Best of 3 versus Best of 1
  • Popište požadavky a tolerance pro Shoda polí a prvků polí

VRC_ref_2

Pravidla turnaje V5RC

Role, definice a pravidla turnaje V5RC zůstávají konzistentní ve většině soutěžních sezón. Řídí, jak událost funguje, a mnohá pravidla řídí operace v zákulisí události. Hlavní rozhodčí by měli znát všechna pravidla v herní příručce, ale měli by věnovat velkou pozornost pravidlům uvedeným v této lekci, protože se týkají rozhodčích během turnaje.

Přečtěte si nyní Sekci 4 – „Turnaj“ – V5RC High Stakes herního manuálu a zastavte se, až se dostanete k Sekci 5.

  • Přezkoumat rozsah pravomocí a povinností hlavního rozhodčího (pravidlo <T1>)
  • Naučte se, jaké akce musí tým provést, pokud se chce odvolat proti skóre nebo rozhodnutí hlavního rozhodčího (pravidlo <T3>)
  • Zjistěte, zda může rozhodčí kontrolovat videa ze zápasů, aby pomohl určit skóre nebo rozhodnutí (pravidlo <T3a>)
  • Zkontrolujte minimální požadavek, aby tým získal skóre v zápase (pravidlo <T5>)
  • Zjistěte, co by se mělo stát, když tým odloží začátek zápasu (pravidlo <T6>)
  • Prozkoumejte extrémní okolnosti, které by mohly vyžadovat opakování zápasu (pravidlo <T7>)
  • Přečtěte si potenciální dopady diskvalifikace ze zápasu na tým nebo alianci (pravidlo <T8>)
  • Zjistěte, že prvky pole mají povolené tolerance a že rozhodčí by měli před každým zápasem vše zkontrolovat (pravidlo <T10>)
  • Zjistěte, které týmy mají právo umístit svého robota na pole jako poslední (pravidlo <T12>)
  • Projděte si mechanismy výběru aliance a dopady odmítnutého pozvání do aliance (pravidla <T17> & <T18>)
  • Naučte se průběh vyřazovacích zápasů, včetně závorek, time-outů, & Bo1/Bo3 (pravidla <T19> až <T21> a pravidlo <T9>)
  • Přečtěte si požadavky na konzistenci napříč typy polí na události (pravidla <T22> až <T24> a pravidlo <T11>)

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Unit 8: V5RC High Stakes Robot Skills Challenge Rules

Zavedení

Tato jednotka poskytuje přehled pravidel pro Robot Skills Challenge na akcích V5RC High Stakes.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Popište dva typy Robot Skills Challenge Match
  • Uveďte změny ve standardním nastavení pole pro zápasy Robot Skills Challenge Match
  • Identifikujte legální výchozí pozice pro zápasy Robot Skills Challenge
  • Uveďte, které sázky může tým použít během zápasu s výzvou robotických dovedností
  • Popište, kdy a jak lze získat modré prsteny ve Výzvě robotických dovedností
  • Shrňte, jak rohy ovlivňují skóre v soutěži Robot Skills Challenge Match
  • Identifikujte body za každou bodovací akci v soutěži Robot Skills Challenge Match
  • Popište, jak může tým používat Skills Stop Time
  • Zjistěte, zda tým využil všechny své příležitosti k zápasům s výzvou robotických dovedností

53681053311_058bb7294c_k

Pravidla výzvy V5RC High Stakes Robot Skills

Turnaje V5RC nabízejí týmům příležitosti soutěžit v Robot Skills Challenge a některé turnaje se konají osobně nebo naživo na dálku pouze jako akce Skills Only. Účast v soutěži robotických dovedností je podmínkou pro některá ocenění posuzovaná a založená na výkonu na akcích V5RC.

Přečtěte si část 5 – „Dovednosti robota“ – manuálu V5RC High Stakes hry nyní a zastavte se, až se dostanete k části 6.

  • Přečtěte si o dvou variantách zápasů Robot Skills Challenge Match a o tom, že většina herních pravidel je stejná jako v zápasech Head-to-Head
  • Objevte rozdíly v nastavení pole mezi zápasy Head-to-Head a Robot Skills Challenge Match
  • Projděte si pravidla pro počáteční pozice & aliančních stanic (pravidlo <RSC3>)
  • Zjistěte, jaké sázky může robot použít v zápasech s výzvou robotických dovedností (pravidlo <RSC3>)
  • Projděte si omezení používání modrých kroužků ve výzvových zápasech robotických dovedností (pravidlo <RSC4>)
  • Zjistěte, jak se rohy používají ve výzvových zápasech robotických dovedností (pravidlo <RSC7>)
  • Naučte se, jak jsou body udělovány v Robot Skills Challenge Match
  • Zkontrolujte, jak a kdy může tým získat čas zastavení dovedností pro zápas
  • Zjistěte, že všechny týmy dostanou příležitost zahrát si určitý počet každého typu zápasu dovedností robota

Až budete hotovi, vraťte se sem a zkontrolujte, zda rozumíte tomu, co jste se naučili.

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Lekce 9: Úkoly rozhodčího a osvědčené postupy

Zavedení

Tato jednotka pomáhá rozhodčím porozumět jejich odpovědnosti během akce a představuje nejlepší postupy pro tyto úkoly.

Výsledky učení

Po dokončení této jednotky by rozhodčí měl být schopen:

  • Spojte předzápasové, střední a pozápasové povinnosti se správnou rolí rozhodčího V5RC
  • Aplikujte osvědčené postupy rozhodčího během akce
  • Předvídejte data důležitých aktualizací manuálu hry High Stakes
  • Vyhledejte a použijte oficiální systém V5RC Q&A

53681106736_48cea291c9_k

Úkoly a osvědčené postupy pro rozhodčí V5RC

Každý hlavní rozhodčí V5RC si vyvine svůj vlastní styl a techniky rozhodčího, jakmile se v roli zorientuje. Začlenění osvědčených postupů od jiných zkušených rozhodčích vytváří konzistenci a kontinuitu v průběhu sezóny robotiky, od místních akcí až po mistrovství světa v robotice VEX. V době, kdy se tým kvalifikuje a soutěží na světech, by rozhodčí a týmy po celém světě měli hrát podle sdíleného souboru předvídatelných pravidel.

Přečtěte si nyní zbytek Příručky rozhodčího , počínaje „Seznamem úkolů rozhodčího“, abyste spojili vše, co jste se naučili.

  • Před každým zápasem zkontrolujte povinnosti hlavního rozhodčího
  • Připomeňte si úkoly pro období autonomní a řízené řidičem
  • Přečtěte si seznam pozápasových úkolů
  • Objevte osvědčené postupy a tipy sdílené zkušenými rozhodčími

A nakonec se vraťte do V5RC High Stakes herního manuálu a přečtěte si část 1.

  • Přečtěte si o filozofii a záměru pravidel a jejich zaměření na studentský průzkum
  • Všimněte si plánu plánovaných aktualizací Herní příručky v průběhu sezóny
  • Zjistěte umístění a důležitost oficiálního systému odpovědí na otázky & V5RC

To je vše! Nyní jste připraveni složit závěrečný jednotkový kvíz a postoupit k závěrečné zkoušce tohoto kurzu. Děkujeme, že jste si našli čas na přečtení a pochopení materiálů pro školení hlavního rozhodčího a Příručky hry High Stakes. Pokud se v průběhu sezóny potřebujete vrátit k obsahu uvedenému v tomto kurzu, vše je k dispozici v herním manuálu V5RC High Stakes a v sekci rozhodčích v REC Library. Čas, který jste investovali, pomůže k tomu, aby akce V5RC High Stakes probíhaly hladce a byly pro všechny účastníky příjemnější!

Chcete-li tento kvíz přeložit do jiného jazyka než angličtiny, otevřete jej pomocí tohoto odkazu a použijte možnosti překladu zabudované ve vašem prohlížeči.


Závěrečná zkouška hlavního rozhodčího V5RC

Gratuluji! Dosáhli jste konce kurzu a jste připraveni zhodnotit své znalosti v závěrečné zkoušce. Kliknutím na tento odkaz postoupíte k závěrečné zkoušce. Chcete-li tuto zkoušku přeložit do jiného jazyka než angličtiny, použijte možnosti překladu integrované ve vašem prohlížeči. Pamatujte, že k naplnění role hlavního rozhodčího V5RC na kvalifikační akci vám musí být alespoň 20 let a složit závěrečnou zkoušku se skóre 80 % nebo lepším (nejméně 39/48 správně zodpovězených otázek).

Pokud splňujete následující kritéria, budete mít přístup k zasílání otázek v oficiálních V5RC High Stakes Q&A on Robot Events. Oprávnění jsou obvykle přidělena do 2 týdnů od data, kdy složíte závěrečnou zkoušku.

  • V době složení certifikační zkoušky vám musí být alespoň 20 let
  • Musí složit závěrečnou zkoušku se skóre alespoň 80 % (39 ze 48 otázek)
  • Musíte mít uživatelský účet na RobotEvents.com
  • Když budete vyzváni k závěrečné zkoušce, musíte poskytnout e-mailovou adresu spojenou s účtem RobotEvents.com

Certifikáty jsou zasílány e-mailem přibližně jednou týdně a budou zaslány na e-mailovou adresu zadanou během zkoušky. Svůj status certifikovaného hlavního rozhodčího V5RC můžete potvrdit kontaktováním svého regionálního manažera podpory.

Potřebujete nás kontaktovat ohledně kurzu nebo certifikace? Napište nám na dobrovolníkcerts@recf.org.