V5 High Stakes Hauptschiedsrichter - Best Practices

Dieser Artikel enthält Best Practices von erfahrenen Hauptschiedsrichtern. Einige beziehen sich speziell auf das Spiel dieser Saison und andere verstärken die Leitlinien aus dem VEX V5 Robotics Competition Head Referee Guide und den Head Referee-Zertifizierungskursen.

Zuletzt aktualisiert am 26. September 2024

Vor der Veranstaltung

  • Kommunizieren Sie mit dem Eventpartner über Ihre Bedürfnisse
    • Head Ref & Scorekeeper-Trikots
    • Lanyards oder Namensschilder
    • Anti-Ermüdungsmatten oder Feldfliesen zum Draufstehen
    • Tablets für Punktezähler
    • Anzahl der Punktezähler
    • Gedruckter Spielfeldplan als Spielfeldrücksetzer und Schiedsrichterreferenz
    • Wer die Allianzauswahl durchführt und ob bei der Veranstaltung das neue Erklärungsvideo zur Allianzauswahl gezeigt wird (empfohlen!)
  • Installieren Sie das elektronische Spielanomalieprotokoll referee.fyi auf Ihrem Mobilgerät (nicht erforderlich, aber empfohlen!)
  • Überprüfen Sie die Fragen&Antworten, insbesondere die, die neu sind oder im Spielhandbuch verlinkt sind.
  • Helfen Sie, wenn möglich, die Felder einzurichten und zu überprüfen
    • GPS 0 Grad sollte am Ende des Feldes sein, gegenüber dem High Stake
    • Der hohe Einsatz sollte auf der Publikumsseite liegen
    • Die Rote Allianz sollte links vom Publikum stehen
    • Überprüfen Sie, ob die Klebebandlinien & Eckmarkierungen mit der aktuellen Version des Handbuchs übereinstimmen
  • Bitten Sie das EP, Ihnen einen Schiedsrichter in Ausbildung zur Seite zu stellen, der mit Ihnen zusammenarbeitet, um die Kompetenzen Ihrer Region zu verbessern.
  • Vorbereitung auf das Event-Meeting (hier ist ein Ausgangspunkt)

Wie Freiwillige einchecken

Roboterinspektion

  • Führen Sie Roboterinspektionen durch, wenn dies möglich ist. Bieten Sie den Inspektoren zumindest eine Schulung an, bevor sie beginnen.
  • Wenn Sie über genügend Inspektoren verfügen, kann es hilfreich sein, den Prozess auf mehrere spezialisierte Stationen aufzuteilen
    • Dimensionierung & Erweiterung
    • Softwarecheck, inkl. Brain-Namen mit Teamnummer
    • Allgemeine Teileprüfung
    • Pneumatik- und Kunststoffcheck
  • Verwenden Sie einen Kabelbinder, Aufkleber oder eine andere Markierung, um anzuzeigen, dass der Roboter die Inspektion bestanden hat, und positionieren Sie ihn so, dass die Seite gekennzeichnet ist, von der aus der Roboter ausfahren wird.
  • Wenn ein Team einen Kabelbinder hat, der länger als 11" ist, ist das illegal; die Breite spielt auch eine Rolle, variiert aber je nach VEX-Kabelbinderlänge
    R26 & sichtbarer Roboterhirnschirm; versuchen Sie, dies während der Inspektion durchzusetzen, da es bei der Fehlerbehebung auf dem Spielfeld hilft
  • R19 & bruchfester Kunststoff; achten Sie darauf, was funktional und was dekorativ ist; fragen Sie nach Kunststoffkarten, wenn Roboter viel Kunststoff verwenden

Punktezähler

  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Schiedsrichter wissen, dass sie sich bei Regelverstößen oder Grenzfällen bei der Wertung an Sie wenden müssen.
  • Bitten Sie die Punktezähler, während eines Spiels als zusätzliche Augen zu fungieren, einschließlich der Überwachung von Robotern an der autonomen Linie.
  • Richten Sie bei Ausscheidungsspielen möglichst Ihre Augen auf die positiven Ecken
  • Sagen Sie den Punktezählern, dass sie Ihre zusätzlichen Augen und Ohren sind und dass Sie sie fragen werden, was sie gesehen haben
  • In den meisten Fällen ist eine Live-Ergebnisübermittlung nicht zu empfehlen. Lassen Sie stattdessen Punktezähler die Eckbälle beobachten.

Spielfeldaufbau und Kontrollen vor dem Spiel

  • Stellen Sie sicher, dass die Feldrücksetzer die Vorspannringe nicht auf den Pfahl der Allianzmauer setzen; das kann vergessen werden
  • Überprüfen Sie Startposition, Größe, Match-Last und Mogo-Rotation
  • Überprüfen Sie die Roboterhöhen anhand der Oberseite der schwarzen Sprosse der Leiter (hervorstehende Kabelbinder usw.); die Teams verwenden vertikale Verlängerungen, um während der autonomen Phase Kontakt mit der Leiter aufzunehmen; es ist sinnvoll, vor dem Beginn von Ausscheidungsspielen eine vollständige Größenüberprüfung durchzuführen, da die Kinder ganz einfach übersehen, dass sich ihr Roboter während eines Ereignisses ändert.
  • Bitten Sie die Schüler, ihren Roboter außerhalb des Feldes aufzustellen. Sie müssen sich nicht unbedingt dort aufhalten (obwohl es derzeit keine Regel dagegen gibt).
  • G8 - keine aktiven Ohrhörer oder Kopfhörer; das muss vor Ort durchgesetzt werden; es ist gut, wenn Ihre Warteschlangenmitarbeiter dies nach Möglichkeit überprüfen lassen

Autonome Periode

  • Behalten Sie den Mogo im Auge, der an der Startlinie beginnt. Dort kommt es am häufigsten zu Linienüberschreitungen.
  • Trainieren Sie Ihre Punktezähler und lassen Sie sie dabei helfen, Roboter an der autonomen Linie zu beobachten
  • Trick zum selbstständigen Zählen: Zuerst die oberen Ringe zählen, dann die anderen; Wandpfähle nicht vergessen (die 3er hochzählen, dann die 1er dazuzählen)!! Bestätigen Sie dies mit den Teams, bevor Sie fortfahren.
  • Überprüfen Sie zuerst AWP, damit Sie es nicht vergessen!

Während der Spiele

  • „Camping“ an den Ecken zur Verteidigung ist nicht dasselbe wie Halten; überprüfen Sie die Räder und ob sie einen Fluchtweg haben, bevor Sie das Halten annehmen
  • Es gibt keine Klausel oder Regel, die Roboteraktionen einschränkt, wenn ein Roboter in diesem Spiel zu groß ist
  • Bei der horizontalen Erweiterung zählen Mogo Grabber *als* Erweiterung in eine zweite Richtung, sofern sie nicht Teil ihrer Startkonfiguration ist.
  • Achten Sie auf potenziell schädliche Interaktionen an den Ecken (Greifen, Ziehen, Anheben usw.).

Profi-Tipps und allgemeine Best Practices

  • Ihre Aufgabe besteht darin, den Teams zu helfen, ihr bestes Spiel zu spielen.
  • Schiedsrichter sollten Teams möglichst daran hindern, Regeln zu brechen (mündliche Verwarnung, wenn sie einen bevorstehenden Regelverstoß bemerken); Disqualifikationen sollten selten sein.
  • Geben Sie, wenn möglich, den Vertrauensvorschuss, aber bleiben Sie konsequent und fair gegenüber beiden Allianzen.
  • Halten Sie das Spielhandbuch immer offen, in gedruckter Form oder als App. Wenn Sie einen Regelverstoß melden, geben Sie die Regelnummer an und halten Sie das Handbuch für diese Regel offen.
  • Lassen Sie die Regeln & Q&Wie das Reden, und versuchen Sie nicht, mit Teams zu streiten
  • Seien Sie lernwillig und geben Sie zu, wenn Sie einen Fehler gemacht haben
  • Wenn Ihr Fehler den Ausgang eines Spiels verändert hat, ziehen Sie eine Wiederholung in Betracht
  • Wiederholungen bedürfen der Zustimmung des EP und sollten selten sein; am besten werden sie kurz vor der Mittagspause oder am Ende von Qualifikationsspielen abgespielt.
  • Bitten Sie um Hilfe und um andere Sichtweisen. Wir sitzen alle im selben Boot!
  • Hören Sie den Schülern zu, wenn sie Fragen oder Bedenken haben
  • Treffen Sie keine Entscheidungen auf der Grundlage von Dingen, die Sie und andere Schiedsrichter nicht gesehen haben.
  • Trinken Sie viel, machen Sie Biopausen und setzen Sie sich, wenn Sie können!