Bei allen offiziellen Veranstaltungen der REC Foundation, die Teams für eine Meisterschaftsveranstaltung qualifizieren, ist ein zertifizierter Hauptschiedsrichter erforderlich. Alle Schiedsrichter werden ermutigt, diesen Zertifizierungskurs zu ihrem Training zu nutzen. Wenn der Zertifizierungskurs inhaltliche Abweichungen zum offiziellen Spielhandbuch aufweist, ist das offizielle Spielhandbuch zu befolgen.
Das Absolvieren dieses Kurses dauert durchschnittlich 4 Stunden und stellt nach Abschluss 4 Stunden berufliche Weiterbildung und Schulung dar. Von den Hauptschiedsrichtern des VEX IQ Robotics-Wettbewerbs wird erwartet, dass sie sich jede Saison einer erneuten Zertifizierung unterziehen.
Möchten Sie uns wegen eines Kurses oder einer Zertifizierung kontaktieren? Senden Sie uns eine E-Mail an volunteercerts@recf.org.
Einheit 1: Eigenschaften und Verantwortlichkeiten des Schiedsrichters beim VEX IQ Robotics-Wettbewerb
Einführung
Dieser Zertifizierungskurs soll ehrenamtlichen Schiedsrichtern des VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) die Feinheiten der VIQRC-Spielregeln und die Durchführung von VIQRC-Turnieren vermitteln. Qualifizierte und zertifizierte Hauptschiedsrichter sorgen dafür, dass die Teilnehmer bei lokalen, regionalen, nationalen und Weltmeisterschaftsveranstaltungen ein einheitliches Erlebnis haben.
Als Hauptschiedsrichter müssen Sie am Ende dieses Kurses die Zertifizierungsprüfung bestehen, bevor Sie diese Funktion bei einer Qualifikationsveranstaltung ehrenamtlich übernehmen können. Punktezähler-Schiedsrichtern wird empfohlen, an diesem Kurs teilzunehmen, er ist jedoch keine Voraussetzung für die ehrenamtliche Tätigkeit.
In diesem Kurs finden Sie Links zu externen Ressourcen, die wichtige Informationen für Hauptschiedsrichter enthalten. Bitte nehmen Sie sich die Zeit, die angegebenen Abschnitte jeder Ressource zu lesen, bevor Sie mit der Modulprüfung fortfahren.
Diese Einheit hilft Schiedsrichtern dabei, die Eigenschaften und allgemeinen Verantwortlichkeiten der Hauptschiedsrichter und Punktezähler des VIQRC zu verstehen.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Ermitteln Sie die Gesamtzahl der für eine bestimmte Veranstaltung empfohlenen Schiedsrichter
- Erinnern Sie sich an die wichtigsten Eigenschaften der VIQRC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler-Schiedsrichter
- Liste der Mindestqualifikationen für VIQRC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler
- Verantwortlichkeiten mit Hauptschiedsrichtern und/oder Punktezähler-Schiedsrichtern vereinen
Eigenschaften und Verantwortlichkeiten des VIQRC-Schiedsrichters
Die Hauptschiedsrichter und Punktezähler des VIQRC arbeiten bei VIQRC-Turnieren zusammen, um Spiele zu beobachten und zu werten und um sicherzustellen, dass der Spielverlauf dem Wortlaut und dem Sinn der Regeln entspricht. Zu jedem Event oder jeder Division eines Events gehören ein oder mehrere Hauptschiedsrichter und mehrere Punktezähl-Schiedsrichter.
Lesen Sie jetzt die ersten Abschnitte des VIQRC-Schiedsrichterhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie zum Abschnitt „Aufgabenliste für Schiedsrichter“ gelangen.
- Informieren Sie sich über die beiden Arten von VIQRC-Schiedsrichtern und wie sich die Anzahl der Schiedsrichter je nach Größe und Format der Veranstaltung ändert.
- Überprüfen Sie die wichtigsten Eigenschaften, die einen guten VIQRC-Schiedsrichter ausmachen, und die Fähigkeiten, die alle ehrenamtlichen Schiedsrichter besitzen sollten
- Erfahren Sie die Mindestanforderungen für jeden Schiedsrichtertyp
- Lesen Sie die allgemeinen Verantwortlichkeiten der Hauptschiedsrichter und Punktezähler während eines Wettkampfs durch und überlegen Sie, wo sich die beiden Rollen überschneiden und wo sie sich unterscheiden.
Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um Ihr Verständnis des Gelernten zu überprüfen.
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Einheit 2: VIQRC Rapid Relay-Begriffe und Feldeinrichtung
Einführung
Diese Einheit stellt das VIQRC-Spiel 2024–25, Rapid Relay, vor und bietet allgemeine und spielspezifische Definitionen für Wettbewerbe, die nach den Rapid-Relay-Regeln durchgeführt werden.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Definieren Sie allgemeine Begriffe für VIQRC-Spiele
- Definieren Sie Schlüsselbegriffe für VIQRC Rapid Relay
- Zeigen Sie, dass Sie den Spielfeldaufbau beim Rapid Relay verstanden haben.
- Erkennen Sie die Unterschiede zwischen Match-Typen und ihren autonomen und fahrergesteuerten Perioden
- Beschreiben Sie, wie und wann Behinderungen und Disqualifikationen den Teams mitgeteilt werden
- Klassifizieren Sie Regelverstöße als schwerwiegende oder geringfügige Verstöße
- Bestimmen Sie, ob ein Verstoß das Spiel beeinflusst oder nicht
VIQRC Rapid Relay-Bedingungen und Feldeinrichtung
Der VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Rapid Relay wird auf einem rechteckigen 6’ x 8’ großen Feld gespielt, das wie unten dargestellt aufgebaut ist.
Die Hauptziele des Spiels bestehen darin, Bälle zwischen Robotern hin- und herzupassen, Bälle durch Ziele zu schießen und Schalter freizumachen. Bälle werden durch die Ladestation oder während der letzten 15 Sekunden eines Spiels durch eine Schnellladezone auf das Spielfeld gebracht. Punkte werden auf der Grundlage der Anzahl der erzielten Tore, der Anzahl der frei gewordenen Wechsel und der Anzahl der erfolgreichen Pässe der Allianz vor dem Tor vergeben.
Bei der Teamwork Challenge arbeitet eine Allianz aus zwei (2) Teams mit jeweils einem (1) Roboter zusammen, um in einem 60-sekündigen Match möglichst viele Punkte zu erzielen.
Teams können auch an Robot Skills Challenge Matches teilnehmen, bei denen ein (1) Roboter versucht, so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
Lesen Sie jetzt die ersten Abschnitte von Abschnitt 2 – „Das Spiel“, „Feldübersicht“, „Allgemeine Definitionen“, & „Spielspezifische Definitionen“ – des VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie zum Abschnitt mit der Überschrift „Wertung“ gelangen.
- Erfahren Sie mehr über das Feld und die Spielobjekte in VIQRC Rapid Relay und ihre Startorte
- Lesen Sie die allgemeinen Definitionen, die für die meisten VIQRC-Spiele unabhängig von der Saison gelten, einschließlich der Vielfalt der Spielarten
- Überprüfen Sie, wie ein Hauptschiedsrichter feststellt, wann ein Regelverstoß Auswirkungen auf die Punktzahl hat und welche Strafen für Regelverstöße vorgesehen werden sollten.
- Erfahren Sie mehr über die spezifischen Begriffe für VIQRC Rapid Relay
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Einheit 3: VIQRC Rapid Relay-Wertung
Einführung
Diese Einheit beschreibt, wie und wann Teams und Allianzen im VIQRC Rapid Relay Punkte sammeln können.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Erklären Sie, wie Objekte gewertet werden, wenn die Eingaben des Fahrers und die Bewegungen des Roboters nach dem Ende eines Spiels fortgesetzt werden.
- Bewerten Sie, ob ein Tor erzielt wurde
- Feststellen, ob ein Schalter gelöscht wurde
- Beschreiben Sie die Anforderungen für einen Pass und identifizieren Sie Bälle, die nicht für Pässe in Frage kommen.
- Berechnen Sie die maximale Anzahl an Pässen, die in einem bestimmten Spiel vergeben werden können.
- Identifizieren Sie alle Möglichkeiten, wie ein Team oder eine Allianz während eines Spiels Punkte verdienen kann
- Erinnern Sie sich an die empfohlenen Methoden zur Verfolgung von Toren und Pässen für Rapid Relay
- Berechnen Sie die von einem Team oder einer Allianz während eines Spiels verdienten Punkte
- Ein Spiel elektronisch oder auf Papier werten und übermitteln
VIQRC-Schnellstaffelwertung
Allianzen und Teams verdienen im VIQRC Rapid Relay Punkte, indem sie Tore schießen, Wechsel vornehmen und den Ball weitergeben. Für jede dieser Bewertungsmöglichkeiten gelten bestimmte Kriterien, die erfüllt werden müssen, damit Punkte vergeben werden.
Lesen Sie jetzt die nächsten beiden Abschnitte von Abschnitt 2 – „Wertung“ und „Wertungsbeispiele“ – des VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie den Abschnitt mit dem Titel „Sicherheitsregeln“ erreichen.
- Entdecken Sie, wann Punktestände in einem Rapid Relay Match ausgewertet werden
- Erfahren Sie den Punktwert, der den einzelnen Wertungsmethoden in Rapid Relay zugewiesen ist
- Überprüfen Sie die Kriterien für die Punkte, die für jede der Bewertungsmethoden in Rapid Relay vergeben werden
- Lesen Sie mehr über empfohlene Methoden zum Verfolgen von Toren und Pässen während eines Spiels.
- Studieren Sie einige Beispielspiele und die daraus resultierenden Ergebnisse
Obwohl Hauptschiedsrichter bei Wettkämpfen normalerweise keine Spiele werten, ist es wichtig, dass sie den Prozess vollständig verstehen, damit sie bei einer Veranstaltung Punktezähler-Schiedsrichter ausbilden und etwaige Streitigkeiten bezüglich der Wertung schlichten können. Lesen Sie jetzt den Artikel „Methoden zum Aufzeichnen eines VIQRC-Match-Ergebnisses“.
- Erfahren Sie, wie Sie Spielergebnisse elektronisch und auf Papier erfassen und übermitteln
- Entdecken Sie, wie Sie Sonderfälle wie No-Shows und Disqualifikationen aufzeichnen
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Einheit 4: VIQRC-Sicherheit und Spielregeln
Einführung
Diese Einheit stellt die Sicherheitsregeln für VIQRC-Events vor und wiederholt die allgemeinen Regeln, die für die meisten oder alle VIQRC-Spiele gelten.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Identifizieren Sie Situationen, in denen ein Roboter deaktiviert werden sollte
- Unterscheiden Sie zwischen schülerzentriertem und nicht schülerzentriertem Verhalten
- Listen Sie die Anforderungen für Teams vor und während Spielen auf
- Erklären Sie, wann und wie ein Drive-Teammitglied seinen Roboter während des Spiels legal handhaben kann.
- Beschreiben Sie, wie ein Roboter zu Beginn jedes Spiels aufgestellt werden muss
- Fassen Sie die Regeln für die Robotererweiterung in Rapid Relay zusammen
- Beschreiben Sie, was mit einem Ball passiert, der während eines Spiels das Spielfeld verlässt, und wie er basierend auf der verbleibenden Zeit des Spiels zurückgebracht werden kann.
- Erklären Sie, wie und wann ein Ball von einem Lader abgerufen werden kann
VIQRC-Sicherheits- und Spielregeln
Die VIQRC-Regeln für Sicherheit und allgemeines Gameplay (Regeln <S1>, <S2>und <G1> bis <G11>) werden selten geändert und sorgen für Konsistenz und Kontinuität für die Teams über Wettkampfsaisons hinweg. Diese Regeln bilden eine Grundlage für die Erwartungen an das Teamverhalten und den Robotereinsatz bei einer Veranstaltung. Die spezifischen Spielregeln für VIQRC Rapid Relay (Regeln <SG1> bis <SG6>) legen Anforderungen und Einschränkungen fest, wie ein Roboter mit Feldelementen und Spielobjekten interagieren kann. Da jedes Spiel in einer Saison anders ist, ändern sich die spezifischen Spielregeln von Saison zu Saison erheblich.
Lesen Sie jetzt die letzten drei Abschnitte von Abschnitt 2 – „Sicherheitsregeln“, „Allgemeine Spielregeln“ und „Spezifische Spielregeln“ – des VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zu Abschnitt 3 gelangen: Der Roboter.
- Erfahren Sie, dass Roboter deaktiviert werden können, wenn ihr Einsatz vom Hauptschiedsrichter als unsicher eingestuft wird (Regel <S1>).
- Erkennen Sie, dass alles, was die Teams im VIQRC tun, auf die Schüler ausgerichtet sein muss und dass jegliches Verhalten respektvoll und professionell sein sollte (Regeln <G1>, <G2>und <G4>).
- Erfahren Sie mehr über die Aktionen und Interaktionen, die während eines Spiels erlaubt sind (Regeln <G5> bis <G7>)
- Informieren Sie sich über die Anforderungen an Teams vor und während der Spiele (Regeln <G8>, <G9>, & <G11>), einschließlich dessen, was in einer Fahrerstation erlaubt ist und wer den Roboter steuern darf.
- Entdecken Sie, wie und wann ein Fahrer während eines Spiels mit seinem Roboter interagieren kann (Regel <G10>)
- Überprüfen Sie die Liste der Anforderungen für die Startpositionen des Roboters (Regel <SG1>).
- Überprüfen Sie die Grenzen der Robotererweiterung während eines Spiels (Regel <SG2>).
- Erfahren Sie, was passiert, wenn ein Ball das Feld verlässt (Regel <SG3>)
- Erkennen der legalen Möglichkeiten zum Laden von Bällen basierend auf der verbleibenden Spielzeit (Regeln <SG4> & <SG5>)
- Lesen Sie, wie und wann ein Loader einen Ball aus der Pickup-Zone holen kann (Regel <SG6>).
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Einheit 5: VIQRC Rapid Relay Robot-Inspektionsregeln
Einführung
In dieser Einheit werden die Regeln für Roboter und Roboterinspektionen vorgestellt, insbesondere jene, die ein Schiedsrichter während einer Veranstaltung beachten sollte.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Besprechen Sie den Roboterinspektionsprozess und die Rolle des Hauptschiedsrichters darin
- Beschreiben Sie die angemessene Reaktion auf einen nicht schülerzentrierten Roboter
- Identifizieren Sie die geeigneten Maßnahmen, wenn ein Roboter die Inspektion nicht besteht oder sich später herausstellt, dass er gegen eine Inspektionsregel verstößt.
- Erinnern Sie sich an die maximale Startgröße für einen VIQRC Rapid Relay Robot
- Erkennen Sie die grundlegenden Materialien, die beim Bau von Rapid Relay Robots zulässig sind
VIQRC Rapid Relay-Roboter-Inspektionsregeln
Die Roboter- und Roboterinspektionsregeln legen Beschränkungen für die Komponenten fest, die beim Bau eines Roboters zur Teilnahme am VIQRC Rapid Relay verwendet werden dürfen. VIQRC ist ein „geschlossenes“ System, das die Vielfalt der den Teams zur Verfügung stehenden Teile absichtlich begrenzt, um sowohl die Regeln zu vereinfachen als auch sicherzustellen, dass aufstrebende Teams wettbewerbsfähig bleiben. Die geschlossene Natur von VIQRC bietet außerdem eine zusätzliche Ebene an Einschränkungen, die die Teams analysieren und innerhalb derer sie arbeiten müssen, um das Spiel und andere Konkurrenten zu „schlagen“.
Hauptschiedsrichter müssen sich nicht alle Einzelheiten zu erlaubten und verbotenen Komponenten merken, sollten mit diesen Regeln jedoch vertraut genug sein, um die Inspektoren bei Bedarf zu unterstützen und schnelle Entscheidungen hinsichtlich der Rechtmäßigkeit der Roboter zu treffen, wenn während der Veranstaltung Bedenken auftauchen.
Um den Teams dabei zu helfen, Regelverstöße zu vermeiden, ist es hilfreich, Roboter vor Spielen schnell auf offensichtliche Verstöße zu überprüfen. So haben Sie die Möglichkeit, sie aus dem Spiel zu entfernen, anstatt eine Disqualifikation für ein Problem auszusprechen, das während des Spiels bemerkt wird.
Wenn Sie Bedenken hinsichtlich der Schülerzentriertheit, des Verhaltens oder möglicher Regelverstöße eines Teams gegen Roboter haben, sollten Sie den Veranstaltungspartner darauf aufmerksam machen und keine weiteren Maßnahmen ergreifen, es sei denn, der Veranstaltungspartner weist Sie dazu an.
Lesen Sie jetzt Abschnitt 3 – „Der Roboter“ und „Inspektionsregeln“ – des VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zu Abschnitt 4 gelangen: Das Turnier.
- Erfahren Sie, dass ein Team zu einer bestimmten Veranstaltung nur einen Roboter mit mehreren austauschbaren Manipulatoren oder Erweiterungen mitbringen darf (Regel <R1>).
- Erfahren Sie, dass Roboter auf die Schüler ausgerichtet sein müssen und von Mitgliedern des Schülerteams entworfen, gebaut und programmiert werden müssen (Regel <R2>)
- Lesen Sie, dass Roboter erst am Wettbewerb teilnehmen können, wenn sie die Inspektion bestanden haben, und erfahren Sie, was zu tun ist, wenn ein Roboter die Inspektion nicht besteht oder während der Veranstaltung gegen eine Inspektionsregel (Regeln <R3> und <R17>) verstößt.
- Überprüfen Sie die Größenbeschränkungen für Roboter und die Konfigurationen, in denen der Roboter geprüft wird (Regel <R4>).
- Lesen Sie die Regeln für die zulässigen & (Regeln <R5> bis <R16>).
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Einheit 6: VIQRC-Turnierregeln
Einführung
In dieser Einheit werden die Rollen, Definitionen und Prozesse eines VIQRC-Turniers untersucht, insbesondere im Hinblick auf die Schiedsrichtertätigkeit bei einer Veranstaltung.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Beschreiben Sie die Befugnisse und Verantwortlichkeiten eines Hauptschiedsrichters während einer Veranstaltung.
- Erkennen, wie und wann eine Mannschaft gegen die Entscheidung eines Hauptschiedsrichters Einspruch erheben kann
- Identifizieren Sie die Mindestanforderungen, die ein Team erfüllen muss, um für ein Spiel eine Punktzahl zu erhalten
- Verhängen Sie die richtige Strafe, wenn ein Team den Beginn eines Spiels verzögert.
- Bestimmen Sie, ob ein bestimmtes Spiel wiederholt werden soll
- Liste der Auswirkungen einer Disqualifikation auf ein Team oder eine Allianz
- Beschreiben Sie die Anforderungen und Toleranzen für Match-Felder und Feldelemente
- Erklären Sie, wie ein Team ein Spiel vorzeitig beenden kann
- Erkennen, wie Teams Allianzen für Finalspiele zugewiesen werden
VIQRC-Turnierregeln
Die Rollen, Definitionen und Regeln des VIQRC-Turniers bleiben über die meisten Wettkampfsaisons hinweg gleich. Sie legen fest, wie eine Veranstaltung abläuft, und viele der Regeln regeln die Abläufe hinter den Kulissen der Veranstaltung. Hauptschiedsrichter sollten mit allen Regeln im Spielhandbuch vertraut sein, sollten den in dieser Einheit aufgeführten Regeln jedoch besondere Aufmerksamkeit schenken, da diese für Schiedsrichter während eines Turniers relevant sind.
Lesen Sie jetzt Abschnitt 4 – „Die Veranstaltung“, „Turnierdefinitionen“ und „Turnierregeln“ – des VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie bei Abschnitt 5 angekommen sind.
- Überprüfen Sie den Umfang der Befugnisse und Verantwortlichkeiten des Hauptschiedsrichters (Regel <T1>).
- Informieren Sie sich über die Maßnahmen, die ein Team ergreifen muss, wenn es gegen ein Ergebnis oder eine Entscheidung des Hauptschiedsrichters Einspruch erheben möchte (Regel <T3>).
- Erfahren Sie, ob ein Schiedsrichter Spielvideos überprüfen darf, um einen Punktestand oder eine Entscheidung zu bestimmen (Regel <T3a>)
- Überprüfen Sie die Mindestanforderungen für ein Team, um eine Punktzahl für ein Spiel zu erhalten (Regel <T5>)
- Entdecken Sie, was passieren sollte, wenn ein Team den Spielbeginn verzögert (Regel <T6>)
- Untersuchen Sie die extremen Umstände, die eine Spielwiederholung rechtfertigen könnten (Regel <T7>)
- Informieren Sie sich über die möglichen Auswirkungen einer Spieldisqualifikation auf ein Team oder eine Allianz (Regel <T8>)
- Erfahren Sie, dass es für die Spielfeldelemente zulässige Toleranzen gibt und dass Schiedsrichter vor jedem Spiel alles überprüfen sollten (Regel <T10>)
- Erfahren Sie, wie ein Team ein Spiel vorzeitig beenden kann und wann Spielabbruchzeiten aufgezeichnet werden (Regel <T13>)
- Überprüfen Sie, wie Teams für Finalspiele eingestuft und Allianzen zugewiesen werden (Regeln <T17> bis <T19>)
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Einheit 7: Regeln für die VIQRC Rapid Relay Robot Skills Challenge
Einführung
Diese Einheit bietet einen Überblick über die Regeln für die Robot Skills Challenge bei VIQRC Rapid Relay-Events.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Identifizieren Sie die beiden Arten von Robot Skills Challenge Match
- Beschreiben Sie die Änderungen am Feld- und Roboter-Setup für Robot Skills Challenge Matches
- Liste der Möglichkeiten zum Laden von Änderungen für Robot Skills Challenges Matches
- Bestimmen Sie, ob ein Team alle seine Möglichkeiten für Robot Skills Challenge Matches genutzt hat.
- Fassen Sie zusammen, wie ein Team den Roboter zurücksetzen muss, nachdem es ihn in einem Autonomous Coding Skills Match gehandhabt hat.
- Identifizieren Sie Bälle, die aus einem Autonomous Coding Skills Match entfernt werden sollten, wenn ein Roboter gehandhabt wird
- Erinnern Sie sich an den Spieltyp, bei dem sich die Fahrer frei auf dem Feld bewegen können
- Geben Sie an, wie und wann ein Team eine Skills Stop Time für ein Spiel erhalten kann.
Regeln für die VIQRC Rapid Relay Robot Skills Challenge
VIQRC-Turniere bieten Teams die Möglichkeit, an der Robot Skills Challenge teilzunehmen. Bei einigen Turnieren handelt es sich um Präsenz- oder Live-Remote-Skills-Only-Events. Die Teilnahme an der Robot Skills Competition ist Voraussetzung für einige beurteilte und leistungsbezogene Auszeichnungen bei VIQRC-Veranstaltungen.
Lesen Sie jetzt Abschnitt 5 – „Roboterfähigkeiten“ – des VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuchs.
- Erfahren Sie mehr über die beiden Varianten von Robot Skills Challenge Matches und dass die meisten Spielregeln dieselben sind wie bei Teamwork Challenge Matches.
- Entdecken Sie, wie das Match und der Roboter für ein Robot Skills Challenge Match eingerichtet sind (Regel <RSC3>)
- Erfahren Sie, wie Laden und Schnellladen in Robot Skills Challenge Matches funktionieren (Regel <RSC4>)
- Erfahren Sie, dass alle Teams die Möglichkeit erhalten, eine bestimmte Anzahl von Roboter-Fertigkeitsspielen jeder Art zu spielen (Regel <RSC7>).
- Überprüfen Sie, wie und wann ein Team während eines Autonomous Coding Skills Match mit seinem Roboter interagieren kann (Regel <RSC8>)
- Lesen Sie, wie Autonomous Coding Skills Matches-Routinen gestartet werden können und wie nicht (Regel <RSC9>).
- Entdecken Sie, wie und wann ein Team eine Skills Stop Time für ein Match erhalten kann (Regel <RSC10>
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Einheit 8: Aufgaben und bewährte Vorgehensweisen des VIQRC-Schiedsrichters
Einführung
Diese Einheit hilft Schiedsrichtern dabei, ihre Verantwortlichkeiten während einer Veranstaltung zu verstehen und stellt bewährte Vorgehensweisen für diese Aufgaben vor.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Ordnen Sie die Verantwortlichkeiten vor, während und nach dem Spiel der richtigen VIQRC-Schiedsrichterrolle zu.
- Wenden Sie bewährte Schiedsrichterpraktiken während einer Veranstaltung an
- Termine wichtiger Aktualisierungen des Rapid Relay-Spielhandbuchs vorhersagen
- Finden und nutzen Sie das offizielle VIQRC Q&A-System
VIQRC Schiedsrichteraufgaben und Best Practices
Jeder VIQRC-Hauptschiedsrichter entwickelt seinen eigenen Schiedsrichterstil und seine eigenen Techniken, während er sich in seiner Rolle wohlfühlt. Die Einbeziehung bewährter Methoden anderer erfahrener Schiedsrichter sorgt für Konsistenz und Kontinuität während der gesamten Robotik-Saison, von lokalen Veranstaltungen bis hin zu den VEX-Weltmeisterschaften. Bis sich ein Team für die Weltmeisterschaft qualifiziert hat und dort antritt, sollten Schiedsrichter und Teams weltweit nach einem gemeinsamen Satz vorhersehbarer Regeln spielen.
Lesen Sie jetzt den Rest des VIQRC-Schiedsrichterhandbuchs , beginnend mit der „Aufgabenliste für Schiedsrichter“, um alles, was Sie gelernt haben, miteinander zu verknüpfen.
- Überprüfen Sie vor jedem Spiel die Verantwortlichkeiten eines Hauptschiedsrichters
- Erinnern Sie sich daran, worauf Schiedsrichter während eines Spiels achten sollten
- Lesen Sie die Liste der Aufgaben nach dem Spiel durch
- Entdecken Sie bewährte Vorgehensweisen und Tipps von erfahrenen Schiedsrichtern
Und schließlich kehren Sie zum VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuch zurück und lesen Sie jetzt Abschnitt 1.
- Lesen Sie mehr über die Philosophie und Absicht der Regeln und ihren Fokus auf die Erkundung der Schüler
- Beachten Sie den Zeitplan der geplanten Aktualisierungen des Spielhandbuchs im Laufe der Saison
- Erfahren Sie mehr über den Standort und die Bedeutung des offiziellen VIQRC-Frage- & Antwortsystems
Das ist es! Sie sind jetzt bereit, das abschließende Unit-Quiz zu absolvieren und mit der Abschlussprüfung für diesen Kurs fortzufahren. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, die Schulungsmaterialien für Hauptschiedsrichter und das Handbuch zum Schnellstaffelspiel zu lesen und zu verstehen. Wenn Sie während der Saison auf die in diesem Kurs erwähnten Inhalte zurückgreifen müssen, finden Sie diese im VIQRC Rapid Relay-Spielhandbuch und im Schiedsrichterabschnitt der RECF-Bibliothek. Die von Ihnen investierte Zeit wird dazu beitragen, dass die VIQRC Rapid Relay-Veranstaltungen reibungsloser ablaufen und allen Teilnehmern mehr Spaß machen!
Um dieses Quiz in eine andere Sprache als Englisch zu übersetzen, öffnen Sie es über diesen Link und verwenden Sie die in Ihrem Browser integrierten Übersetzungsoptionen.
VIQRC Hauptschiedsrichter Abschlussprüfung
Glückwunsch! Sie haben das Ende des Kurses erreicht und sind bereit, Ihr Wissen in der Abschlussprüfung zu testen. Klicken Sie auf diesen Link, um zur Abschlussprüfungzu gelangen. Um diese Prüfung in eine andere Sprache als Englisch zu übersetzen, verwenden Sie die in Ihrem Browser integrierten Übersetzungsoptionen. Beachten Sie, dass Sie mindestens 16 Jahre alt sein und die Abschlussprüfung mit einer Punktzahl von 80 % oder besser bestehen müssen (mindestens 38 von 47 Fragen richtig beantwortet), um die Rolle eines VIQRC-Hauptschiedsrichters bei einem Qualifikationsevent übernehmen zu können.
Wenn Sie die folgenden Kriterien erfüllen, erhalten Sie Zugriff auf die Möglichkeit, Fragen im offiziellen VIQRC Rapid Relay Q&A auf RobotEvents zu stellen. Die Zulassung erfolgt grundsätzlich innerhalb von zwei Wochen nach Bestehen der Abschlussprüfung.
- Sie müssen zum Zeitpunkt des Bestehens der Zertifizierungsprüfung mindestens 16 Jahre alt sein
- Die Abschlussprüfung muss mit mindestens 80 % bestanden werden (38 von 47 Fragen).
- Sie müssen über ein Benutzerkonto bei RobotEvents.com verfügen.
- Bei der Abschlussprüfung muss die mit dem RobotEvents.com-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse angegeben werden.
Die Zertifikate werden etwa einmal pro Woche per E-Mail an die bei der Prüfung angegebene E-Mail-Adresse gesendet. Sie können Ihren Status als zertifizierter VIQRC Rapid Relay Head Referee bestätigen, indem Sie Ihren REC Foundation Regional Support Manager kontaktieren.
Möchten Sie uns wegen eines Kurses oder einer Zertifizierung kontaktieren? Senden Sie uns eine E-Mail an volunteercerts@recf.org.