Bei allen offiziellen Veranstaltungen der REC Foundation, die Teams für eine Meisterschaftsveranstaltung qualifizieren, ist ein zertifizierter Hauptschiedsrichter erforderlich. Alle Schiedsrichter werden ermutigt, diesen Zertifizierungskurs zu ihrem Training zu nutzen. Wenn der Zertifizierungskurs inhaltliche Abweichungen zum offiziellen Spielhandbuch aufweist, ist das offizielle Spielhandbuch zu befolgen.
Das Absolvieren dieses Kurses dauert durchschnittlich 5,5 Stunden und stellt nach Abschluss 5,5 Stunden berufliche Weiterbildung und Schulung dar. Von den Hauptschiedsrichtern des VEX V5 Robotics-Wettbewerbs wird erwartet, dass sie sich jede Saison einer erneuten Zertifizierung unterziehen.
Möchten Sie uns wegen eines Kurses oder einer Zertifizierung kontaktieren? Senden Sie uns eine E-Mail an volunteercerts@recf.org.
Einheit 1: Eigenschaften und Verantwortlichkeiten des Schiedsrichters beim VEX V5 Robotics-Wettbewerb
Einführung
Dieser Zertifizierungskurs soll ehrenamtlichen Schiedsrichtern des VEX V5 Robotics Competition (V5RC) die Feinheiten der V5RC-Spielregeln und die Durchführung von V5RC-Turnieren vermitteln. Qualifizierte und zertifizierte Hauptschiedsrichter sorgen dafür, dass die Teilnehmer bei lokalen, regionalen, nationalen und Weltmeisterschaftsveranstaltungen ein einheitliches Erlebnis haben.
Als Hauptschiedsrichter müssen Sie am Ende dieses Kurses die Zertifizierungsprüfung bestehen, bevor Sie diese Funktion bei einer Qualifikationsveranstaltung ehrenamtlich übernehmen können. Punktezähler-Schiedsrichtern wird empfohlen, an diesem Kurs teilzunehmen, er ist jedoch keine Voraussetzung für die ehrenamtliche Tätigkeit.
In diesem Kurs finden Sie Links zu externen Ressourcen, die wichtige Informationen für Hauptschiedsrichter enthalten. Bitte nehmen Sie sich die Zeit, die angegebenen Abschnitte jeder Ressource zu lesen, bevor Sie mit der Modulprüfung fortfahren.
Diese Einheit hilft Schiedsrichtern dabei, die Eigenschaften und allgemeinen Verantwortlichkeiten der V5RC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler zu verstehen.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Ermitteln Sie die Gesamtzahl der für eine bestimmte Veranstaltung empfohlenen Schiedsrichter
- Erinnern Sie sich an die wichtigsten Eigenschaften der V5RC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler-Schiedsrichter
- Liste der Mindestqualifikationen für V5RC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler
- Verantwortlichkeiten mit Hauptschiedsrichtern und/oder Punktezähler-Schiedsrichtern vereinen
V5RC Schiedsrichterattribute und -verantwortlichkeiten
V5RC-Hauptschiedsrichter und Punktezähler-Schiedsrichter arbeiten bei V5RC-Veranstaltungen zusammen, um Spiele zu beobachten und zu werten und um sicherzustellen, dass der Spielverlauf dem Wortlaut und dem Sinn der Regeln entspricht. Zu jedem Event oder jeder Division eines Events gehören ein oder mehrere Hauptschiedsrichter und mehrere Punktezähl-Schiedsrichter.
Lesen Sie jetzt die ersten Abschnitte des V5RC-Schiedsrichterhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie zum Abschnitt „Aufgabenliste für Schiedsrichter“ gelangen.
- Informieren Sie sich über die beiden V5RC-Schiedsrichtertypen und wie sich die Anzahl der Schiedsrichter je nach Größe und Format der Veranstaltung ändert.
- Überprüfen Sie die wichtigsten Eigenschaften, die einen guten V5RC-Schiedsrichter ausmachen, und die Fähigkeiten, die alle ehrenamtlichen Schiedsrichter besitzen sollten
- Erfahren Sie die Mindestanforderungen für jeden Schiedsrichtertyp
- Lesen Sie die allgemeinen Verantwortlichkeiten der Hauptschiedsrichter und Punktezähler während eines Wettkampfs durch und überlegen Sie, wo sich die beiden Rollen überschneiden und wo sie sich unterscheiden.
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Einheit 2: V5RC High Stakes-Bedingungen und Feldaufbau
Einführung
Diese Einheit stellt das V5RC-Spiel 2024–25 „High Stakes“ vor und bietet allgemeine und spielspezifische Definitionen für Wettbewerbe, die nach den „High Stakes“-Regeln durchgeführt werden.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Zeigen Sie, dass Sie das Spielfeld und die Objektanordnung bei High Stakes verstehen
- Definieren Sie allgemeine Begriffe für V5RC-Spiele.
Erkennen Sie die Unterschiede zwischen Spieltypen und ihren autonomen und fahrergesteuerten Zeiträumen. - Klassifizieren Sie Regelverletzungen als schwerwiegende oder geringfügige Verstöße
- Bestimmen Sie, ob ein Verstoß das Spiel beeinflusst oder nicht
- Definieren Sie Schlüsselbegriffe für V5RC High Stakes
V5RC High Stakes-Bedingungen und Feldaufbau
VEX V5 Robotics Competition High Stakes wird auf einem 12 x 12 Fuß großen quadratischen Feld gespielt, das wie unten dargestellt aufgebaut ist.
In Head-to-Head-Matches treten zwei (2) Allianzen – eine (1) „rote“ und eine (1) „blaue“, bestehend aus jeweils zwei (2) Teams – in Matches an, die aus einer fünfzehn Sekunden (0:15) langen autonomen Phase, gefolgt von einer eine Minute und fünfundvierzig Sekunden (1:45) langen, vom Fahrer gesteuerten Phase, bestehen.
Ziel des Spiels ist es, durch das Erzielen von Ringen auf Pfählen, das Platzieren mobiler Ziele und durch Klettern am Ende des Spiels eine höhere Punktzahl als die gegnerische Allianz zu erreichen. Allianzen können außerdem autonome Siegpunkte für das Abschließen eines bestimmten Aufgabensatzes während der autonomen Periode und einen autonomen Bonus für das Erzielen der meisten Punkte während der autonomen Periode verdienen.
Die Teams können auch an Roboter-Geschicklichkeitswettkämpfen teilnehmen, bei denen ein (1) Roboter versucht, so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
Lesen Sie jetzt die ersten drei Abschnitte von Abschnitt 2 – „Feldübersicht“, „Allgemeine Definitionen“, & „Spielspezifische Definitionen“ – des V5RC High Stakes-Spielhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie zum Abschnitt mit der Überschrift „Wertung“ gelangen.
- Erfahren Sie mehr über das Spielfeld und die Spielobjekte in V5RC High Stakes und deren Standorte auf dem Spielfeld.
- Lesen Sie die allgemeinen Definitionen, die für die meisten V5RC-Spiele unabhängig von der Saison gelten, einschließlich der Vielfalt der Spieltypen
- Überprüfen Sie, wie ein Hauptschiedsrichter feststellt, wann ein Regelverstoß das Spiel beeinflusst und welche Strafen für Regelverstöße verhängt werden sollten.
- Erfahren Sie die spezifischen Begriffe für V5RC High Stakes
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Einheit 3: V5RC High Stakes Scoring
Einführung
Diese Einheit beschreibt, wie und wann Teams und Allianzen bei V5RC High Stakes Punkte sammeln können.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Bewerten Sie, ob ein Ring auf einem Einsatz gewertet wird und welche Ringe Top-Ringe sind
- Identifizieren Sie die von jedem Roboter erreichte Kletterstufe
- Bewerten Sie, ob ein mobiles Ziel in einer Ecke platziert wurde
- Bestimmen Sie, ob ein Team oder eine Allianz einen autonomen Siegpunkt und/oder einen autonomen Bonus verdient hat.
- Identifizieren Sie Roboter, die für einen High Stake-Bonus in Frage kommen
- Berechnen Sie die von einem Team oder einer Allianz während eines Spiels verdienten Punkte
- Ein Spiel elektronisch oder auf Papier werten und übermitteln
V5RC High Stakes-Wertung
Allianzen und Teams verdienen Punkte bei V5RC High Stakes, indem sie Ringe auf Einsätzen erzielen, mobile Ziele platzieren und am Ende des Spiels klettern. Für jede dieser Bewertungsmöglichkeiten gelten bestimmte Kriterien, die erfüllt werden müssen, damit Punkte vergeben werden.
Lesen Sie jetzt den nächsten Abschnitt von Abschnitt 2 – „Wertung“ – des V5RC High Stakes-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie den Abschnitt mit dem Titel „Sicherheitsregeln“ erreichen.
- Erfahren Sie, welcher Punktwert den einzelnen Wertungsmethoden bei High Stakes zugewiesen wird
- Überprüfen Sie die Kriterien für die Punkte, die für jede der Bewertungsmethoden in High Stakes verdient werden können
- Lesen Sie, wie eine Allianz den Autonomen Bonus oder einen Autonomen Siegpunkt in einem Match erhält.
Obwohl Hauptschiedsrichter bei Wettkämpfen normalerweise keine Spiele werten, ist es wichtig, dass sie den Prozess vollständig verstehen, damit sie bei einer Veranstaltung Punktezähler-Schiedsrichter ausbilden und etwaige Streitigkeiten bezüglich der Wertung schlichten können. Lesen Sie jetzt den Artikel „Methoden zum Aufzeichnen eines V5RC-Spielergebnisses“.
- Erfahren Sie, wie Sie einen Spielstand elektronisch oder auf Papier erfassen und übermitteln
- Entdecken Sie, wie Sie Grenzfälle wie Nichterscheinen, Disqualifikationen und autonome Zeiträume aufzeichnen, in denen beide Allianzen gegen eine Regel verstoßen, die dazu führen sollte, dass die andere Allianz den Bonus erhält.
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Einheit 4: V5RC-Sicherheit und allgemeine Regeln
Einführung
Diese Einheit stellt die Sicherheitsregeln für V5RC-Events vor und wiederholt die allgemeinen Regeln, die für die meisten oder alle V5RC-Spiele gelten.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Identifizieren Sie Situationen, in denen ein Roboter deaktiviert werden sollte
- Unterscheiden Sie zwischen schülerzentriertem und nicht schülerzentriertem Verhalten
- Listen Sie die Anforderungen für Teams vor und während Spielen auf
- Erkennen allgemeiner Interaktionen, die während der autonomen und fahrergesteuerten Phasen erlaubt und verboten sind
- Vergleichen und kontrastieren Sie erwartete Roboterinteraktionen mit destruktiven Roboterinteraktionen
- Bestimmen Sie, welcher Roboter in einer komplexen Roboterinteraktion den „Vorteil des Zweifels“ erhält
- Die richtigen Strafen anwenden, wenn ein Team einen Gegner zu einem möglichen Regelverstoß zwingt
- Beschreiben Sie, wie ein V5RC-Schiedsrichter Holding während eines Spiels erkennt und wann Holding eine Regelverletzung darstellt
V5RC Sicherheit und allgemeine Regeln
Die V5RC-Regeln für Sicherheit und allgemeines Gameplay werden selten geändert und sorgen für Konsistenz und Kontinuität für die Teams über Wettkampfsaisons hinweg. Diese Regeln bilden eine Grundlage für die Erwartungen an das Teamverhalten und den Robotereinsatz bei einer Veranstaltung.
Lesen Sie jetzt die nächsten beiden Abschnitte von Abschnitt 2 – „Sicherheitsregeln“ und „Allgemeine Spielregeln“ – des V5RC High Stakes-Spielhandbuchs und halten Sie an, wenn Sie zum Abschnitt mit der Überschrift „Spezifische Spielregeln“ gelangen.
- Lesen Sie die Sicherheitsregeln, die für Teams und Roboter gelten, und erfahren Sie, dass Roboter deaktiviert werden können, wenn ihr Einsatz vom Hauptschiedsrichter als unsicher eingestuft wird (Regeln <S1> bis <S4>).
- Erkennen Sie, dass alles, was die Teams in V5RC tun, auf die Schüler ausgerichtet sein muss und dass jegliches Verhalten respektvoll und professionell sein sollte (Regeln <G1>, <G2>und <G4>).
- Informieren Sie sich über die Anforderungen für Roboter und Teams vor und während Spielen (Regeln <G5> bis <G8>und <G10>), einschließlich dessen, was in einer Allianzstation erlaubt ist.
- Erfahren Sie mehr über die Aktionen und Interaktionen, die während bestimmter Spielperioden erlaubt sind (Regeln <G9>, <G11>und <G12>).
- Beachten Sie, dass einige Verteidigungsstrategien – wie z. B. Festhalten – im V5RC-Gameplay in begrenzter Form zulässig sind, destruktive Strategien – wie z. B. absichtliches Kippen oder Verwickeln – jedoch immer verboten sind (Regeln <G13> bis <G17>).
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Einheit 5: V5RC High Stakes-spezifische Spielregeln
Einführung
Diese Einheit stellt die spezifischen Regeln vor, die das Gameplay in V5RC High Stakes Matches bestimmen.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Listen Sie die Anforderungen an einen Roboter zu Beginn eines High Stakes Matches auf
- Fassen Sie die Regeln für die Erweiterung in High Stakes zusammen
- Beschreiben Sie, was mit einem Ring oder einem mobilen Tor passiert, das während eines Spiels das Spielfeld verlässt.
Erinnern Sie sich daran, was mit Vorladungen passiert, wenn bei einem Spiel kein Roboter anwesend ist. - Bestimmen Sie anhand der Aktionen, ob ein Roboter eine schwerwiegende oder geringfügige Verletzung der Besitzgrenze begangen hat.
- Identifizieren Sie Feld- und Spielobjekte, die während der autonomen Periode nicht von Robotern kontaktiert werden können
- Beschreiben Sie die Faktoren, die ein Hauptschiedsrichter berücksichtigt, wenn der Kontakt zwischen zwei Robotern auf der Leiter zu Roboterschäden führt.
- Identifizieren Sie Bereiche des Feldes, die während Teilen eines Head-to-Head-Spiels geschützt sind
V5RC High Stakes Spezifische Spielregeln
Die spezifischen Spielregeln für V5RC High Stakes enthalten Anforderungen und Einschränkungen für die Interaktion eines Roboters mit Feldelementen und Wertungsobjekten. Da jedes Spiel in einer Saison anders ist, ändern sich die Regeln in diesem Abschnitt des Spielhandbuchs erheblich von Saison zu Saison.
Lesen Sie jetzt den letzten Abschnitt von Abschnitt 2 – „Spezifische Spielregeln“ – des Spielhandbuchs V5RC High Stakes und hören Sie auf, wenn Sie Abschnitt 3: Der Roboter erreichen.
- Überprüfen Sie die Liste der Anforderungen für die Startpositionen des Roboters (Regel <SG1>).
- Entdecken Sie die Grenzen der horizontalen und vertikalen Ausdehnung während eines Spiels (Regeln <SG2> und <SG3>)
- Erfahren Sie, was passiert, wenn ein punktendes Objekt das Feld verlässt und wann eine Strafe angebracht sein könnte (Regel <SG4>)
- Lesen Sie die Optionen zur Verwendung von Preloads (Regel <SG5>)
- Erfahren Sie, wie Teams schwerwiegende Verstöße gegen die Ballbesitzgrenze (Regel <SG6>) vermeiden können.
- Finden Sie heraus, welche Feldelemente und Spielobjekte während der Autonomen Periode verboten sind (Regeln <SG7> & <SG8)
- Lesen Sie die Liste der Faktoren, die Hauptschiedsrichter berücksichtigen müssen, wenn es zu einem destruktiven Zwischenfall zwischen zwei Robotern auf der Leiter kommt (Regel <SG9>).
- Finden Sie heraus, welche Feldelemente während des gesamten Spiels und/oder während des Endspielabschnitts eines Head-to-Head-Spiels geschützt sind (Regeln <SG10> & <SG11>)
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Einheit 6: V5RC High Stakes Roboter-Inspektionsregeln
Einführung
In dieser Einheit werden die Regeln für Roboter und Roboterinspektionen vorgestellt, insbesondere jene, die ein Schiedsrichter während einer Veranstaltung beachten sollte.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Besprechen Sie den Roboterinspektionsprozess und die Rolle des Hauptschiedsrichters darin
- Erinnern Sie sich an die angemessene Antwort auf einen nicht schülerzentrierten Roboter
- Identifizieren Sie die geeigneten Maßnahmen, wenn ein Roboter die Inspektion nicht besteht oder sich später herausstellt, dass er gegen eine Inspektionsregel verstößt.
- Beschreiben Sie unsichere Robotermechanismen und Verhaltensweisen, die in V5RC High Stakes nicht erlaubt sind
- Identifizieren Sie das richtige Werkzeug, um zu bestimmen, ob ein Roboter die Anforderungen an die Robotergröße erfüllt
- Erkennen Sie die grundlegenden Materialien, die beim Bau von High Stakes Robots erlaubt sind
- Erklären Sie, warum der Einschaltknopf des Roboters während eines Spiels zugänglich sein muss
- Bestimmen Sie, ob die Nummernschilder eines Roboters für ein bestimmtes Spiel geeignet sind
- Berechnen Sie, ob ein Roboter innerhalb der Gesamtleistungsgrenze liegt
V5RC High Stakes Roboterinspektionsregeln
Die Roboter- und Roboterinspektionsregeln legen Beschränkungen für die Komponenten fest, die beim Bau eines Roboters für den Wettbewerb V5RC High Stakes verwendet werden dürfen. V5RC ist ein „geschlossenes“ System, das die Vielfalt der den Teams zur Verfügung stehenden Teile absichtlich begrenzt, um sowohl die Regeln zu vereinfachen als auch sicherzustellen, dass aufstrebende Teams wettbewerbsfähig bleiben. Die geschlossene Natur von V5RC bietet außerdem eine zusätzliche Ebene an Einschränkungen, die die Teams analysieren und innerhalb derer sie arbeiten müssen, um das Spiel und die Konkurrenz zu „schlagen“.
Hauptschiedsrichter müssen sich nicht alle Einzelheiten zu erlaubten und verbotenen Komponenten merken, sollten mit diesen Regeln jedoch vertraut genug sein, um die Inspektoren bei Bedarf zu unterstützen und schnelle Entscheidungen hinsichtlich der Rechtmäßigkeit der Roboter zu treffen, wenn während der Veranstaltung Bedenken auftauchen.
Um den Teams dabei zu helfen, Regelverstöße zu vermeiden, ist es hilfreich, Roboter vor Spielen schnell auf offensichtliche Verstöße zu überprüfen. So haben Sie die Möglichkeit, sie aus dem Spiel zu entfernen, anstatt eine Disqualifikation für ein Problem auszusprechen, das während des Spiels bemerkt wird.
Wenn Sie Bedenken hinsichtlich der Schülerzentriertheit, des Verhaltens oder schwerwiegender/absichtlicher Verstöße eines Teams gegen die Roboterregeln haben, sollten Sie den Veranstaltungspartner darauf aufmerksam machen und keine weiteren Maßnahmen ergreifen, es sei denn, der Veranstaltungspartner weist Sie dazu an.
Lesen Sie jetzt Abschnitt 3 – „Der Roboter“ – des V5RC High Stakes-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie zu Abschnitt 4: Das Turnier gelangen.
- Lesen Sie mehr über die Rolle des leitenden Inspektors und wie sich seine Aufgaben mit denen des Hauptschiedsrichters überschneiden.
- Erfahren Sie, dass Roboter schülerzentriert sein müssen und von Mitgliedern des Schülerteams entworfen, gebaut und programmiert werden müssen (Regel <R2>)
- Lesen Sie, dass Roboter erst am Wettbewerb teilnehmen können, wenn sie die Inspektion bestanden haben, und erfahren Sie, was zu tun ist, wenn ein Roboter die Inspektion nicht besteht oder während der Veranstaltung eine Inspektionsregel verletzt (Regel <R3>).
- Überprüfen Sie die Liste der Mechanismen und Komponenten, die aus Sicherheitsgründen nicht zulässig sind (Regel <R6>).
- Informieren Sie sich über die Größenbeschränkungen für Roboter, erfahren Sie, wie Sie entscheiden, wann ein Roboter überdimensioniert ist, und finden Sie heraus, welches spezielle Werkzeug für die offizielle Größenbestimmung verwendet werden sollte (Regeln <R4> & <R5>).
- Lesen Sie die Regeln für zulässige Materialien & Mengen
- Lernen Sie die Leistungsgrenzen von Motoren kennen (Regel <R12>)
- Beachten Sie die Liste der zulässigen pneumatischen Komponenten und lesen Sie das verknüpfte Dokument „Pneumatik-Zusammenfassung“ (Regel <R23>).
- Erfahre mehr über Roboter-Nummernschilder und welche Schilder während eines Spiels sichtbar sein sollten und welche nicht (Regel <R10>)
- Lesen Sie, dass Teams, die absichtlich oder wissentlich Regeln umgehen oder verletzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, möglicherweise gegen Regel <G1> (Regel <R28>) verstoßen.
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Einheit 7: V5RC-Turnierregeln
Einführung
In dieser Einheit werden die Rollen, Definitionen und Prozesse eines V5RC-Turniers untersucht, insbesondere im Hinblick auf die Schiedsrichtertätigkeit bei einer Veranstaltung.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Beschreiben Sie die Befugnisse und Verantwortlichkeiten eines Hauptschiedsrichters während einer Veranstaltung.
- Erkennen, wie und wann eine Mannschaft gegen die Entscheidung eines Hauptschiedsrichters Einspruch erheben kann
- Identifizieren Sie die Mindestanforderungen, die ein Team erfüllen muss, um für ein Spiel eine Punktzahl zu erhalten
- Verhängen Sie die richtige Strafe, wenn ein Team den Beginn eines Spiels verzögert.
- Bestimmen Sie, ob ein bestimmtes Spiel wiederholt werden soll
- Identifizieren Sie, welche Teams das Recht haben, ihre Roboter an letzter Stelle zu platzieren
- Liste der Auswirkungen einer Disqualifikation auf ein Team oder eine Allianz
- Fassen Sie den Allianzauswahlprozess zusammen
- Erinnern Sie sich an die Mechanik einer Elimination-Runde und welche Spiele als Best of 3 vs. Best of 1 gespielt werden
- Beschreiben Sie die Anforderungen und Toleranzen für Match-Felder und Feldelemente
V5RC-Turnierregeln
Die Rollen, Definitionen und Regeln des V5RC-Turniers bleiben über die meisten Wettkampfsaisons hinweg gleich. Sie legen fest, wie eine Veranstaltung abläuft, und viele der Regeln regeln die Abläufe hinter den Kulissen der Veranstaltung. Hauptschiedsrichter sollten mit allen Regeln im Spielhandbuch vertraut sein, sollten den in dieser Lektion beschriebenen Regeln jedoch besondere Aufmerksamkeit schenken, da sie für Schiedsrichter während eines Turniers relevant sind.
Lesen Sie jetzt Abschnitt 4 – „Das Turnier“ – des V5RC High Stakes-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie Abschnitt 5 erreichen.
- Überprüfen Sie den Umfang der Befugnisse und Verantwortlichkeiten des Hauptschiedsrichters (Regel <T1>).
- Erfahren Sie, welche Maßnahmen eine Mannschaft ergreifen muss, wenn sie gegen ein Ergebnis oder eine Entscheidung des Hauptschiedsrichters Einspruch erheben möchte (Regel <T3>)
- Erfahren Sie, ob ein Schiedsrichter Spielvideos überprüfen darf, um einen Punktestand oder eine Entscheidung zu bestimmen (Regel <T3a>)
- Überprüfen Sie die Mindestanforderungen für ein Team, um eine Punktzahl für ein Spiel zu erhalten (Regel <T5>)
- Entdecken Sie, was passieren sollte, wenn ein Team den Spielbeginn verzögert (Regel <T6>)
- Untersuchen Sie die extremen Umstände, die eine Spielwiederholung rechtfertigen könnten (Regel <T7>)
- Informieren Sie sich über die möglichen Auswirkungen einer Spieldisqualifikation auf ein Team oder eine Allianz (Regel <T8>)
- Erfahren Sie, dass es für die Spielfeldelemente zulässige Toleranzen gibt und dass Schiedsrichter vor jedem Spiel alles überprüfen sollten (Regel <T10>)
- Erfahren Sie, welche Teams das Recht haben, ihren Roboter als letztes auf dem Feld zu platzieren (Regel <T12>)
- Überprüfen Sie die Funktionsweise der Allianzauswahl und die Auswirkungen einer abgelehnten Allianzeinladung (Regeln <T17> & <T18>)
- Lernen Sie den Ablauf von Ausscheidungsspielen kennen, einschließlich Klammern, Auszeiten, & Bo1/Bo3 (Regeln <T19> bis <T21> und Regel <T9>)
- Lesen Sie die Anforderungen an die Konsistenz zwischen den Feldtypen bei einem Ereignis (Regeln <T22> bis <T24> und Regel <T11>).
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Um dieses Quiz in eine andere Sprache als Englisch zu übersetzen, öffnen Sie es über diesen Link und verwenden Sie die in Ihrem Browser integrierten Übersetzungsoptionen.
Einheit 8: Regeln für die V5RC High Stakes Robot Skills Challenge
Einführung
Diese Einheit bietet einen Überblick über die Regeln für die Robot Skills Challenge bei V5RC High Stakes-Events.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Beschreiben Sie die beiden Arten von Robot Skills Challenge Match
- Liste der Änderungen am Standard-Feld-Setup für Robot Skills Challenge Matches
- Identifizieren Sie die legalen Startpositionen für Robot Skills Challenge Matches
- Geben Sie an, welche Einsätze ein Team während eines Robot Skills Challenge Matches nutzen darf.
- Beschreiben Sie, wann und wie blaue Ringe in einem Robot Skills Challenge Match erzielt werden können.
- Fassen Sie zusammen, wie sich Ecken auf die Punktzahl in einem Robot Skills Challenge Match auswirken
- Identifizieren Sie Punkte für jede Scoring-Aktion in einem Robot Skills Challenge Match
- Beschreiben Sie, wie ein Team Skills Stop Time nutzen kann
- Bestimmen Sie, ob ein Team alle seine Möglichkeiten für Robot Skills Challenge Matches genutzt hat.
Regeln für die V5RC High Stakes Robot Skills Challenge
V5RC-Turniere bieten Teams die Möglichkeit, an der Robot Skills Challenge teilzunehmen. Bei einigen Turnieren handelt es sich um Präsenz- oder Live-Remote-Skills-Only-Events. Die Teilnahme an der Robot Skills Competition ist Voraussetzung für einige beurteilte und leistungsbezogene Auszeichnungen bei V5RC-Veranstaltungen.
Lesen Sie jetzt Abschnitt 5 – „Roboterfähigkeiten“ – des V5RC High Stakes-Spielhandbuchs und hören Sie auf, wenn Sie Abschnitt 6 erreichen.
- Erfahren Sie mehr über die beiden Varianten von Robot Skills Challenge Matches und dass die meisten Spielregeln dieselben sind wie bei Head-to-Head Matches.
- Entdecken Sie die Unterschiede im Feldaufbau zwischen Head-to-Head- und Robot Skills Challenge-Matches
- Überprüfen Sie die Regeln für Startpositionen & Allianzstationen (Regel <RSC3>)
- Erfahren Sie, welche Einsätze ein Roboter in Robot Skills Challenge Matches nutzen kann (Regel <RSC3>)
- Überprüfen Sie die Einschränkungen bei der Verwendung von blauen Ringen in Robot Skills Challenge Matches (Regel <RSC4>)
- Entdecken Sie, wie Ecken in Robot Skills Challenge Matches verwendet werden (Regel <RSC7>)
- Erfahren Sie, wie Punkte in Robot Skills Challenge Matches vergeben werden
- Überprüfen Sie, wie und wann ein Team eine Skills Stop Time für ein Match erhalten kann.
- Erfahren Sie, dass alle Teams die Möglichkeit erhalten, eine bestimmte Anzahl von Roboter-Fertigkeitsspielen jeder Art zu spielen.
Wenn Sie fertig sind, kehren Sie hierher zurück, um Ihr Verständnis des Gelernten zu überprüfen.
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Einheit 9: Schiedsrichteraufgaben und bewährte Vorgehensweisen
Einführung
Diese Einheit hilft Schiedsrichtern dabei, ihre Verantwortlichkeiten während einer Veranstaltung zu verstehen und stellt bewährte Vorgehensweisen für diese Aufgaben vor.
Lernergebnisse
Nach Abschluss dieser Einheit sollte ein Schiedsrichter in der Lage sein:
- Ordnen Sie die Verantwortlichkeiten vor, während und nach dem Spiel der richtigen V5RC-Schiedsrichterrolle zu.
- Wenden Sie bewährte Schiedsrichterpraktiken während einer Veranstaltung an
- Termine wichtiger Updates für das High Stakes-Spielhandbuch vorhersagen
- Finden und verwenden Sie das offizielle V5RC Q&A-System
V5RC Schiedsrichteraufgaben und Best Practices
Jeder V5RC-Hauptschiedsrichter entwickelt seinen eigenen Schiedsrichterstil und seine eigenen Techniken, während er sich in seiner Rolle wohlfühlt. Die Einbeziehung bewährter Methoden anderer erfahrener Schiedsrichter sorgt für Konsistenz und Kontinuität während der gesamten Robotik-Saison, von lokalen Veranstaltungen bis hin zu den VEX Robotics World Championships. Bis sich ein Team für die Weltmeisterschaft qualifiziert hat und dort antritt, sollten Schiedsrichter und Teams weltweit nach einem gemeinsamen Satz vorhersehbarer Regeln spielen.
Lesen Sie jetzt den Rest des V5RC-Schiedsrichterhandbuchs , beginnend mit der „Aufgabenliste für Schiedsrichter“, um alles, was Sie gelernt haben, miteinander zu verknüpfen.
- Überprüfen Sie vor jedem Spiel die Verantwortlichkeiten eines Hauptschiedsrichters
- Erinnern Sie sich an die Aufgaben für die autonomen und fahrergesteuerten Phasen
- Lesen Sie die Liste der Aufgaben nach dem Spiel durch
- Entdecken Sie bewährte Vorgehensweisen und Tipps von erfahrenen Schiedsrichtern
Kehren Sie schließlich zum Spielhandbuch V5RC High Stakes zurück und lesen Sie Abschnitt 1.
- Lesen Sie mehr über die Philosophie und Absicht der Regeln und ihren Fokus auf die Erkundung der Schüler
- Beachten Sie den Zeitplan der geplanten Aktualisierungen des Spielhandbuchs im Laufe der Saison
- Erfahren Sie mehr über den Standort und die Bedeutung des offiziellen V5RC-Frage- & Antwortsystems
Das ist es! Sie sind jetzt bereit, das Abschlussquiz zu absolvieren und mit der Abschlussprüfung für diesen Kurs fortzufahren. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, die Schulungsmaterialien für Hauptschiedsrichter und das Handbuch zum High Stakes-Spiel zu lesen und zu verstehen. Wenn Sie während der Saison auf die in diesem Kurs erwähnten Inhalte zurückgreifen müssen, finden Sie diese im V5RC High Stakes-Spielhandbuch und im Schiedsrichterabschnitt der REC-Bibliothek. Die von Ihnen investierte Zeit wird dazu beitragen, dass die V5RC High Stakes-Events reibungsloser ablaufen und für alle Teilnehmer mehr Spaß machen!
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V5RC Hauptschiedsrichter Abschlussprüfung
Glückwunsch! Sie haben das Ende des Kurses erreicht und sind bereit, Ihr Wissen in der Abschlussprüfung zu testen. Klicken Sie auf diesen Link, um zur Abschlussprüfungzu gelangen. Um diese Prüfung in eine andere Sprache als Englisch zu übersetzen, verwenden Sie die in Ihrem Browser integrierten Übersetzungsoptionen. Beachten Sie, dass Sie mindestens 20 Jahre alt sein und die Abschlussprüfung mit einer Punktzahl von 80 % oder besser bestehen müssen (mindestens 39/48 Fragen richtig beantwortet), um die Rolle eines V5RC-Hauptschiedsrichters bei einem Qualifikationsevent übernehmen zu können.
Wenn Sie die folgenden Kriterien erfüllen, erhalten Sie Zugriff auf die offiziellen V5RC High Stakes Q&A on Robot Events und können dort Fragen stellen. Die Zulassung erfolgt grundsätzlich innerhalb von zwei Wochen nach Bestehen der Abschlussprüfung.
- Sie müssen zum Zeitpunkt des Bestehens der Zertifizierungsprüfung mindestens 20 Jahre alt sein
- Die Abschlussprüfung muss mit mindestens 80 % bestanden werden (39 von 48 Fragen).
- Sie müssen über ein Benutzerkonto bei RobotEvents.com verfügen.
- Bei der Abschlussprüfung muss die mit dem RobotEvents.com-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse angegeben werden.
Die Zertifikate werden etwa einmal pro Woche per E-Mail an die bei der Prüfung angegebene E-Mail-Adresse gesendet. Sie können Ihren Status als zertifizierter V5RC-Hauptschiedsrichter bestätigen, indem Sie Ihren Regional Support Manager kontaktieren.
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