Spielhandbücher enthalten Spielbeschreibungen und Wertungen, Roboterregeln und Turnierregeln. Die Spielhandbücher werden während der gesamten Spielsaison aktualisiert. Beobachten Sie dasVEX-Forum für High Stakes und die offiziellen High Stakes Q&A , um Updates zu erhalten.
Spielbeschreibung
VEX V5 Robotics Competition High Stakes wird auf einem 12'x12' großen quadratischen Feld gespielt, das wie unten gezeigt konfiguriert ist. Zwei (2) Allianzen – eine (1) „rote“ und eine (1) „blaue“ – bestehend aus jeweils zwei (2) Teams, treten in Matches an, die aus einer fünfzehn (15) Sekunden langen autonomen Periode, gefolgt von einer eine Minute und fünfundvierzig Sekunden (1:45) langen, vom Fahrer gesteuerten Periode, bestehen.
Ziel des Spiels ist es, durch das Erzielen von Ringen auf Pfählen, das Platzieren mobiler Ziele und durch Klettern am Ende des Spiels eine höhere Punktzahl als die gegnerische Allianz zu erreichen.
Details
Es gibt achtundvierzig (48) Ringe auf einem V5RC High Stakes-Feld.
Rund um das Feld sind neun (9) Pfähle verteilt. Fünf (5) auf mobilen Zielen, vier (4) Mauerpfähle, einer (1) pro Allianz und zwei (2) neutrale und einer (1) oben auf der Leiter.
Jeder auf einem Einsatz erzielte Ring ist einen (1) Punkt wert. Der oberste Ring auf jedem Einsatz ist drei (3) Punkte wert.
Mobile Ziele können in positive oder negative Ecken platziert werden, um die Werte der Ringe auf diesem Ziel zu ändern.
Das V5RC High Stakes-Feld umfasst auch eine Leiter in der Mitte des Feldes. Am Ende des Spiels steigen die Roboter die Leiter hinauf, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Je höher der Roboter klettert, desto mehr Punkte erhält er!
Die Allianz, die in der autonomen Periode die meisten Punkte erzielt, erhält sechs (6) Bonuspunkte, die am Ende des Spiels zum Endergebnis addiert werden. Jede Allianz hat außerdem die Möglichkeit, durch die Erfüllung zugewiesener Aufgaben einen Autonomous Win Point zu verdienen. Diese zusätzlichen Siegpunkte können von beiden Allianzen verdient werden, unabhängig davon, wer den Autonomen Bonus gewinnt.
Feld
Wertung
- 6 Punkte - Gewinner des Autonomen Bonus
- 1 Punkt - Jeder Ring wird auf einem Pfahl gewertet
- 3 Punkte - Jeder Top-Ring auf einem Pfahl
- 3 Punkte - Kletterlevel 1
- 6 Punkte - Kletterlevel 2
- 12 Punkte - Kletterlevel 3
- Jeder Ring wurde auf einem in einer Ecke platzierten mobilen Tor erzielt – siehe Spielhandbuch !
- High Stake Bonus - Zusätzliche 2 Punkte pro Aufstieg für die Allianz mit einem beim High Stake erzielten Ring
Downloads & Links
Spielhandbuch
- High Stakes Spielhandbuch - druckbares PDF
- Handbuch zum High Stakes-Spiel - einfache Webseite
- High Stakes-Spielhandbuch – REC-Bibliotheksversion mit integrierter Übersetzung für 25 Sprachen!
- So navigieren Sie in einem Spielhandbuch
- High Stakes Q&A für V5RC
- Hohe Einsätze Q&A für VURC
Kurzanleitungen
Schulungen
Teilnahmebescheinigung
Feldmontage
Roboterinspektion
- Checkliste für die Inspektion des V5RC-Roboters mit hohem Risiko
- Checkliste für die Inspektion von VURC & VAIRC-Robotern mit hohem Risiko
Heldenroboter mit hohen Einsätzen
(erfordert ein V5 Competition Starter Kit)
- Hero Bot für High Stakes: Axel - 3D-Bauanleitung
- Hero Bot „Axel“ Einführungsvideo, Teil 1
- Hero Bot „Axel“ Einführungsvideo, Teil 2
High Stakes-Ergebnisbögen aus Papier
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