Manual del juego para árbitros de competición de robótica VEX IQ

Nota: Esta página se actualizará el 1 de junio de 2025 o antes, con los detalles del juego VEX IQ Robotics Competition 2025-2026: Mix & Match.

Los manuales del juego contienen descripciones y puntuación del juego, reglas del robot y reglas del torneo. Los manuales de juego se actualizan a lo largo de la temporada de juego. Supervise el VIQRC Rapid Relay Forum y el Official Rapid Relay QA para&ver las actualizaciones a medida que se publican.

Descripción del juego

VEX IQ RC a todo color 2024-25

VEX IQ Robotics Competition Rapid Relay se juega en un campo rectangular de 6’ x 8’ configurado como se ve a continuación. Dos robots compiten en el Teamwork Challenge como una alianza en partidos de trabajo en equipo de 60 segundos de duración, trabajando en colaboración para ganar puntos. 

Los equipos también compiten en el Robot Skills Challenge, donde un robot sale al campo para anotar tantos puntos como sea posible. Estas coincidencias consisten en coincidencias de habilidades de conducción, que estarán totalmente controladas por el conductor, y coincidencias de habilidades de codificación autónomas, que serán autónomas con una interacción humana limitada.

Detalle

Los objetos de puntuación en VEX IQ Robotics Competition Rapid Relay son bolas acolchadas, de aproximadamente 6" de diámetro.

Los objetivos principales del juego son pasar las bolas entre robots, anotar bolas a través de objetivos e interruptores claros. Las bolas se introducen en el campo a través de la estación de carga o, durante los últimos 15 segundos de un partido, una zona de carga rápida.

Los puntos se otorgan en función de cuántos goles se anotan, cuántos cambios se han borrado y cuántas veces la Alianza pasó con éxito el balón antes de anotarlo. 

Campo

TopView-DriverStation

Puntuación

  • 1 punto - Cada gol marcado
  • 1 punto - Cada interruptor despejado
  • 1 Punto - Cada Pase, 0 Interruptores Despejados
  • 4 puntos: cada pase, 1 interruptor despejado
  • 8 Puntos - Cada Pase, 2 Interruptores Despejados
  • 10 Puntos - Cada Pase, 3 Interruptores Despejados
  • 12 Puntos - Cada Pase, 4 Interruptores Despejados

& Enlaces de descargas

Manual del juego

Guías de consulta rápida

Cursos de capacitación

Certificado de participación

Montaje de campo

Inspección de Robots de Piezas & Legales/Ilegales

Robot héroe para retransmisión rápida

(requiere el kit de competición de 2ª generación de IQ)

Hojas de puntuación de papel de retransmisión rápida

Visite esta página para descargar hojas de puntuación en papel imprimibles.