Descripción general
Esta lista de verificación es una guía general para ayudarte a planificar tu evento. Cada evento y lugar es único, por lo que esta lista de verificación no cubrirá todas las necesidades de cada evento. Le recomendamos que consulte con su Gerente de Soporte Regional (RSM) y use esta lista de verificación y la sección Event Partner de la Biblioteca Rec mientras planifica su evento.
Glosario
EP: Socio del evento
Asunto: RobotEvents.com
RSM: Gerente de Soporte Regional
TM: Gerente de Torneo
Primeros pasos
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Revise Convertirse en un socio de eventos en la biblioteca Rec |
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| Ofrézcase como voluntario en eventos/siga a otro EP para obtener más información sobre la planificación de eventos y la gestión de un evento | |
| Revisar el Compromiso con la Excelencia en los Eventos | |
| Póngase en contacto con su RSM | |
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| Completar el Curso de Certificación de Socios del Evento | |
| Cree una cuenta (si es necesario) y pídale a su RSM que le dé acceso a EP en RobotEvents | |
| Completa la verificación de antecedentes en RobotEvents |
Etapa de planificación de eventos
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Revise la sección Planificación de eventos en la Biblioteca Rec |
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| Crear un presupuesto para el evento | |
| Crear una agenda - Ejemplos de agendas | |
| Determine si tendrá Judging en su evento y si será en persona/remoto/híbrido; si tendrá Judging en su evento: | |
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| Seleccione y reserve el lugar para el día del evento y configure el día/noche anterior | |
| Crea un diseño de tu lugar: considera el flujo de tráfico y el control de multitudes al hacerlo. Asegúrate de incluir: | |
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| Publica tu evento en RE - Publica un evento en RobotEvents.com | |
| Determinar si y cómo ofrecerá alimentos y/o concesiones | |
| Revisar las Políticas del Estudiante (Política Centrada en el Estudiante y Código de Conducta) |
De dos a tres meses antes del evento
Evento |
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| Confirma tu reservación para el lugar | |
| Revise el plan de diseño con su RSM | |
| Crear un plan detallado para el puesto de concesión | |
| Promociona tu evento con los medios de comunicación locales, el distrito escolar y las redes sociales | |
Equipo |
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| Determina cuántos campos y conjuntos de elementos de juego necesitarás | |
| Hacer arreglos para asegurar los campos y los elementos del juego (comprar y/o pedir prestado) | |
| Electrónica segura necesaria para el evento. Esto incluye, pero no se limita a: | |
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| Discuta las necesidades de equipos adicionales con su RSM | |
| Para eventos V5RC/VAIRC/VURC, confirme que tiene controladores de campo VEXnet o controladores de campo inteligentes para los campos de competencia y habilidades de robot (no necesarios para VIQRC) | |
| Pedir trofeos, placas de trofeos y pancartas | |
| Hacer arreglos para asegurar las herramientas de dimensionamiento de inspección | |
RobotEvents.com |
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Revise el listado de eventos en Robotevents.com con su RSM, confirme que los detalles sean correctos |
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| Voluntarios | |
| Invita a invitados especiales y patrocinadores al evento | |
| Reclutar voluntarios clave y compartir recursos de voluntariado y certificaciones de capacitación: | |
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| Comience a reclutar voluntarios adicionales y comparta los recursos de voluntarios; consulte la Guía de dotación de personal voluntario para obtener una lista de los voluntarios necesarios y dónde encontrar recursos de capacitación | |
| Pedir camisas voluntarias (opcional) | |
Artículos adicionales |
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Un mes antes del evento
Evento |
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| Comuníquese con su RSM y discuta cualquier inquietud o pregunta sobre su evento | |
| Actualiza/confirma tu agenda para guiar a los equipos y voluntarios durante el día del evento | |
| Reservar radios bidireccionales o establecer algún otro método para la comunicación del personal durante el día del evento | |
| Crear un plan de seguridad y compartirlo con los proveedores locales de servicios de emergencia y/o seguridad | |
| Coordinar los servicios de custodia del día del evento para mantener las áreas limpias y bien abastecidas con suministros de papel | |
| Si está reproduciendo música, cree una lista de reproducción que sea apropiada para todas las edades y asegúrese de tener las licencias adecuadas para reproducir la música seleccionada | |
| Organiza la fotografía del evento | |
| Promociona tu evento y envía comunicados de prensa | |
Voluntarios |
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| Continuar reclutando voluntarios | |
| Asegúrese de que su Árbitro Principal y Asesor de Jueces hayan completado sus certificaciones de voluntarios | |
| Agrega a tu árbitro principal y asesor de jueces a tu anuncio de eventos de RE | |
| Anime a los árbitros anotadores a leer el manual del juego y completar la certificación de árbitro principal (opcional) | |
| Anime a los jueces a leer la Guía para juzgar y completar la certificación (opcional) | |
Equipo |
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| Ensamblar elementos de campo/objetos de juego | |
| Confirmar trofeos | |
| Confirmar todo el equipo necesario (incluidos campos, elementos de campo, electrónica, computadoras, proyectores, sistema de megafonía) | |
Artículos adicionales |
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Una o dos semanas antes del evento
Evento |
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| Comuníquese con su RSM y discuta cualquier inquietud o pregunta sobre su evento | |
| Confirmar todos los detalles del lugar con el coordinador del lugar | |
| Identificar un contacto de emergencia para la instalación en caso de emergencia o falta de comunicación | |
| Confirmar detalles del puesto de concesión | |
Voluntarios |
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| Pida alimentos y bebidas para su configuración y voluntarios del día del evento (a los voluntarios bien cuidados les gusta volver a ser voluntarios) | |
| Enviar detalles del evento a los voluntarios | |
| Confirmar que los voluntarios han revisado los documentos de capacitación necesarios para su función | |
| Crear etiquetas de nombre para voluntarios | |
| Si se pidieron camisetas de voluntarios, confirme la entrega y/u organice las camisetas | |
Administración |
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| Envíe un correo electrónico a los equipos registrados con los detalles finales del evento y las instrucciones de última hora | |
| Compra y organización de suministros: | |
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| Crear Paquetes de Bienvenida para cada equipo con información pertinente sobre la agenda y el procedimiento del evento | |
| Imprima y haga copias de los materiales de evaluación; estos se pueden encontrar en la Guía para juzgar | |
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| Imprima y haga copias de los siguientes documentos del evento; estos se pueden encontrar en la Biblioteca Rec - póngase en contacto con su RSM si necesita ayuda para localizarlos | |
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| Cree y haga copias de lo siguiente: | |
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Equipo |
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| Confirme el equipo, incluidos los campos, los elementos de campo, la electrónica, las computadoras, los proyectores y el sistema de mega | |
| Montar trofeos | |
RobotEvents.com/TM |
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Asegúrese de que se paguen todas las tarifas de registro del evento revisando el informe de registro del equipo en RobotEvents.com y haga un seguimiento con los equipos que no hayan pagado |
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| Cree un evento "ficticio" en TM para practicar el uso del software y finalizar el calendario de su evento (Nota: No use sus códigos TM o RE para eventos ficticios; póngase en contacto con su RSM para obtener ayuda con este paso crítico) | |
| Si es necesario: actualice TM según sea necesario en computadoras portátiles y/o Raspberry Pis | |
Artículos adicionales |
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Día antes del evento
Configuración del recinto |
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| Áreas de boxes del equipo con mesas, sillas, letreros de boxes | |
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Mostrador de facturación con volantes del programa, listas de registro de equipos y voluntarios, bolígrafos, contenedores para recoger cuadernos de ingeniería |
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| Estaciones de carga o alimentación a cada mesa de boxes | |
| Área de inspección: listas de verificación de inspección en blanco, bolígrafos, herramientas de dimensionamiento | |
| Tablas de cola (normalmente una por campo) | |
| Sala de jueces con materiales de evaluación | |
| Soporte de concesión: artículos para vender y efectivo para proporcionar cambio | |
| Asegúrese de que todos los cables estén asegurados de forma segura y colocados fuera de las áreas de alto tráfico; los cables de cinta adhesiva hacia abajo por seguridad: las bufandas o la cinta de lucha libre son excelentes para esto, ya que no se pegan al suelo | |
| Coloque señalización, cinta adhesiva y/o puntales para dirigir el flujo seguro y eficiente de los participantes | |
| Asegúrese de que los trofeos estén ensamblados y exhibidos en el área del evento y que los certificados opcionales de participación o reconocimiento estén disponibles para su distribución | |
Voluntarios |
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| Asegúrese de que haya suministros disponibles para los voluntarios, como portapapeles y bolígrafos para los árbitros, resaltadores y portapapeles para el personal de la cola, y bolígrafos y blocs de notas según sea necesario para los jueces | |
| Establecer un área de descanso para voluntarios que incluya bocadillos y agua | |
Equipo/TM |
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| Establecer competencias, habilidades de robots y campos de práctica | |
| Configurar la (s) tabla(s) de puntuación para la (s) computadora(s) de puntuación, impresora, proyector, pantalla y sistema de megafonía | |
| Pruebe todo el equipo para asegurarse de que funciona correctamente con TM | |
| Imprima una página de prueba en la impresora de puntuación para asegurarse de que el controlador de la impresora se haya instalado correctamente | |
| Asegúrese de que el papel de la impresora y un cartucho de tóner adicional estén disponibles | |
| Pruebe los altavoces para asegurarse de que los sonidos coincidentes se reproducen correctamente a través del sistema de megafonía u otros altavoces conectados a la computadora TM | |
| Pruebe todas las pantallas, redes inalámbricas y dispositivos móviles de puntuación | |
| Utilice TM para probar la conectividad entre la computadora de puntuación y los campos de juego V5RC para garantizar el control adecuado del conductor y las funciones autónomas (no necesarias para VIQRC) | |
| Verifique que los campos estén configurados correctamente de acuerdo con el Manual del juego | |
| Pruebe para asegurarse de que los elementos de campo estén sujetos al campo, si corresponde | |
| Tener objetos de copia de seguridad del juego a mano | |
RobotEvents.com/TM |
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| Asegúrese de que se paguen todas las tarifas de registro del evento revisando el informe de registro del equipo en RobotEvents.com | |
| Configure el evento en TM utilizando su código TM y RE que se encuentra en RobotEvent.com | |
| Imprimir letreros de campo y boxes desde el Administrador del torneo (en la pestaña Informes) | |
| Imprimir listas de equipos desde el Administrador de torneos (en la pestaña de informes) para la tabla de registro y el Asesor de jueces | |
Artículos adicionales |
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Día del evento
Antes de que comience el evento |
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| Delega muchas actividades a voluntarios clave, estarás ocupado y necesitarás ayuda | |
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Desbloquee las puertas y encienda las luces y la calefacción/aire acondicionado; p lanepara que la temperatura ambiente cambie a medida que los espacios se llenen con los participantes |
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Abre todos los baños y asegúrate de que estén completamente equipados con jabón y papel. |
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Asegurarse de que todas las áreas de estacionamiento sean accesibles y que la señalización esté colocada para dirigir a los participantes al check-in del evento |
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Publique todos los banners y letreros de eventos para dirigir a los participantes a sus ubicaciones de eventos adecuadas |
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Prepare bocadillos y bebidas para que los voluntarios aumenten sus niveles de energía para el día |
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Asegurarse de que haya asientos accesibles disponibles |
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Compruebe que los campos de juego estén configurados correctamente |
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Pruebe todos los equipos de audio y visuales, como proyectores, pantallas, pantallas y sonidos del administrador del torneo, y el sistema de megafonía para asegurarse de que funcionen correctamente |
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V5RC - Controles de campo de prueba para garantizar que funcionen correctamente |
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Distribuya radios bidireccionales, si se usan, o intercambie números de teléfono celular entre voluntarios clave |
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Cuando llegan los equipos y los voluntarios |
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¡Saluda a tus voluntarios y equipos! Asegúrese de que reciban una cálida bienvenida y que se les dirija a los lugares para las reuniones de registro y capacitación. Brindar apoyo en las mesas de check-in concurridas |
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Saluda a invitados especiales, patrocinadores y miembros de los medios de comunicación. Comparta su plan para el día del evento y diríjalos a voluntarios que puedan compartir detalles sobre el programa y los participantes. |
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Comparte la agenda de tu evento con voluntarios clave |
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Comparta los anuncios de bienvenida y/o de la reunión del evento con los presentadores |
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Comparta su plan de seguridad con sus voluntarios clave |
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Pida a los equipos experimentados que revisen los campos de juego para asegurarse de que estén configurados correctamente |
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Recoge los cuadernos de ingeniería en el check-in o la inspección, y asegúrate de que cada cuaderno tenga un número de equipo fácil de encontrar |
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Asegúrate de que todos los equipos participantes estén registrados y hayan pagado sus cuotas de inscripción |
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Antes de que empiecen las coincidencias y la evaluación del robot |
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Consulte con el mostrador de registro del equipo para asegurarse de que todos los equipos se hayan registrado; intente ponerse en contacto con los equipos que no están registrados |
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Utilice la función de registro de equipos en el Administrador de torneos para indicar los equipos que están registrados |
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Una vez establecido el cronograma y la lista de equipos participantes, regenerar el cronograma de partidos en el administrador del torneo, si es necesario |
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Comprobar que el Coordinador de Voluntarios está haciendo los ajustes necesarios debido a que no se presenta |
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Asegurarse de que los voluntarios principales coordinen las reuniones programadas de capacitación de voluntarios |
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Asegúrese de que todos los equipos hayan pasado o estén preparados para pasar la inspección del robot; pida a los equipos veteranos que apoyen los esfuerzos de otros equipos participantes para pasar la inspección |
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Imprima una copia de las Hojas del presentador para el maestro de ceremonias de TM Reports |
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Imprimir listas de partidos de los informes de TM para su distribución a cada equipo, personal en cola, anotador/árbitros principales, equipos de jueces y voluntarios clave |
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Llevar a cabo una reunión del evento antes del inicio de las coincidencias del robot; utilizar los temas descritos en los anuncios de la reunión del evento |
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Durante el evento |
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Asegúrese de que haya bocadillos y bebidas disponibles para todos los voluntarios y que se brinde almuerzo a los voluntarios de día completo; sea sensible a las restricciones dietéticas de los voluntarios y siga las políticas de alimentos/bebidas del lugar |
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Camina para resolver proactivamente cualquier problema, responder preguntas y brindar apoyo |
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Asegúrese de que los contenedores de basura estén vacíos y que los baños estén limpios y bien abastecidos |
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Haga que el operador de TM guarde periódicamente una copia de su archivo de evento en una unidad flash USB |
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Consulte con el asesor del juez para asegurarse de que las actividades de evaluación se realicen según lo programado; proporcione clasificaciones actualizadas de coincidencias y habilidades cuando corresponda (consulte la Guía del juez) |
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Cuando la evaluación esté completa, recopile la lista de ganadores de los premios del asesor del juez |
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Devolver los cuadernos de ingeniería a los equipos después de que el equipo de jueces haya completado sus evaluaciones |
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Haga que el operador de TM ingrese los ganadores de premios juzgados y los ganadores de llenado automático en TM después de que se hayan completado las Finales/Partidos de eliminación |
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Animar a todos los equipos, voluntarios y patrocinadores a participar en la ceremonia de entrega de premios, que celebra los logros de todos los equipos y proporciona reconocimiento a los premios juzgados y basados en el rendimiento |
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Imprima los informes de los guiones de la ceremonia de entrega de premios ubicados en TM Reports; desarrolle diapositivas de presentación para la ceremonia de entrega de premios en la pestaña TM Slides |
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Agradezca a sus voluntarios, entrenadores, mentores, padres y patrocinadores por su invaluable apoyo |
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Después del evento |
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Verifique que los ganadores de los premios y los puntajes del partido se hayan ingresado en TM |
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Cree una copia de seguridad del archivo TM en una unidad flash USB |
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Cargue y finalice todos los resultados de TM en RobotEvents.com; ctodos sus RSM si experimenta algún error al cargar los resultados |
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Retire todos los equipos y materiales para un almacenamiento seguro y limpie el lugar, según sea necesario |
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Mantener todos los materiales relevantes de la competencia hasta que todos los resultados se hayan cargado correctamente |
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Asegurarse de que el Juez Asesor haya recopilado los materiales confidenciales de los jueces y los destruirá |
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Establecer un plan y un lugar para que los participantes recojan los objetos perdidos y encontrados |
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Envíe un mensaje de seguimiento de agradecimiento a sus voluntarios |
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Comparte fotos y/o noticias del evento con los medios de comunicación y tu comunidad |
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Póngase en contacto con los equipos y solicite comentarios sobre su experiencia en su evento |
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Comuníquese con su RSM y comparta los resultados del evento |
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¡Celebra tus logros! |
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