Lista de verificación de planificación de eventos

Descripción general

Esta lista de verificación es una guía general para ayudarte a planificar tu evento. Cada evento y lugar es único, por lo que esta lista de verificación no cubrirá todas las necesidades de cada evento. Le recomendamos que consulte con su Gerente de Soporte Regional (RSM) y use esta lista de verificación y la sección Event Partner de la Biblioteca Rec mientras planifica su evento. 

Glosario

EP: Socio del evento

Asunto: RobotEvents.com

RSM: Gerente de Soporte Regional

TM: Gerente de Torneo

Primeros pasos

 

Revise Convertirse en un socio de eventos en la biblioteca Rec

  Ofrézcase como voluntario en eventos/siga a otro EP para obtener más información sobre la planificación de eventos y la gestión de un evento
  Revisar el Compromiso con la Excelencia en los Eventos
  Póngase en contacto con su RSM
 
  • Discuta las necesidades de eventos en su región
 
  • Discutir los recursos necesarios (personal, equipo, lugar)
  Completar el Curso de Certificación de Socios del Evento
  Cree una cuenta (si es necesario) y pídale a su RSM que le dé acceso a EP en RobotEvents
  Completa la verificación de antecedentes en RobotEvents

Etapa de planificación de eventos

 

Revise la sección Planificación de eventos en la Biblioteca Rec

  Crear un presupuesto para el evento
  Crear una agenda - Ejemplos de agendas
  Determine si tendrá Judging en su evento y si será en persona/remoto/híbrido; si tendrá Judging en su evento:
 
 
  Seleccione y reserve el lugar para el día del evento y configure el día/noche anterior
  Crea un diseño de tu lugar: considera el flujo de tráfico y el control de multitudes al hacerlo. Asegúrate de incluir:
 
  • Tabla de puntuación, campos de competición, campos de habilidades y tablas de colas
 
  • Pantallas y/o proyectores para temporizadores de campo y visualización de audiencia
 
  • Áreas de pozos y campos de práctica
 
  • Comprobar la mesa y las estaciones de inspección
 
  • Sala de deliberaciones de los jueces
 
  • Habitación de hospitalidad para voluntarios
 
  • Soportes de concesión y asientos accesibles para el público
 
  • Puntales/cuerda para controlar el acceso según sea necesario
 
  • Métodos para controlar el tráfico hacia y desde los campos según corresponda
  Publica tu evento en RE - Publica un evento en RobotEvents.com
  Determinar si y cómo ofrecerá alimentos y/o concesiones
  Revisar las Políticas del Estudiante (Política Centrada en el Estudiante y Código de Conducta) 

De dos a tres meses antes del evento

Evento

  Confirma tu reservación para el lugar
  Revise el plan de diseño con su RSM
  Crear un plan detallado para el puesto de concesión
  Promociona tu evento con los medios de comunicación locales, el distrito escolar y las redes sociales

Equipo

  Determina cuántos campos y conjuntos de elementos de juego necesitarás
  Hacer arreglos para asegurar los campos y los elementos del juego (comprar y/o pedir prestado)
  Electrónica segura necesaria para el evento. Esto incluye, pero no se limita a: 
 
  • Computadora portátil o de escritorio con software TM; es posible que se requieran computadoras adicionales para eventos más grandes
 
  • Conmutador de puerto Ethernet
 
  • Enrutador inalámbrico
 
  • Impresora para usar en la mesa de puntuación, junto con un cable conector, tóner adicional y papel
 
  • Proyector y/o pantalla para una pantalla de audiencia; es posible que se requieran pantallas adicionales para eventos más grandes
 
  • Portátiles o Raspberry Pis para pantallas
 
  • Sistema de audio para anuncios y reproducción de sonidos de partidos (conectado a la computadora TM principal)
 
  • Dispositivos móviles para puntuación
  Discuta las necesidades de equipos adicionales con su RSM
  Para eventos V5RC/VAIRC/VURC, confirme que tiene controladores de campo VEXnet o controladores de campo inteligentes para los campos de competencia y habilidades de robot (no necesarios para VIQRC)
  Pedir trofeos, placas de trofeos y pancartas
  Hacer arreglos para asegurar las herramientas de dimensionamiento de inspección

RobotEvents.com

 

Revise el listado de eventos en Robotevents.com con su RSM, confirme que los detalles sean correctos

Voluntarios
  Invita a invitados especiales y patrocinadores al evento
  Reclutar voluntarios clave y compartir recursos de voluntariado y certificaciones de capacitación:
 
  • Juez Asesor Certificado
 
  • Árbitro Principal Certificado
 
  • Emcee(s)
 
  • Coordinador de Voluntarios
 
  • Coordinador de Concesiones
  Comience a reclutar voluntarios adicionales y comparta los recursos de voluntarios; consulte la Guía de dotación de personal voluntario para obtener una lista de los voluntarios necesarios y dónde encontrar recursos de capacitación
  Pedir camisas voluntarias (opcional)

Artículos adicionales

   
   
   
   

Un mes antes del evento

Evento

  Comuníquese con su RSM y discuta cualquier inquietud o pregunta sobre su evento
  Actualiza/confirma tu agenda para guiar a los equipos y voluntarios durante el día del evento
  Reservar radios bidireccionales o establecer algún otro método para la comunicación del personal durante el día del evento
  Crear un plan de seguridad y compartirlo con los proveedores locales de servicios de emergencia y/o seguridad
  Coordinar los servicios de custodia del día del evento para mantener las áreas limpias y bien abastecidas con suministros de papel
  Si está reproduciendo música, cree una lista de reproducción que sea apropiada para todas las edades y asegúrese de tener las licencias adecuadas para reproducir la música seleccionada
  Organiza la fotografía del evento
  Promociona tu evento y envía comunicados de prensa

Voluntarios

  Continuar reclutando voluntarios
  Asegúrese de que su Árbitro Principal y Asesor de Jueces hayan completado sus certificaciones de voluntarios
  Agrega a tu árbitro principal y asesor de jueces a tu anuncio de eventos de RE
  Anime a los árbitros anotadores a leer el manual del juego y completar la certificación de árbitro principal (opcional)
  Anime a los jueces a leer la Guía para juzgar y completar la certificación (opcional)

Equipo

  Ensamblar elementos de campo/objetos de juego
  Confirmar trofeos
  Confirmar todo el equipo necesario (incluidos campos, elementos de campo, electrónica, computadoras, proyectores, sistema de megafonía)

Artículos adicionales

   
   
   
   

Una o dos semanas antes del evento

Evento

  Comuníquese con su RSM y discuta cualquier inquietud o pregunta sobre su evento
  Confirmar todos los detalles del lugar con el coordinador del lugar
  Identificar un contacto de emergencia para la instalación en caso de emergencia o falta de comunicación
  Confirmar detalles del puesto de concesión

Voluntarios

  Pida alimentos y bebidas para su configuración y voluntarios del día del evento (a los voluntarios bien cuidados les gusta volver a ser voluntarios)
  Enviar detalles del evento a los voluntarios
  Confirmar que los voluntarios han revisado los documentos de capacitación necesarios para su función
  Crear etiquetas de nombre para voluntarios
  Si se pidieron camisetas de voluntarios, confirme la entrega y/u organice las camisetas

Administración

  Envíe un correo electrónico a los equipos registrados con los detalles finales del evento y las instrucciones de última hora
  Compra y organización de suministros: 
 
  • Bolígrafos, notas autoadhesivas, resaltadores, papel, grapadora, tijeras, portapapeles y cinta adhesiva
 
  • Gaffers/Wrestling Tape es una gran opción para paredes y suelos ya que no deja residuos
 
  • Si usa un micrófono inalámbrico, compre baterías adicionales
  Crear Paquetes de Bienvenida para cada equipo con información pertinente sobre la agenda y el procedimiento del evento
  Imprima y haga copias de los materiales de evaluación; estos se pueden encontrar en la Guía para juzgar
 
  • Descripciones de premios – 1 copia
 
  • Hoja de registro del juez – 1 copia
 
  • Nota de campo del voluntario para los jueces – varias copias
 
  • Nota del juez a los equipos perdidos: 1 por cada 10 equipos
 
  • Nota de campo para los jueces: 1 copia por cada 10 equipos
 
  • Rúbrica de Cuaderno de Ingeniería y Rúbrica de Entrevista de Equipo – 1 por equipo
 
  • Notas de la entrevista del equipo: 1 por juez
 
  • Hoja de Clasificación de Candidatos de Adjudicación Inicial – 1 por Juez
 
  • Hoja de clasificación final de nominados del premio – 1 copia
 
  • Consejos para la entrevista y preguntas de muestra: 1 por juez
 
  • Código de Conducta – 1 copia
 
  • Política centrada en el estudiante – 1 copia
  Imprima y haga copias de los siguientes documentos del evento; estos se pueden encontrar en la Biblioteca Rec - póngase en contacto con su RSM si necesita ayuda para localizarlos
 
  • Versión actual del manual del juego: 1 copia para el árbitro principal
 
  • Sección(es) de Habilidades del Robot del Manual del Juego – 1 copia para el área de Habilidades del Robot
 
  • Hojas de puntuación: si usa tabletas para puntuar, solo necesita imprimir algunas en caso de problemas de conectividad; si está usando puntuación en papel, deberá imprimir lo suficiente para todos los partidos, incluidos los partidos de Finales/Eliminaciones y Habilidades de Robot
 
  • Plantilla de matrícula de robot para equipos sin matrícula oficial – 1 copia
 
  • Anuncios de reuniones de eventos – 1 copia
 
  • Registro de anomalías del árbitro principal (informe en el software TM) – 1 copia
 
  • Hoja de inspección del robot: 1 por equipo si utiliza formularios físicos, algunos en caso de problemas si está realizando inspecciones digitales
 
  • Diagrama de restablecimiento de campo: 1-2 copias por campo
  Cree y haga copias de lo siguiente:
 
  • Señalización de eventos
 
  • Notificaciones de fotografía y grabación (si corresponde)
 
  • Lista de voluntarios registrados, con números de teléfono celular (1 o más copias)

Equipo

  Confirme el equipo, incluidos los campos, los elementos de campo, la electrónica, las computadoras, los proyectores y el sistema de mega
  Montar trofeos 

RobotEvents.com/TM

 

Asegúrese de que se paguen todas las tarifas de registro del evento revisando el informe de registro del equipo en RobotEvents.com y haga un seguimiento con los equipos que no hayan pagado

  Cree un evento "ficticio" en TM para practicar el uso del software y finalizar el calendario de su evento (Nota: No use sus códigos TM o RE para eventos ficticios; póngase en contacto con su RSM para obtener ayuda con este paso crítico)
  Si es necesario: actualice TM según sea necesario en computadoras portátiles y/o Raspberry Pis

Artículos adicionales

   
   
   
   

Día antes del evento

Configuración del recinto

  Áreas de boxes del equipo con mesas, sillas, letreros de boxes 
 
  • Etiquete las tablas de boxes del equipo o los espacios en el orden de los números del equipo para que las áreas de boxes sean más fáciles de encontrar; los letrerosse pueden imprimir desde TM en Informes
 

Mostrador de facturación con volantes del programa, listas de registro de equipos y voluntarios, bolígrafos, contenedores para recoger cuadernos de ingeniería

  Estaciones de carga o alimentación a cada mesa de boxes
  Área de inspección: listas de verificación de inspección en blanco, bolígrafos, herramientas de dimensionamiento
  Tablas de cola (normalmente una por campo) 
  Sala de jueces con materiales de evaluación
  Soporte de concesión: artículos para vender y efectivo para proporcionar cambio
  Asegúrese de que todos los cables estén asegurados de forma segura y colocados fuera de las áreas de alto tráfico; los cables de cinta adhesiva hacia abajo por seguridad: las bufandas o la cinta de lucha libre son excelentes para esto, ya que no se pegan al suelo
  Coloque señalización, cinta adhesiva y/o puntales para dirigir el flujo seguro y eficiente de los participantes
  Asegúrese de que los trofeos estén ensamblados y exhibidos en el área del evento y que los certificados opcionales de participación o reconocimiento estén disponibles para su distribución

Voluntarios

  Asegúrese de que haya suministros disponibles para los voluntarios, como portapapeles y bolígrafos para los árbitros, resaltadores y portapapeles para el personal de la cola, y bolígrafos y blocs de notas según sea necesario para los jueces
  Establecer un área de descanso para voluntarios que incluya bocadillos y agua

Equipo/TM

  Establecer competencias, habilidades de robots y campos de práctica
  Configurar la (s) tabla(s) de puntuación para la (s) computadora(s) de puntuación, impresora, proyector, pantalla y sistema de megafonía
  Pruebe todo el equipo para asegurarse de que funciona correctamente con TM
  Imprima una página de prueba en la impresora de puntuación para asegurarse de que el controlador de la impresora se haya instalado correctamente
  Asegúrese de que el papel de la impresora y un cartucho de tóner adicional estén disponibles
  Pruebe los altavoces para asegurarse de que los sonidos coincidentes se reproducen correctamente a través del sistema de megafonía u otros altavoces conectados a la computadora TM
  Pruebe todas las pantallas, redes inalámbricas y dispositivos móviles de puntuación
  Utilice TM para probar la conectividad entre la computadora de puntuación y los campos de juego V5RC para garantizar el control adecuado del conductor y las funciones autónomas (no necesarias para VIQRC)
  Verifique que los campos estén configurados correctamente de acuerdo con el Manual del juego
  Pruebe para asegurarse de que los elementos de campo estén sujetos al campo, si corresponde
  Tener objetos de copia de seguridad del juego a mano 

RobotEvents.com/TM

  Asegúrese de que se paguen todas las tarifas de registro del evento revisando el informe de registro del equipo en RobotEvents.com
  Configure el evento en TM utilizando su código TM y RE que se encuentra en RobotEvent.com
  Imprimir letreros de campo y boxes desde el Administrador del torneo (en la pestaña Informes)
  Imprimir listas de equipos desde el Administrador de torneos (en la pestaña de informes) para la tabla de registro y el Asesor de jueces

Artículos adicionales

   
   
   
   

Día del evento

Antes de que comience el evento

  Delega muchas actividades a voluntarios clave, estarás ocupado y necesitarás ayuda
 

Desbloquee las puertas y encienda las luces y la calefacción/aire acondicionado; p lanepara que la temperatura ambiente cambie a medida que los espacios se llenen con los participantes

 

Abre todos los baños y asegúrate de que estén completamente equipados con jabón y papel.

 

Asegurarse de que todas las áreas de estacionamiento sean accesibles y que la señalización esté colocada para dirigir a los participantes al check-in del evento

 

Publique todos los banners y letreros de eventos para dirigir a los participantes a sus ubicaciones de eventos adecuadas

 

Prepare bocadillos y bebidas para que los voluntarios aumenten sus niveles de energía para el día

 

Asegurarse de que haya asientos accesibles disponibles

 

Compruebe que los campos de juego estén configurados correctamente

 

Pruebe todos los equipos de audio y visuales, como proyectores, pantallas, pantallas y sonidos del administrador del torneo, y el sistema de megafonía para asegurarse de que funcionen correctamente

 

V5RC - Controles de campo de prueba para garantizar que funcionen correctamente

 

Distribuya radios bidireccionales, si se usan, o intercambie números de teléfono celular entre voluntarios clave

Cuando llegan los equipos y los voluntarios

 

¡Saluda a tus voluntarios y equipos! Asegúrese de que reciban una cálida bienvenida y que se les dirija a los lugares para las reuniones de registro y capacitación. Brindar apoyo en las mesas de check-in concurridas

 

Saluda a invitados especiales, patrocinadores y miembros de los medios de comunicación. Comparta su plan para el día del evento y diríjalos a voluntarios que puedan compartir detalles sobre el programa y los participantes.

 

Comparte la agenda de tu evento con voluntarios clave

 

Comparta los anuncios de bienvenida y/o de la reunión del evento con los presentadores

 

Comparta su plan de seguridad con sus voluntarios clave

 

Pida a los equipos experimentados que revisen los campos de juego para asegurarse de que estén configurados correctamente

 

Recoge los cuadernos de ingeniería en el check-in o la inspección, y asegúrate de que cada cuaderno tenga un número de equipo fácil de encontrar

 

Asegúrate de que todos los equipos participantes estén registrados y hayan pagado sus cuotas de inscripción

Antes de que empiecen las coincidencias y la evaluación del robot

 

Consulte con el mostrador de registro del equipo para asegurarse de que todos los equipos se hayan registrado; intente ponerse en contacto con los equipos que no están registrados

 

Utilice la función de registro de equipos en el Administrador de torneos para indicar los equipos que están registrados

 

Una vez establecido el cronograma y la lista de equipos participantes, regenerar el cronograma de partidos en el administrador del torneo, si es necesario

 

Comprobar que el Coordinador de Voluntarios está haciendo los ajustes necesarios debido a que no se presenta

 

Asegurarse de que los voluntarios principales coordinen las reuniones programadas de capacitación de voluntarios

 

Asegúrese de que todos los equipos hayan pasado o estén preparados para pasar la inspección del robot; pida a los equipos veteranos que apoyen los esfuerzos de otros equipos participantes para pasar la inspección

 

Imprima una copia de las Hojas del presentador para el maestro de ceremonias de TM Reports

 

Imprimir listas de partidos de los informes de TM para su distribución a cada equipo, personal en cola, anotador/árbitros principales, equipos de jueces y voluntarios clave

 

Llevar a cabo una reunión del evento antes del inicio de las coincidencias del robot; utilizar los temas descritos en los anuncios de la reunión del evento

Durante el evento

 

Asegúrese de que haya bocadillos y bebidas disponibles para todos los voluntarios y que se brinde almuerzo a los voluntarios de día completo; sea sensible a las restricciones dietéticas de los voluntarios y siga las políticas de alimentos/bebidas del lugar

 

Camina para resolver proactivamente cualquier problema, responder preguntas y brindar apoyo

 

Asegúrese de que los contenedores de basura estén vacíos y que los baños estén limpios y bien abastecidos

 

Haga que el operador de TM guarde periódicamente una copia de su archivo de evento en una unidad flash USB

 

Consulte con el asesor del juez para asegurarse de que las actividades de evaluación se realicen según lo programado; proporcione clasificaciones actualizadas de coincidencias y habilidades cuando corresponda (consulte la Guía del juez)

 

Cuando la evaluación esté completa, recopile la lista de ganadores de los premios del asesor del juez

 

Devolver los cuadernos de ingeniería a los equipos después de que el equipo de jueces haya completado sus evaluaciones

 

Haga que el operador de TM ingrese los ganadores de premios juzgados y los ganadores de llenado automático en TM después de que se hayan completado las Finales/Partidos de eliminación

 

Animar a todos los equipos, voluntarios y patrocinadores a participar en la ceremonia de entrega de premios, que celebra los logros de todos los equipos y proporciona reconocimiento a los premios juzgados y basados en el rendimiento

 

Imprima los informes de los guiones de la ceremonia de entrega de premios ubicados en TM Reports; desarrolle diapositivas de presentación para la ceremonia de entrega de premios en la pestaña TM Slides

 

Agradezca a sus voluntarios, entrenadores, mentores, padres y patrocinadores por su invaluable apoyo

Después del evento

 

Verifique que los ganadores de los premios y los puntajes del partido se hayan ingresado en TM

 

Cree una copia de seguridad del archivo TM en una unidad flash USB

 

Cargue y finalice todos los resultados de TM en RobotEvents.com; ctodos sus RSM si experimenta algún error al cargar los resultados 

 

Retire todos los equipos y materiales para un almacenamiento seguro y limpie el lugar, según sea necesario

 

Mantener todos los materiales relevantes de la competencia hasta que todos los resultados se hayan cargado correctamente

 

Asegurarse de que el Juez Asesor haya recopilado los materiales confidenciales de los jueces y los destruirá

 

Establecer un plan y un lugar para que los participantes recojan los objetos perdidos y encontrados

 

Envíe un mensaje de seguimiento de agradecimiento a sus voluntarios

 

Comparte fotos y/o noticias del evento con los medios de comunicación y tu comunidad

 

Póngase en contacto con los equipos y solicite comentarios sobre su experiencia en su evento

 

Comuníquese con su RSM y comparta los resultados del evento

 

¡Celebra tus logros!