Johdanto

REC Foundation Event -alueen mestaruuskilpailut ovat tapahtumaalueen korkein kilpailutaso. Joukkueet voivat päästä paikallisista karsintatapahtumista omaan tapahtumaalueensa mestaruuteen. Tätä tapahtumaa kutsutaan joskus osavaltion, maakunnan tai kansalliseksi mestaruudeksi tapahtuma-alueen mukaan. Joukkueet eri puolilta tapahtumaaluetta kilpailevat mahdollisuudesta päästä MM-kisoihin.

Vaatimukset

Jotta tapahtumaalueen mestaruushakemusta suositellaan hyväksyttäväksi kaudelle 2023-2024, tapahtumakumppanin on hyväksyttävä ja täytettävä seuraavat vaatimukset. 

Tapahtuma

  • Kaikkien tapahtumaalueen mestaruuskilpailujen tulee noudattaa seuraavia standardeja:
  • Osallistuvien joukkueiden tulee olla kyseiseltä tapahtumaalueelta
  • Varmista, että kaikille joukkueille on riittävästi aikaa pelata taito-otteluita
    • Jos tapahtumassa on yli 48 joukkuetta, Robot Skills Challenge -otteluiden on oltava joukkueiden saatavilla vähintään 2 päivää
    • Joukkueille on annettava mahdollisuus juosta enintään kolme (3) ajotaito-ottelua ja kolme (3) autonomista koodausottelua
    • Robot Skillsin on oltava avoinna, kunnes viimeinen karsintaottelu on päättynyt
  • Sisältää seuraavat pakolliset seremoniat ja kokoukset:
    • Tapahtumakokous, jossa päätuomari ja tapahtumakumppani käyvät läpi tapahtuman logistiikan osallistujien kanssa, mukaan lukien kuinka otteluihin jonotetaan, pelisäännöt ja lyhyt Q & A -istunto
    • Avajaistilaisuus, joka toivottaa tervetulleeksi joukkueet, katsojat, vapaaehtoiset ja kutsuvieraat 
    • Palkintoseremonia, joka päättää tapahtuman; vaikka jotkut palkinnot voidaan jakaa ennen viimeistä ottelua, turnauksen tai tiimityön mestarit ja erinomaisuuspalkinto myönnetään viimeisen ottelun jälkeen
    • Kaikki taito- ja harjoituskentät on suljettava kaikkien tapahtumakokousten ja seremonioiden aikana
  • Kaikille joukkueille on annettava mahdollisuus tulla arvostetuiksi ja arvioinnin on noudatettava tuomarioppaassa esitettyä standardituomariprosessia
  • Selkeä hyvityskäytäntö, jossa kerrotaan, mitä tapahtuu:
    • Jos Tapahtumakumppani peruuttaa tapahtuman
    • Jos joukkue ilmoittautuu ja päättää olla osallistumatta
  • Selkeä maksupäivämäärä, joka ilmoittaa, jos joukkue ei maksa tiettyyn määräaikaan mennessä, se siirretään jonotuslistalle

Kentät

  • Karsintaotteluihin ja finaaliotteluihin suositellaan korotettuja kilpailukenttiä, joiden korkeus on 10 (10) - 24 tuumaa
  • Varsinaisia ​​otteluita, taitohaasteita ja harjoitusalueita varten on oltava riittävä määrä kenttiä; Kaikissa VRC/VEX U -ottelutyypin kentissä on käytettävä samaa reunatyyppiä pelioppaan mukaisesti
    • VRC/VEX U/JROTC Invitational
      • Vähintään 2-3 kilpailukenttää per divisioona 
      • Vähintään kahdeksan (8) karsintaottelua per joukkue
      • Vähintään yksi (1) taitokenttä jokaista 32 joukkuetta kohti
      • Vähintään yksi (1) harjoituskenttä jokaista 16 joukkuetta kohden
      • VRC-tapahtumat käyttävät antistaattisia laattoja Kilpailu- ja Taitokentillä
    • VIQRC
      • Vähintään 2-3 kilpailukenttää per divisioona
      • Vähintään kahdeksan (8) karsintaottelua per joukkue
      • Vähintään yksi (1) taitokenttä jokaista 25 joukkuetta kohden
      • Vähintään yksi (1) harjoituskenttä jokaista 15 joukkuetta kohden

Henkilökunta

Jaostopäällikkö

  • Jaostopäällikkö valvoo Tournament Managerin toimintaa, kenttätoimintaa ja jonotusta kussakin divisioonassa

Kenttähenkilökunta

  • Jokaisessa divisioonassa on oltava vähintään kaksi (2) valtuutettua päätuomaria, joilla on lopullinen päätösvalta kaikissa päätöksissä
    • Vähintään yhdellä sertifioidulla päätuomarilla tulee olla kokemusta samasta tehtävästä VEX-maailmanmestaruuskilpailuissa, allekirjoitustapahtumassa tai tapahtumaalueen mestaruuskilpailuissa nykyisellä tai edellisellä kaudella tai kokemusta kyseisestä tehtävästä kahdessa tai useammassa karsintatapahtumassa kyseisen kauden aikana.
    • Jokaisen kilpailun ottelun päätuomarin on oltava katsomassa koko ottelun ajan
    • Paras käytäntö: Jokaisella kilpailukentällä on yksi sertifioitu erotuomari ja yksi sertifioitu päätuomari, joka valvoo kaikkia otteluita
  • Vähintään kaksi (2) pistetuomaria jokaiselle VRC-kilpailukentälle ja vähintään yksi (1) pistetuomari jokaiselle VIQRC-kilpailukentälle 
    • Erotuomarien tulee lukea pelin käsikirja ja erotuomariopas ennen tapahtumaa
  • Jokaisella Robot Skills Challenge -haastekentällä tulee olla vähintään yksi (1) Scorekeeper-tuomari
  • Kokenut VEX Tournament Manager -operaattori jokaiseen kenttäsarjaan
  • Vähintään yksi (1) emcee per divisioona
  • Field Reset -miehistö jokaiselle divisioonalle
  • Nimetty kenttäteknikko on erittäin suositeltavaa

Tuomitseminen

  • Tapahtumassa on oltava vähintään yksi (1) valtuutettu tuomarineuvoja
    • Sertifioidulla tuomarineuvojalla tulee olla kokemusta samasta tehtävästä VEX-maailmanmestaruuskilpailuissa, allekirjoitustapahtumassa tai tapahtumaalueen mestaruuskilpailuissa nykyisellä tai edellisellä kaudella tai kokemusta kyseisestä tehtävästä kahdessa tai useammassa karsintatapahtumassa kyseisen kauden aikana.
    • Certified Judge Advisor on lukenut ja suostunut noudattamaan tuomarien opasta ja virallisia REC Foundationin arvosteluprosesseja
  • Vähintään yksi (1) tuomaripari (2) jokaista kahdeksaa (8) joukkuetta kohden

Kenraali

  • Siellä on vähintään yksi (1) johtava robottitarkastaja, jonka tulee olla päätuomari
  • Vähintään yksi (1) robottitarkastaja jokaista kahtatoista (12) joukkuetta kohden
  • Vähintään yksi (1) jono jokaista karsinta- ja finaaliottelun kenttää kohti
  • Vähintään yksi (1) harjoituskenttähoitaja jokaiselle harjoituskenttäalueelle
  • Lähtöselvityspöytä, jossa on yksi (1) työntekijä 24 joukkuetta kohti

Kuoppa-alueet

Jokaiselle osallistuvalle joukkueelle on varattu riittävästi tilaa ja resursseja varikkoalueella.

  • Erillinen virtalähde jokaisessa varikkopöydässä/kopissa tai riittävät latausasemat kaikille joukkueille.
  • 10' x 10' putki- ja verhokopit ovat edullisia; kuitenkin, jos tilaa ei ole käytettävissä:
    • VRC Teams tarjosi varikkopöydän, joka on vähintään kuusi (6) jalkaa pitkä
      • Vähintään 2 tuolia per pöytä suositellaan
    • VIQRC-tiimit tarjosivat varikkopöydän, joka on vähintään neljä (4) jalkaa pitkä; Huomautus: Tämä voi olla kahdeksan (8) jalan pöytä, joka jaetaan kahden joukkueen kesken
    • VEX U -joukkueet tarjosivat pöydän, jonka pituus on vähintään kahdeksan (8) jalkaa tai kaksi (2) pöytää, jotka ovat vähintään kuusi (6) jalkaa pitkiä.

Viestintä

  • Tapahtuma lähetetään suorana VEX Vialle tapahtuman aikana
  • Tapahtuman suora lähetys on erittäin suositeltavaa 
    • Jos toistat musiikkia suoran lähetyksen kautta, tapahtumakumppanin vastuulla on varmistaa, että asianmukainen lisensointi on olemassa eikä tekijänoikeuslakeja rikota
  • Tapahtumapaikalla on käytössä selkeä, kuuluva äänijärjestelmä
  • Kameroita käytettäessä tapahtuma käyttää videopeittokuvaa kilpailukentillä karsinta- ja finaaliotteluiden aikana
  • Jos kameraa ei käytetä, vähintään yksi (1) yleisönäyttö näkyy yleisölle
  • RECF Marketingin on hyväksyttävä kaikki mukautetut VEX- tai RECF-logoja käyttävät taideteokset ennen tulostusta
  • Tapahtuman järjestelyt ja koristelu valmistuu ennen aikataulun mukaista joukkueen sisäänkirjautumista kilpailukentillä, jotka on asetettu oikein otteluita varten
  • Tapahtuma käyttää asianmukaisia ​​näyttöjä Tournament Managerissa
  • Jokaisella kilpailukentällä on Field Queue -monitori
  • Pit Displayt ovat näkyvissä kaikkialla tapahtumapaikalla
  • Jos REC-säätiö hankkii sponsorin tukemaan tapahtumaa, tapahtumakumppani noudattaa suoriteohjeita mahdollisuuksien mukaan

Palkinnot

  • Jaettavien palkintobannerien tulee olla USA Imagen vakiobannereita
  • Jokaisella palkinnolla, joka pääsee MM-kisaan, on oltava pokaali
    • Tapahtumakumppaneita kannustetaan jakamaan mahdollisimman monta palkintoa
  • Seuraavissa palkinnoissa, jos MM-karsinta, on oltava banneri pokaalin lisäksi:
    • Erinomaisuuspalkinto
    • Ryhmätyön/turnauksen mestarit
    • Design Award
    • Robottitaitojen mestari

2023-2024 päivämäärät ja määräajat

  • Tapahtumaalueen mestaruuden isännöinnin määräaika Yhdysvaltojen ulkopuolella on 3.3.2024
  • Event Region Championshipin järjestämisen määräaika Yhdysvalloissa on 10. maaliskuuta 2024
  • Joukkueilla, jotka ovat oikeutettuja tapahtumaalueen mestaruuteen 31. tammikuuta 2024 tai sitä ennen, on kaksi viikkoa aikaa rekisteröityä ja maksaa luottokortilla, sekillä tai ostotilauksella
  • Joukkueilla, jotka ovat oikeutettuja tapahtumaalueen mestaruuteen 1. helmikuuta 2024 tai sen jälkeen, on viikko aikaa rekisteröityä ja maksaa luottokortilla, sekillä tai ostotilauksella
  • Huomautus: Robotics Education & Competition (REC) -säätiö voi ajoittain tehdä poikkeuksen johonkin näistä kriteereistä tukeakseen paremmin kasvavaa osavaltiota/maakuntaa/aluetta/valtiota; saadaksesi lisätietoja, ota yhteyttä REC Foundation Manageriin tästä

Tapahtuman alueen mestaruushakuprosessi

Hakemuksen jättämisen ja valintapäivämäärän ilmoittamisen määräajan määrittää kyseisen tapahtumaalueen tapahtumavastaava/aluetukipäällikkö. Tapahtuma-alueen mestaruuden järjestämiseksi sinun on suunniteltava vähintään yhden karsintatapahtuman isännöiminen samalla kaudella.

Jos sinulla on kysyttävää tapahtumaalueen mestaruuskilpailuista, ota yhteyttä Tapahtumapäälliköksi/alueelliseen tukipäällikköön

Parhaat käytännöt

REC Libraryn artikkelissa Hosting Championship Events Best Practicesannettujen ehdotusten lisäksi:

  • Luo suunnitteluryhmä
  • Osallistu toiseen tapahtumaalueen mestaruuskilpailuun tai allekirjoitustapahtumaan ja varjo tapahtumakumppania
  • Vieraile halutulla paikalla useita kertoja suunnitellaksesi, miten tapahtuma voitaisiin järjestää
  • Testaa tapahtumaideaa pienemmässä mittakaavassa toisessa paikassa ennen kuin siirrät sen suurempaan paikkaan