Pelioppaat sisältävät pelien kuvaukset ja pisteytyksen, robottisäännöt ja turnauksen säännöt. Peliohjeita päivitetään koko pelikauden ajan. SeuraaVEX Forum for High Stakes ja Official High Stakes Q&A saadaksesi päivityksiä.
Pelin kuvaus
VEX V5 Robotics Competition High Stakes pelataan 12'x12' neliökentällä, joka on konfiguroitu alla olevan kuvan mukaisesti. Kaksi (2) allianssia - yksi (1) "punainen" ja yksi (1) "sininen" - koostuu kahdesta (2) joukkueesta, jotka kilpailevat otteluissa, jotka koostuvat viidentoista (15) sekunnin autonomisesta jaksosta, jota seuraa yksi minuutti ja neljäkymmentäviisi sekuntia (1:45) Kuljettajan ohjaama jakso.
Pelin tavoitteena on saavuttaa korkeampi pistemäärä kuin vastustaja Alliance tekemällä renkaita panoksilla, asettamalla liikkuvia maaleja ja kiipeämällä ottelun lopussa.
Yksityiskohdat
V5RC High Stakes -kentällä on neljäkymmentäkahdeksan (48) rengasta.
Kentän ympärillä on yhdeksän (9) panosta. Viisi (5) Mobile Goalsissa, neljä (4) Wall Stakes, yksi (1) liittoutumaa kohden ja kaksi (2) neutraalia ja yksi (1) tikkaiden päällä.
Jokainen panoksella tehty Sormus on yhden (1) pisteen arvoinen. Jokaisen panoksen ylin rengas on kolmen (3) pisteen arvoinen.
Mobiilitavoitteet voidaan sijoittaa positiivisiin kulmiin tai negatiivisiin kulmiin muuttaaksesi kyseisen tavoitteen rengasarvoja.
V5RC High Stakes -kentällä on myös tikkaat kentän keskellä. Robotit kiipeävät tikkaille ottelun lopussa saadakseen lisäpisteitä. Mitä korkeammalle robotti kiipeää, sitä enemmän pisteitä se saa!
Alliance, joka tekee enemmän pisteitä autonomisella kaudella, palkitaan kuudella (6) bonuspisteellä, jotka lisätään lopputulokseen ottelun lopussa. Jokaisella allianssilla on myös mahdollisuus ansaita autonominen voittopiste suorittamalla sille osoitettuja tehtäviä. Molemmat allianssit voivat ansaita tämän ylimääräisen voittopisteen riippumatta siitä, kumpi voittaa autonomisen bonuksen.
Ala
Pisteytys
- 6 pistettä - Autonomisen bonuksen voittaja
- 1 piste - Jokainen panoksella tehty rengas
- 3 pistettä - Jokainen panoksen kärkisormus
- 3 pistettä - Kiipeä tasolle 1
- 6 pistettä - Kiipeä tasolle 2
- 12 pistettä - Kiipeä tasolle 3
- Jokainen kulmaan asetetusta mobiilimaalista tehty rengas - katso pelin käsikirja!
- High Stake -bonus – 2 lisäpistettä jokaista nousua kohden Alliancelle, jossa on korkealla panoksella saavutettu rengas
Lataukset & Linkkejä
Pelin käsikirja
- High Stakes Game Manual - tulostettava PDF
- High Stakes Game Manual - yksinkertainen web-sivu
- High Stakes Game Manual - REC Library -versio, jossa on sisäänrakennettu käännös 25 kielelle!
- Pelioppaassa navigointi
- High Stakes Q&A V5RC:lle
- High Stakes Q&A VURC:lle
Pikaoppaat
Koulutuskurssit
Osallistumistodistus
Kenttäkokous
Robotin tarkastus
- High Stakes V5RC -robotin tarkastuksen tarkistuslista
- High Stakes VURC & VAIRC Robot Inspection Checklist
High Stakes -sankarirobotti
(vaatii V5 Competition Starter Kit -sarjan)
- Hero Bot korkeille panoksille: Axel – 3D-rakennusohjeet
- Hero Bot "Axel" -esittelyvideo, osa 1
- Hero Bot "Axel" -esittelyvideo, osa 2
High Stakes Paper Scoresheets
Vieraile tällä sivulla ladataksesi tulostettavat tulostaulukot