Jos luet tätä, sinulla on luultavasti opiskelija, joka on liittynyt tai on kiinnostunut liittymään tiimiin johonkin VEX Robotics Competitionsista. Onnittelut! Jokainen VEX Robotics Competitions esittelee opiskelijat koodaamiseen, suunnitteluun, todelliseen ongelmanratkaisuun, innovatiiviseen ajatteluun ja viestintätaitoon ja antaa heille mahdollisuuden rakentaa elinikäisiä taitoja ja ystävyyssuhteita.
Robotics Education & Competition (REC) -säätiö herättää kiinnostuksen STEM:iin sitouttamalla yli miljoona opiskelijaa käytännönläheisiin, kestäviin ja edullisiin opetussuunnitelmaan perustuviin robotiikkaohjelmiin. Nämä robotiikkaohjelmat tehostavat opiskelijoiden akateemista matkaa lahjakkaan työvoiman rakentamiseen erilaisiin STEM-aiheisiin ammatteihin.
Toukokuun alussa REC-säätiö julkaisee uusia pelejä VEX IQ Robotics Competitionin (VIQRC) ala- ja yläkoulun opiskelijoille sekä VEX V5 Robotics Competition (V5RC) yläkoulun opiskelijoille. Nämä pelit uppoavat opiskelijat käytännön robotiikkaan ja STEM:iin kaikkialla Yhdysvalloissa ja kaikkialla maailmassa.
VEX Robotics -kilpailuissa opiskelijat rakentavat ja koodaavat robotin, jota he käyttävät kilpailuissa. VEX Robotics -valmentajat ohjaavat joukkueita kauden läpi ja auttavat heitä löytämään ja käyttämään resursseja ja työkaluja, jotka auttavat heitä kasvamaan; mentorit jakavat tietonsa, taitonsa ja/tai kokemuksensa opiskelijatiimin jäsenten kanssa auttaakseen heitä oppimaan ja kasvamaan.
Riippumatta siitä, liittyykö oppilaan tiimi johonkin kouluun, toimii toisen organisaation, kuten BSA:n tai Girls Scoutsin, kautta tai koostuu lähialueen ystävien ja perheiden ryhmästä, vanhemmilla on mahdollisuuksia auttaa. Tiimeillä voi olla erityisiä sääntöjä vanhemmille vapaaehtoisille, joten muista tarkistaa valmentajalta, mitä toimenpiteitä sinun tulee noudattaa. Huomaa, että riippumatta siitä, minkä tyyppisessä tiimissä opiskelijasi on, joukkueen rekisteröidyllä ensisijaisella yhteyshenkilöllä RobotEvents.comin virallisessa rekisteröintijärjestelmässä on lopullinen päätösvalta kaikissa tiimiasioissa, jos syntyy ristiriitoja.
Tapoja tukea opiskelijaasi ja tiimiäsi
Tärkein asia, jonka voit tehdä tukeaksesi opiskelijaasi ja hänen tiimiään, on auttaa opiskelijaasi kehittämään oppijan ajattelutapaa. Ihmiset eivät synny tietäen, miten robotteja rakennetaan ja ohjelmoidaan; se on joukko taitoja, joiden saavuttaminen vaatii paljon aikaa, harjoittelua ja toistoa. Opiskelijan on opittava, että epäonnistuminen on tärkeä osa oppimista, erityisesti robotiikassa. Suunnittelet ja rakennat jotain, se epäonnistuu, ja opit epäonnistumisista, kun rakennat uudelleen kohti menestystä. Joitakin tapoja rohkaista oppijan ajattelutapaa ovat:
- Näe haasteet mahdollisuuksina oppia
- Mieti, mikä ei toiminut ja mitä voit oppia siitä
- Lisää "vielä" sellaisiin väitteisiin kuin "en voi tehdä sitä" tai "en ole hyvä kirjoittamaan koodia"
- Ymmärrä, että kokeneetkin robotit voivat oppia uusia asioita ja kasvattaa taitojaan
Lisää tapoja auttaa
- Tuo innostunut robottiohjaajasi, joka on valmis oppimaan ja työskentelemään jokaisessa harjoituksessa
- Opi kauden pelihaasteen perussäännöt
- Lue joukkueen käsikirja, jos sellainen on
- Lue REC Foundation -opiskelijakeskeinen käytäntö ja Code of Conduct
- Auta tarvittaessa oppilaitasi ymmärtämään urheilutaidon ja ryhmätyön tärkeyttä kilpailuympäristössä
Asiat, joita voit tarjota
Tarkista joukkueen valmentajalta, mitkä näistä vaihtoehdoista voivat auttaa ja mitkä sopivat koulun, organisaation tai seuran ohjeisiin.
- Asiantuntemus. On olemassa väärinkäsitys, että VEX Robotics -valmentajien ja mentoreiden on oltava 100%:sti välittömiä ja annettava opiskelijoiden oppia kaikki täysin itse. Aikuiset eivät saa tehdä työtä tiimin jäsenten puolesta, mutta ne ovat olennainen tapa auttaa opiskelijoita oppimaan kasvattamaan omia taitojaan. Yleisiä taitoja, joita voit jakaa opiskelijoiden kanssa, ovat mekaaninen suunnittelu, koodaus, testaus, viestintä, dokumentointi ja esitys. Valmentaja saattaa myös tarvita toisen aikuisen auttamaan joukkueen harjoitusten hallinnassa.
- Rahastot. Robotiikka voi olla kallista, ja resurssit ovat kriittisiä seuralle, joka toivoo olevansa kilpailukykyinen. Auta tiimiä tavoittamaan yrityksiä, paikallisia yrityksiä ja muita mahdollisia sponsoreita toivoen pitkäaikaisten kumppanuuksien muodostamista. Sponsorit ja lahjoittajat voidaan tunnistaa verkkosivuilla tai logoilla joukkueen bannereissa, paidoissa tai roboteissa seuran säännöistä riippuen.
- Välilyönti. Klubeille, jotka eivät ole koulun tukemia, pitkän aikavälin harjoittelupaikan löytäminen voi olla haaste. Pienelle tiimille kellarin lainasta voi olla suuri apu. Suuremmalla tiimillä saatat tuntea yrityksen, jolla on vapaata tilaa. Jos sinulla on yhteyksiä, jotka voivat auttaa järjestämään paikan turnaukselle, se on loistava tapa olla yhteydessä alueelliseen robotiikkayhteisöön ja ansaita rahaa ohjelmallesi.
- Tuki. VEX Robotics -pelit ovat haastavia. Tiimit työskentelevät koko kauden, ja ongelmia tulee väistämättä esille tiimin jäsenten keskuudessa. Vanhemmat voivat olla myönteinen voima näiden konfliktien ratkaisemisessa. Arvokkain lahja, jonka opiskelijasi saa robotiikasta, on oppia työskentelemään tiimin jäsenenä erimielisyyksien tai epäonnistumisten voittamiseksi.
Tapoja auttaa turnauksissa
Hurrata
Tue ja kannusta opiskelijoita, vapaaehtoisia ja valmentajia. Jos olet katsomossa, kannusta aktiivisesti oppilaidesi joukkuetta ja muita heidän valokeilassa ollessaan. Varmista, että hurrauksesi on rohkaisevaa eikä liian häiritsevää osallistujia. Auta oppilastasi löytämään saavutettavissa olevia turnauksen tavoitteita – kuten pisteiden kerääminen uudella tavalla tai joukkueen itsenäisten koodaustaitojen tulosten parantaminen –, jotka ovat hänen hallinnassaan saavuttaakseen. Juhli jokaista menestystä ja muistuta heitä siitä, että epäonnistumisia odotetaan ja niistä voidaan oppia.
Vapaaehtoinen
Vaikka onkin jännittävää seurata oppilaan kilpailua, vapaaehtoisena toimiminen antaa sinulle todella "talon parhaan paikan". Harkitse auttamista tuomarina, jonottajana tai pistetuomarina. Useimmat vapaaehtoistyöt VEX Robotics Competitionissa vaativat vähän tai ei ollenkaan kokemusta, ja useimmat tapahtuman isännät (vapaaehtoiset, jotka tunnetaan nimellä Event Partners) toivottavat vapaaehtoiset tervetulleiksi avosylin ja valtavalla kiitollisuudella.
Tarkista tiimisi valmentajalta, kuinka voit ilmoittautua vapaaehtoiseksi tuleviin tapahtumiin. Monet tapahtumat pyytävät jokaista tiimiä tarjoamaan vapaaehtoisen, joten se on toinen loistava tapa auttaa tiimiä. Jos valmentaja ei ole varma vapaaehtoismahdollisuuksista, löydät kaikki viralliset VEX Robotics -kilpailut verkossa osoitteessa RobotEvents.com. Napsauta kotisivulla opiskelijan kilpailun lohkoa ja käytä vasemman reunan hakuvaihtoehtoja rajataksesi luettelon alueellesi. Jokaisessa kilpailulistauksessa on Vapaaehtoinen-välilehti, joka yleensä kuvaa, kuinka kirjaudut auttamaan.
Tapahtumiin vapaaehtoistyöntekijöitä tarjoavat tiimit ovat usein tervetulleita myös vaikeasti rekisteröityviin tapahtumiin. ”Voimme tehdä sinulle tilaa”, tiimisi mentori saattaa kuulla, kun he soittavat ja tarjoavat kokeneita vapaaehtoisia. Vapaaehtoisena saat elinikäisiä ystäviä etkä vietä pitkää päivää kovalla valkaisulaitteella.
Täydellinen luettelo turnauksen vapaaehtoisrooleista on osoitteessa REC Foundation Resources -> Volunteer.
Esiliina
Aikuisten on valvottava joukkueita kilpailujen aikana, ja seuroissa, joissa on useita joukkueita ja yksi valmentaja, se voi olla hankalaa. Jotkut valmentajat pyytävät vanhempia ohjaamaan tai valvomaan joukkueen määrätyssä työtilassa (tunnetaan nimellä varikko).
Tuki
Voit tukea opiskelijaasi turnausten aikana olemalla rauhallinen ääni korkeapaineisessa ympäristössä. Robotit epäonnistuvat kentällä ja kuljettajat tekevät virheitä. Vapaaehtoiset erotuomarit ja tuomarit saattavat tehdä päätöksiä, joista sinä tai joukkue on eri mieltä. Ei-kilpailijana voit auttaa opiskelijaasi ja heidän joukkuetovereitaan muistamaan, että olemme kaikki vain ihmisiä ja että ihmiset voivat tehdä virheitä.
Paras tapa on olettaa hyvä tahto kaikilta osapuolilta.
On tärkeää ymmärtää, että VEX Robotics Competition -tiimeissä on valtava valikoima ja kunkin joukkueen käytettävissä olevat resurssit. Jotkut koulun kerhot voivat kokoontua vain 2 tuntia viikossa koulun jälkeen ja niillä on pääsy vain perusosille. Toiset tapaavat yli 10 tuntia viikossa ja heillä on pääsy kaikkiin mahdollisiin osiin ja työkaluihin. Aika on joukkueen arvokkain resurssi, ja tehokas robotti on luultavasti osoitus tiimistä, jolla on paljon aikaa, erilaisia mentoreita oppilaiden taitojen kasvattamiseen ja hyvä valikoima laitteita. Jos katsot tiimiä ja ihmettelet, kuinka opiskelijat saivat aikaan robottinsa edistyneen suunnittelun, rakentamisen tai koodauksen, tee se luottaen siihen, että me kaikki työskentelemme samojen sääntöjen ja saman opiskelijakeskeisen politiikan mukaisesti. Opiskelijatiimin auttaminen parantamaan näiden resurssien saatavuutta vaikuttaa suoraan heidän kykyynsä kilpailla.
Asioita, joita aikuisten ei saa koskaan tehdä
Kaiken ryhmäharjoittelussa tai kilpailussa tapahtuvan tulee olla opiskelijoiden oppimismahdollisuus. Opiskelijoilla tulee olla täydellinen omistus siitä, miten heidän robottinsa on suunniteltu, rakennettu, ohjelmoitu ja käytetty kilpailuissa. Aikuisten tulisi opettaa kertomisen sijaan ja auttaa opiskelijoita kehittämään taitoja, joita he tarvitsevat itsenäiseen työskentelyyn.
Loppujen lopuksi opiskelijat oppivat eniten, kun heille annetaan tilaisuus testata omia ideoitaan, epäonnistua, oppia epäonnistumisista ja yrittää uudelleen. Usein stressaavissa tai kilpailutilanteissa aikuisen voi olla helpompaa tai nopeampaa ratkaista ongelma tai korjata robotti; näin tehdessään aikuinen on menettänyt oppimismahdollisuuden tarjoamisen opiskelijalle. Valmentajat, mentorit ja muut aikuiset eivät saa koskaan:
- Tarjoa robottisuunnittelu (muut kuin VEX Roboticsin tuotteet)
- Rakenna tai korjaa joukkueen robotti ilman opiskelijan aktiivista osallistumista ja ohjausta
- Kirjoita tai tarkista joukkueen koodi
- Tarjoa joukkueen ottelustrategiat
- Kerro jokaiselle joukkueelle, mitä tehdä ottelun aikana, vaihe vaiheelta (mukaan lukien sivuvalmennus)
- Keskustele ottelun tuloksesta tai lopputuloksesta erotuomarien kanssa (joukkueen on käsiteltävä se)
- Kerro VRC-tiimille, kuka valita liittoutuman valinnan aikana
- Kerro ryhmälle, mitä sanoa tuomarihaastattelussa
- Sekaannu tapahtuman tuomarihaastatteluun tai osallistu siihen
- Kirjoita, luo tai muokkaa mitä tahansa osaa ryhmän suunnittelumuistikirjasta
Apusi vaikuttaa
Kiitos, että annoit opiskelijallesi mahdollisuuden oppia ja kasvaa VEX Robotics Competitions -kilpailujen kautta. Apu ja tuki, jonka annat opiskelijallesi ja heidän tiimilleen, vaikuttaa suoraan ja positiivisesti heidän robotiikkakauteensa. Opiskelijasi ja yhteisösi kiittävät sinua.