Les manuels de jeu contiennent des descriptions et des scores de jeu, des règles de robot et des règles de tournoi. Les manuels de jeu sont mis à jour tout au long de la saison de jeu. Surveillez le forumVEX pour High Stakes et les Official High Stakes Q&A pour obtenir des mises à jour.
Description du jeu
La compétition de robotique VEX V5 High Stakes se joue sur un terrain carré de 12'x12' configuré comme indiqué ci-dessous. Deux (2) alliances, une (1) « rouge » et une (1) « bleue », composées de deux (2) équipes chacune, s'affrontent dans des matchs composés d'une période autonome de quinze (15) secondes suivie d'une période contrôlée par le conducteur d'une minute et quarante-cinq secondes (1:45).
Le but du jeu est d'atteindre un score plus élevé que l'Alliance adverse en marquant des anneaux sur des piquets, en plaçant des buts mobiles et en grimpant à la fin du match.
Détails
Il y a quarante-huit (48) anneaux sur un terrain V5RC High Stakes.
Il y a neuf (9) piquets situés autour du terrain. Cinq (5) sur les objectifs mobiles, quatre (4) piquets muraux, un (1) par alliance et deux (2) neutres, et un (1) au sommet de l'échelle.
Chaque anneau marqué sur un enjeu vaut un (1) point. L'anneau supérieur de chaque piquet vaut trois (3) points.
Les objectifs mobiles peuvent être placés dans des coins positifs ou négatifs pour modifier les valeurs des anneaux sur cet objectif.
Le terrain V5RC High Stakes comprend également une échelle au centre du terrain. Les robots grimpent à l'échelle à la fin du match pour recevoir des points supplémentaires. Plus le robot monte haut, plus il recevra de points !
L'Alliance qui marque le plus de points pendant la période autonome reçoit six (6) points bonus, ajoutés au score final à la fin du match. Chaque alliance a également la possibilité de gagner un point de victoire autonome en accomplissant les tâches assignées. Ce point de victoire supplémentaire peut être gagné par les deux alliances, peu importe qui remporte le bonus autonome.
Champ
Notation
- 6 points - Gagnant du Bonus Autonome
- 1 point - Chaque anneau marqué sur un piquet
- 3 points - Chaque anneau supérieur sur un piquet
- 3 points - Montez au niveau 1
- 6 points - Atteignez le niveau 2
- 12 points - Atteignez le niveau 3
- Chaque anneau marqué sur un but mobile qui a été placé dans un coin - Voir le manuel du jeu !
- Bonus High Stake - 2 points supplémentaires par ascension pour l'Alliance avec un anneau obtenu sur le High Stake
Téléchargements & Liens
Manuel du jeu
- Manuel du jeu High Stakes - PDF imprimable
- Manuel du jeu High Stakes - page Web simple
- Manuel du jeu High Stakes - Version bibliothèque REC, avec traduction intégrée pour 25 langues !
- Comment naviguer dans un manuel de jeu
- Enjeux élevés Q&A pour V5RC
- Un&à enjeux élevés pour VURC
Guides de référence rapide
Cours de formation
- Formation d'équipe de conduite à enjeux élevés
- Cours de certification pour arbitres en chef de High Stakes
Certificat de participation
Assemblage sur le terrain
- Instructions de montage sur le terrain (animées)
- Field CAD (fichier zip) (37,1 Mo)
- Vidéo de la tournée High Stakes Field
Inspection de robots
- Liste de contrôle d'inspection du robot V5RC à enjeux élevés
- Liste de contrôle d'inspection du robot VAIRC VURC & à enjeux élevés
Robot héros à enjeux élevés
(nécessite un kit de démarrage de compétition V5)
- Hero Bot for High Stakes : Axel - Instructions de construction 3D
- Vidéo de présentation du Hero Bot "Axel", partie 1
- Vidéo de présentation du Hero Bot "Axel", partie 2
Feuilles de score papier à enjeux élevés
Visitez cette page pour télécharger des feuilles de score imprimables