Játék kézikönyvek a VEX V5 robotika verseny játékvezetői számára

A játékkönyvek játékleírásokat és pontozást, robotszabályokat és versenyszabályokat tartalmaznak. A játék kézikönyvei a játékszezon során frissülnek. Figyelje aVEX Forum for High Stakes és a Official High Stakes Q&A a frissítésekért.

Játék leírása

VEX V5 RC Full Color 2024-25.png

A VEX V5 Robotics Competition High Stakes -et egy 12'x12'-es négyzet alakú mezőn játsszák az alábbiak szerint. Két (2) szövetség – egy (1) „piros” és egy (1) „kék” – két-két (2) csapatból áll, és tizenöt (15) másodperces autonóm periódusból álló mérkőzéseken versenyez, amelyet egy perc és egy perc követ. negyvenöt másodperc (1:45) Pilóta által irányított időszak.

A játék célja, hogy magasabb pontszámot érjen el, mint az ellenfél szövetsége a téteken lévő gyűrűk pontozásával, mobil gólok elhelyezésével és a mérkőzés végén történő mászással.

Részletek

Negyvennyolc (48) gyűrű van egy V5RC High Stakes mezőn.

Kilenc (9) tét található a pálya körül. Öt (5) mobil gólon, négy (4) faltét, szövetségenként egy (1) és két (2) semleges, valamint egy (1) a létra tetején.

Minden egyes téten szerzett Gyűrű egy (1) pontot ér. Minden tét felső gyűrűje három (3) pontot ér.

A mobilcélokat pozitív vagy negatív sarkokba lehet helyezni, hogy megváltoztassák az adott cél gyűrűinek értékét.

A V5RC High Stakes mezőnye egy létrát is tartalmaz a mezőny közepén. A robotok a mérkőzés végén felmásznak a létrán, hogy további pontokat kapjanak. Minél magasabbra mászik a robot, annál több pontot kap!

Az autonóm időszakban több pontot gyűjtő Szövetség hat (6) bónuszpontot kap, amely hozzáadódik a mérkőzés végén elért végeredményhez. Minden Szövetségnek lehetősége van arra is, hogy autonóm nyerési pontot szerezzen a kijelölt feladatok elvégzésével. Ezt a további Győzelmi pontot mindkét szövetség megszerezheti, függetlenül attól, hogy ki nyeri az autonóm bónuszt.

Mező

TopView.png

Pontozás

  • 6 pont - Az autonóm bónusz nyertese
  • 1 pont – Minden téten szerzett gyűrű
  • 3 pont - Minden felső gyűrű egy tétre
  • 3 pont – 1. szint megmászása
  • 6 pont – 2. szint megmászása
  • 12 pont – 3. szint megmászása
  • Minden olyan gyűrű, amelyet egy sarokba helyezett mobil gólon szereztek – lásd a játék kézikönyvét!
  • High Stake bónusz - További 2 pont emelkedőnként a Szövetségért a High Stake-en szerzett gyűrűvel

Letöltések & Linkek

Játék kézikönyv

Gyors útmutatók

Képzési tanfolyamok

Részvételi igazolás

Helyszíni Közgyűlés

Robot ellenőrzés

High Stakes Hero Robot 

(V5 Competition Starter Kit szükséges hozzá)

High Stakes Paper Scoresheets

Nyomtatható eredménytáblázatok letöltéséhez látogasson el erre az oldalra