Gli articoli di questa serie hanno lo scopo di fornire alle famiglie e agli spettatori una comprensione generale della competizione di robotica VEX IQ (VIQRC) in modo che possano apprezzare meglio l'osservazione dei propri studenti durante le competizioni. Assicurati di dare un'occhiata alla Parte 1 di questa serie, "Il quadro generale—Struttura & Stagione".
Attività al torneo di competizione di robotica VEX IQ
Programma e layout
La maggior parte dei tornei VEX IQ Robotics Competition (VIQRC), tra cui quelli locali, di campionato, Signature e il VEX Robotics World Championship, includono lo stesso set di attività di base. Ecco un programma di esempio tipico per un grande evento VIQRC di qualificazione locale. Approfondiremo alcune di queste attività più avanti in questo articolo.
In tutti i tornei della VEX IQ Robotics Competition sono previste aree dedicate alle postazioni di squadra, ai campi di gara, a uno o più campi di abilità e ai posti a sedere per gli spettatori. Ecco un esempio di layout dell'evento.
A seconda delle dimensioni di una squadra, i suoi membri prenderanno parte a un'ampia gamma di attività durante un torneo. Questa illustrazione identifica alcune attività comuni del team durante gli eventi.
Partite di qualificazione
Nella maggior parte dei tornei, ogni squadra tipicamente gareggia in 6 o più partite di qualificazione. Ogni partita include due squadre che lavorano insieme per guadagnare punti condivisi. Le squadre vengono assegnate in modo casuale alle partite dal software del torneo. Ogni partita della VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) dura un minuto e i due piloti di una squadra devono passarsi il controller a metà della partita. Alcuni giochi VIQRC includono un periodo di "fine partita" durante il quale i robot vengono sfidati a completare un compito finale con regole di gioco modificate.
Ogni squadra partecipa allo stesso numero di partite durante l'evento e i punteggi più bassi di ogni squadra vengono eliminati (se la squadra gioca 4 partite, un punteggio viene eliminato; se gioca 8 partite, 2 punti vengono eliminati; ecc.).
Ecco un esempio dei risultati delle partite di qualificazione di un torneo della VEX IQ Robotics Competition.
Partite di abilità robotiche
Nella maggior parte dei tornei, le squadre competono in due sfide di abilità robotiche: abilità di guida e abilità di codifica autonoma. Le squadre competono per ottenere il punteggio combinato più alto di Driver & Autonomous Coding e ciascuna squadra può effettuare fino a tre tentativi per ciascuna sfida. Il miglior risultato stagionale delle abilità di una squadra viene utilizzato per classificarla nella classifica mondiale delle abilità.
Di solito alle squadre non vengono assegnati orari specifici per le loro corse di abilità e le eseguono in base all'ordine di arrivo, come consentito dal loro programma. In alcuni tornei, i campi Skills rimarranno aperti durante la pausa pranzo. Il campo Abilità generalmente si chiude prima dell'inizio della selezione dell'alleanza.
Il manuale del gioco spesso identifica piccole modifiche alle regole del gioco che si applicano solo alle partite di abilità. Questi sono definiti in una sezione specifica delle abilità del manuale di gioco.
Ecco un esempio di risultati delle abilità classificate in un torneo VEX IQ Robotics Competition.
Partite finali
I risultati delle partite di qualificazione vengono utilizzati per determinare la classifica delle squadre per le partite finali. Le classifiche sono determinate dal punteggio medio di una squadra e i pareggi vengono risolti rimuovendo i punteggi più bassi delle squadre e ricalcolando. Ecco un estratto della classifica delle partite di qualificazione di un torneo della VEX IQ Robotics Competition. Le squadre 1a & 2a classificata (contrassegnate in rosso) verranno accoppiate come un'alleanza, poi le squadre 3a & 4a classificata (contrassegnate in arancione) e così via.
Il numero di alleanze che partecipano alle partite delle finali è predeterminato dallo staff dell'evento e può includere tutte le squadre presenti all'evento. Le partite finali iniziano con l'alleanza con il punteggio più basso e ciascuna alleanza gioca in una singola partita. L'alleanza con il punteggio più alto durante queste partite finali diventerà la Campionessa del Lavoro di Squadra. Ecco un estratto della classifica dei finalisti di un evento della VEX IQ Robotics Competition. Le due squadre classificate al primo posto sono i campioni del lavoro di squadra di questo evento. I pareggi per il primo posto si traducono in una serie di partite di spareggio.
Giudicare
I giudici volontari valutano i quaderni di ingegneria inviati dalle squadre, intervistano le squadre online o nei box assegnatie osservano il comportamento delle squadre durante l'evento. I giudici lavorano in gruppi di 2-3 e si incontrano prima che le partite finali inizino a determinare i vincitori dei premi giudicati dell'evento. Le squadre non riceveranno feedback dai giudici dell'evento.
Premi
I tornei assegnano premi per le prestazioni in base alle attività svolte durante l'evento. Una squadra può guadagnare più premi per le prestazioni in un evento. Alcuni premi per le prestazioni qualificheranno le squadre al livello successivo della competizione.
- Campioni del lavoro di squadra - Assegnato all'alleanza di 2 squadre che registra il punteggio più alto nelle finali; Di solito qualifica i vincitori al livello successivo della competizione
- Campione di abilità robotiche: assegnato alla squadra che ottiene i punteggi combinati più alti di Driver & Autonomous Coding durante l'evento
- Finalisti del lavoro di squadra: assegnato all'alleanza di due squadre che si piazza al 2° posto nelle finali
I premi giudicati possono anche qualificare le squadre al livello successivo della competizione. Una squadra non può ottenere più premi giudicati durante un evento.
- Excellence Award - Il premio più alto nelle competizioni di robotica VEX, assegnato a un team che eccelle in tutto (notebook, colloquio, partite di qualificazione, partite di abilità, & condotta); di solito qualifica il vincitore al livello successivo della competizione
- Design Award: assegnato a un team con un ottimo taccuino, colloqui e comprensione del processo di progettazione ingegneristica
- Premio della Giuria - Assegnato a una squadra che secondo i giudici merita un riconoscimento speciale, forse per qualcosa che non corrisponde ad altri premi giudicati
- Altri premi (Innovazione, Pensa, Stupisci, Costruisci, Crea, Ispira, Energia, & Sportività) - Assegnati ai team che eccellono in un'area specifica della competizione, come progettazione meccanica, costruzione o codifica; questi premi sono meno comuni negli eventi locali, ma possono essere assegnati in occasione di campionati, eventi Signature e al VEX Robotics World Championship
Personale del torneo
I tornei VEX IQ Robotics Competition sono eventi gestiti da volontari, con un'ampia varietà di ruoli. La maggior parte dei ruoli richiede poca esperienza o conoscenza, ma alcuni hanno requisiti/suggerimenti di formazione specifici.
- Event Partner (EP) - Responsabile della gestione dell'evento; corso di certificazione richiesto
- Capo Arbitro: fa rispettare le regole durante il torneo; corso di certificazione richiesto
- Judge Advisor - Supervisiona e coordina il processo di valutazione; corso di certificazione richiesto
- Arbitro segnapunti: assiste il capo arbitro e calcola & e inserisce i punteggi delle partite
- Giudice: intervista i team, rivede i taccuini, osserva i team e aiuta a identificare i destinatari del premio
- Presentatore: funge da voce dell'evento e coinvolge il pubblico con il commento delle partite
- Operatore informatico: esegue il software VEX Tournament Manager e coordina il controllo del campo, la visualizzazione dei tornei e l'immissione dei punteggi
- Ispettore: controlla i robot rispetto a un elenco di specifiche per il gioco
- Check-in: accoglie i team e/o i volontari all'evento e raccoglie/condivide informazioni
- Coda: garantisce che le squadre corrette siano presenti e pronte per le prossime partite
Per maggiori informazioni sui ruoli di volontariato disponibili agli eventi della VEX IQ Robotics Competition, visita questo articolo.
App per gli spettatori
Centro VIQRC
L'app VIQRC Hub è il compagno di competizione ideale per squadre, spettatori e organizzatori di eventi coinvolti nella competizione di robotica VEX IQ!
Caratteristiche:
- Un manuale di gioco ufficiale consultabile e facile da usare
- Assicurati di avere sempre le regole più recenti con gli avvisi in-app
- Tieni il punteggio a casa con un calcolatore intuitivo per la partita in corso
- Usa il timer incluso per eseguire le tue partite di allenamento (con suoni ufficiali!)
Scaricamento:
VEX Via
VEX via ti consente di seguire l'avanzamento e i risultati degli eventi VEX V5 Robotics Competition, VEX U Robotics Competition e VEX IQ Robotics Competition. Gli elenchi delle squadre, i programmi delle partite, i risultati delle partite, le classifiche e i risultati delle sfide di abilità sono di facile accesso e possono essere ordinati per evento o per squadra. Gli aggiornamenti dei risultati possono essere scaricati man mano che gli eventi si svolgono e puoi anche registrarti per ricevere avvisi istantanei sui punteggi per le tue squadre preferite.
Scaricamento:
Crediti
Gran parte delle informazioni contenute in questo articolo provengono da una presentazione del 2022 di Lovejoy High School Robotics 1082 intitolata "Introduzione alle competizioni di robotica VEX" e vengono utilizzate con il loro permesso.