この記事では、経験豊富な主審からのベストプラクティスを紹介します。 いくつかは今シーズンの試合に特有のものですが、その他は VEX IQ ロボット競技会 主審ガイド と 主審認定コースのガイダンスを補強するものです。
最終更新日: 2024年10月18日
イベント前
- イベントパートナーとニーズについて話し合う
- ヘッドレフリー & スコアキーパーシャツ
- ストラップまたは名札
- 疲労軽減マットまたはフィールドタイルの上に立つ
- スコアキーパー用タブレット
- スコアキーパーの数 (チームワーク フィールドごとに 2 人、可能であればスキル フィールドごとに少なくとも 1 人)
- モバイル デバイスに referee.fyi 電子試合異常ログをインストールします (必須ではありませんが、推奨されます)。
- Q&A、特に新しいものやゲームマニュアルにリンクされているものを確認してください。
- 可能であればフィールドの設定と確認を手伝ってください
- 地域のスキル向上のために、あなたと一緒に働く「研修生」主審をEPに派遣するよう依頼してください。
- イベントミーティングの準備 (ここが出発点)
- 2人の学生のチームにはローダーを「借りる」オプションがあることをチームに必ず伝え、詳細については確認してもらいます。
- 一部のイベントでは、特に G1 & G2 では、イベントのレイアウト、規範、ガイドラインについて説明する「コーチ ミーティング」を開催することも好まれます。
ボランティアがチェックインする
- ロボット検査員を訓練する
- スキルスコアキーパーをトレーニングします (トレーニング資料は近日公開予定です)
- 対戦スコアキーパーをトレーニングします (トレーニング資料は近日公開予定です)
- 列車の待ち行列(EP によって処理される可能性があります)
- 時間通りに行動できるように議題を把握する
ロボット検査
- 可能であればロボット検査を主導し、少なくとも検査員が検査を開始する前に何らかのトレーニングを行う
- 検査員が十分にいる場合は、プロセスを複数の専門ステーションに分割すると効果的です。
- サイズ & 拡張 - フィールドを使用して水平方向の測定を確認する場合に最適です。IQパーツから簡単なツールを構築して、15インチの高さ制限を確認できます。
- ソフトウェアチェック
- 一般的な部品のチェック
- EPの要求に応じて、結束バンド、ステッカー、またはその他のマーカーを使用して、ロボットが検査に合格したことを示す。
フィールドのセットアップと試合前のチェック
- 開始位置、サイズ、プリロードを確認する
- 生徒はロボットをフィールドの外からセットアップする必要があり、フィールドに足を踏み入れてはいけないというルール(S1)があることを覚えておいてください。
- G8 - 電源付きのイヤホンやヘッドホンは禁止。ローカルで強制する必要がある。可能であればキューイング担当者に確認してもらうのがよい。
チームワークマッチ中
- パスやゴールが発生したら、必ずドライブ チームに口頭または視覚的に確認してください。 試合後の採点や論争が効率化されます。
- パスがカウントされるかどうかわからない場合は、パスを渡してください。 ルール SC8 (スイッチがクリアされていない場合を除き、パスの数がゴールの数を超えることはできない) により、問題が発生するのを防ぐことができます。
- 小さなホワイトボードとマーカーは、スコアキーパーがゴールやパスを誰もが見える形で記録するのに最適な方法です。
- スコアキーパーが 2 人いる場合は、ヘッド レフリーがバックアップとしてゴールとパスを追跡することができます。手動の「クリッカー」カウンター (両手に 1 つずつ、理想的には異なる色) は、この目的に最適です。
- その他すべての中でドライバースイッチを忘れないでください! 罰せなくて済むように注意してあげてください!
スキルマッチ
- スキル審判員は十分な訓練を受け、ラピッドロードのルールを理解している必要があります。
- スキル審判員がルールの呼び出しやスコアリングのエッジケースについてあなたに確認するように伝えてください。
プロのヒントと一般的なベストプラクティス
- 最も重要なのは、彼らが幼い子供たちであることを忘れず、できる限り彼らに時間を与え、疑わしい点については疑わずに受け入れることです。
- スコア/カウントを確認せずにチームがフィールドを離れないようにしてください。
- グレーゾーンに関して裁定や判断を下す場合は、イベント中は必ず同じ裁定を一貫して適用するようにしてください。
- IQ チームはまだ、3 人のメンバーによるドライブ チームと試合負荷に適応しようとしています。 忍耐強く、親切にしてください。
- 試合タイプに基づいて、いつ急速ロードが可能かをチームに知らせておくと役立ちます (チームワーク = 最後の 15 秒、ドライビング スキル = ドライバーの切り替え後、自律スキル = 試合全体)。
- 昼食の後半や試合再開前の食事中に「コーチのQ&A」を実施することで、新しいコーチに質問して学ぶ機会を与えることができます。
- チームとの会話で使用するために、付録 B のフィールド イメージ (フィールドの名前付き領域にラベルと色分けが付けられています) のカラー コピーを印刷すると便利です。
- ボールがロード ステーションに投入されている間、ロード ゾーンに注意してください。チームは、ボールがリリースされるまでロボットがゾーンから出ている必要があることを忘れています。
- 高架フィールドはこのゲームに大いに役立つので、オプションがある場合はお勧めします。
- 特にフィールドモニターとスコアキーパーが 2 人いる場合は、チームメンバーと審判の間でフィールドの周囲が混雑します。 経験豊富な主審 & EP による、あらゆる場面での推奨ポジションをご紹介します。 黒いストライプはスコアキーパーの位置を示し、緑のシャツを着たボランティアは主審、ドライバーステーションの外にいる学生はローダーです。