VIQRC、VRC、および VEX U イベントの資格基準

2024 年 2 月 14 日更新

導入

2023 ~ 2024 年のイベント リージョン チャンピオンシップ イベントおよび世界選手権への出場資格を得るには、チームとイベントの両方がこのガイドの基準を満たしている必要があります。 基準に従わないイベントは「公式」とみなされず、結果は RobotEvents.com にアップロードされません。 公式予選イベントは、次の文書のルールとガイドラインに従わなければなりません。

REC Foundation の資格基準に関してご質問がある場合は、 REC Foundation マネージャーにお問い合わせください。 このドキュメントの更新は、2023 年 8 月 1 日以前と 2024 年 1 月 12 日に予定されています。

: ロボティクス教育 & コンペティション (REC) 財団は、成長する州/県/地域/国家をより適切にサポートするために、基準に例外を設ける場合があります。 詳細については、REC Foundation マネージャー ここにお問い合わせください。

2024 年 2 月の更新

  • Worlds のスポット割り当てチャートを更新
  • 世界選手権出場資格を得る大会において優秀賞が授与されない場合のガイダンスを提供

2024 年 1 月の更新

  • 2024 年 の世界選手権の追加スポット割り当て (付録 C)

2023 年 8 月の更新

  • REC財団が成長地域を支援するために基準に例外を設ける可能性があることを示す注記を序文に追加
  • 予選イベントの投稿期限を 2023 年 11 月 1 日に変更しました
  • VEX U 資格イベントの基準を追加しました
  • 世界選手権の VEX U 資格基準を追加
  • 特定のプログラムおよび学年レベルで出場枠が 3 つ以下の地域で、辞退または期限切れの世界選手権への招待枠を埋めるためのプロセスを改訂しました。
  • 付録 A & B にスポット割り当てチャートを追加
  • 世界選手権の初期スポット割り当て表を付録 C に追加
  • 全体に小さな修正と明確化を加えました
  • チームが待機リストの招待状から Worlds に登録する必要がある期間についての説明を追加しました。

今シーズンの新作 

  • 招待イベントには予選マッチが必要です
  • ライブリモートスキルイベントはスクリメージです
  • VEX U トーナメントは招待制ではない場合があります
  • 対象となるすべてのイベントはロボット スキル チャレンジの試合を提供する必要があります
  • イベント リージョン チャンピオンシップへの招待を受ける資格を得るには、チームがロボット スキルのスコアを投稿しているか、現在のシーズンの予選イベントに出場している必要があります。
  • ブレンド vs スプリット イベント リージョン チャンピオンシップの基準が追加されました
  • 世界選手権のスポット割り当てプロセスが改良されました
  • 12月15日現在のアクティブチーム数は、1月の追加の世界選手権出場枠の割り当てに考慮されます。
  • イベントが「予選」とみなされ、結果がアップロードされるためには、認定主審と認定ジャッジアドバイザーが RobotEvents にリストされている必要があります。
  • イベントの支払いに関する明確化が行われました
  • 予選マッチとロボット スキル チャレンジ マッチを同時に実行する場合、最後の予選マッチが完了するまでロボット スキル チャレンジ マッチは開いたままにしておく必要があります。
  • リーグはランキングセッションの間に少なくとも 1 週間の間隔を空ける必要があります。 1 週間以内に 2 つのランキング セッションを実行できますが、1 つのランキング セッションとしてカウントされます。
  • MS VRC、HS VRC、および VEX U の世界技能ランキングで非資格上位 10 チームには、Worlds 2024 への招待が与えられます。
  • トップ 10 スキルへの招待の締め切り日が明確になりました
  • 前回の世界選手権優勝者には次の世界選手権への出場資格はない
  • 世界選手権への招待状を受け取ったチームは、世界選手権への招待状を受け取ってから 2 週間以内に登録する必要があります。

イベント地域

チームは、地理とそのエリアのチームの密度に基づいてイベント リージョンに割り当てられます。 イベント地域は、地理的エリア、州、地方、または国全体です。 

イベント形式

トーナメント 

  • トーナメントには、VEX Robotics Competitions (VRC) と VEX U の予選と決勝戦、VEX IQ Robotics Competitions (VIQRC) の予選と決勝戦があります。 トーナメントには審査がある場合とない場合があります。 

リーグ

  • リーグには、チームが予選試合でプレーするためのランキング セッションがあり、その後、リーグ チャンピオンを決定するためのリーグ決勝セッションが行われます。 ランキング セッションはさまざまな会場で複数日に渡ってスケジュールされ、各会場にはさまざまなチームが参加します。 リーグには審査がある場合とない場合があります。 ロボット スキルのスコアは、各ランキング セッションに基づいて計算されます。
  • リーグでは、ランキングセッションの間に少なくとも 1 週間の間隔を空ける必要があります。 単一のランキング セッションは、週内の複数の日に分割される場合がありますが、それでも 1 つのランキング セッションとみなされます。

スキルのみのイベント

  • スキルのみのイベントはトーナメントとしてリストされますが、予選マッチ、エリミネーションマッチ、決勝マッチはありません。 資格のあるイベントとみなされるには、スキルのみのイベントが対面で開催される必要があります。 REC Foundation マネージャーは、スキルのみのイベントがチームにイベント地域チャンピオンシップへの出場資格を与えるかどうかを最終的に決定します
  • スキルのみのイベントはリーグとして実行できません。

スクリメージ

  • スクリメージはイベント地域チャンピオンシップへの出場資格を持たず、結果を RobotEvents にアップロードしません。 
  • リモートで実施されるスキルのみのイベント (ライブ リモート スキル) はスクリメージとみなされます。
  • イベントがトーナメントまたはリーグの基準を満たしていない場合、そのイベントはスクリメージとみなされます。

イベントクラスのタイプ

ローカル予選イベント

ローカル予選イベントは、学校からプライベート会場、美術館に至るまで、世界中で開催されます。 予選イベントでは、チームに競争し、より高いレベルのイベントへの出場資格を与える機会が与えられます。 REC 財団は、すべてのチームにシーズンごとにできるだけ多くの予選イベントに参加する機会を与えるよう努めています。

シグネチャーイベント

REC 財団の署名イベントでは、学生に特別でユニークなチーム体験を提供する「ワールドクラス」トーナメントでプレーする機会が与えられます。 シグネチャー イベントは、標準的なトーナメントをはるかに上回るレベルの技術的専門知識、制作価値、およびイベント全体の品質を備えています。 これらのイベントの使命は、イベント地域選手権や世界選手権に通常参加するチーム、または参加しないチームに、そのレベルのイベントを体験する機会を提供することです。 必要な要件を満たすシグネチャーイベントでは、チームが直接世界選手権への出場資格を得ることができます。 シグネチャー イベントには、参加するための事前資格、経験、パフォーマンス要件はありません。

イベント地域チャンピオンシップ

チームは、ローカル予選イベントからイベント地域チャンピオンシップへの出場権を得ることができます。 このイベントは、イベント地域に応じて、州、州、地方、または全国選手権の一部と呼ばれることもあります。 イベント地域全体のチームが世界選手権への出場権をかけて競い合います。

世界選手権

世界選手権は競技シーズンの最終イベントです。 資格を獲得したチームは、世界中のチームと競争することができます。 小学生から大学レベルまでの学生主導のチームが、この世界クラスの世界的なイベントで、戦略、チームワーク、そしてチャンピオンになるという願望を披露します。

注: すべての対象となるイベントは、トーナメント マネージャーの統合スコアリング機能を使用する必要があります。

ローカル予選イベント

ローカルイベントの要件

  • イベントは、RobotEvents.com でホストされるオンライン登録により、トーナメントまたはリーグとしてリストされる必要があります。 
    • 注: スキルのみのイベントはトーナメントとしてリストされており、イベント名には「スキルのみ」が含まれている必要があります。
  • 登録開始の少なくとも 1 週間前には表示される必要があります。 イベント リージョンのイベント リリース スケジュールは、REC Foundation マネージャーによって決定されます。
  • イベントに登録したチームは、現シーズンの RobotEvents.com に登録し、支払いを行う必要があります。
  • イベントが「適格」とみなされ、すべてのイベント結果が RobotEvents にアップロードされるようにするには:
    • イベントは最小収容人数要件を満たしている必要があります
      • 16(VRC/VIQRC)、8(VEX U)
      • 注: リーグに 16 の登録チームがある場合、リーグ ランキング セッションに参加するチームは 16 チーム未満になる場合があります。
    • イベントは全体として組織の最小要件を満たしている必要があります
      • トーナメントまたはスキルのみのイベントには、少なくとも 6 つの組織が登録されている必要があります -または-
      • いかなる組織も登録チーム総数の 33% を超えてはなりません
        • 注: 組織は REC Foundation 組織ポリシーによって定義されます。 複数のチーム番号を持つこと、またはグループが集まるときに異なる名前をリストすることは、別個の組織を構成するものではありません。 ただし、学区内の各学校は異なる組織として認識され、独自のチーム番号のセットを持つ必要があります。 詳細については、 REC Foundation 組織ポリシー ページをご覧ください。
    • 6 組織/33% の基準は、招待イベントやリーグには適用されません。
    • 認定主審および認定ジャッジアドバイザーは、RobotEvents にリストされている必要があります。 REC Foundation マネージャーは、イベントの 3 週間前に認証された個人が両方のフィールドに記入していない場合、イベントの資格ステータスを削除する権利を留保します。
  • 各イベント パートナーは、組織またはチームの割合による登録制限なしで、対象となるトーナメントを つだけ主催することができます 以降は、すべての登録制限に従って、同等以上の規模の別の対象となるトーナメントを主催します。  これらのトーナメントは招待イベントと呼ばれます。  招待イベントでは次の条件を満たす必要があります。
    • 組織またはチームの割合による登録制限のあるトーナメントと同じシーズン内に開催されること
    • 同じプログラム (VRC/VIQRC) および同じ年齢グループに属していること (例: トーナメントが Blended VRC の場合、Invitational イベントは Blended VRC である必要があります)。
    • 予選マッチがある (スキルのみのイベントは招待制にはできません)
    • VEX U イベントは招待制ではない場合があります。
    • 注: この基準はリーグには適用されません。 すべてのリーグを招待制にすることができます。
  • 追加のキャパシティーが利用可能な場合、イベントは待機リストを利用することがあります。 以下を優先する必要があります。
    • イベント登録数が最も少ないチーム
    • チームが順番待ちリストに登録した順序
    • ボランティアや機材を使ってイベントをサポートすることを申し出るチーム
    • 注: 待機リストからチームを追加するプロセスは、 REC ライブラリにあります。
  • 早期登録は、イベント地域内のチームがイベントに公平にアクセスできるようにするためのシステムです。 REC Foundation マネージャーには、イベント地域のニーズを満たすために、いつでも早期登録を有効または無効にする権限があります。 早期登録の詳細については、REC ライブラリの 早期登録ポリシー & FAQ を参照してください。
  • 最終的なイベント結果は、イベント完了後 48 時間以内にアップロード/最終処理する必要があります。
  • イベントに対するチームの支払いはイベント日前に完了する必要があります。
    • チームがイベント パートナーに直接支払うか、イベント登録料と引き換えにフィールドやボランティアとの取引を行う場合、イベント パートナーは RobotEvents.com でチームに支払い済みのマークを付ける必要があります。 
    • 極端な場合には、イベント パートナーは支払いに関してチームと代替契約を締結する場合があります。  
    • イベント パートナーは直接支払いを受け入れる必要はなく、すべてのチームに RobotEvents.com を通じて支払うよう要求できます。 
    • イベント パートナーは支払い手配の最終責任を負います。 チームが料金を支払っていないにもかかわらず、競技が許可されている場合、RECF はイベント パートナーに代わって料金を回収することはできません。
    • イベント パートナーは、支払い期限後に「未払い」とマークされたチームを待機リストに移動することができます。
      • チームの支払いステータスが「支払い済み」、「PO 処理中」、または「PO 受領済み」の場合は「支払い済み」とみなされ、コーチのリクエストがない限り待機リストに移動することはできません。
    • 米国外のイベントでは、イベント パートナーに直接料金を支払う必要があります。 

ロボットスキル

  • 対象となるすべてのトーナメントとリーグは、チームに対して最大 3 回のドライビング チャレンジと 3 回の自律コーディング スキル チャレンジを提供する必要があります。
    • リーグ内の場合、各リーグのランキング セッションでプレイできるのは、ドライビング スキル チャレンジ 3 回と自律コーディング スキル チャレンジ 3 回までです。
  • すべての公式予選イベントのロボット スキル チャレンジのスコアは、RobotEvents.com のワールド スキル ランキングに含まれます。
  • ロボット スキルは、最終予選試合が完了するまで開いたままにする必要があります
    • ロボット スキル チャレンジの試合が午前中に提供され、予選試合が午後に行われるイベントを実行する場合、イベント パートナーは、チームが選択した場合にすべてのチームがスキル マッチを完了する機会を確保できるように、時間をスケジュールする必要があります。 。

審査する

  • 審査を行うイベントでは、優秀賞、デザイン賞、審査員賞を設けなければなりません。
  • 審査された賞が提供される場合、エンジニアリング ノートのステータス、他のイベントの現在の資格、または以前のイベントで賞を受賞したかどうかに関係なく、すべてのチームにインタビューの機会が与えられなければなりません。
  • 優秀賞を授与するイベントは、イベントがイベントの 2 週間前に各学年から少なくとも 10 チームが登録された混合イベントである場合、2 つの優秀賞を提供する必要があります。 優秀賞は、1 つのイベントまたは 1 学年のチームが 10 チーム未満のイベントにおいて、1 つの学年レベル内で 1 つだけ授与されます。

詳細および追加の審査ガイドラインについては、 審査ガイド を参照してください。

ローカル予選イベントの締め切り

  • 今シーズンの予選イベントは、2023 年 6 月 1 日以降に開始される可能性があります。
  • 予選イベントを主催する期限は、イベント地域チャンピオンシップの 2 週間前です。
  • 対象となるイベントは、2023 年 11 月 1 日までに RobotEvents.com に掲載され、イベントの少なくとも 8 週間前までに登録が開始される必要があります。 REC Foundation マネージャーは、必要に応じてこの要件を免除することができます。
    • 2023 年 11 月 1 日以降に承認されたイベントでは、空き状況に応じてイベント リージョン チャンピオンシップへの出場枠が少なくなる場合があります。

ローカル予選イベントのスポット割り当て

スポット割り当ては、イベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格を得るために、イベントに割り当てられた出場資格のあるスポットの数です。 スポット割り当ては以下に依存します。

  • イベント地域チャンピオンシップの収容人数
  • イベント地域内の対象となるイベントの数
  • 各予選イベントの規模

REC Foundation マネージャーは、イベント リージョン内で対象となる各イベントに割り当てる割り当てを最終的に決定します。 

  • 一部のイベント地域では、チャンピオンシップ枠の数が限られているため、予選イベントにするには 16 チームを超えるイベント登録容量が必要になる場合があります。 イベントに 16 チームが参加し、公式とみなされるが、指定されたイベント地域の予選イベントの最小サイズに達していない場合、ロボット スキル スコアはワールド スキル 順位表に掲載され、どのチームもチャンピオンシップへの直接の出場資格を得られません。
  • 大規模なイベントには、小規模なイベントよりも多くのスポットが割り当てられる場合があります。 イベント領域内の同じサイズのイベントには、同じ数のスポットがあることが期待されます。 
  • リーグは、トーナメントと比較して予選マッチの数が多く、チームがリーグで経験する期間が長いため、イベント地域内の同じサイズのトーナメントよりも多くの出場枠を持つ場合があります。
  • 登録組織が 6 つ未満のリーグでは、イベント地域のチームがイベント地域チャンピオンシップへの出場資格を得る機会のバランスをとるために、同じ規模のトーナメントよりも出場枠が少なくなる場合があります。
  • 予選イベントに割り当てチャート上のスポット数を超えてイベント地域チャンピオンシップへの割り当てスポットが付与された場合、REC 財団マネージャーはその地域と協力して追加スポットの付与方法を決定します。 
  • トーナメントまたはリーグで審査が行われない場合、2 人のチームワーク チャンピオンまたは 2 人のトーナメント チャンピオンのみがイベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格を与えられます。 REC Foundation マネージャーは、必要に応じて、ロボット スキル チャンピオンにイベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格を与えることを選択できます。
  • 賞にスポットが与えられるはずだったが、その賞が提供されなかった場合、そのスポットは失われ、次の賞には移されません。 
  • スポット レベルは、以下の表にある優先順位に従います。 

ローカル予選イベントのダブル予選プロセス

チームがローカル予選イベントでダブル出場権を獲得した (複数の予選賞を獲得した) 場合、イベント リージョン チャンピオンシップへの招待状は、そのイベントで予選賞を獲得しなかった、そのイベントのロボット スキル チャレンジ リストで次に上位のチームに授与されます。

  • イベントのロボット スキル チャレンジ リストにあるすべてのチームがそのイベントで資格を獲得した場合、そのスポットは保存され、シーズン終了時にそのイベントのワールド スキル リストで次に上位の非資格チームに与えられます。地域。
  • チームが以前に資格を獲得したかどうかを確認するために、以前のイベントを遡ることはできません。

イベント地域外からローカル予選イベントに参加するチームは、イベントで提供されるパフォーマンスベースの賞または審査された賞を受け取る資格があり、そのイベント地域内のチームと同様に扱われる必要があります。 ただし、地域外のチームに与えられる賞に関連付けられたイベント地域チャンピオンシップへの出場権は、そのイベントのロボット スキル ランキングでそのイベント地域内の次に上位の非資格チームに与えられます。

イベント地域チャンピオンシップ 

REC Foundation マネージャーは、イベントがイベント リージョン チャンピオンシップの対象となるかどうか、および対応するスポット割り当てを決定します。 

  • チームは、世界選手権までのイベント リージョン内で 1 つのイベント リージョン チャンピオンシップにのみ登録できます。  注: これにはシグネチャ イベントは含まれません。 
  • チームは、イベント地域外のイベント地域チャンピオンシップに登録することはできません。 
  • イベント リージョン チャンピオンシップへの招待を受ける資格を得るには、チームがスキル スコア しているか、現在のシーズンの予選イベントに出場している必要があります。
  • イベント地域チャンピオンシップは、州、地方、または全国チャンピオンシップと呼ばれる場合があります。
  • イベント リージョン チャンピオンシップ イベントには最小チーム数はありません。 収容人数は、REC Foundation マネージャーがイベント地域のイベント パートナーと協議して決定します。
  • イベント リージョン内のプログラム内の両方のグレード レベルにそれぞれ複数の世界選手権出場枠が割り当てられている場合、イベント リージョンは分割してイベント リージョン チャンピオンシップを開催する必要があります (グレード レベルごとに 1 つ)。
    • 例 1: リージョン X には 3 つの HS VRC スポットと 3 つの MS VRC スポットがあります。
    • 例 2: 領域 X には 4 つの MS VIQRC スポットと 7 つの ES VIQRC スポットがあります
    • 例 1 & 2 では、各学年レベルに独自のイベント地域チャンピオンシップが必要です。
  • イベント地域内のプログラム内のいずれかの学年レベルまたは両方の学年レベルに世界選手権出場枠が 1 つだけ割り当てられている場合、イベント地域は、混合イベント地域選手権を開催するか、分割イベント地域選手権 (学年レベルごとに 1 つ) を開催するかを選択できます。
    • 例 3: 領域 X には 3 つの MS VIQRC スポットと 1 つの ES VIQRC スポットがあります。
    • 例 4: リージョン X には 1 つの HS VRC スポットと 1 つの MS VRC スポットがあります
    • どちらのシナリオでも、イベント地域には混合または分割されたイベント地域チャンピオンシップが存在する可能性があります。

認定方法

チームがイベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格を得るには 3 つの方法があります。 

  • 予選賞
    •  チームのイベント リージョンの公式イベントで予選賞を獲得する。 
  • ロボットスキルランキング
    •  イベント リージョンのイベント リージョン チャンピオンシップが予選アワードによって定員に達していない場合、チームはイベント リージョンおよびグレード レベルごとにソートされたワールド スキル スタンディングを通じて出場資格を得ることができます。 ワールドスキルランキングを通じて招待されたチームは、イベント地域の最後の予選イベントの結果が掲載された後、ランク順に招待されます。 この日以降に獲得したスコアは、チームのチャンピオンシップへの出場資格を得るために使用されません。 
  • 順番待ちリスト
    •  チームが正式な招待を受け入れず、定員に余裕がある場合、イベント地域チャンピオンシップの定員が減らされるか、ウェイティングリストからチームが招待される場合があります。 これはREC Foundationマネージャーによって決定されます。

イベント地域チャンピオンシップからのスポット割り当て

付録にあるスポット レベル チャートは、イベント リージョン チャンピオンシップのどの賞が 2024 年世界チャンピオンシップへの出場資格を得るかを指定するために使用されます。 世界選手権の出場枠は、次の基準に基づいてイベント地域に割り当てられます。

  • 2023 年 12 月 15 日までに RobotEvents.com に登録して支払いを行ったチームが少なくとも 1 つあること
  • 2023 年 12 月 15 日のイベント地域でアクティブなチームの数
    • 「アクティブチーム」とは、少なくとも 1 つの予選イベントに登録しているチームとして定義されます。
  • すべてのイベント地域で比較されたプログラムと学年レベルの数
    • 例: リージョン X の HS VRC のカウントは 50 です。 このカウントは、他のすべての HS VRC イベント リージョンと比較されます。
    • 例: リージョン X の HS VRC のカウントは 50 です。 このカウントは、リージョン X が MS VRC に付与されるスポットの数には影響しません。
  • 2024 年 1 月 12 日までに、平均を上回る成長を遂げたイベント地域に追加のスポットが割り当てられる可能性があります。 2023 年 12 月 15 日以降に登録されたチームは、この追加枠の割り当てでは考慮されません。
  • VIQRC 小学生世界選手権出場枠が 1 つだけ割り当てられているイベント地域は、混合 VIQRC イベント地域選手権が開催される場合、その出場枠を小学生優秀賞受賞チームに与えなければなりません。
  • VRC ミドルスクール世界選手権の出場枠が 1 つだけ割り当てられているイベント リージョンは、混合 VRC イベント リージョン チャンピオンシップが開催される場合、その出場枠をミドルスクール優秀賞受賞チームに与える必要があります。
  • イベント地域でイベント地域チャンピオンシップが開催されている場合、可能であればすべてのスポットをそのイベントから獲得する必要があります。 イベント地域が複数のチャンピオンシップを主催している場合、チャンピオンシップが提供するイベント地域のチームの割合に応じて、スポットをチャンピオンシップ間で分割する必要があります。 イベント地域のチームのうち、自分に過失がない(例: 新型コロナウイルス感染症による制限、イベント当日の天候および/または移動制限)ためにイベント地域チャンピオンシップに参加できないチームが一定割合いる場合、 REC Foundation マネージャーは、イベント地域チャンピオンシップから保留されるスポットの数を評価し、保留されたスポットはワールドスキルランキングを使用して与えられます。
  • 獲得されていないイベント地域チャンピオンシップのスポットは失われません。 これらの残りのスポットは、次のプロセスを使用して付与されます。 
    • REC Foundation マネージャーは、イベント地域チャンピオンシップの終了後、各プログラムおよび学年レベルに何枠が残っているかを評価します。
    • イベント リージョン チャンピオンシップから 2024 年世界チャンピオンシップまでの残りの枠は、その特定のイベント リージョン チャンピオンシップのロボット スキル チャレンジ リストから取得されます。

イベント地域チャンピオンシップのダブル予選プロセス

イベント リージョン チャンピオンシップでチームがダブル出場権を獲得した (複数の予選賞を獲得した) 場合、そのイベントのロボット スキル チャレンジ リストで予選賞を獲得しなかった次に上位のチームに世界選手権への招待が与えられます。

  • イベント地域でイベント地域チャンピオンシップが開催されない場合、3 月 10 日までのすべての公式イベント終了後、2024 年 3 月 10 日までに、その地域のすべてのスポットが世界ロボット スキル順位表から特定の地域のチームに与えられます。 、2024年を決定し、掲載しました。 公式のロボット スキル スコアを持たないチームは、たとえそのイベント地域の唯一のチームであっても、これらのスポットを受け取る資格はありません。
  • 2024 年 3 月 11 日、VRC ミドル スクール、VRC ハイ スクール、VEX U の世界技能ランキングで上位 10 位にランクインした非資格チームは、2024 年世界選手権への招待状を受け取ります。 
    • 2024 年 3 月 11 日以降に投稿されたスキル スコアは、トップ 10 スキルへの招待には考慮されません。

イベント地域チャンピオンシップの締切

  • 米国外でのイベント リージョン チャンピオンシップの開催期限は 2024 年 3 月 3 日です。
  • 米国内でのイベント リージョン チャンピオンシップの開催期限は 2024 年 3 月 10 日です。
  • 2024 年 1 月 31 日までにイベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格を獲得したチームは、2 週間以内に登録し、クレジット カード、小切手、または発注書で支払う必要があります。
  • 2024 年 2 月 1 日以降のイベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格を獲得したチームは、1 週間以内に登録し、クレジット カード、小切手、または注文書で支払うことができます。

シグネチャーイベント

シグネチャー イベントは、チームに複数の地域の他のチームと競争する機会を与える質の高いイベントです。 シグネチャー イベントがシグネチャー イベントとして分類されるための最低要件を満たしていない場合、チームは世界選手権への出場資格を得ることができず、そのことが RobotEvents イベント リストに記載されます。

  • 世界選手権へのシグネチャー イベント スポットの割り当ては、どのイベント地域からも独立しています。
  • シグネチャーイベントとして分類されるための要件をすべて満たしている場合、シグネチャーイベントには世界選手権への 3 つの出場枠が与えられます。 
    • シグネチャーイベントが混合され、イベントの 2 週間前に各学年から 10 チーム以上が登録された場合、そのイベントは世界選手権への出場資格となる 2 番目の優秀賞を提供する必要があります。
  • 2024 年 2 月 25 日以降に開催されるシグネチャー イベントには、VEX Worlds 2024 への出場枠は与えられません。
  • 以前に世界選手権への出場権を獲得したチームがシグネチャー イベントで予選賞を獲得した場合、またはチームがシグネチャー イベントで複数のスポットを獲得した場合、それらのスポットは、そのシグネチャー イベントで最も高いロボット スキル スコアを持つチームによって埋められます。まだ世界選手権への出場権を獲得していないイベント。

  • 上記の基準は、2023 年から 2024 年のシーズン中に作成および開催されるシグネチャー イベントにのみ適用されます。 2024-2025 シーズンのシグネチャー イベント要件は更新され、2023 年 11 月 1 日にリリースされます。

JROTC 招待イベント

  • 出場資格基準を満たす JROTC Invitational イベントは、2024 年全国選手権への直接出場権を獲得します。 スポットの割り当ては REC Foundation によって決定されます。 これらのイベントが全国選手権への直接の出場資格を得るには、JROTC に所属するチームのみがイベントに出場する必要があります。
    • JROTC 招待イベントは、「イベント リージョン チャンピオンシップ資格」セクションのガイドラインに準拠している場合、イベント リージョン チャンピオンシップへの出場資格も得られます。

VEX U イベント

  • VEXU トーナメントは招待制ではない場合があります。
  • 予選イベントの最小規模は 8 チームです。
    • 注: 最小イベント サイズは、イベント地域が小さい場合、REC Foundation 地域マネージャーによって免除される場合があります。
  • すべてのイベントは、その地域の REC Foundation 地域マネージャーによって承認されます。 
    • 注: 地域に関係なく、現在および将来の EP が既存のイベントを回避できるようにするために、中央カレンダーが維持および共有されます。

VEX U チームは、これらのガイドライン に従って、VRC イベントでドライビング スキル マッチおよび自律コーディング スキル マッチを実行できます。 VEX U チームは、事前にイベント パートナーと調整して許可を得る必要があります。許可はイベント パートナーの裁量で付与されます。

世界選手権出場資格基準

チームが世界選手権への出場権を獲得すると、チームの生徒ではなく、その特定のチーム (チーム番号/レター) が招待されます。 学生が次の学年レベルまたはプログラムに進級する場合、または別のチームに参加する場合、その資格は持参できないため、新しいチームの世界選手権出場資格を再取得する必要があります。 

世界選手権予選イベント

以下のイベントにより、チームは世界選手権への出場権を獲得します。

  • イベント地域選手権 (州/地方選手権および全国選手権を含む)
  • シグネチャーイベント 
  • 注: イベント リージョンが小さい場合、どのチームが世界チャンピオンシップへの出場資格を得るかを決定するためのイベント リージョン チャンピオンシップが存在しない場合があります。 イベント リージョンが大きい場合、そのイベント リージョンに複数のイベント リージョン チャンピオンシップが存在する場合があります。 

これらのイベントは、以下の追加基準とともに、スポット割り当てチャートにあるのと同じスポット階層に従う必要があります。

  • これらのイベントでは、審査員による賞を提供し、すべてのチームにインタビューを受ける機会を与える必要があります。
  • これらのイベントでは、すべてのチームにロボット スキル チャレンジを提供する必要があります。

世界選手権への出場資格を持つ小規模なイベントでは、地域またはイベントのチーム数が非常に少ないため、優秀賞の授与が困難になる場合があります。

  • イベントの世界選手権への出場枠が 3 つ以下で、優秀賞が授与されない場合、出場枠はその世界予選イベントのデザイン賞受賞者に割り当てられます。
  • イベントに世界選手権への出場枠が 4 つ以上あり、優秀賞が授与されなかった場合、出場枠はその世界予選イベントで次にスキルの高いチームに与えられます。

VEX U 世界選手権出場資格基準

  • 2023 年 12 月 31 日、世界技能スコアに基づく資格のない VEX U チームの上位 5 チームが 2024 年世界選手権への招待状を受け取ります。
    • 2024年3月10日に世界選手権予選イベントシーズンが終了した後、予選を通過していない上位10チームも招待される。
  • VEX U チームは、全国選手権を除き、チームまたはイベントのそれぞれのイベント地域に関係なく、参加資格のある予選イベントから直接世界選手権への出場資格を得ることができます。 注: このポリシーの背後にある目的は、チームがイベント地域外のイベントでプレーすることを妨げたり、妨げたりしないことです。 一部のイベントは、引き続き地域の REC Foundation マネージャーによってケースバイケースで制限される場合があります。

世界選手権の締め切り

  • チームが世界選手権への出場枠を獲得し、期限までに登録しないことを選択した場合、次のようなことが起こります。 
    • チームは、そのスポットを自分が選択した別のチームに移すことはできません。 
    • 特定のプログラムおよび学年レベル (中学校 VRC など) で世界選手権への出場権が 1 つある地域からの招待が拒否または期限切れになった場合は、可能な場合にはその地域のイベント地域選手権でロボット スキル スコアが最も高いチームに送られます。
    • 特定のプログラムおよび学年レベル (中学校 VRC など) で世界選手権への出場枠が 3 つ以上ある地域からの招待が拒否または期限切れになった場合、その招待は失われ、世界選手権の待機リストから補充されます (空きがある場合)。 )。
  • チームは世界選手権出場資格の招待状を受け取ってから 2 週間以内に登録する必要があります。
    • 世界選手権のイベント ページは、2023 年の秋に RobotEvents でリリースされる予定です。
    • チームは、資格を得て旅行の手配を容易にするために、教育機関からの承認を積極的に求めることが推奨されます。
    • 資格を獲得したら、チームは登録し、参加の意思を示すために「後で支払う」を選択することが推奨されます。
    • 注: 待機リストから招待されているチームには、RobotEvents によって招待が送信されてから 48 時間以内の時間がかかります。
  • すべてのチームは、2024 年 3 月 31 日までに「支払い済み」(資金を全額受け取った)とマークされる必要があります。 注: 期限までに「全額支払われる」ためには、RECF 会計部門が登録料の支払いを完了する必要があります。
  • 全額返金を受けるには、VEX Robotics World Championship の登録キャンセルを 2024 年 4 月 4 日午後 5 時 (コネチカット州) までに受け付ける必要があります。 すべてのキャンセルは、チーム番号とチームの連絡先情報を添えて support@robotevents.com に電子メールで送信する必要があります。 2024 年 4 月 4 日コネチカット州午後 5 時以降にキャンセルしたチームは、登録料の返金を受けられません。 

付録 A: VEX IQ ロボティクス コンペティションのスポット割り当て表

スポットレベル 優秀賞* チームワークチャンピオン デザイン賞 ロボットスキルチャンピオン TW2位 革新し、考え、驚かせます** TW3位 構築、作成*** TW4位 TW5位
1スポット 1 - - - - - - - - -
3スポット 1 2 - - - - - - - -
4スポット 1 2 1 - - - - - - -
5スポット 1 2 1 1 - - - - - -
6スポット 1 2 1 - 2 - - - - -
7スポット 1 2 1 1 2 - - - - -
8~10スポット 1 2 1 1 2 1、2、3 - - - -
11スポット 1 2 1 1 2 2 2 - - -
12スポット 1 2 1 1 2 3 2 - - -
13-14 スポット 1 2 1 1 2 3 2 1、2 - -
15スポット 1 2 1 1 2 3 2 1 2 -
16スポット 1 2 1 1 2 3 2 2 2 -
17 スポット 1 2 1 1 2 3 2 1 2 2
18スポット 1 2 1 1 2 3 2 2 2 2

* イベントで優秀賞が 2 つ与えられる場合、追加の優秀賞としてスポット レベルに 1 を加算するだけです。その場合、中学校優秀賞と小学校優秀賞が授与されます。
** 優先順位は、Innovate で始まり Amaze で終わる順序でリストされている賞に与えられます。
*** Build から Create までの順にリストされている賞が優先されます。

付録 B: VEX Robotics Competition、JROTC、および VEX U スポット割り当て表

スポットレベル 優秀賞* トーナメントチャンピオン デザイン賞 ロボットスキルチャンピオン トーナメントファイナリスト 革新、思考、驚き、構築、創造** トーナメント準決勝進出者
1スポット 1 - - - - - -
3スポット 1 2 - - - - -
4スポット 1 2 1 - - - -
5スポット 1 2 1 1 - - -
6スポット 1 2 1 - 2 - -
7スポット 1 2 1 1 2 - -
8~12スポット 1 2 1 1 2 1、2、3、4、5 -
13 スポット 1 2 1 1 2 2 4
14スポット 1 2 1 1 2 3 4
15スポット 1 2 1 1 2 4 4
16スポット 1 2 1 1 2 5 4

* イベントで優秀賞が 2 つ与えられる場合は、追加の優秀賞としてスポット レベルに 1 を加算するだけです。この場合、中学校優秀賞と高校優秀賞が授与されます。
** 優先順位は、Innovate で始まりCreate で終わる順にリストされている賞に与えられます。

付録 C: 2024 年世界選手権の出場枠割り当て

以下は、各イベント地域の 2024 VEX Worlds VIQRC および VRC スポットの最終割り当てです。 これらの割り当ては、過去数シーズンの各イベント地域の登録チームの割合と、同じシーズンの世界のチームの総数との比較に基づいています。 

特定の地域でのチームの成長に基づいて、2024 年 1 月 12 日に追加のスポットが割り当てられました。  

VIQRC スポット割り当て

米国のイベント地域 VIQRC中学校 VIQRC小学校
アラバマ州 13 13
アリゾナ 4 5
アーカンソー州 5 5
カリフォルニア - 北 5 6
カリフォルニア - 南部 11 16
コロラド 4 8
コネチカット州 5 1
デルマーバ 1 1
コロンビア特別区 1 1
フロリダ - 北部/中部 10 10
フロリダ州 - 南部 6 5
ジョージア 8 5
ハワイ 3 4
アイダホ州 1 1
イリノイ州 1 1
インディアナ州 17 22
アイオワ州 1 3
カンザス州 1 3
ケンタッキー州 3 3
ルイジアナ州 3 3
メイン州 1 1
メリーランド州 6 4
ミシガン州 6 11
ミネソタ州 3 5
ミシシッピ州 3 4
ミズーリ州 1 3
ネブラスカ州 3 1
ネバダ州 5 3
ニューハンプシャー/バーモント州 3 1
ニュージャージー 5 4
ニューメキシコ州 1 1
ニューヨーク北部 3 1
ニューヨーク南部 3 1
ノースカロライナ州 4 4
ノースダコタ 1 3
オハイオ州 6 5
オクラホマ州 4 3
オレゴン 3 1
ペンシルベニア州東部 3 3
ペンシルベニア州 - 西部 3 3
サウスカロライナ州 5 3
サウス・ダコタ 1 1
ニューイングランド南部 3 1
テネシー州 6 4
テキサス - 地域 1 3 3
テキサス - 地域 2 6 6
テキサス - 地域 3 4 6
テキサス - リージョン 4 3 4
テキサス - リージョン 5 3 4
テキサス - 地域 6 1 1
ユタ州 5 10
バージニア州 3 3
ワシントン 6 5
ウェストバージニア州 3 5
ウィスコンシン州 5 3
ワイオミング州 1 1
国際イベント地域 VIQRC中学校 VIQRC小学校
アンドラ 1 1
オーストラリア 7 6
アゼルバイジャン 1 -
ベルギー 1 1
ブルキナファソ 1 -
カナダ - アルバータ州/サスカチュワン州 1 1
カナダ - 大西洋地域 1 1
カナダ - ブリティッシュコロンビア州 (BC) 3 4
カナダ - オンタリオ/ケベック 4 3
中国 16 28
チャイニーズタイペイ 3 3
コロンビア 3 1
コートジボワール 1 -
チェコ共和国 1 1
エクアドル 3 1
エジプト 1 1
フィンランド 1 1
ドイツ 1 1
ガーナ 1 1
香港 3 4
インド 1 1
イラク 1 -
アイルランド 1 5
イタリア 1 -
日本 1 1
カザフスタン 1 1
大韓民国 3 3
クウェート 1 -
キルギス - 1
マカオ 1 1
マレーシア 1 -
マリ 1 -
メキシコ 1 1
モロッコ 1 1
オランダ 1 -
ニュージーランド 3 3
ナイジェリア 1 1
オマーン 1 1
パナマ 1 -
パラグアイ 1 1
フィリピン 1 1
ポーランド 1 1
プエルトリコ 1 1
セネガル 1 -
シエラレオネ 1 -
シンガポール 1 1
スロベニア 1 -
スペイン 1 1
タジキスタン - 1
タイ 3 3
トゥルキエ 3 1
ウガンダ 1 1
アラブ首長国連邦 3 1
イギリス 7 4
ウズベキスタン 1 -
ベトナム 5 3

VRC スポットの割り当て 

米国のイベント地域 VRC高校 VRC中学校
アラバマ州 12 4
アリゾナ 9 5
アーカンソー州 10 5
カリフォルニア - 地域 1 3 -
カリフォルニア - リージョン 2 16 16
カリフォルニア - 地域 3 6 8
カリフォルニア - リージョン 4 18

18

コロラド 8 11
デルマーバ 3 3
コロンビア特別区 3 1
フロリダ - 北部/中部 10 3
フロリダ州 - 南部 12 4
ジョージア 14 5
ハワイ 4 3
アイダホ州 4 3
イリノイ州 13 3
インディアナ州 17 5
アイオワ州 3 1
カンザス州 6 8
ケンタッキー州 6 4
ルイジアナ州 6 5
メイン州 6 4
メリーランド州 11 5
ミシガン州 16 14
ミネソタ州 10 11
ミシシッピ州 5 7
ミズーリ州 5 5
モンタナ州 1 -
ネブラスカ州 8 5
ネバダ州 7 5
ニューハンプシャー/バーモント州 5 1
ニュージャージー 8 3
ニューメキシコ州 3 1
ニューヨーク北部 7 1
ニューヨーク南部 10 3
ノースカロライナ州 5 3
ノースダコタ 3 1
オハイオ州 19 17
オクラホマ州 5 6
オレゴン 8 4
ペンシルベニア州東部 10 5
ペンシルベニア州 - 西部 8 1
サウスカロライナ州 9 10
サウス・ダコタ 3 1
ニューイングランド南部 19 8
テネシー州 14 7
テキサス - 地域 1 6 1
テキサス - 地域 2 16 5
テキサス - 地域 3 18 6
テキサス - リージョン 4 7 5

テキサス - リージョン 5

12 4

テキサス - 地域 6

1 -
ユタ州 6 3
バージニア州 9 13
ワシントン 11 4
ウェストバージニア州 6 7
ウィスコンシン州 9 3
ワイオミング州 1 1
国際イベント地域 VRC高校 VRC中学校
アメリカ領サモア 1 -
アンドラ 1 1
オーストラリア 6 8
アゼルバイジャン 3 -
ベルギー 1 1
ブラジル 1 -
カナダ - アルバータ州/サスカチュワン州 5 3
カナダ - ブリティッシュコロンビア州 (BC) 8 5
カナダ - オンタリオ州 12 3
カナダ - ケベック州 3 1
カナダ - バンクーバー島 (BC) 4 1
チリ 1 -
中国 20 24
チャイニーズタイペイ 4 3
コロンビア 1 1

コートジボワール

1 -

チェコ共和国

1 -
エジプト 1 -
フィンランド 1 -
ガンビア 1 -
ドイツ 1 1
ガーナ - 1
香港 3 3
インドネシア 1 -
アイルランド 6 1
日本 3 -
カザフスタン 1 1
大韓民国 3 1
クウェート 3 -
リビア 1 -
ルクセンブルク 1 -
マカオ 3 1
メキシコ 7 1
モロッコ 1 1
オランダ 1 -
ニュージーランド 6 1
ナイジェリア 1 -
オマーン 1 -
パナマ 1 -
パラグアイ 1 1
フィリピン 3 1
プエルトリコ 3 3
ルーマニア 1 -
シンガポール 3 1
南アフリカ - 1
スペイン 1 1
スリナム 1 -
スイス 3 -
タイ 3 1
トゥルキエ 5 1
トルクメニスタン 1 -
ウガンダ 1 1
アラブ首長国連邦 3 1
イギリス 8 5
ベトナム 3 1
ジンバブエ 1 -

 

VEX U スポットの割り当て 

 VEX U スポット
オーストラリア 1
カナダ 2
中国 6
コロンビア 3
香港 1
カザフスタン 1
大韓民国 1
クウェート 2
リビア 2
マカオ 1
メキシコ 10
モロッコ 1
ニュージーランド 1
パラグアイ 2
フィリピン 2
プエルトリコ 2
サウジアラビア 2
シンガポール 1
スペイン 1
台湾 1
タイ 1
アラブ首長国連邦 1
イギリス 1
アメリカ 32