개요

이 체크리스트는 이벤트를 계획하는 데 도움이 되는 일반적인 가이드입니다. 각 이벤트와 장소는 고유하므로 이 체크리스트는 모든 이벤트의 모든 요구 사항을 다루지 않습니다. 이벤트를 계획할 때 지역 지원 관리자(RSM)와 상의하고 이 체크리스트와 REC 라이브러리 의 이벤트 파트너 섹션을 활용하시기 바랍니다. 

어휘

EP: 이벤트 파트너

RE: RobotEvents.com

RSM: 지역 지원 관리자

TM: 토너먼트 관리자

첫 걸음

 

리뷰 이벤트 파트너 되기 REC 라이브러리

  이벤트에서 자원봉사하거나 다른 EP를 따라가 이벤트 계획 및 이벤트 운영에 대해 자세히 알아보세요.
  이벤트 우수성에 대한 약속 검토
  RSM에 문의하세요
 
  • 귀하의 지역에서의 이벤트에 대한 필요성을 논의하십시오.
 
  • 필요한 리소스(인력, 장비, 장소)에 대해 논의하세요
  이벤트 파트너 인증 과정 완료
  계정을 만들고(필요한 경우) RSM에게 EP 액세스 권한을 부여해 달라고 요청하세요. RobotEvents
  RobotEvents에서 백그라운드 체크를 완료하세요

이벤트 기획 단계

 

REC 라이브러리의 이벤트 계획 섹션을 검토하세요.

  이벤트 예산 만들기
  일정 만들기 - 샘플 일정
  이벤트에서 심사를 진행할지 여부와 직접/원격/ 하이브리드 방식인지 확인하세요. 이벤트에서 심사를 진행할 경우:
 
 
  • 심사 대상 상 결정 이벤트에서 수여할 상 - RSM과 상의하세요
  행사 당일 장소 선택하여 예약하고, 행사 전날/밤을 설정하세요.
  장소의 을 설정하세요. 레이아웃을 설정할 때는 교통 흐름과 군중 통제를 고려하세요. 다음 내용을 반드시 포함하세요.
 
  • 점수표, 경쟁 필드, 기술 필드 및 대기 테이블
 
  • 필드 타이머 및 관객 디스플레이용 스크린 및/또는 프로젝터
 
  • 피트 구역 및 연습장
 
  • 체크인 테이블 및 검사 스테이션
 
  • 판사 심의실
 
  • 자원봉사자 접대실
 
  • 매점 및 접근 가능한 관객석
 
  • 필요에 따라 접근을 제어하기 위한 지지대/로프
 
  • 적절한 경우 필드로의 교통을 제어하는 방법
  RE에 이벤트 게시 - RobotEvents.com에 이벤트 게시
  음식 및/또는 양보를 제공할지 여부/방법을 결정하십시오
  학생 정책 (학생 중심 정책 및 행동 강령)을 검토하세요. 

행사 2~3개월 전

이벤트

  장소 예약을 확인하세요
  RSM과 함께 레이아웃 계획을 검토하세요
  매점에 대한 세부 계획을 수립하세요
  지역 미디어, 학군 및 소셜 미디어 매체를 통해 이벤트를 홍보하세요.

장비

  필요한 필드와 게임 요소 세트의 수를 결정하십시오.
  경기장과 게임 요소를 확보하기 위한 준비(구매 및/또는 대여)
  이벤트에 필요한 전자제품을 확보하세요. 여기에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.
 
 
  • 이더넷 포트 스위치
 
  • 무선 라우터
 
  • 점수판에서 사용할 프린터, 커넥터 케이블, 추가 토너 및 용지
 
  • 청중을 위한 프로젝터 및/또는 스크린, 대규모 이벤트의 경우 추가 디스플레이가 필요할 수 있음
 
  • 디스플레이용 노트북 또는 Raspberry Pis
 
  • 안내방송 및 경기 사운드 재생을 위한 오디오 시스템(TM 메인 컴퓨터에 연결)
 
  • 점수를 매기기 위한 모바일 장치
  RSM과 추가 장비 요구 사항에 대해 논의하세요.
  V5RC/VAIRC/VURC 이벤트의 경우 경쟁 및 로봇 기술 필드 모두에 VEXnet 필드 컨트롤러 또는 Smart Field Controller가 있는지 확인하십시오(VIQRC에는 필요하지 않음)
  트로피, 트로피 플레이트 및 배너 주문
  검사 크기 조정 도구를 확보하기 위한 준비를 하세요

로봇이벤트닷컴

 

Robotevents.com에서 이벤트 목록을 검토하고 RSM과 함께 세부 정보가 정확한지 확인합니다.

자원봉사자
  이벤트에 특별 게스트와 스폰서를 초대하세요
  핵심 자원봉사자를 모집하고 자원봉사자 리소스 및 교육 자격증을 공유합니다:
 
  • 인증된 판사 자문가
 
  • 공인 주심
 
  • 사회자(들)
 
  • 자원봉사자 코디네이터
 
  • 양보 조정자
  추가 자원봉사자 모집을 시작하고 자원봉사자 리소스를 공유합니다. 필요한 자원봉사자 목록과 교육 리소스를 찾을 수 있는 곳을 보려면 자원봉사자 채용 가이드 을 참조하십시오.
  자원봉사자 셔츠 주문 (선택 사항)

추가 항목

   
   
   
   

행사 1개월 전

이벤트

  RSM에 연락하여 이벤트에 대한 우려 사항이나 질문을 논의하세요.
  이벤트 당일 팀과 자원봉사자를 안내하기 위해 일정을 업데이트/확인합니다.
  이벤트 당일 직원 간 통신을 위해 무전기를 예약하거나 다른 방법을 수립하십시오.
  안전 계획을 만들고 이를 지역 비상 및/또는 보안 서비스 제공자와 공유하세요.
  행사 당일 관리 서비스를 조정하여 구역을 깨끗하고 종이류로 충분히 비축합니다.
  음악을 재생하는 경우 모든 연령대에 적합한 재생 목록을 만들고 선택한 음악을 재생할 수 있는 적절한 라이선스가 있는지 확인하십시오.
  행사 사진 촬영을 준비하세요
  귀하의 이벤트를 홍보하고 보도자료를 발송하세요

자원봉사자

  자원봉사자 모집을 계속합니다
  주심과 심사위원 자문위원이 자원봉사 인증를 완료했는지 확인하세요.
  RE 이벤트 목록에 주심과 심사위원 자문위원을 추가하세요
  스코어키퍼 심판에게 게임 매뉴얼을 읽고 주심 인증(선택 사항)을 완료하도록 권장
  심사위원에게 심사 가이드를 읽고 인증을 완료하도록 권장(선택 사항)

장비

  필드 요소/게임 객체 조립
  트로피 확인
  필요한 모든 장비(필드, 필드 요소, 전자 장비, 컴퓨터, 프로젝터, PA 시스템 포함)를 확인하세요.

추가 항목

   
   
   
   

행사 1~2주 전

이벤트

  RSM에 연락하여 이벤트에 대한 우려 사항이나 질문을 논의하세요.
  모든 장소 세부 사항을 장소 조정자와 확인하세요.
  비상사태나 의사소통 오류 발생 시 시설의 비상연락처를 파악합니다.
  매점 세부 정보 확인

자원봉사자

  설치 및 이벤트 당일 자원봉사자를 위해 음식과 음료를 주문하세요(잘 보살핌을 받은 자원봉사자는 다시 자원봉사를 하고 싶어합니다)
  자원봉사자에게 이벤트 세부 정보 보내기
  자원봉사자들이 자신의 역할에 필요한 교육 문서를 검토했는지 확인하십시오.
  자원봉사자를 위한 이름표 만들기
  자원봉사자 티셔츠를 주문한 경우 배달 확인 및/또는 셔츠 정리

관리

  최종 이벤트 세부 정보와 마지막 순간의 지시 사항을 등록된 팀에 이메일로 보내세요.
  물품 구매 및 정리: 
 
  • 펜, 셀프스티커, 형광펜, 종이, 스테이플러, 가위, 클립보드, 테이프
 
  • 가퍼/레슬링 테이프는 잔여물을 남기지 않으므로 벽과 바닥에 사용하기에 좋은 옵션입니다.
 
  • 무선 마이크를 사용하는 경우 추가 배터리를 구매하세요.
  이벤트 일정 및 절차에 대한 관련 정보가 포함된 각 팀에 대한 환영 패킷을 만듭니다.
  심사 자료를 인쇄하고 사본을 만드십시오. 이는 심사 가이드에서 찾을 수 있습니다.
 
  • 수상 설명 – 1부
 
  • 판사 서명 시트 – 1부
 
  • 심사위원을 위한 자원봉사자 현장 노트 - 여러 부
 
  • 탈락한 팀에 대한 심판 참고 사항 – 10개 팀당 1개
 
  • 심사위원을 위한 현장 노트 – 10개 팀당 1부
 
  • 엔지니어링 노트북 평가 기준 및 팀 인터뷰 평가 기준 – 팀당 1개
 
  • 팀 인터뷰 노트 – 심사위원당 1개
 
  • 최초 수상 후보자 순위표 – 심사위원당 1개
 
  • 최종 수상 후보자 순위표 – 1부
 
  • 인터뷰 팁 및 샘플 질문 – 심사위원당 1개
 
  • 행동 강령 – 1부
 
  • 학생 중심 정책 – 1부
  다음 이벤트 문서를 인쇄하고 사본을 만드십시오. 이 문서는 REC 라이브러리 에서 찾을 수 있습니다. 찾는 데 도움이 필요하면 RSM에 문의하십시오.
 
  • 현재 버전의 게임 매뉴얼 – 1부 심판
 
  • 게임 매뉴얼 로봇 기술 섹션(들) – 로봇 기술 영역용 사본 1부
 
  • 점수표 - 태블릿을 사용하여 점수를 매기는 경우 연결 문제가 발생할 경우를 대비해 몇 장만 인쇄하면 됩니다. 종이 점수를 사용하는 경우 결승/탈락전 및 로봇 기술 경기를 포함한 모든 경기에 필요한 만큼을 인쇄해야 합니다.
 
  • 공식 번호판이 없는 팀을 위한 로봇 번호판 템플릿 – 1부
 
  • 행사 회의 공지 – 1부
 
  • 주심 이상 로그(TM 소프트웨어 보고서) – 1부
 
  • 로봇 검사 시트 – 물리적 양식을 사용하는 경우 팀당 1개, 디지털 검사를 수행하는 경우 문제 발생 시 몇 개
 
  • 필드 재설정 다이어그램 – 필드당 1-2부
  다음 항목을 만들고 사본을 만드세요.
 
  • 이벤트 안내판
 
  • 사진 촬영 및 녹음 공지 (해당되는 경우)
 
  • 등록된 자원봉사자 명단, 휴대전화 번호 포함 (1부 이상)

장비

  필드, 필드 요소, 전자 제품, 컴퓨터, 프로젝터, PA 시스템 등 장비를 확인하세요.
  트로피를 모으세요 

로봇이벤트닷컴/TM

 

RobotEvents.com 에서 팀 등록 보고서를 검토하여 모든 이벤트 등록비가 지불되었는지 확인하고 지불하지 않은 팀에 후속 조치를 취하십시오

  소프트웨어 사용 연습을 위해 TM에서 "더미" 이벤트를 만들고 이벤트 일정을 마무리합니다(참고: 더미 이벤트에 TM 또는 RE 코드를 사용하지 마십시오. 이 중요한 단계에 대한 지원이 필요하면 RSM에 문의하십시오)
  필요한 경우: 노트북 및/또는 Raspberry Pis에서 필요에 따라 TM을 업데이트합니다.

추가 항목

   
   
   
   

행사 전날

장소 설정

  테이블, 의자, 피트 표지판이 있는 팀 피트 구역 
 
  • 피트 구역을 더 쉽게 찾을 수 있도록 팀 번호 순서대로 팀 피트 테이블이나 공간에 라벨을 붙입니다. pTM에서 보고서 아래에 있는 표지판을 인쇄할 수 있습니다
 

프로그램 전단지, 팀 및 자원봉사자 등록 목록, 펜, 엔지니어링 노트북을 모으는 용기가 있는 체크인 데스크

  각 피트 테이블에 충전소 또는 전원 공급
  검사 구역: 빈 검사 체크리스트, 펜, 크기 조정 도구
  대기 테이블(일반적으로 필드당 하나) 
  심사자료가 있는 심사위원실
  매점: 판매할 품목 및 잔돈을 제공하기 위한 현금
  모든 코드가 안전하게 고정되어 있고 사람이 많이 다니는 곳 밖에 설치되어 있는지 확인하십시오. 안전을 위해 코드를 테이프로 고정하십시오. 바닥에 붙지 않으므로 가퍼나 레슬링 테이프가 좋습니다.
  참가자의 안전하고 효율적인 흐름을 유도하기 위해 표지판, 테이프 및/또는 지지대를 게시합니다.
  트로피가 이벤트 구역에 조립되어 전시되어 있는지 확인하고, 선택 사항인 참가 또는 인정 증명서를 배포할 수 있는지 확인하십시오.

자원봉사자

  심판을 위한 클립보드와 펜, 대기줄 직원을 위한 형광펜과 클립보드, 판사를 위한 펜과 노트패드 등 자원봉사자들을 위한 용품이 준비되어 있는지 확인하십시오.
  간식과 물을 제공하는 자원봉사자 휴식 공간을 마련하세요

장비/TM

  경쟁, 로봇 기술 및 실습 분야 설정
  컴퓨터, 프린터, 프로젝터, 스크린 및 PA 시스템에 대한 채점 테이블을 설정합니다.
  모든 장비를 테스트하여 TM과 함께 제대로 작동하는지 확인하십시오.
  점수 매기기 프린터에서 테스트 페이지를 인쇄하여 프린터 드라이버가 제대로 설치되었는지 확인하십시오.
  프린터 용지와 여분의 토너 카트리지가 있는지 확인하세요.
  PA 시스템이나 TM 메인 컴퓨터에 연결된 다른 스피커를 통해 매치 사운드가 제대로 재생되는지 확인하기 위해 스피커를 테스트합니다.
  모든 디스플레이, 무선 네트워크 및 모바일 스코어링 장치를 테스트합니다.
  TM을 사용하여 스코어링 컴퓨터와 V5RC 게임 필드 간의 연결을 테스트하여 적절한 운전자 제어 및 자율 기능(VIQRC에는 필요 없음)을 보장합니다.
  게임 매뉴얼에 따라 필드가 올바르게 설정되었는지 확인하세요.
  해당되는 경우 필드 요소가 필드에 고정되어 있는지 확인하기 위한 테스트
  백업 게임 객체를 준비해 두세요 

로봇이벤트닷컴/TM

  RobotEvents.com에서 팀 등록 보고서를 검토하여 모든 이벤트 등록비가 지불되었는지 확인하십시오.
  RobotEvent.com에서 찾은 TM 및 RE 코드를 사용하여 TM에서 이벤트를 설정하세요.
  토너먼트 관리자에서 필드 및 피트 표지판 인쇄(보고서 탭 아래)
  체크인 테이블과 심사위원 고문을 위해 토너먼트 관리자(보고서 탭 아래)에서 팀 목록을 인쇄합니다.

추가 항목

   
   
   
   

행사 당일

이벤트 시작 전

  주요 자원봉사자들에게 많은 활동을 위임하면 바쁠 것이고 도움이 필요할 것입니다.
 

문을 열고 조명과 난방/에어컨을 켜십시오.로 공간이 채워짐에 따라 실내 온도가 변경될 수 있도록 plan을 설정하십시오.

 

모든 화장실을 개방하고 화장실에 비누와 종이가 충분히 비치되어 있는지 확인하십시오.

 

모든 주차 구역이 접근 가능한지 확인하고 참가자가 이벤트 체크인을 안내하는 안내 표지판이 게시되어 있는지 확인하십시오.

 

모든 배너와 이벤트 안내문을 게시하여 참가자가 적절한 이벤트 장소를 찾을 수 있도록 합니다.

 

자원봉사자들이 하루 동안 활력을 유지할 수 있도록 간식과 음료를 준비하십시오.

 

접근 가능한 좌석이 있는지 확인하세요

 

게임 필드가 제대로 설정되었는지 확인하세요

 

프로젝터, 스크린, 토너먼트 관리자 디스플레이 및 사운드, 공공 주소 시스템 등 모든 오디오 및 영상 장비를 테스트하여 제대로 작동하는지 확인하십시오.

 

V5RC - 필드 컨트롤을 테스트하여 올바르게 작동하는지 확인

 

주요 자원봉사자 간에 양방향 무전기를 배포하거나 휴대전화 번호를 교환합니다.

팀 및 자원봉사자 도착 시

 

자원봉사자와 팀원들에게 인사해 주세요! 그들이 따뜻한 환영을 받고 체크인 및 교육 회의 장소로 안내되도록 하세요. 바쁜 체크인 테이블에서 지원 제공

 

특별 손님, 스폰서, 언론인을 맞이하세요. 행사 당일 계획을 공유하고 프로그램과 참가자에 대한 세부 정보를 공유할 수 있는 자원봉사자에게 안내하세요.

 

주요 자원봉사자들과 이벤트 일정을 공유하세요

 

발표자와 환영사 및/또는 이벤트 회의 공지 공유하세요.

 

주요 자원봉사자들과 안전 계획을 공유하세요

 

경험이 풍부한 팀에게 경기장이 제대로 설치되어 있는지 확인하도록 요청하십시오.

 

체크인 또는 검사 시 엔지니어링 노트북을 수집하고 각 노트북에 쉽게 찾을 수 있는 팀 번호가 있는지 확인하십시오.

 

참가하는 모든 팀이 등록되었고 등록비를 납부했는지 확인하세요.

로봇 매치 및 심사 시작 전

 

모든 팀이 체크인했는지 확인하려면 팀 등록 데스크에 문의하세요. 체크인하지 않은 팀에 연락해 보세요.

 

토너먼트 관리자의 팀 체크인 기능을 사용하여 체크인된 팀을 표시합니다.

 

일정 및 참가 팀 목록이 확정되면 필요한 경우 토너먼트 관리자에서 경기 일정을 다시 생성합니다.

 

자원봉사자 코디네이터가 불참으로 인해 필요한 조정을 하고 있는지 확인하십시오.

 

주요 자원봉사자들이 예정된 자원봉사자 교육 회의를 조정하도록 합니다.

 

모든 팀이 로봇 검사를 통과했거나 통과할 준비가 되었는지 확인하십시오. 베테랑 팀에게 다른 참가 팀의 검사 통과 노력을 지원해 달라고 요청하십시오.

 

TM Reports에서 사회자를 위한 아나운서 시트 사본을 인쇄하세요.

 

각 팀, 대기 직원, 스코어키퍼/주심, 심사팀 및 주요 자원봉사자에게 배포하기 위해 TM 보고서에서 경기 목록 인쇄

 

로봇 경기 시작 전에 이벤트 회의를 진행하세요. 이벤트 회의 공지에 설명된 주제를 사용하세요.

이벤트 중

 

모든 자원봉사자에게 간식과 음료를 제공하고 하루 종일 자원봉사자에게는 점심을 제공합니다. 자원봉사자의 식단 제한 사항을 주의 깊게 살피고 장소의 음식/음료 정책을 준수하십시오.

 

문제를 사전에 해결하고 질문에 답하며 지원을 제공하기 위해 돌아다니십시오.

 

쓰레기통이 비워져 있고 화장실이 깨끗하고 충분히 비축되어 있는지 확인하십시오.

 

TM 운영자에게 주기적으로 USB 플래시 드라이브에 이벤트 파일 사본을 저장하도록 하세요.

 

심사 활동이 일정에 맞게 진행되고 있는지 확인하려면 심사위원에게 문의하세요. 적절한 경우 업데이트된 경기 및 기술 순위를 제공하세요(심판 가이드 참조)

 

심사가 완료되면 심사위원으로부터 수상자 명단을 수집합니다.

 

심사팀이 평가를 완료한 후 엔지니어링 노트북을 팀에 반환하십시오.

 

TM 운영자는 결승전/탈락전이 완료된 후 TM에서 심사 수상자와 자동 채우기 수상자를 입력합니다.

 

모든 팀의 성과를 축하하고 심사 및 성과 기반 상을 인정하는 시상식에 모든 팀, 자원봉사자 및 후원자가 참여하도록 장려합니다.

 

TM 보고서에 있는 시상식 스크립트 보고서 인쇄; TM 슬라이드 탭에서 시상식을 위한 프레젠테이션 슬라이드 개발

 

귀중한 지원을 해주신 자원봉사자, 코치, 멘토, 부모, 후원자에게 감사를 표하십시오.

이벤트 후

 

수상자와 경기 점수가 TM에 입력되었는지 확인하세요.

 

USB 플래시 드라이브에 TM 파일의 백업 사본을 만듭니다.

 

모든 TM 결과를 RobotEvents.com에 업로드하고 마무리합니다. c결과를 업로드할 때 오류가 발생하는 경우 모든 RSM

 

필요한 경우 모든 장비와 자재를 내려 안전하게 보관하고 장소를 청소하십시오.

 

모든 결과가 성공적으로 업로드될 때까지 모든 관련 경쟁 자료를 보관하십시오.

 

판사 자문위원이 기밀 심사 자료를 수집하고 이를 파기하도록 하십시오.

 

참가자들이 분실물을 찾을 수 있는 계획과 장소를 마련하세요.

 

자원봉사자들에게 감사의 후속 메시지를 보내세요

 

이벤트 사진 및/또는 소식을 미디어 및 지역 사회와 공유하세요.

 

이벤트에 참여한 팀에 연락하여 이벤트 경험에 대한 피드백을 요청하세요.

 

RSM에 연락하여 이벤트 결과를 공유하세요.

 

당신의 성과를 축하하세요!