V5 하이 스테이크 헤드 심판 모범 사례

이 기사에서는 경험이 풍부한 수석 심판의 모범 사례를 소개합니다. 일부는 이번 시즌 경기에만 국한되고, 다른 일부는 VEX V5 로봇 대회 주심 가이드 및 주심 자격증 과정의 지침을 강화합니다.

마지막 업데이트 2024년 9월 26일

행사 전

  • 귀하의 요구 사항에 대해 이벤트 파트너와 소통하세요.
    • 헤드 레프 & 스코어키퍼 셔츠
    • 라니어드 또는 이름표
    • 피로 방지 매트 또는 서 있을 수 있는 필드 타일
    • 스코어키퍼를 위한 태블릿
    • 점수 기록원의 수량
    • 필드 리세터 및 심판 참조를 위한 인쇄된 필드 레이아웃
    • 누가 동맹 선택을 진행할 예정이며, 이벤트에서 새로운 동맹 선택 설명 영상을 재생할 예정인가요?(추천!)
  • 모바일 기기에 referee.fyi 전자 경기 이상 로그를 설치하세요(필수는 아니지만, 권장!)
  • 특히 게임 매뉴얼에 새로 추가되거나 링크된 Q&A를 검토하세요.
  • 가능하면 필드 설정 및 확인에 도움을 주세요
    • GPS 0도는 High Stake 반대편, 필드 뒤쪽에 있어야 합니다.
    • High Stake는 청중 쪽에 있어야 합니다.
    • 붉은 동맹은 관객의 왼쪽에 있어야 합니다.
    • 테이프 라인 & 코너 마커가 현재 버전의 매뉴얼과 일치하는지 확인하십시오.
  • 귀하의 지역의 기술을 성장시키기 위해 귀하와 함께 일할 '연수생' 수석 심판을 제공해 달라고 EP에 요청하십시오.
  • 행사 미팅 준비 (여기가 시작점입니다)

자원봉사자들이 체크인할 때

로봇 검사

  • 가능하다면 로봇 검사를 주도하고 최소한 검사원이 검사를 시작하기 전에 일부 교육을 제공하십시오.
  • 검사자가 충분하다면 프로세스를 여러 개의 전문 스테이션으로 나누는 것이 도움이 될 수 있습니다.
    • 사이즈 & 확장
    • 팀 번호로 명명된 두뇌를 포함한 소프트웨어 검사
    • 일반 부품 점검
    • 공압 및 플라스틱 점검
  • 로봇이 검사를 통과했음을 나타내기 위해 케이블 타이, 스티커 또는 기타 마커를 사용하고 로봇이 확장될 측면을 식별할 수 있도록 배치합니다.
  • 팀의 케이블 타이 길이가 11인치를 초과하는 경우 불법입니다. 폭도 중요하지만 VEX 케이블 타이 길이에 따라 다릅니다.
    R26 & 눈에 보이는 로봇 두뇌 화면; 검사 중에 이를 강제로 시행해 보세요. 필드 측 문제 해결에 도움이 됩니다.
  • R19 & 깨지지 않는 플라스틱; 기능적인 것과 장식적인 것에 주의하세요; 로봇이 플라스틱을 많이 사용하는 경우 플라스틱 지도를 요청하세요

점수 기록원

  • 심판이 규칙 위반이나 점수 산정에 대한 예외 사례가 있는지 확인하기 위해 귀하의 기술 심판에게 알려주십시오.
  • 경기 중에 로봇이 자율 라인에 있는 것을 포함하여, 일대일 스코어키퍼에게 경기 중 추가 눈 역할을 하도록 요청합니다.
  • 탈락전에서는 가능하다면 경험 있는 눈을 긍정적인 코너에 두십시오.
  • 점수 기록원에게 그들이 당신의 여분의 눈과 귀이며 당신이 그들이 본 것을 묻겠다고 표현하십시오.
  • 대부분의 경우 라이브 스코어링은 권장되지 않습니다. 대신 스코어키퍼가 코너를 지켜보도록 하세요.

필드 설정 및 경기 전 점검

  • 필드 리세터가 얼라이언스 벽 말뚝에 예압 링을 놓지 않도록 주의하세요. 잊을 수 있습니다.
  • 시작 위치, 크기, 매치 하중, 모고 회전 확인
  • 사다리의 검은색 막대 위쪽(튀어나온 케이블 타이 등)과 로봇 높이를 비교합니다. 팀은 자율 주행 기간 동안 사다리에 닿기 위해 수직 확장 장치를 사용합니다. 제거 경기가 시작되기 전에 전체 라운드의 크기 확인을 하는 것이 유용합니다. 아이들은 이벤트 중에 로봇이 변하는 것을 간신히 놓치기 때문입니다.
  • 학생들에게 필드 밖에서 로봇을 설치하도록 요청합니다. 필드 안에 있을 필요는 없습니다(현재 이를 금지하는 규칙은 없습니다).
  • G8 - 전원이 공급되는 이어폰이나 헤드폰이 없습니다. 지역적으로 이를 시행해야 합니다. 가능하다면 대기자가 확인하는 것이 좋습니다.

자율 기간

  • 출발선에서 시작되는 모고(mogo)를 주시하십시오. 대부분의 라인 교차가 발생하는 곳입니다.
  • 점수 기록원을 교육하고 자율 주행 라인에서 로봇을 감시하도록 돕습니다.
  • 자율적인 채점 트릭: 먼저 위쪽 링을 세고, 그 다음에 다른 링을 세세요. 벽 말뚝을 잊지 마세요(3을 세고, 그 다음에 1을 더하세요)!! 다음 단계로 넘어가기 전에 팀과 확인하세요.
  • 먼저 AWP를 확인해서 잊지 마세요!

경기 중

  • 모서리에서 "캠핑"하여 방어하는 것은 홀딩과 다릅니다. 홀딩을 가정하기 전에 바퀴를 확인하고 탈출 경로가 있는지 확인하십시오.
  • 이 게임에서는 로봇이 크기가 너무 작을 때 로봇의 행동을 제한하는 조항이나 규칙이 없습니다.
  • 수평 확장의 경우, 모고 그래버는 시작 구성의 일부가 아닌 한 2번째 방향의 확장으로 간주됩니다.
  • 모서리에서 발생할 수 있는 손상을 줄 수 있는 상호작용(잡기, 당기기, 들어올리기 등)에 주의하세요.

전문가 팁 및 일반적인 모범 사례

  • 여러분의 역할은 팀이 최고의 경기를 펼칠 수 있도록 돕는 것입니다.
  • 주심은 가능하다면 팀이 규칙을 어기는 것을 방지해야 합니다(위반이 발생하려고 하는 것을 보면 구두 경고). 실격은 드물어야 합니다.
  • 가능하면 의심의 혜택을 주되 두 동맹 모두에 일관되고 공정하게 대하십시오.
  • 항상 게임 매뉴얼을 종이책이나 앱 형태로 열어두십시오. 위반을 통보할 때는 규칙 번호를 제공하고 해당 규칙이 담긴 매뉴얼을 열어두십시오.
  • 규칙 & Q&대화와 마찬가지로 팀과 논쟁하지 않으려고 노력하십시오.
  • 배우고자 하는 의지를 갖고, 실수를 했을 때는 인정하세요.
  • 실수로 인해 경기 결과가 바뀌었다면 재경기를 고려하세요.
  • 리플레이는 EP의 동의가 필요하며 드물게 실행해야 합니다. 가장 좋은 방법은 점심시간 직전이나 예선 경기가 끝날 때 실행하는 것입니다.
  • 도움을 요청하세요. 그리고 다른 관점도 들어보세요. 우리는 모두 함께 있으니까요!
  • 학생들이 질문이나 우려 사항이 있을 때 그들의 말을 경청하십시오.
  • 당신과 다른 심판들이 보지 못한 것에 근거하여 판결을 내리지 마십시오.
  • 수분을 충분히 섭취하고, 생체적 휴식을 취하고, 가능하면 앉아서 쉬세요!