VEX IQ Rapid Relay Head Referee 모범 사례

이 기사에서는 경험이 풍부한 수석 심판의 모범 사례를 소개합니다. 일부는 이번 시즌 경기에만 국한되고, 다른 일부는 VEX IQ 로봇 대회 주심 가이드주심 자격증 과정의 지침을 강화합니다.

마지막 업데이트 2024년 10월 18일

행사 전

  • 귀하의 요구 사항에 대해 이벤트 파트너와 소통하세요.
    • 헤드 레프 & 스코어키퍼 셔츠
    • 라니어드 또는 이름표
    • 피로 방지 매트 또는 서 있을 수 있는 필드 타일
    • 스코어키퍼를 위한 태블릿
    • 점수 기록원의 수 (가능하면 팀워크 분야당 2명, 기술 분야당 최소 1명!)
  • 모바일 기기에 referee.fyi 전자 경기 이상 로그를 설치하세요(필수는 아니지만, 권장!)
  • 특히 게임 매뉴얼에 새로 추가되거나 링크된 Q&A를 검토하세요.
  • 가능하면 필드 설정 및 확인에 도움을 주세요
  • 귀하의 지역의 기술을 성장시키기 위해 귀하와 함께 일할 '연수생' 수석 심판을 제공해 달라고 EP에 요청하십시오.
  • 행사 미팅 준비 (여기가 시작점입니다)
    • 2명의 학생 팀이 로더를 "빌릴" 수 있는 옵션이 있다는 사실을 팀에 상기시키고 세부 사항을 알아보려면 팀원에게 문의하세요.
    • 일부 이벤트에서는 특히 G1 & G2와 같이 이벤트 레이아웃, 규범 및 가이드라인을 다루는 "코치 회의"를 갖는 것을 선호합니다.

자원봉사자들이 체크인할 때

  • 로봇 검사관 훈련
  • 기술 점수 기록원을 훈련하세요 (훈련 자료는 곧 제공됩니다!)
  • 일대일 스코어키퍼를 훈련하세요 (훈련 자료는 곧 제공됩니다!)
  • 열차 대기자(EP에서 처리할 수 있음)
  • 일정을 알아두면 시간을 잘 지킬 수 있습니다.

로봇 검사

  • 가능하다면 로봇 검사를 주도하고 최소한 검사원이 검사를 시작하기 전에 일부 교육을 제공하십시오.
  • 검사자가 충분하다면 프로세스를 여러 개의 전문 스테이션으로 나누는 것이 도움이 될 수 있습니다.
    • 크기 조정 & 확장 - 수평 측정을 확인하기 위해 필드를 사용하는 경우 가장 잘 작동합니다. IQ 부품으로 간단한 도구를 만들어 15인치 높이 제한을 확인할 수 있습니다.
    • 소프트웨어 확인
    • 일반 부품 점검
  • EP가 요청하는 경우 로봇이 검사를 통과했음을 나타내기 위해 케이블 타이, 스티커 또는 기타 마커를 사용하십시오.

필드 설정 및 경기 전 점검

  • 시작 위치, 크기 및 예압을 확인하세요
  • 학생들은 필드 밖에서 로봇을 설정해야 하며 필드 안으로 들어가는 것은 금지되어 있다는 사실(S1)을 기억하세요.
  • G8 - 전원이 공급되는 이어폰이나 헤드폰이 없습니다. 지역적으로 이를 시행해야 합니다. 가능하다면 대기자가 확인하는 것이 좋습니다.

팀워크 매치 중

  • 패스나 골이 발생하면 드라이브 팀에 구두나 시각적으로 꼭 확인해 주세요! 경기 후 채점 및 분쟁이 간소화될 것입니다.
  • 패스가 인정되는지 확신할 수 없다면, 패스를 주세요. 규칙 SC8(골보다 패스가 많을 수 없음, 단 클리어된 스위치가 없는 경우는 예외)을 적용하면 문제가 발생하지 않습니다.
  • 작은 화이트보드와 마커는 스코어키퍼가 모든 사람이 볼 수 있는 방식으로 골과 패스를 추적할 수 있는 좋은 방법입니다.
  • 스코어키퍼가 두 명인 경우 주심은 백업으로 골과 패스를 추적할 수 있습니다. 수동 "클리커" 카운터(각 손에 하나씩, 이상적으로는 다른 색상)가 이에 적합합니다.
  • 그 중에서도 운전자 스위치를 잊지 마세요! 그들에게 상기시켜 주면 처벌을 받지 않아도 됩니다!

스킬 매치

  • 기술 심판은 잘 훈련되어야 하며 빠른 로딩에 대한 규칙을 이해해야 합니다!
  • 심판이 규칙 위반이나 점수 산정에 대한 예외 사례가 있는지 확인하기 위해 귀하의 기술 심판에게 알려주십시오.

전문가 팁 및 일반적인 모범 사례

  • 가장 중요한 것은, 이들이 어린아이들이라는 것을 잊지 말고, 가능하다면 그들에게 시간과 의심의 혜택을 주는 것입니다.
  • 점수/카운트를 확인하지 않고 팀이 경기장을 떠나도록 두지 마십시오.
  • 불분명한 부분에 대해 판결이나 판단을 내리는 경우 이벤트 기간 동안 동일한 판결을 일관되게 적용해야 합니다.
  • IQ 팀은 아직도 3인조 운전팀과 경기력 향상에 적응하려고 노력하고 있습니다. 인내심을 갖고 친절하게 대하세요.
  • 경기 유형(팀워크 = 마지막 15초, 운전 기술 = 운전자 교체 후, 자율 기술 = 경기 전체)에 따라 팀에게 빠른 로딩이 가능한 시점을 상기시키는 것이 도움이 될 수 있습니다.
  • 점심시간 후반이나 경기 재개 전 사람들이 식사하는 동안 "코치 Q&A"를 실행하면 새로운 코치가 질문하고 배울 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.
  • 팀과의 대화에 사용할 부록 B의 현장 이미지(현장의 명명된 구역에 라벨과 색상 코드를 부여함)의 컬러 사본을 인쇄해 두면 유용합니다.
  • 공이 로딩 스테이션을 통해 투입되는 동안 로드 존에 주의하세요. 팀원들은 공이 놓일 때까지 로봇이 존 밖에 있어야 한다는 사실을 잊어버립니다.
  • 이 게임에서는 높은 곳에 있는 필드가 많은 도움이 되므로, 가능하다면 높은 곳에 있는 것이 좋습니다.
  • 특히 필드 모니터와 두 명의 기록원이 있다면 팀원과 심판 사이에 경기장이 혼잡해집니다. 다음은 경험이 풍부한 수석 심판 & EP가 모든 것에 대해 권장하는 자세입니다. 검은색 줄무늬는 기록원 위치를 표시하고, 녹색 셔츠를 입은 자원봉사자는 주심이며, 운전석 밖에 있는 학생들은 로더입니다.

샘플 인사 레이아웃.jpg