VIQRC, VRC 및 VEX U 이벤트에 대한 자격 기준

2024년 2월 14일 업데이트됨

소개

2023-2024 이벤트 지역 챔피언십 이벤트와 월드 챔피언십 참가 자격을 얻으려면 팀과 이벤트 모두 이 가이드의 기준을 충족해야 합니다. 기준을 따르지 않는 이벤트는 "공식"으로 간주되지 않으며 결과는 RobotEvents.com에 업로드되지 않습니다. 공식 예선 이벤트는 다음 문서의 규칙과 지침을 따라야 합니다.

REC 재단 자격 기준에 관해 질문이 있는 경우 REC 재단 관리자에게 문의하세요. 이 문서는 2023년 8월 1일 및 2024년 1월 12일 또는 그 이전에 업데이트될 예정입니다.

참고: 때때로 REC(Robotics Education & Competition) 재단은 성장하는 주/지방/지역/국가를 더 잘 지원하기 위해 기준에 예외를 둘 수 있습니다. 자세한 내용은 여기 REC 재단 관리자에게 문의하세요.

2024년 2월 업데이트

  • 업데이트된 월드 챔피언십 스팟 할당 차트
  • 월드 챔피언십 예선 이벤트에서 우수상이 수여되지 않는 경우에 대한 지침 제공

2024년 1월 업데이트

  • 챔피언십을 위한 추가 자리 할당(부록 C)

2023년 8월 업데이트

  • REC 재단이 성장하는 지역을 지원하기 위한 기준에 예외를 둘 수 있음을 나타내는 메모를 서문에 추가했습니다.
  • 적격 이벤트 게시 마감일을 2023년 11월 1일로 변경했습니다.
  • VEX U 예선 이벤트에 대한 기준이 추가되었습니다.
  • 월드 챔피언십 VEX U 자격 기준 추가
  • 특정 프로그램 및 학년 수준에서 자리가 3개 이하인 지역에서 거부되거나 만료된 세계 선수권 대회 초대를 채우는 프로세스를 개정했습니다.
  • 부록 A & B에 스팟 할당 차트를 추가했습니다.
  • 부록 C에 초기 월드 챔피언십 자리 할당표를 추가했습니다.
  • 전체적으로 사소한 수정 및 설명을 했습니다.
  • 팀이 대기자 명단 초대를 통해 월드 챔피언십에 등록해야 하는 기간에 대한 설명을 추가했습니다.

이번 시즌 신규 

  • 초대 이벤트에는 예선 경기가 있어야 합니다.
  • 실시간 원격 기술 이벤트는 스크리미지입니다.
  • VEX U 토너먼트는 Invitational이 될 수 없습니다.
  • 모든 적격 이벤트는 로봇 기술 챌린지 매치를 제공해야 합니다.
  • 이벤트 지역 챔피언십 초대 자격을 얻으려면 팀이 로봇 기술 점수를 게시했거나 현재 시즌의 적격 이벤트에 참가해야 합니다.
  • 블렌디드 대 스플릿 이벤트 지역 챔피언십에 대한 기준이 추가되었습니다.
  • 월드 챔피언십 자리 할당 프로세스가 개선되었습니다.
  • 12월 15일 현재 활동 중인 팀 수는 1월에 추가 월드 챔피언십 자리 할당 시 고려됩니다.
  • 이벤트가 "적격"으로 간주되고 결과가 업로드되려면 공인 주심과 공인 심판 자문이 RobotEvents에 나열되어야 합니다.
  • 이벤트 지급 관련 안내가 진행되었습니다.
  • 예선 경기와 로봇 기술 챌린지 경기를 동시에 진행하는 경우 로봇 기술 챌린지 경기는 최종 예선 경기가 완료될 때까지 열려 있어야 합니다.
  • 리그는 순위 세션 사이에 최소 1주의 간격을 두어야 합니다. 2개의 랭킹 세션은 일주일 이내에 진행될 수 있지만 1개의 랭킹 세션으로 계산됩니다.
  • MS VRC, HS VRC, VEX U의 월드 스킬 순위에서 자격을 얻지 못한 상위 10개 팀은 2024 월드 챔피언십에 초청받게 됩니다.
  • 상위 10개 스킬 초청 마감일에 대한 설명이 추가되었습니다.
  • 이전 월드 챔피언십 우승자는 다음 월드 챔피언십 출전 자격이 없습니다.
  • 월드 챔피언십 초대를 받은 팀은 월드 챔피언십 초대를 받은 후 등록까지 2주가 소요됩니다.

이벤트 지역

팀은 지리 및 해당 지역의 팀 밀도를 기준으로 이벤트 지역에 할당됩니다. 이벤트 지역은 지리적 영역, 주, 지방 또는 국가 전체일 수 있습니다. 

이벤트 형식

토너먼트 

  • 토너먼트에는 VEX 로봇공학 대회(VRC) 및 VEX U의 예선 및 탈락 경기와 VEX IQ 로봇공학 대회(VIQRC)의 예선 및 결승전이 있습니다. 토너먼트에는 심사가 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 

리그

  • 리그에는 팀이 예선 경기에 참가할 수 있는 랭킹 세션과 리그 챔피언을 결정하기 위한 리그 결승전 세션이 있습니다. 랭킹 세션은 여러 날에 걸쳐 다양한 장소에서 진행되며, 각 장소에는 다양한 팀이 참여합니다. 리그에는 심사가 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 로봇 스킬 점수는 각 랭킹 세션을 기준으로 계산됩니다.
  • 리그의 순위 세션 사이에는 최소 1주 간의 간격이 있어야 합니다. 단일 순위 세션은 한 주 내에 여러 날에 걸쳐 분할될 수 있지만 여전히 1개의 순위 세션으로 간주됩니다.

스킬 전용 이벤트

  • 스킬 전용 이벤트는 토너먼트로 나열되지만 예선 경기, 예선 경기 또는 결승전 경기가 없습니다. 적격 이벤트로 간주되려면 Skills Only 이벤트가 직접 진행되어야 합니다. REC 재단 관리자는 스킬 전용 이벤트가 팀의 이벤트 지역 챔피언십 참가 자격을 충족하는지 최종적으로 결정합니다.
  • 스킬 전용 이벤트는 리그로 진행할 수 없습니다.

스크리미지

  • 스크리미지는 이벤트 지역 챔피언십 참가 자격이 없으며 결과를 RobotEvents에 업로드하지 않습니다. 
  • 원격으로 진행되는 스킬 전용 이벤트(실시간 원격 스킬)는 스크리미지로 간주됩니다.
  • 이벤트가 토너먼트 또는 리그 기준을 충족하지 못하는 경우 해당 이벤트는 스크리미지로 간주됩니다.

이벤트 클래스 유형

지역 예선 이벤트

지역 예선 행사는 학교부터 개인 장소, 박물관까지 전 세계에서 열립니다. 예선 이벤트는 팀에게 경쟁하고 더 높은 수준의 이벤트에 참가할 수 있는 기회를 제공합니다. REC 재단은 모든 팀이 시즌당 가능한 한 많은 예선 이벤트에 참가할 수 있는 기회를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

시그니처 이벤트

REC 재단 시그니처 이벤트는 학생들에게 특별하고 독특한 팀 경험을 제공하는 "월드 클래스" 토너먼트에서 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. 시그니처 이벤트는 표준 토너먼트를 뛰어넘는 기술 전문 지식, 생산 가치 및 전반적인 이벤트 품질 수준을 갖추고 있습니다. 이러한 이벤트의 임무는 일반적으로 이벤트 지역 챔피언십 또는 월드 챔피언십에 참석하거나 참가하지 않는 팀에게 해당 수준의 이벤트를 경험할 수 있는 더 많은 기회를 제공하는 것입니다. 필요한 요구 사항을 충족하는 시그니처 이벤트를 통해 팀은 월드 챔피언십에 직접 참가할 자격을 얻을 수 있습니다. 시그니처 이벤트에는 참가하기 위한 사전 자격, 경험 또는 실적 요구 사항이 없습니다.

이벤트 지역 챔피언십

팀은 지역 예선 이벤트에서 이벤트 지역 챔피언십에 참가할 자격을 얻을 수 있습니다. 이 이벤트는 이벤트 지역에 따라 주, 주, 지방 또는 전국 챔피언십의 일부라고도 합니다. 이벤트 지역 전역의 팀들이 월드 챔피언십 참가 자격을 얻기 위해 경쟁합니다.

세계선수권

월드 챔피언십은 대회 시즌의 마지막 이벤트입니다. 자격을 갖춘 팀은 전 세계의 팀과 경쟁할 수 있습니다. 초등학교부터 대학 수준까지 학생이 주도하는 팀은 이 세계적 수준의 글로벌 이벤트에서 챔피언이 되려는 전략, 팀워크, 열망을 선보입니다.

참고: 모든 예선 이벤트는 토너먼트 관리자의 통합 채점 기능을 사용해야 합니다.

지역 예선 이벤트

지역 이벤트 요구 사항

  • 이벤트는 RobotEvents.com에서 호스팅되는 온라인 등록을 통해 토너먼트 또는 리그로 표시되어야 합니다. 
    • 참고: 스킬 전용 이벤트는 토너먼트로 나열되며 이벤트 이름에 "스킬 전용"이 있어야 합니다.
  • 등록을 시작하기 최소 1주일 전에 표시되어야 합니다. 이벤트 지역의 이벤트 출시 일정은 REC 재단 관리자가 결정합니다.
  • 이벤트에 등록된 팀은 현재 시즌에 대해 RobotEvents.com에 등록하고 비용을 지불해야 합니다.
  • 이벤트를 "적격"으로 간주하고 모든 이벤트 결과를 RobotEvents에 업로드하려면 다음을 수행하세요.
    • 이벤트는 최소 수용 인원 요건을 충족해야 합니다.
      • 16(VRC/VIQRC), 8(VEX U)
      • 참고: 리그에 등록된 팀이 16개라면 리그 랭킹 세션에는 16개 미만의 팀이 참가할 수 있습니다.
    • 이벤트는 전체적으로 최소 조직 요구 사항을 충족해야 합니다.
      • 토너먼트 또는 스킬 전용 이벤트에는 최소 6개 이상의 조직이 등록되어 있어야 합니다. -또는-
      • 어떤 조직도 전체 등록 팀 수의 33%를 초과할 수 없습니다.
        • 참고: 조직은 REC 재단 조직 정책에 따라 정의됩니다. 여러 개의 팀 번호를 가지고 있거나 그룹이 모일 때 다른 이름을 나열하는 것은 별도의 조직을 구성하지 않습니다. 그러나 학군 내 각 학교는 서로 다른 조직으로 인식되며 고유한 팀 번호 세트를 가지고 있어야 합니다. 자세한 내용은 REC 재단 조직 정책 페이지를 방문하세요.
    • 6개 조직/33% 기준은 인비테이셔널 이벤트나 리그에는 적용되지 않습니다.
    • 공인 주심과 공인 심판 자문이 RobotEvents에 기재되어 있어야 합니다. REC 재단 관리자는 이벤트 3주 전에 확인된 개인과 함께 두 필드 모두 완료되지 않은 경우 이벤트의 자격 상태를 삭제할 권리를 보유합니다.
  • 각 이벤트 파트너는 조직 또는 팀 비율 등록 제한 없이 정확히 개의 적격 토너먼트를 주최할 수 있으며, 이후 모든 등록 제한 사항을 따르는 동일하거나 더 큰 규모 또 다른 적격 토너먼트를 주최할 수 있습니다.  이러한 토너먼트를 초청 이벤트라고 합니다.  초대 이벤트는 다음을 충족해야 합니다.
    • 조직 또는 팀 비율 등록 제한이 있는 토너먼트와 동일한 시즌 내에 개최되어야 합니다.
    • 동일한 프로그램(VRC/VIQRC) 및 동일한 연령 그룹에 속해야 합니다(예: 토너먼트가 블렌디드 VRC인 경우 초청 이벤트는 블렌디드 VRC여야 함).
    • 적격 경기 보유(스킬 전용 이벤트는 인비테이셔널일 수 없음)
    • VEX U 이벤트는 Invitational이 될 수 없습니다.
    • 참고: 이 기준은 리그에는 적용되지 않습니다. 모든 리그는 인비테이셔널이 될 수 있습니다.
  • 추가 수용 인원이 있는 경우 이벤트는 대기자 명단을 활용할 수 있습니다. 다음 사항에 우선순위를 두어야 합니다.
    • 이벤트 등록이 가장 적은 팀
    • 팀이 대기자 명단에 등록한 순서
    • 자원봉사자나 장비로 행사를 지원하겠다고 제안하는 팀
    • 참고: 대기자 명단에서 팀을 추가하는 프로세스는 REC Library에서 확인할 수 있습니다.
  • 조기 등록은 이벤트 지역의 팀이 이벤트에 공평하게 접근할 수 있도록 보장하는 시스템입니다. REC 재단 관리자는 이벤트 지역의 요구 사항을 충족하기 위해 언제든지 조기 등록을 활성화하거나 비활성화할 수 있는 권한을 갖습니다. 조기 등록에 대한 자세한 내용은 REC 도서관의 조기 등록 정책 & FAQ 를 참조하세요.
  • 최종 이벤트 결과는 이벤트 완료 후 48시간 이내에 업로드/확정되어야 합니다.
  • 이벤트에 대한 팀 결제는 이벤트 날짜 이전에 완료되어야 합니다.
    • 팀이 이벤트 등록 비용을 대가로 이벤트 파트너에게 직접 비용을 지불하거나 현장 또는 자원봉사자와 거래하는 경우 이벤트 파트너는 RobotEvents.com에서 팀을 유료로 표시해야 합니다. 
    • 극단적인 경우, 이벤트 파트너는 지불을 위해 팀과 대체 계약을 체결할 수 있습니다.  
    • 이벤트 파트너는 직접 결제를 수락할 필요가 없으며 모든 팀이 RobotEvents.com을 통해 결제하도록 요구할 수 있습니다. 
    • 이벤트 파트너는 궁극적으로 지불 준비에 대한 책임을 집니다. 팀이 비용을 지불하지 않았으나 경쟁이 허용된 경우 RECF는 이벤트 파트너를 대신하여 지불금을 징수할 수 없습니다.
    • 이벤트 파트너는 결제 마감일 이후 "미결제"로 표시된 팀을 대기자 명단으로 이동할 수 있습니다.
      • "지불됨", "PO 처리 중" 또는 "PO 수신됨"의 팀 지불 상태는 "지불됨"으로 간주되며 코치 요청을 제외하고는 대기자 명단으로 이동할 수 없습니다.
    • 미국 이외 지역의 이벤트는 이벤트 파트너에게 직접 비용을 지불해야 합니다. 

로봇 기술

  • 모든 적격 토너먼트 및 리그에서는 팀에 최대 3번의 운전 및 3번의 자율 코딩 기술 챌린지 시도를 제공해야 합니다.
    • 리그에 속해 있는 경우, 각 리그 순위 세션에서 최대 3번의 운전 및 3번의 자율 코딩 기술 챌린지 시도를 할 수 있습니다.
  • 모든 공식 예선 이벤트에 대한 로봇 기술 챌린지 점수는 RobotEvents.com의 세계 기술 순위에 포함됩니다.
  • 로봇 스킬은 최종 예선전이 완료될 때까지 열려 있어야 합니다.
    • 오전에 로봇 기술 챌린지 경기가 제공되고 오후에 예선 경기가 열리는 이벤트를 운영하는 경우, 이벤트 파트너는 팀이 원하는 경우 모든 팀이 기술 경기를 완료할 수 있는 기회를 가질 수 있도록 시간 블록을 예약해야 합니다. .

심사

  • 심사를 제공하는 이벤트에서는 우수상, 디자인상, 심사위원상을 제공해야 합니다.
  • 심사위원 상이 제공되는 경우 엔지니어링 노트북 상태, 현재 다른 이벤트에 대한 자격 또는 이전 이벤트에서 수상 경력에 관계없이 모든 팀에게 인터뷰 기회가 제공되어야 합니다.
  • 우수상을 제공하는 이벤트는 해당 이벤트가 이벤트 2주 전에 각 학년에서 최소 10개 팀이 등록된 혼합 이벤트인 경우 2개의 우수상을 제공해야 합니다. 한 행사나 한 학년에 10개 미만의 팀이 참여하는 행사에서는 단일 학년 내에서 우수상 하나만 수여될 수 있습니다.

자세한 내용과 추가 심사 지침은 심사 가이드 참조하세요.

지역 예선 이벤트 마감일

  • 현재 시즌의 적격 이벤트는 2023년 6월 1일 또는 그 이후에 시작될 수 있습니다.
  • 예선 이벤트 개최 마감일은 이벤트 지역 챔피언십 개최 2주 전입니다.
  • 적격 이벤트는 2023년 11월 1일까지 RobotEvents.com에 게시되어야 하며 이벤트 개최 최소 8주 전에 등록이 가능해야 합니다. REC 재단 관리자는 필요한 경우 이 요구 사항을 면제할 수 있습니다.
    • 2023년 11월 1일 이후에 승인된 이벤트는 이용 가능 여부에 따라 이벤트 지역 챔피언십 참가권이 줄어들 수 있습니다.

지역 예선 이벤트 자리 할당

스팟 할당은 이벤트 지역 챔피언십에 참가할 자격을 갖춘 팀을 위해 이벤트에 할당된 적격 스팟의 수입니다. 스팟 할당은 다음에 따라 달라집니다.

  • 이벤트 지역 챔피언십 수용 인원
  • 이벤트 지역의 적격 이벤트 수
  • 각 적격 이벤트의 규모

REC 재단 관리자는 이벤트 지역 내에서 각 적격 이벤트에 할당되는 할당량을 궁극적으로 결정합니다. 

  • 일부 이벤트 지역에서는 제한된 수의 챔피언십 자리로 인해 적격 이벤트가 되기 위해 이벤트 등록 인원이 16개 팀보다 많아야 할 수도 있습니다. 이벤트에 16개 팀이 있고 공식적인 것으로 간주되지만 지정된 이벤트 지역의 최소 예선 이벤트 규모에 미치지 못하는 경우 로봇 기술 점수가 월드 스킬 순위에 게시되며 어떤 팀도 챔피언십에 직접 참가할 수 없습니다.
  • 대규모 이벤트에는 소규모 이벤트보다 더 많은 자리가 할당될 수 있습니다. 이벤트 지역 내에서 동일한 규모의 이벤트는 동일한 수의 자리를 가질 것으로 예상됩니다. 
  • 리그는 토너먼트에 비해 예선 경기 수가 더 많고 팀이 리그를 경험하는 기간이 길기 때문에 이벤트 지역 내에서 동일한 규모의 토너먼트보다 더 많은 자리를 가질 수 있습니다.
  • 6개 미만의 조직이 등록된 리그는 이벤트 지역 챔피언십에 참가할 자격을 얻을 수 있는 이벤트 지역 팀의 기회 균형을 맞추기 위해 동일한 규모의 토너먼트보다 더 적은 자리를 가질 수 있습니다.
  • 예선 이벤트에 할당 차트의 자리 수를 초과하여 이벤트 지역 챔피언십에 할당된 자리가 부여되는 경우 REC 재단 관리자는 해당 지역과 협력하여 추가 자리가 부여되는 방법을 결정합니다. 
  • 토너먼트 또는 리그에서 심사를 제공하지 않는 경우 팀워크 챔피언 2명 또는 토너먼트 챔피언 2명만 이벤트 지역 챔피언십에 참가할 자격을 얻습니다. REC 재단 관리자는 필요한 경우 로봇 기술 챔피언이 이벤트 지역 챔피언십에 참가할 수 있도록 허용하도록 선택할 수 있습니다.
  • 상에 자리가 주어져야 하는데 해당 상이 제공되지 않는 경우 해당 자리는 상실되고 다음 상으로 이전되지 않습니다. 
  • 스팟 레벨은 아래 차트에 표시된 우선순위 순서를 따릅니다. 

지역 예선 이벤트 이중 예선 절차

팀이 지역 예선 이벤트에서 두 배의 예선을 통과하는 경우(여러 개의 예선 상을 획득), 해당 이벤트에서 예선 상을 받지 못한 해당 이벤트의 로봇 기술 챌린지 목록에서 다음으로 높은 팀에게 이벤트 지역 챔피언십 초대가 수여됩니다.

  • 이벤트의 로봇 기술 챌린지 목록에 있는 모든 팀이 해당 이벤트에서 적격 상을 받은 경우, 그 자리는 시즌이 끝날 때 해당 이벤트의 월드 기술 목록에서 자격을 얻지 못한 다음으로 높은 팀에게 저장되고 수여됩니다. 지역.
  • 팀이 이전에 자격을 얻었는지 확인하기 위해 이전 이벤트를 되돌아보는 것은 없습니다.

해당 이벤트 지역 외부에서 지역 예선 이벤트에 참가하는 팀은 해당 이벤트에서 제공되는 성과 기반 또는 심사를 통해 상을 받을 수 있으며 해당 이벤트 지역 내의 팀과 동일하게 취급되어야 합니다. 그러나 지역 외부 팀에게 수여되는 상과 관련된 해당 이벤트 지역 챔피언십의 자격 자리는 해당 이벤트의 로봇 기술 순위에서 해당 이벤트 지역 내에서 다음으로 높은 자격을 얻지 못한 팀에게 돌아갑니다.

이벤트 지역 챔피언십 

REC 재단 관리자는 이벤트가 이벤트 지역 챔피언십에 적합한지 여부와 해당 자리 할당을 결정합니다. 

  • 팀은 월드 챔피언십에 앞서 자신의 이벤트 지역에서 단 하나의 이벤트 지역 챔피언십에만 등록할 수 있습니다.  참고: 여기에는 서명 이벤트가 포함되지 않습니다. 
  • 팀은 해당 이벤트 지역 외부의 이벤트 지역 챔피언십에 등록할 수 없습니다. 
  • 이벤트 지역 챔피언십 초대 자격을 얻으려면 팀이 기술 점수 게시했거나 현재 시즌의 적격 이벤트에 참가해야 합니다.
  • 이벤트 지역 챔피언십은 주, 지방 또는 전국 챔피언십으로 불릴 수 있습니다.
  • 이벤트 지역 챔피언십 이벤트에는 팀 최소 인원이 없습니다. 수용 인원은 REC 재단 관리자가 이벤트 지역의 이벤트 파트너와 협의하여 결정합니다.
  • 이벤트 지역의 프로그램 내 두 등급 수준에 각각 1개 이상의 월드 챔피언십 자리가 할당된 경우 이벤트 지역은 분할 이벤트 지역 챔피언십(등급별 하나)을 개최해야 합니다.
    • 예 1: 지역 X에는 3개의 HS VRC 스팟과 3개의 MS VRC 스팟이 있습니다.
    • 예 2: 지역 X에는 4개의 MS VIQRC 스팟과 7개의 ES VIQRC 스팟이 있습니다.
    • 예시 1 & 2에서 각 등급 수준에는 자체 이벤트 지역 챔피언십이 있어야 합니다.
  • 이벤트 지역의 한 프로그램 내에서 학년 수준 또는 두 학년 모두에 월드 챔피언십 자리가 1개만 할당된 경우, 이벤트 지역은 혼합 이벤트 지역 챔피언십 또는 분할 이벤트 지역 챔피언십(등급별 하나)을 개최하도록 선택할 수 있습니다.
    • 예 3: 지역 X에는 3개의 MS VIQRC 스팟과 1개의 ES VIQRC 스팟이 있습니다.
    • 예 4: 지역 X에는 1개의 HS VRC 스팟과 1개의 MS VRC 스팟이 있습니다.
    • 두 시나리오 모두에서 이벤트 지역에는 혼합 또는 분할 이벤트 지역 챔피언십이 있을 수 있습니다.

자격 방법

팀이 이벤트 지역 챔피언십에 진출하는 방법에는 세 가지가 있습니다. 

  • 적격상
    •  팀의 이벤트 지역에서 열리는 공식 이벤트에서 적격 상을 수상합니다. 
  • 로봇 기술 순위
    •  이벤트 지역의 이벤트 지역 챔피언십이 예선 보상을 통해 정원이 채워지지 않은 경우 팀은 이벤트 지역 및 등급 수준별로 정렬된 월드 스킬 순위를 통해 자격을 얻을 수 있습니다. 월드 스킬 순위표를 통해 초대된 팀은 이벤트 지역의 마지막 예선 이벤트 결과가 게시된 후 순위 순서로 초대됩니다. 이 날짜 이후 획득한 점수는 팀의 챔피언십 진출 자격을 얻는 데 사용되지 않습니다. 
  • 대기자 명단
    •  공식 초대를 수락하지 않은 팀으로 인해 수용 인원이 남아 있는 경우, 이벤트 지역 챔피언십 수용 인원이 줄어들거나 대기자 명단에서 팀이 초대될 수 있습니다. 이는 REC 재단 관리자가 결정합니다.

이벤트 지역 챔피언십의 자리 할당

부록에 있는 스팟 레벨 차트는 이벤트 지역 챔피언십에서 어떤 상이 2024 월드 챔피언십에 참가할 자격이 있는지 지정하는 데 사용됩니다. 월드 챔피언십 참가권은 다음 기준에 따라 이벤트 지역에 할당됩니다.

  • 2023년 12월 15일까지 RobotEvents.com에 등록하고 결제한 팀이 1개 이상 있어야 합니다.
  • 2023년 12월 15일 이벤트 지역의 활성 팀 수
    • "활성 팀"은 최소 하나(1)의 적격 이벤트에 등록한 팀으로 정의됩니다.
  • 모든 이벤트 지역에 걸쳐 비교된 프로그램 및 학년 수준 수
    • 예: 지역 X의 HS VRC 카운트는 50입니다. 이 수는 다른 모든 HS VRC 이벤트 지역과 비교됩니다.
    • 예: 지역 X의 HS VRC 카운트는 50입니다. 이 수는 지역 X가 MS VRC에 부여되는 자리 수에 영향을 미치지 않습니다.
  • 2024년 1월 12일까지 평균보다 높은 성장률을 보이는 이벤트 지역에 추가 자리가 할당될 수 있습니다. 2023년 12월 15일 이후에 등록된 팀은 추가 자리 할당에서 고려되지 않습니다.
  • VIQRC 초등학교 세계 챔피언십 자리가 하나만 할당된 이벤트 지역에서는 혼합 VIQRC 이벤트 지역 챔피언십이 개최되는 경우 초등학교 우수상 수상팀에게 해당 자격 자리를 제공해야 합니다.
  • VRC 중학교 세계 챔피언십 자리가 하나만 할당된 이벤트 지역에서는 혼합 VRC 이벤트 지역 챔피언십이 개최되는 경우 중학교 우수상 우승팀에게 해당 자격 자리를 제공해야 합니다.
  • 이벤트 지역에서 이벤트 지역 챔피언십을 개최하는 경우 가능하다면 모든 참가권은 해당 이벤트에서 수여되어야 합니다. 이벤트 지역에서 여러 챔피언십을 개최하는 경우 챔피언십이 진행되는 이벤트 지역의 팀 비율에 따라 챔피언십 간에 자리를 나누어야 합니다. 자신의 잘못 없이 이벤트 지역 챔피언십에 참석할 수 없는 이벤트 지역 팀의 비율(예: 코로나19 제한 사항, 이벤트 당일 날씨 및/또는 여행 제한 사항)이 있는 경우, REC 재단 관리자는 이벤트 지역 챔피언십에서 보류될 자리 수를 평가하고 보류된 자리는 월드 스킬 순위표를 사용하여 부여됩니다.
  • 수여되지 않은 이벤트 지역 챔피언십 자리는 사라지지 않습니다. 남은 자리는 다음 절차에 따라 부여됩니다. 
    • REC 재단 관리자는 이벤트 지역 챔피언십이 끝난 후 각 프로그램 및 학년 수준에 남은 자리 수를 평가합니다.
    • 이벤트 지역 챔피언십에서 2024 월드 챔피언십까지 남은 자리는 해당 특정 이벤트 지역 챔피언십의 로봇 기술 챌린지 목록에서 나옵니다.

이벤트 지역 챔피언십 더블 예선 절차

팀이 이벤트 지역 챔피언십에서 두 배의 예선을 통과하는 경우(여러 개의 예선 상을 획득), 월드 챔피언십 초대는 해당 이벤트의 로봇 기술 챌린지 목록에서 예선 상을 받지 못한 다음으로 높은 팀에게 수여됩니다.

  • 이벤트 지역에서 이벤트 지역 챔피언십을 개최하지 않는 경우 해당 지역의 모든 자리는 3월 10일까지의 모든 공식 이벤트가 끝난 후 2024년 3월 10일까지 월드 로봇 기술 순위에서 해당 특정 지역의 팀에게 수여됩니다. , 2024년이 확정되어 게시되었습니다. 공식 로봇 기술 점수가 없는 팀은 해당 이벤트 지역의 유일한 팀이더라도 이러한 자리 중 하나를 받을 수 없습니다.
  • 2024년 3월 11일 VRC 중학교, VRC 고등학교, VEX U의 세계 기술 순위에서 자격을 얻지 못한 상위 10개 팀이 2024년 세계 선수권 대회에 초청받게 됩니다. 
    • 2024년 3월 11일 이후 게시된 기술 점수는 상위 10개 기술 초대에 고려되지 않습니다.

이벤트 지역 챔피언십 마감일

  • 미국 외 지역에서 이벤트 지역 챔피언십을 개최할 수 있는 마감일은 2024년 3월 3일입니다.
  • 미국 내 이벤트 지역 챔피언십 개최 마감일은 2024년 3월 10일입니다.
  • 2024년 1월 31일 또는 그 이전에 이벤트 지역 챔피언십에 참가할 자격을 갖춘 팀은 2주 동안 등록하고 신용카드, 수표 또는 구매 주문으로 결제해야 합니다.
  • 2024년 2월 1일 이후 이벤트 지역 챔피언십 참가 자격을 얻은 팀은 등록하고 신용카드, 수표 또는 구매 주문서로 결제하는 데 일주일의 시간이 주어집니다.

시그니처 이벤트

시그니처 이벤트는 팀이 여러 지역의 다른 팀과 경쟁할 수 있는 기회를 제공하는 고품질 이벤트입니다. 시그니처 이벤트가 시그니처 이벤트로 분류되기 위한 최소 요구 사항을 충족하지 못하는 경우 해당 팀은 월드 챔피언십 참가 자격을 얻지 못하며 이는 RobotEvents 이벤트 목록에 표시됩니다.

  • 월드 챔피언십에 대한 시그니처 이벤트 자리 할당은 모든 이벤트 지역과 독립적입니다.
  • 시그니처 이벤트는 월드 챔피언십으로 분류되기 위한 모든 요건을 충족할 경우 월드 챔피언십 진출권 3장을 받게 됩니다. 
    • 시그니처 이벤트가 혼합되어 있고 각 등급에서 10개 이상의 팀이 이벤트 2주 전에 등록한 경우 해당 이벤트는 세계 선수권 대회에 참가할 수 있는 두 번째 우수상을 제공해야 합니다.
  • 2024년 2월 25일 이후 개최되는 시그니처 이벤트에는 VEX Worlds 2024 출전권이 제공되지 않습니다.
  • 이전에 월드 챔피언십 출전 자격을 얻은 팀이 시그니처 이벤트에서 예선 상을 받거나 팀이 시그니처 이벤트에서 여러 자리를 차지한 경우 해당 자리는 해당 시그니처에서 가장 높은 로봇 기술 점수를 얻은 팀이 채웁니다. 아직 월드 챔피언십 출전 자격을 얻지 못한 이벤트입니다.

  • 위에 언급된 기준은 2023-2024 시즌 동안 생성 및 개최되는 시그니처 이벤트에만 적용됩니다. 2024-2025 시즌의 시그니처 이벤트 요구 사항은 2023년 11월 1일에 업데이트되어 출시됩니다.

JROTC 초청 행사

  • 자격 기준을 충족하는 JROTC 인비테이셔널 이벤트는 2024년 전국 선수권 대회에 직접 참가할 자격을 얻게 됩니다. 스팟 할당은 REC 재단에서 결정합니다. 이러한 이벤트가 내셔널 챔피언십에 직접 참가하려면 JROTC 소속 팀만 이벤트에 참가해야 합니다.
    • JROTC 인비테이셔널 이벤트는 이벤트 지역 챔피언십 예선 섹션의 지침을 준수하는 경우 이벤트 지역 챔피언십에도 참가할 수 있습니다.

VEX U 이벤트

  • VEXU 토너먼트는 Invitational이 될 수 없습니다.
  • 최소 예선 이벤트 규모는 8팀입니다.
    • 참고: 소규모 이벤트 지역의 경우 REC 재단 지역 관리자가 최소 이벤트 규모를 면제할 수 있습니다.
  • 모든 이벤트는 해당 지역의 REC 재단 지역 관리자의 승인을 받습니다. 
    • 참고: 현재 및 장래의 EP가 지역에 관계없이 기존 이벤트를 피할 수 있도록 중앙 달력이 유지되고 공유됩니다.

VEX U 팀은이벤트에서기술 경기 및 자율 코딩 기술 경기를 실행할 수 있습니다. VEX U 팀은 이벤트 파트너의 재량에 따라 허가를 받기 위해 사전에 이벤트 파트너와 조율해야 합니다.

월드 챔피언십 예선 기준

팀이 월드 챔피언십에 참가할 자격을 갖추게 되면 팀의 학생이 아닌 특정 팀(팀 번호/문자)이 초대됩니다. 학생들이 다음 학년이나 프로그램으로 올라가거나 다른 팀에 합류하는 경우, 해당 자격을 취득할 수 없으며 세계 선수권 대회에 참가할 새 팀 자격을 다시 취득해야 합니다. 

월드 챔피언십 예선 이벤트

다음 이벤트는 팀이 월드 챔피언십에 참가할 수 있는 자격을 부여합니다.

  • 이벤트 지역 선수권 대회(주/도 및 전국 선수권 대회 포함)
  • 시그니처 이벤트 
  • 참고: 이벤트 지역이 소규모인 경우 월드 챔피언십에 참가할 자격이 있는 팀을 결정하는 이벤트 지역 챔피언십이 없을 수도 있습니다. 이벤트 지역이 큰 경우 해당 이벤트 지역에 여러 이벤트 지역 챔피언십이 있을 수 있습니다. 

이러한 이벤트는 아래의 추가 기준과 함께 스팟 할당 차트에 있는 것과 동일한 스팟 계층 구조를 따라야 합니다.

  • 이러한 이벤트에서는 심사위원 상을 제공하고 모든 팀에게 인터뷰 기회를 제공해야 합니다.
  • 이러한 이벤트에서는 모든 팀에게 로봇 기술 챌린지를 제공해야 합니다.

월드 챔피언십에 참가할 수 있는 소규모 이벤트는 해당 지역이나 이벤트에 참여하는 팀의 수가 매우 적기 때문에 우수상을 수여하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

  • 어떤 이벤트에 월드 챔피언십 출전권이 3개 이하이고 우수상이 주어지지 않는 경우 해당 월드 예선 이벤트의 디자인 어워드 우승자에게 그 자리가 할당됩니다.
  • 이벤트에 월드 챔피언십 진출권이 4개 이상 있고 우수상이 제공되지 않는 경우 해당 월드 예선 이벤트에서 다음으로 가장 높은 기술을 보유한 팀에게 그 자리가 주어집니다.

VEX U 월드 챔피언십 예선 기준

  • 2023년 12월 31일, 월드 스킬 점수를 기준으로 자격을 갖추지 못한 상위 5개 VEX U 팀은 2024 월드 챔피언십에 초대받게 됩니다.
    • 2024년 3월 10일 월드 챔피언십 예선 이벤트 시즌이 종료된 후 또 다른 상위 10개 비예선 팀도 초대될 예정입니다.
  • VEX U 팀은 전국 챔피언십을 제외하고 해당 이벤트의 해당 이벤트 지역에 관계없이 참가할 수 있는 모든 적격 이벤트에서 월드 챔피언십에 직접 참가할 수 있습니다. 참고: 이 정책의 의도는 팀이 해당 이벤트 지역 외부에서 열리는 이벤트에서 플레이하는 것을 방해하거나 방해하지 않는 것입니다. 일부 이벤트는 해당 지역의 REC 재단 관리자에 의해 사례별로 제한될 수 있습니다.

월드 챔피언십 마감일

  • 팀이 월드 챔피언십 진출권을 획득하고 마감일까지 등록하지 않기로 선택한 경우 다음과 같은 상황이 발생합니다. 
    • 팀은 해당 자리를 자신이 선택한 다른 팀으로 이전할 수 없습니다. 
    • 특정 프로그램 및 학년 수준(예: 중학교 VRC)에서 단일 자리가 있는 지역의 월드 챔피언십 초대가 거부되거나 만료된 경우 가능한 경우 해당 지역의 이벤트 지역 챔피언십에서 로봇 기술 점수가 가장 높은 팀에게 전달됩니다.
    • 특정 프로그램 및 학년(예: 중학교 VRC)에서 3개 이상의 월드 챔피언십 진출권이 있는 지역에서 거부되거나 만료된 초대는 상실되고 월드 챔피언십 대기자 명단에서 채워집니다(공간이 있는 경우). ).
  • 팀은 월드 챔피언십 예선 초대장을 받은 후 등록까지 2주가 소요됩니다.
    • 월드 챔피언십 이벤트 페이지는 2023년 가을에 RobotEvents에 공개될 예정입니다.
    • 팀은 자격을 갖춘 후 여행 준비를 더 쉽게 하기 위해 교육 기관의 승인을 적극적으로 구하는 것이 좋습니다.
    • 자격을 갖춘 팀은 등록하고 "나중에 지불"을 선택하여 참가 의사를 표시하도록 권장됩니다.
    • 참고: 대기자 명단에서 초대받은 팀은 RobotEvents에서 초대를 보낸 후 48시간 이내에 대기하게 됩니다.
  • 모든 팀은 2024년 3월 31일까지 "지불됨"(자금 전액 수령)으로 표시되어야 합니다. 참고: 마감일까지 "전액 지불"하려면 RECF 회계 부서에서 등록비를 완전히 지불해야 합니다.
  • 전액 환불을 받으려면 VEX Robotics World Championship 등록 취소를 2024년 4월 4일 오후 5시(CT)까지 접수해야 합니다. 모든 취소는 팀 번호와 팀 연락처 정보를 기재하여 support@robotevents.com 로 이메일을 보내야 합니다. 2024년 4월 4일 오후 5시(CT) 이후 취소하는 팀은 등록비를 환불받을 수 없습니다. 

부록 A: VEX IQ 로봇공학 대회 자리 할당 차트

스팟 레벨 우수상* 팀워크 챔피언 디자인상 로봇 기술 챔피언 대만 2위 혁신하고, 생각하고, 놀라게 하세요** 대만 3위 구축, 생성*** 대만 4위 대만 5위
1개 자리 1 - - - - - - - - -
3개소 1 2 - - - - - - - -
4개소 1 2 1 - - - - - - -
5개소 1 2 1 1 - - - - - -
6개소 1 2 1 - 2 - - - - -
7개 지점 1 2 1 1 2 - - - - -
8-10 지점 1 2 1 1 2 1, 2, 3 - - - -
11개 지점 1 2 1 1 2 2 2 - - -
12개 지점 1 2 1 1 2 3 2 - - -
13-14 지점 1 2 1 1 2 3 2 1, 2 - -
15개 지점 1 2 1 1 2 3 2 1 2 -
16개 지점 1 2 1 1 2 3 2 2 2 -
17개 지점 1 2 1 1 2 3 2 1 2 2
18개 지점 1 2 1 1 2 3 2 2 2 2

* 이벤트가 2개의 우수상을 수여하는 경우 추가 우수상을 위해 스팟 레벨에 1개를 더하면 됩니다. 이 경우 중학교 우수상과 초등학교 우수상이 수여됩니다.
** Innovate부터 Amaze까지 순서대로 나열된 수상작에 우선권이 부여됩니다.
*** Build부터 Create까지 순서대로 나열된 수상작에 우선권이 부여됩니다.

부록 B: VEX 로봇공학 대회, JROTC 및 VEX U 스팟 할당 차트

스팟 레벨 우수상* 토너먼트 챔피언 디자인상 로봇 기술 챔피언 토너먼트 결승 진출자 혁신하고, 생각하고, 놀라게 하고, 구축하고, 창조하세요** 토너먼트 준결승 진출자
1개 자리 1 - - - - - -
3개소 1 2 - - - - -
4개소 1 2 1 - - - -
5개소 1 2 1 1 - - -
6개소 1 2 1 - 2 - -
7개 지점 1 2 1 1 2 - -
8-12 지점 1 2 1 1 2 1, 2, 3, 4, 5 -
13개 지점 1 2 1 1 2 2 4
14개 지점 1 2 1 1 2 3 4
15개 지점 1 2 1 1 2 4 4
16개 지점 1 2 1 1 2 5 4

* 이벤트가 2개의 우수상을 수여하는 경우 추가 우수상을 위해 스팟 레벨에 1개를 더하면 중학교 우수상과 고등학교 우수상이 수여됩니다.
** 혁신(Innovate)부터창조(Create)까지 순서대로 나열된 수상작에 우선권이 부여됩니다.

부록 C: 2024년 월드 챔피언십 자리 할당

다음은 각 이벤트 지역에 대한 최종 2024 VEX Worlds VIQRC 및 VRC 스팟 할당입니다. 이러한 할당은 동일한 시즌의 전 세계 총 팀 수와 지난 몇 시즌 동안 각 이벤트 지역에 등록된 팀의 비율을 기준으로 합니다. 

특정 지역의 팀 성장에 따라 2024년 1월 12일에 추가 자리가 할당되었습니다.  

VIQRC 현물 할당

미국 이벤트 지역 VIQRC 중학교 VIQRC 초등학교
앨라배마 13 13
애리조나 4 5
아칸소 5 5
캘리포니아 - 북부 5 6
캘리포니아 - 남부 11 16
콜로라도 4 8
코네티컷 5 1
델마바 1 1
컬럼비아 특별구 1 1
플로리다 - 북부/중부 10 10
플로리다 - 남부 6 5
그루지야 8 5
하와이 3 4
아이다호 1 1
일리노이 1 1
인디애나 17 22
아이오와 1 3
캔자스 1 3
켄터키 3 3
루이지애나 3 3
메인 1 1
메릴랜드 6 4
미시간 6 11
미네소타 3 5
미시시피 3 4
미주리 1 3
네브라스카 3 1
네바다 5 3
뉴햄프셔/버몬트 3 1
뉴저지 5 4
뉴 멕시코 1 1
뉴욕-노스 3 1
뉴욕-남부 3 1
노스 캐롤라이나 4 4
노스 다코타 1 3
오하이오 6 5
오클라호마 4 3
오리건 3 1
펜실베니아 - 동부 3 3
펜실베이니아 - 서부 3 3
사우스 캐롤라이나 5 3
사우스다코타 1 1
남부 뉴잉글랜드 3 1
테네시 6 4
텍사스 - 지역 1 3 3
텍사스 - 지역 2 6 6
텍사스 - 지역 3 4 6
텍사스 - 지역 4 3 4
텍사스 - 지역 5 3 4
텍사스 - 지역 6 1 1
유타 5 10
여자 이름 3 3
워싱턴 6 5
웨스트 버지니아 3 5
위스콘신 5 3
와이오밍 1 1
국제행사지역 VIQRC 중학교 VIQRC 초등학교
안도라 1 1
호주 7 6
아제르바이잔 1 -
벨기에 1 1
부키 나 파소 1 -
캐나다 - 앨버타/서스캐처원 1 1
캐나다 - 대서양 지역 1 1
캐나다 - 브리티시컬럼비아(BC) 3 4
캐나다 - 온타리오/퀘벡 4 3
중국 16 28
차이니즈 타이베이 3 3
콜롬비아 3 1
코트디부아르 1 -
체코 공화국 1 1
에콰도르 3 1
이집트 1 1
핀란드 1 1
독일 1 1
가나 1 1
홍콩 3 4
인도 1 1
이라크 1 -
아일랜드 1 5
이탈리아 1 -
일본 1 1
카자흐스탄 1 1
대한민국 3 3
쿠웨이트 1 -
키르기스스탄 - 1
마카오 1 1
말레이시아 1 -
말리 1 -
멕시코 1 1
모로코 1 1
네덜란드 1 -
뉴질랜드 3 3
나이지리아 1 1
오만 1 1
파나마 1 -
파라과이 1 1
필리핀 제도 1 1
폴란드 1 1
푸에르토 리코 1 1
세네갈 1 -
시에라리온 1 -
싱가포르 1 1
슬로베니아 1 -
스페인 1 1
타지키스탄 - 1
태국 3 3
터키어 3 1
우간다 1 1
아랍 에미리트 3 1
영국 7 4
우즈베키스탄 1 -
베트남 5 3

VRC 스팟 할당 

미국 이벤트 지역 VRC 고등학교 VRC 중학교
앨라배마 12 4
애리조나 9 5
아칸소 10 5
캘리포니아 - 지역 1 3 -
캘리포니아 - 지역 2 16 16
캘리포니아 - 지역 3 6 8
캘리포니아 - 지역 4 18

18

콜로라도 8 11
델마바 3 3
컬럼비아 특별구 3 1
플로리다 - 북부/중부 10 3
플로리다 - 남부 12 4
그루지야 14 5
하와이 4 3
아이다호 4 3
일리노이 13 3
인디애나 17 5
아이오와 3 1
캔자스 6 8
켄터키 6 4
루이지애나 6 5
메인 6 4
메릴랜드 11 5
미시간 16 14
미네소타 10 11
미시시피 5 7
미주리 5 5
몬타나 1 -
네브라스카 8 5
네바다 7 5
뉴햄프셔/버몬트 5 1
뉴저지 8 3
뉴 멕시코 3 1
뉴욕-노스 7 1
뉴욕-남부 10 3
노스 캐롤라이나 5 3
노스 다코타 3 1
오하이오 19 17
오클라호마 5 6
오리건 8 4
펜실베니아 - 동부 10 5
펜실베이니아 - 서부 8 1
사우스 캐롤라이나 9 10
사우스다코타 3 1
남부 뉴잉글랜드 19 8
테네시 14 7
텍사스 - 지역 1 6 1
텍사스 - 지역 2 16 5
텍사스 - 지역 3 18 6
텍사스 - 지역 4 7 5

텍사스 - 지역 5

12 4

텍사스 - 지역 6

1 -
유타 6 3
여자 이름 9 13
워싱턴 11 4
웨스트 버지니아 6 7
위스콘신 9 3
와이오밍 1 1
국제행사지역 VRC 고등학교 VRC 중학교
아메리칸사모아 1 -
안도라 1 1
호주 6 8
아제르바이잔 3 -
벨기에 1 1
브라질 1 -
캐나다 - 앨버타/서스캐처원 5 3
캐나다 - 브리티시컬럼비아(BC) 8 5
캐나다 - 온타리오 12 3
캐나다 - 퀘벡 3 1
캐나다 - 밴쿠버 섬(BC) 4 1
칠레 1 -
중국 20 24
차이니즈 타이베이 4 3
콜롬비아 1 1

코트디부아르

1 -

체코 공화국

1 -
이집트 1 -
핀란드 1 -
감비아 1 -
독일 1 1
가나 - 1
홍콩 3 3
인도네시아 1 -
아일랜드 6 1
일본 3 -
카자흐스탄 1 1
대한민국 3 1
쿠웨이트 3 -
리비아 1 -
룩셈부르크 1 -
마카오 3 1
멕시코 7 1
모로코 1 1
네덜란드 1 -
뉴질랜드 6 1
나이지리아 1 -
오만 1 -
파나마 1 -
파라과이 1 1
필리핀 제도 3 1
푸에르토 리코 3 3
루마니아 1 -
싱가포르 3 1
남아프리카 - 1
스페인 1 1
수리남 1 -
스위스 3 -
태국 3 1
터키어 5 1
투르크메니스탄 1 -
우간다 1 1
아랍 에미리트 3 1
영국 8 5
베트남 3 1
짐바브웨 1 -

 

VEX U 현물 할당 

국가  VEX U 명소
호주 1
캐나다 2
중국 6
콜롬비아 3
홍콩 1
카자흐스탄 1
대한민국 1
쿠웨이트 2
리비아 2
마카오 1
멕시코 10
모로코 1
뉴질랜드 1
파라과이 2
필리핀 제도 2
푸에르토 리코 2
사우디 아라비아 2
싱가포르 1
스페인 1
대만 1
태국 1
아랍 에미리트 1
영국 1
미국 32