Žaidimo vadovuose yra žaidimų aprašymai ir taškų skaičiavimas, roboto taisyklės ir turnyro taisyklės. Žaidimo vadovai atnaujinami visą žaidimų sezoną. StebėkiteVEX forumą High Stakes ir Oficialų High Stakes Q&A kad gautumėte naujienų.
Žaidimo aprašymas
VEX V5 Robotics Competition High Stakes žaidžiamas 12'x12' kvadratiniame lauke, sukonfigūruotame taip, kaip parodyta žemiau. Du (2) aljansai – vienas (1) „raudonas“ ir vienas (1) „mėlynas“ – sudaryti iš dviejų (2) komandų, kurios varžosi rungtynėse, susidedančiose iš penkiolikos (15) sekundžių autonominio periodo, po kurio seka viena minutė ir keturiasdešimt penkios sekundės (1:45) vairuotojo kontroliuojamas laikotarpis.
Žaidimo tikslas yra pasiekti aukštesnį rezultatą nei priešingas Aljansas, įmušant žiedus ant statymo, įmušant mobiliuosius įvarčius ir lipant rungtynių pabaigoje.
Detalės
V5RC aukštų statymų lauke yra keturiasdešimt aštuoni (48) žiedai.
Aplink lauką yra devyni (9) statymai. Penki (5) ant mobiliųjų tikslų, keturi (4) statymai į sieną, vienas (1) kiekvienam aljansui ir du (2) neutralūs ir vienas (1) ant kopėčių.
Kiekvienas žiedas, surinktas ant statymo, yra vertas vieno (1) taško. Aukščiausias žiedas ant kiekvieno statymo yra vertas trijų (3) taškų.
Mobilieji tikslai gali būti dedami į teigiamus arba neigiamus kampus, kad būtų pakeistos to tikslo žiedų reikšmės.
V5RC High Stakes lauke taip pat yra kopėčios lauko centre. Rungtynių pabaigoje robotai lipa ant kopėčių, kad gautų papildomų taškų. Kuo aukščiau robotas pakils, tuo daugiau taškų jis gaus!
Aljansas, surinkęs daugiau taškų per autonominį laikotarpį, apdovanojamas šešiais (6) premijiniais taškais, kurie pridedami prie galutinio rezultato rungtynių pabaigoje. Kiekvienas aljansas taip pat turi galimybę uždirbti autonominį laimėjimo tašką atlikdamas priskirtas užduotis. Šį papildomą laimėjimo tašką gali uždirbti abu aljansai, nepaisant to, kas laimi autonominę premiją.
Laukas
Taškais
- 6 taškai – Autonominės premijos laimėtojas
- 1 taškas – kiekvienas įmuštas žiedas ant statymo
- 3 taškai – kiekvienas aukščiausias žiedas ant statymo
- 3 taškai – įkopkite į 1 lygį
- 6 taškai – įkopkite į 2 lygį
- 12 taškų – įkopkite į 3 lygį
- Kiekvienas žiedas, įmuštas į mobilų įvartį, kuris buvo pastatytas į kampą – žr. žaidimo vadovą!
- Didelės statymo premija – papildomi 2 taškai už užkopimą už aljansą su žiedu ant aukšto statymo
Atsisiuntimai & nuorodų
Žaidimo vadovas
- High Stakes žaidimo vadovas – spausdinamas PDF
- High Stakes Game Manual – paprastas tinklalapis
- High Stakes žaidimo vadovas – REC bibliotekos versija su integruotu vertimu į 25 kalbas!
- Kaip naršyti žaidimo vadovą
- High Stakes Q&A už V5RC
- High Stakes Q&A VURC
Greitos nuorodos vadovai
Mokymo kursai
Dalyvavimo pažymėjimas
Lauko susirinkimas
- Surinkimo vietoje instrukcijos (animuotos)
- Lauko CAD (zip failas) (37,1 MB)
- „High Stakes“ lauko turo vaizdo įrašas
Robotų apžiūra
- High Stakes V5RC roboto apžiūros kontrolinis sąrašas
- High Stakes VURC & VAIRC roboto apžiūros kontrolinis sąrašas
High Stakes Hero Robot
(reikalingas V5 Competition Starter Kit)
- „Hero Bot“, skirtas dideliems statymams: „Axel“ – 3D kūrimo instrukcijos
- Hero Bot „Axel“ pristatymo vaizdo įrašas, 1 dalis
- Hero Bot „Axel“ pristatymo vaizdo įrašas, 2 dalis
High Stakes Popieriniai taškai
Apsilankykite šiame puslapyje, kad atsisiųstumėte spausdinamus rezultatų žiniaraščius