Spēļu rokasgrāmatās ir spēļu apraksti un punktu skaits, robotu noteikumi un turnīra noteikumi. Spēļu rokasgrāmatas tiek atjauninātas visu spēļu sezonu. PārraugietVEX forumu High Stakes un Oficiālos High Stakes Q&A lai saņemtu atjauninājumus.
Spēles apraksts
VEX V5 Robotics Competition High Stakes tiek spēlēts uz 12'x12' kvadrātveida laukuma, kas konfigurēts, kā parādīts zemāk. Divas (2) alianses – viena (1) “sarkanā” un viena (1) “zilā” –, kas sastāv no divām (2) komandām katrā, sacenšas mačos, kas sastāv no piecpadsmit (15) sekunžu autonomā perioda, kam seko viena minūte un četrdesmit piecas sekundes (1:45) Vadītāja kontrolētais periods.
Spēles mērķis ir sasniegt augstāku punktu skaitu nekā pretinieku alianse, gūstot gredzenus uz likmēm, laižot mobilos vārtus un uzkāpjot spēles beigās.
Sīkāka informācija
V5RC augsto likmju laukumā ir četrdesmit astoņi (48) gredzeni.
Ap laukumu ir izvietotas deviņas (9) likmes. Pieci (5) uz mobilajiem mērķiem, četras (4) sienas likmes, viena (1) katrai aliansei un divas (2) neitrālas, un viena (1) virs kāpnēm.
Katrs uz likmes iegūtais gredzens ir viena (1) punkta vērts. Augstākais gredzens uz katras likmes ir trīs (3) punktu vērts.
Mobilos mērķus var ievietot pozitīvos vai negatīvos stūros, lai mainītu šī mērķa gredzenu vērtības.
V5RC High Stakes laukums ietver arī kāpnes laukuma centrā. Mača beigās roboti uzkāpj pa kāpnēm, lai iegūtu papildu punktus. Jo augstāk robots uzkāps, jo vairāk punktu tas saņems!
Aliansei, kas autonomajā periodā iegūst vairāk punktu, tiek piešķirti seši (6) bonusa punkti, kas tiek pievienoti gala rezultātam mača beigās. Katrai aliansei ir arī iespēja nopelnīt autonomo uzvaras punktu, izpildot uzticētos uzdevumus. Šo papildu uzvaras punktu var nopelnīt abas alianses neatkarīgi no tā, kurš laimē autonomo bonusu.
Lauks
Vērtēšana
- 6 punkti - Autonomā bonusa ieguvējs
- 1 punkts – katrs uz likmes iegūtais gredzens
- 3 punkti – katrs augstākais gredzens uz likmes
- 3 punkti — uzkāpiet 1. līmenī
- 6 punkti — uzkāpt 2. līmenī
- 12 punkti — uzkāpt 3. līmenī
- Katrs riņķis, kas ieskaitīts mobilajos vārtos, kas ir novietoti stūrī – skatiet spēles rokasgrāmatu!
- Augstas likmes bonuss — papildu 2 punkti par kāpumu aliansei ar gredzenu, kas iegūts uz augstās likmes
Lejupielādes & saites
Spēles rokasgrāmata
- High Stakes spēles rokasgrāmata — izdrukājams PDF
- High Stakes Game Manual - vienkārša tīmekļa lapa
- High Stakes spēles rokasgrāmata — REC Library versija ar iebūvētu tulkojumu 25 valodās!
- Kā pārvietoties spēles rokasgrāmatā
- Augstas likmes Q&A V5RC
- High Stakes Q&A VURC
Ātrās uzziņas rokasgrāmatas
Apmācības kursi
- Augsto likmju piedziņas komandas apmācības kurss
- Augsto likmju galvenā tiesneša sertifikācijas kurss
Dalības sertifikāts
Lauka asambleja
- Montāžas instrukcijas uz vietas (animētas)
- Lauks CAD (zip fails) (37,1 MB)
- High Stakes Field Tour video
Robotu pārbaude
- High Stakes V5RC robotu pārbaudes kontrolsaraksts
- High Stakes VURC & VAIRC robotu pārbaudes kontrolsaraksts
Augsto likmju varoņa robots
(nepieciešams V5 sacensību sākuma komplekts)
- Hero Bot augstām likmēm: Axel — 3D veidošanas instrukcijas
- Hero Bot "Axel" iepazīšanās video, 1. daļa
- Hero Bot "Axel" iepazīšanās video, 2. daļa
High Stakes papīra rezultātu tabulas
Apmeklējiet šo lapu, lai lejupielādētu izdrukājamās rezultātu lapas