VEX IQ Robotics Competition Hoofdscheidsrechter Training & Certificeringscursus

Voor alle officiële REC Foundation-evenementen die teams kwalificeren voor een kampioenschap, is een gecertificeerde hoofdscheidsrechter vereist. Alle scheidsrechters worden aangemoedigd om deze certificeringscursus te volgen voor training. Als er iets in de certificeringscursus staat dat niet overeenkomt met de officiële spelhandleiding, dan dient de officiële spelhandleiding te worden gevolgd.

Het gemiddeld aantal uren dat u aan deze cursus besteedt, bedraagt 4 uur. Na afronding van de cursus ontvangt u 4 uur professionele ontwikkeling en training. Van de hoofdscheidsrechters van de VEX IQ Robotics Competition wordt verwacht dat zij zich elk seizoen opnieuw certificeren.

Wilt u contact met ons opnemen over een cursus of certificering? Stuur ons een e-mail op volunteercerts@recf.org.

53693340439_751adc9610_k

Unit 1: VEX IQ Robotics Competition Scheidsrechtersattributen en verantwoordelijkheden

Invoering

Deze certificeringscursus is bedoeld om vrijwillige scheidsrechters van de VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) de nuances van de VIQRC-spelregels bij te brengen en te leren hoe VIQRC-toernooien worden georganiseerd. Gekwalificeerde en gecertificeerde hoofdscheidsrechters zorgen voor een consistente ervaring voor deelnemers aan lokale, regionale, nationale en wereldkampioenschapsevenementen.

Als hoofdscheidsrechter moet u aan het einde van deze cursus het certificeringsexamen afleggen voordat u als vrijwilliger aan de slag kunt bij een kwalificerend evenement. Scorekeeper-scheidsrechters worden aangemoedigd om deze cursus te volgen, maar het is geen vereiste voor deze vrijwilligersfunctie.

In deze cursus vindt u links naar externe bronnen met belangrijke informatie voor hoofdscheidsrechters. Neem de tijd om de aangegeven secties van elke bron te lezen voordat u doorgaat met het examen.

Deze eenheid helpt scheidsrechters inzicht te krijgen in de eigenschappen en algemene verantwoordelijkheden van VIQRC-hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Bepaal het totale aantal scheidsrechters dat voor een bepaald evenement wordt aanbevolen
  • Herinner de belangrijkste eigenschappen van VIQRC-hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters
  • Geef de minimale kwalificaties voor VIQRC-hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters
  • Geassocieerde verantwoordelijkheden met hoofdscheidsrechters en/of score-scheidsrechters

VIQRC_Hoofdscheidsrechter_1

VIQRC Scheidsrechtersattributen en verantwoordelijkheden

De hoofdscheidsrechters en scorekeepers van het VIQRC werken samen bij VIQRC-toernooien om wedstrijden te observeren en te scoren. Ook zorgen ze ervoor dat het spelverloop binnen de letter en de geest van de regels blijft. Elk evenement of elke divisie van een evenement heeft één of meer hoofdscheidsrechters en meerdere scorekeepers.

Lees nu de eerste paar paragrafen van de VIQRC Referee Guide en stop wanneer u bij het gedeelte bent met de titel "Takenlijst voor scheidsrechters".

  • Lees meer over de twee soorten VIQRC-scheidsrechters en hoe het aantal scheidsrechters verandert op basis van de omvang en het formaat van het evenement
  • Bekijk de belangrijkste eigenschappen die een goede VIQRC-scheidsrechter kenmerken, en de vaardigheden die alle vrijwillige scheidsrechters zouden moeten bezitten
  • Leer de minimale kwalificaties voor elk type scheidsrechter
  • Lees de algemene verantwoordelijkheden van hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters tijdens een wedstrijd door en overweeg waar de twee rollen elkaar overlappen en waar ze verschillen.

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 2: VIQRC Rapid Relay-termen en veldopstelling

Invoering

In deze module wordt de VIQRC-wedstrijd Rapid Relay van 2024-2025 geïntroduceerd. Ook worden algemene en spelspecifieke definities gegeven voor wedstrijden die volgens de Rapid Relay-regels worden gehouden.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Algemene termen definiëren voor VIQRC-spellen
  • Definieer de belangrijkste termen voor VIQRC Rapid Relay
  • Toon begrip van de lay-out van het Rapid Relay-spelveld
  • Herken de verschillen tussen Match-typen en hun autonome en door de bestuurder gecontroleerde periodes
  • Beschrijf hoe en wanneer uitsluitingen en diskwalificaties aan teams worden gecommuniceerd
  • Classificeer regelovertredingen als grote of kleine overtredingen
  • Bepaal of een overtreding Match Affecting is of niet

VIQRC_drive_team

VIQRC Rapid Relay-voorwaarden en veldopstelling

De VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Rapid Relay wordt gespeeld op een rechthoekig veld van 1,82 x 2,44 meter, zoals hieronder afgebeeld.

TopView (1).png

De belangrijkste doelen van het spel zijn om de ballen tussen robots door te spelen, ballen door doelen te krijgen en schakelaars te verwijderen. Ballen worden via het Loading Station of, tijdens de laatste 15 seconden van een wedstrijd, via een Rapid Load Zone op het veld gebracht. Punten worden toegekend op basis van het aantal gescoorde doelpunten, het aantal uitgevoerde wissels en het aantal keren dat de Alliantie de bal succesvol heeft doorgegeven voordat deze werd gescoord.

Bij de Teamwork Challenge werkt een alliantie bestaande uit twee (2) teams met elk één (1) robot samen om zoveel mogelijk punten te scoren in een wedstrijd van 60 seconden.

Teams kunnen ook deelnemen aan Robot Skills Challenge-wedstrijden, waarbij één (1) robot probeert zoveel mogelijk punten te scoren.

Lees nu de eerste paar segmenten van Sectie 2 - "Het spel", "Overzicht van het veld", "Algemene definities", " & definities" - van de VIQRC Rapid Relay-spelhandleiding en stop wanneer u bij het segment bent met de titel "Scoren".

  • Leer meer over de veld- en spelobjecten in VIQRC Rapid Relay en hun startlocaties
  • Lees de algemene definities die van toepassing zijn op de meeste VIQRC-wedstrijden, ongeacht het seizoen, inclusief de verscheidenheid aan wedstrijdtypen
  • Bekijk hoe een hoofdscheidsrechter bepaalt wanneer een overtreding de score beïnvloedt en wat de straffen voor overtredingen van de regels zouden moeten zijn
  • Leer de specifieke termen voor VIQRC Rapid Relay

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 3: VIQRC Rapid Relay-scoren

Invoering

In deze module wordt beschreven hoe en wanneer teams en allianties punten kunnen verdienen in VIQRC Rapid Relay.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Leg uit hoe objecten worden gescoord wanneer de invoer van de bestuurder en de beweging van de robot doorgaan na het einde van een wedstrijd.
  • Evalueer of er een doelpunt is gescoord
  • Bepalen of een Switch is gewist
  • Beschrijf de vereisten voor een pas en identificeer ballen die niet in aanmerking komen voor passen
  • Bereken het maximale aantal passes dat kan worden toegekend in een specifieke wedstrijd
  • Identificeer alle manieren waarop een team of alliantie punten kan verdienen tijdens een wedstrijd
  • Herinner u de aanbevolen methoden voor het bijhouden van doelen en passes voor Rapid Relay
  • Bereken de punten die een team of alliantie tijdens een wedstrijd heeft verdiend
  • Scoor en dien een wedstrijd elektronisch of op papier in

VIQRC_scheidsrechter_2

VIQRC Snelle Relay Scoren

Allianties en teams verdienen punten in VIQRC Rapid Relay door doelpunten te scoren, wissels te doorstaan en de bal te passen. Voor elk van deze manieren om te scoren gelden specifieke criteria waaraan moet worden voldaan om punten te krijgen.

Lees nu de volgende twee segmenten van Sectie 2 - "Scoren" en "Scorenvoorbeelden" - van de handleiding voor het VIQRC Rapid Relay-spel en stop wanneer u het segment bereikt met de titel "Veiligheidsregels".

  • Ontdek wanneer de scorestatussen worden geëvalueerd in een Rapid Relay-wedstrijd
  • Leer de puntwaarde kennen die aan elke scoremethode in Rapid Relay is toegewezen
  • Bekijk de criteria voor punten die verdiend kunnen worden voor elk van de scoremethoden in Rapid Relay
  • Lees over aanbevolen manieren om doelpunten en passes tijdens een wedstrijd bij te houden
  • Bestudeer enkele voorbeeldwedstrijden en de resulterende scores

Hoewel hoofdscheidsrechters normaal gesproken geen wedstrijden tijdens een competitie beoordelen, is het belangrijk dat ze het proces volledig begrijpen, zodat ze scorekeeper-scheidsrechters tijdens een evenement kunnen trainen en eventuele geschillen over de beoordeling kunnen oplossen. Lees nu het artikel “Methoden voor het registreren van een VIQRC-wedstrijdscore”.

  • Leer hoe u een wedstrijdscore elektronisch en op papier kunt scoren en indienen
  • Ontdek hoe u grensgevallen zoals No-Shows en Disqualifications kunt vastleggen

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 4: VIQRC-veiligheids- en spelregels

Invoering

In deze module worden de veiligheidsregels voor VIQRC-evenementen geïntroduceerd en worden de algemene regels besproken die van toepassing zijn op de meeste of alle VIQRC-wedstrijden.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Identificeer situaties waarin een robot uitgeschakeld moet worden
  • Maak onderscheid tussen studentgericht en niet-studentgericht gedrag
  • Maak een lijst met de vereisten voor teams voor en tijdens wedstrijden
  • Leg uit wanneer en hoe een Drive Team Member legaal met zijn Robot om kan gaan tijdens een wedstrijd
  • Beschrijf hoe een robot aan het begin van elke wedstrijd moet worden opgesteld
  • Vat de regels voor Robotuitbreiding in Rapid Relay samen
  • Beschrijf wat er gebeurt met een bal die het veld verlaat tijdens een wedstrijd en hoe deze kan worden teruggebracht op basis van de resterende tijd in de wedstrijd.
  • Leg uit hoe en wanneer een bal door een lader kan worden opgehaald

VIQRC_scheidsrechter_3

VIQRC Veiligheids- en spelregels

De VIQRC-regels voor veiligheid en algemene gameplay (regels <S1>, <S2>en <G1> tot en met <G11>) worden zelden gewijzigd en zorgen voor consistentie en continuïteit voor teams over competitieseizoenen heen. Deze regels vormen de basis voor de verwachtingen ten aanzien van het gedrag van het team en de handelingen van de robot tijdens een evenement. De specifieke spelregels voor VIQRC Rapid Relay (regels <SG1> t/m <SG6>) bevatten vereisten en beperkingen voor de manier waarop een robot kan interacteren met veldelementen en spelobjecten. Omdat elk seizoen een ander speltype heeft, veranderen de specifieke spelregels van seizoen tot seizoen aanzienlijk.

Lees nu de laatste drie segmenten van Sectie 2 - "Veiligheidsregels", "Algemene spelregels" en "Specifieke spelregels" - van de VIQRC Rapid Relay spelhandleiding en stop wanneer u bij Sectie 3: De robot bent.

  • Leer dat robots uitgeschakeld kunnen worden als hun handelingen door de hoofdscheidsrechter als onveilig worden beschouwd (regel <S1>)
  • Erken dat alles wat teams in VIQRC doen, naar verwachting op de leerling gericht is en dat al het gedrag respectvol en professioneel moet zijn (regels <G1>, <G2>en <G4>)
  • Leer meer over de acties en interacties die zijn toegestaan tijdens een wedstrijd (regels <G5> tot en met <G7>)
  • Lees over de vereisten voor teams voor en tijdens wedstrijden (regels <G8>, <G9>, & <G11>), inclusief wat is toegestaan in een bestuurdersstation en wie de robot mag besturen
  • Ontdek hoe en wanneer een bestuurder tijdens een wedstrijd met zijn robot kan interacteren (regel <G10>)
  • Bekijk de lijst met vereisten voor de startposities van de robot (regel <SG1>)
  • Bekijk de limieten voor de uitbreiding van robots tijdens een wedstrijd (regel <SG2>)
  • Leer wat er gebeurt als een bal het veld verlaat (regel <SG3>)
  • Herken de legale manieren om ballen te laden op basis van de resterende wedstrijdtijd (regels <SG4> & <SG5>)
  • Lees hoe en wanneer een Loader een bal uit de Pickup Zone kan halen (regel <SG6>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 5: VIQRC Rapid Relay Robot Inspectieregels

Invoering

In deze module worden de regels voor robots en robotinspecties besproken, met name de regels waar een scheidsrechter rekening mee moet houden tijdens een evenement.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Bespreek het robotinspectieproces en de rol van de hoofdscheidsrechter daarin
  • Beschrijf de juiste reactie op een niet-studentgerichte robot
  • Identificeer de juiste acties wanneer een robot de inspectie niet doorstaat of later blijkt dat hij een inspectieregel overtreedt
  • Herinner u de maximale startgrootte voor een VIQRC Rapid Relay Robot
  • Herken de basismaterialen die zijn toegestaan bij de constructie van Rapid Relay Robots

53692478876_bf9b857a88_k

VIQRC Rapid Relay Robot Inspectie Regels

De regels voor robots en robotinspecties stellen beperkingen aan de componenten die mogen worden gebruikt bij het bouwen van een robot die meedoet aan de VIQRC Rapid Relay. VIQRC is een 'gesloten' systeem dat opzettelijk de verscheidenheid aan onderdelen beperkt die beschikbaar zijn voor teams, zowel om de regels te vereenvoudigen als om ervoor te zorgen dat opkomende teams manieren hebben om concurrerend te zijn. Het gesloten karakter van VIQRC biedt ook een extra laag beperkingen die teams moeten analyseren en waarbinnen ze moeten werken om het spel en andere concurrenten te 'verslaan'.

Hoofdscheidsrechters hoeven niet alle details van alle toegestane en niet-toegestane onderdelen uit hun hoofd te leren, maar moeten wel voldoende bekend zijn met deze regels om de inspecteurs te kunnen assisteren indien nodig en om snel beslissingen te kunnen nemen over de legaliteit van robots als er tijdens het evenement zorgen ontstaan.

Om teams te helpen de regels niet te overtreden, is het handig om robots snel te controleren op duidelijke overtredingen vóór wedstrijden. Zo heb je de mogelijkheid om ze uit de wedstrijd te verwijderen in plaats van ze te diskwalificeren voor een probleem dat tijdens de wedstrijd wordt opgemerkt.

Als u zich zorgen maakt over de studentgerichtheid van een team, het gedrag of mogelijke overtredingen van de robotregels, dient u dit onder de aandacht te brengen van de evenementpartner. Onderneem geen verdere actie, tenzij de evenementpartner u daartoe opdracht geeft.

Lees nu Sectie 3 - "De robot" en "Inspectieregels" - van de VIQRC Rapid Relay-spelhandleiding en stop wanneer u bij Sectie 4: Het toernooi bent aangekomen.

  • Leer dat een team slechts één robot met meerdere verwisselbare manipulators of uitbreidingen naar een bepaald evenement mag meenemen (Regel <R1>)
  • Leer dat robots op de student gericht moeten zijn en ontworpen, gebouwd en geprogrammeerd moeten worden door leden van het studententeam (regel <R2>)
  • Lees dat robots niet mogen deelnemen totdat ze de inspectie hebben doorstaan, en leer wat je moet doen als een robot de inspectie niet doorstaat of tijdens het evenement een inspectieregel overtreedt (regels <R3> en <R17>).
  • Controleer de limieten voor de robotgrootte en de configuraties waarin de robot wordt geïnspecteerd (regel <R4>)
  • Lees de regels die betrekking hebben op toegestane hoeveelheden materialen & (regels <R5> t/m <R16>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 6: VIQRC-toernooiregels

Invoering

In deze eenheid worden de rollen, definities en processen van een VIQRC-toernooi onderzocht, met name in relatie tot het arbitreren van een evenement. 

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Beschrijf de bevoegdheden en verantwoordelijkheden van een hoofdscheidsrechter tijdens een evenement
  • Herken hoe en wanneer een team in beroep kan gaan tegen de beslissing van een hoofdscheidsrechter
  • Identificeer de minimale vereisten waaraan een team moet voldoen om een score te behalen voor een wedstrijd
  • Pas de juiste straf toe wanneer een team de start van een wedstrijd vertraagt
  • Bepalen of een specifieke wedstrijd opnieuw gespeeld moet worden
  • Geef de effecten van een diskwalificatie op een team of alliantie weer
  • Beschrijf de vereisten en toleranties voor Match-velden en veldelementen
  • Leg uit hoe een team een wedstrijd vroegtijdig kan beëindigen
  • Herkennen hoe teams worden toegewezen aan allianties voor finalewedstrijden

53696500869_57302d8c50_k

VIQRC Toernooi Regels

De rollen, definities en regels van het VIQRC-toernooi blijven gedurende de meeste competitieseizoenen hetzelfde. Ze bepalen hoe een evenement verloopt, en veel van de regels hebben betrekking op de gang van zaken achter de schermen van het evenement. Hoofdscheidsrechters dienen bekend te zijn met alle regels in de spelhandleiding, maar dienen daarnaast ook nauwlettend aandacht te besteden aan de regels die in deze module worden genoemd, omdat deze van toepassing zijn op scheidsrechters tijdens een toernooi.

Lees nu sectie 4 - "Het evenement", "Toernooidefinities" en "Toernooiregels" - van de handleiding voor het VIQRC Rapid Relay-spel en stop wanneer u bij sectie 5 bent.

  • Bekijk de reikwijdte van de bevoegdheden en verantwoordelijkheden van de hoofdscheidsrechter (regel <T1>)
  • Ontdek welke acties een team moet ondernemen als ze in beroep willen gaan tegen een score of uitspraak van de hoofdscheidsrechter (regel <T3>)
  • Ontdek of een scheidsrechter wedstrijdvideo's mag bekijken om een score of uitspraak te bepalen (regel <T3a>)
  • Bekijk de minimale vereisten waaraan een team moet voldoen om een score te behalen voor een wedstrijd (regel <T5>)
  • Ontdek wat er moet gebeuren als een team de start van de wedstrijd vertraagt (regel <T6>)
  • Verken de extreme omstandigheden die een herhaling van de wedstrijd kunnen rechtvaardigen (regel <T7>)
  • Lees de mogelijke effecten van een wedstrijddiskwalificatie op een team of alliantie (regel <T8>)
  • Leer dat veldelementen toegestane toleranties hebben en dat scheidsrechters alles voor elke wedstrijd moeten controleren (regel <T10>)
  • Leer hoe een team een wedstrijd vroegtijdig kan beëindigen en wanneer wedstrijdstoptijden worden vastgelegd (regel <T13>)
  • Bekijk hoe teams worden gerangschikt en toegewezen aan allianties voor finalewedstrijden (regels <T17> tot en met <T19>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 7: VIQRC Rapid Relay Robot Skills Challenge-regels

Invoering

Deze module biedt een overzicht van de regels voor de Robot Skills Challenge bij VIQRC Rapid Relay-evenementen.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Identificeer de twee soorten Robot Skills Challenge Match
  • Beschrijf de wijzigingen in de veld- en robotopstelling voor Robot Skills Challenge Matches
  • Geef de manieren weer waarop het laden van wijzigingen voor Robot Skills Challenges Matches plaatsvindt
  • Bepaal of een team al hun kansen voor Robot Skills Challenge Matches heeft benut
  • Vat samen hoe een team de robot moet resetten nadat ze ermee hebben gewerkt in een Autonomous Coding Skills Match
  • Identificeer ballen die uit een Autonomous Coding Skills Match moeten worden verwijderd wanneer een robot wordt gehanteerd
  • Denk aan het wedstrijdtype waarbij coureurs zich vrij over het veld kunnen bewegen
  • Geef aan hoe en wanneer een team een Skills Stop Time voor een wedstrijd kan ontvangen

53694931489_94d5ef114c_k

VIQRC Rapid Relay Robot Skills Challenge-regels

VIQRC-toernooien bieden teams de mogelijkheid om deel te nemen aan de Robot Skills Challenge. Sommige toernooien zijn fysieke of live Skills Only-evenementen op afstand. Deelname aan de Robot Skills Competition is een vereiste voor een aantal op beoordelingen en prestaties gebaseerde prijzen bij VIQRC-evenementen.

Lees nu hoofdstuk 5 - "Robotvaardigheden" - van de handleiding voor het VIQRC Rapid Relay-spel.

  • Leer meer over de twee varianten van Robot Skills Challenge Matches en dat de meeste spelregels hetzelfde zijn als bij Teamwork Challenge Matches
  • Ontdek hoe de Match en Robot zijn opgezet voor een Robot Skills Challenge Match (regel <RSC3>)
  • Leer hoe Laden en Snel Laden werken in Robot Skills Challenge Matches (regel <RSC4>)
  • Leer dat alle teams de mogelijkheid krijgen om een specifiek aantal van elk type Robot Skills Match te spelen (regel <RSC7>)
  • Bekijk hoe en wanneer een team kan interacteren met hun robot tijdens een Autonomous Coding Skills Match (regel <RSC8>)
  • Lees hoe Autonomous Coding Skills Matches routines wel en niet gestart kunnen worden (regel <RSC9>)
  • Ontdek hoe en wanneer een team een Skills Stop Time voor een wedstrijd kan krijgen (regel <RSC10>

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 8: VIQRC-scheidsrechterstaken en best practices

Invoering

Deze module helpt scheidsrechters inzicht te krijgen in hun verantwoordelijkheden tijdens een evenement en presenteert best practices voor deze taken.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Koppel pre-Match, mid-Match en post-Match verantwoordelijkheden aan de juiste VIQRC scheidsrechtersrol
  • Pas de beste praktijken voor scheidsrechteren toe tijdens een evenement
  • Voorspel de data van belangrijke updates van de Rapid Relay-spelhandleiding
  • Zoek en gebruik het officiële VIQRC Q&A-systeem

VIQRC_scheidsrechter_5

Taken en beste praktijken van VIQRC-scheidsrechters

Elke VIQRC-hoofdscheidsrechter ontwikkelt zijn of haar eigen scheidsrechtersstijl en -technieken naarmate hij of zij zich meer op zijn of haar gemak voelt in de rol. Door de beste praktijken van andere ervaren scheidsrechters te integreren, ontstaat er consistentie en continuïteit in het hele roboticaseizoen, van lokale evenementen tot de VEX-wereldkampioenschappen. Tegen de tijd dat een team zich kwalificeert voor en deelneemt aan het WK, zouden scheidsrechters en teams over de hele wereld zich aan dezelfde, voorspelbare regels moeten houden.

Lees nu de rest van de VIQRC Scheidsrechtersgids , beginnend met "Takenlijst voor scheidsrechters", om alles wat u hebt geleerd samen te vatten.

  • Bekijk de verantwoordelijkheden van een hoofdscheidsrechter vóór elke wedstrijd
  • Herinner je waar scheidsrechters op moeten letten tijdens een wedstrijd
  • Lees de lijst met taken na de wedstrijd door
  • Ontdek de beste praktijken en tips die door ervaren referenten worden gedeeld

En ten slotte, ga terug naar de handleiding van het VIQRC Rapid Relay spel en lees nu Sectie 1.

  • Lees meer over de filosofie en bedoeling van de regels en hun focus op de verkenning van de student
  • Let op het schema van geplande updates van de Game Manual gedurende het seizoen
  • Leer de locatie en het belang van het officiële VIQRC Vraag & Antwoordsysteem

Dat is alles! U bent nu klaar om de laatste Unit Quiz te doen en door te gaan naar het afsluitende examen voor deze cursus. Hartelijk dank dat u de tijd heeft genomen om de trainingsmaterialen voor hoofdscheidsrechters en de handleiding voor het Rapid Relay Game te lezen en te begrijpen. Als u tijdens het seizoen de inhoud waarnaar in deze cursus wordt verwezen, nog eens wilt raadplegen, kunt u deze vinden in de handleiding voor het spel VIQRC Rapid Relay en het scheidsrechtersgedeelte van de RECF-bibliotheek. De tijd die u investeert, zorgt ervoor dat de VIQRC Rapid Relay-evenementen soepeler verlopen en leuker zijn voor alle deelnemers!

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Eindexamen hoofdscheidsrechter VIQRC

Gefeliciteerd! U hebt het einde van de cursus bereikt en bent klaar om uw kennis te toetsen in het afsluitende examen. Klik op deze link om door te gaan naar het afsluitende examen. Als u dit examen wilt vertalen naar een andere taal dan Engels, kunt u de vertaalopties van uw browser gebruiken. Houd er rekening mee dat u voor de functie van VIQRC-hoofdscheidsrechter bij een kwalificatie-evenement minimaal 16 jaar oud moet zijn en het afsluitende examen moet afronden met een score van 80% of hoger (minimaal 38 van de 47 vragen correct beantwoord).

Als u aan de volgende criteria voldoet, krijgt u toegang om vragen te stellen in de officiële VIQRC Rapid Relay Q&A op RobotEvents. Toestemmingen worden doorgaans binnen twee weken na de datum waarop u het afsluitende examen hebt gehaald, verleend.

  • U moet ten minste 16 jaar oud zijn op het moment dat u het certificeringsexamen aflegt
  • Moet het afsluitende examen met een score van minimaal 80% behalen (38 van de 47 vragen)
  • Moet een gebruikersaccount hebben op RobotEvents.com
  • U moet het e-mailadres opgeven dat is gekoppeld aan het RobotEvents.com-account wanneer u hierom wordt gevraagd tijdens het afsluitende examen

Certificaten worden ongeveer eenmaal per week per e-mail verzonden naar het e-mailadres dat u tijdens het examen hebt opgegeven. U kunt uw status als gecertificeerd VIQRC Rapid Relay Head Referee bevestigen door contact op te nemen met uw REC Foundation Regional Support Manager.

Wilt u contact met ons opnemen over een cursus of certificering? Stuur ons een e-mail op volunteercerts@recf.org.