VEX V5 Robotics Competition Hoofdscheidsrechter Training & Certificeringscursus

Voor alle officiële REC Foundation-evenementen die teams kwalificeren voor een kampioenschap, is een gecertificeerde hoofdscheidsrechter vereist. Alle scheidsrechters worden aangemoedigd om deze certificeringscursus te volgen voor training. Als er iets in de certificeringscursus staat dat niet overeenkomt met de officiële spelhandleiding, dan dient de officiële spelhandleiding te worden gevolgd.

Het gemiddeld aantal uren dat u aan deze cursus besteedt, bedraagt 5,5 uur. Na afronding van de cursus ontvangt u 5,5 uur aan professionele ontwikkeling en training. Van de hoofdscheidsrechters van de VEX V5 Robotics Competition wordt verwacht dat zij zich elk seizoen opnieuw certificeren.

Wilt u contact met ons opnemen over een cursus of certificering? Stuur ons een e-mail op volunteercerts@recf.org.

53692186283_279ac0f855_k

Unit 1: VEX V5 Robotics Competition Scheidsrechtersattributen en verantwoordelijkheden

Invoering

Deze certificeringscursus is bedoeld om vrijwillige scheidsrechters van de VEX V5 Robotics Competition (V5RC) de details van de V5RC-spelregels bij te brengen en te leren hoe V5RC-toernooien worden georganiseerd. Gekwalificeerde en gecertificeerde hoofdscheidsrechters zorgen voor een consistente ervaring voor deelnemers aan lokale, regionale, nationale en wereldkampioenschapsevenementen.

Als hoofdscheidsrechter moet u aan het einde van deze cursus het certificeringsexamen afleggen voordat u als vrijwilliger aan de slag kunt bij een kwalificerend evenement. Scorekeeper-scheidsrechters worden aangemoedigd om deze cursus te volgen, maar het is geen vereiste voor deze vrijwilligersfunctie.

In deze cursus vindt u links naar externe bronnen met belangrijke informatie voor hoofdscheidsrechters. Neem de tijd om de aangegeven secties van elke bron te lezen voordat u doorgaat met het examen.

Deze eenheid helpt scheidsrechters inzicht te krijgen in de eigenschappen en algemene verantwoordelijkheden van V5RC-hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Bepaal het totale aantal scheidsrechters dat voor een bepaald evenement wordt aanbevolen
  • Herinner de belangrijkste eigenschappen van V5RC-hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters
  • Geef de minimale kwalificaties voor V5RC-hoofdscheidsrechters en scorekeeperscheidsrechters
  • Geassocieerde verantwoordelijkheden met hoofdscheidsrechters en/of score-scheidsrechters

VRC_ref_7

V5RC Scheidsrechter Attributen en Verantwoordelijkheden

De hoofdscheidsrechters en scorekeepers van V5RC werken samen bij V5RC-evenementen om wedstrijden te observeren en te scoren. Ook zorgen ze ervoor dat het spelverloop binnen de letter en de geest van de regels blijft. Elk evenement of elke divisie van een evenement heeft één of meer hoofdscheidsrechters en meerdere scorekeepers.

Lees nu de eerste paar secties van de V5RC Scheidsrechtersgids en stop wanneer u bij de sectie met de titel "Takenlijst voor scheidsrechters" bent.

  • Lees meer over de twee soorten V5RC-scheidsrechters en hoe het aantal scheidsrechters verandert op basis van de omvang en het formaat van het evenement
  • Bekijk de belangrijkste eigenschappen die een goede V5RC-scheidsrechter kenmerken, en de vaardigheden die alle vrijwillige scheidsrechters zouden moeten bezitten
  • Leer de minimale kwalificaties voor elk type scheidsrechter
  • Lees de algemene verantwoordelijkheden van hoofdscheidsrechters en scorekeeper-scheidsrechters tijdens een wedstrijd door en overweeg waar de twee rollen elkaar overlappen en waar ze verschillen.

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 2: V5RC High Stakes-termen en veldopstelling

Invoering

In deze module wordt de V5RC-game High Stakes uit 2024-2025 geïntroduceerd. Ook worden algemene en gamespecifieke definities gegeven voor competities die volgens de High Stakes-regels worden gehouden.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Toon begrip van het High Stakes-spelveld en de objectindeling
  • Algemene termen definiëren voor V5RC-games
    De verschillen herkennen tussen wedstrijdtypen en hun autonome en door de bestuurder bestuurde periodes
  • Classificeer regelovertredingen als grote of kleine overtredingen
  • Bepaal of een overtreding de wedstrijd beïnvloedt of niet
  • Definieer de belangrijkste termen voor V5RC High Stakes

53683553086_81fbb93c7e_k

V5RC High Stakes-voorwaarden en veldopstelling

De VEX V5 Robotics Competition High Stakes wordt gespeeld op een vierkant veld van 3,65 x 3,65 meter, zoals hieronder afgebeeld.

Bovenaanzicht

In Head-to-Head-wedstrijden strijden twee (2) allianties – één (1) “rood” en één (1) “blauw”, elk bestaande uit twee (2) teams – in wedstrijden die bestaan uit een autonome periode van vijftien seconden (0:15), gevolgd door een door de coureur gecontroleerde periode van één minuut en vijfenveertig seconden (1:45).

Het doel van het spel is om een hogere score te behalen dan de vijandelijke alliantie door ringen op palen te scoren, mobiele doelen te plaatsen en aan het einde van de wedstrijd te klimmen. Allianties kunnen ook autonome winstpunten verdienen door een specifieke reeks taken te voltooien tijdens de autonome periode, en een autonome bonus voor het scoren van de meeste punten tijdens de autonome periode.

Teams kunnen ook deelnemen aan Robot Skills Matches, waarbij één (1) Robot probeert zoveel mogelijk punten te scoren.

Lees nu de eerste drie segmenten van Sectie 2 - "Veldoverzicht", "Algemene definities", " & definities" - van de handleiding van het spel High Stakes en stop wanneer u bij het segment bent met de titel "Scoren".

  • Leer meer over het veld en de spelobjecten in V5RC High Stakes en hun locaties op het veld
  • Lees de algemene definities die van toepassing zijn op de meeste V5RC-spellen, ongeacht het seizoen, inclusief de verscheidenheid aan wedstrijdtypen
  • Bekijk hoe een hoofdscheidsrechter bepaalt wanneer een overtreding de wedstrijd beïnvloedt en wat de straffen voor overtredingen van de regels zouden moeten zijn
  • Leer de specifieke termen voor V5RC High Stakes

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 3: V5RC High Stakes-scoren

Invoering

In deze unit wordt beschreven hoe en wanneer teams en allianties punten kunnen verdienen in V5RC High Stakes.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Evalueer of een ring op een paal wordt gescoord en welke ringen topringen zijn
  • Identificeer het klimniveau dat elke robot heeft bereikt
  • Evalueer of een mobiel doel in een hoek is geplaatst
  • Bepaal of een team of alliantie een autonoom winstpunt en/of een autonome bonus heeft verdiend
  • Identificeer robots die in aanmerking komen voor een High Stake-bonus
  • Bereken de punten die een team of alliantie tijdens een wedstrijd heeft verdiend
  • Scoor en dien een wedstrijd elektronisch of op papier in

53682639308_f00f449c7c_k

V5RC High Stakes-scoren

Allianties en teams verdienen punten in V5RC High Stakes door ringen te scoren op Stakes, mobiele doelen te plaatsen en aan het einde van de wedstrijd te klimmen. Voor elk van deze manieren om te scoren gelden specifieke criteria waaraan moet worden voldaan om punten te krijgen.

Lees nu het volgende onderdeel van Sectie 2 - "Scoren" - van de V5RC High Stakes spelhandleiding en stop wanneer u het onderdeel bereikt met de titel "Veiligheidsregels".

  • Leer de puntwaarde kennen die aan elke scoremethode in High Stakes is toegewezen
  • Bekijk de criteria voor punten die verdiend kunnen worden voor elk van de scoremethoden in High Stakes
  • Lees hoe een Alliantie de Autonome Bonus of een Autonoom Winpunt verdient in een wedstrijd

Hoewel hoofdscheidsrechters normaal gesproken geen wedstrijden tijdens een competitie beoordelen, is het belangrijk dat ze het proces volledig begrijpen, zodat ze scorekeeper-scheidsrechters tijdens een evenement kunnen trainen en eventuele geschillen over de beoordeling kunnen oplossen. Lees nu het artikel “Methoden voor het vastleggen van een V5RC-wedstrijdscore”.

  • Leer hoe u een wedstrijdscore elektronisch of op papier kunt scoren en indienen
  • Ontdek hoe je grensgevallen kunt vastleggen, zoals No-Shows, Diskwalificaties en Autonome Perioden, waarbij beide Allianties een regel overtreden die ertoe zou moeten leiden dat de andere Alliantie de bonus verdient

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 4: V5RC-veiligheid en algemene regels

Invoering

In deze module worden de veiligheidsregels voor V5RC-evenementen geïntroduceerd en worden de algemene regels besproken die van toepassing zijn op de meeste of alle V5RC-spellen.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Identificeer situaties waarin een robot uitgeschakeld moet worden
  • Maak onderscheid tussen studentgericht en niet-studentgericht gedrag
  • Maak een lijst met de vereisten voor teams voor en tijdens wedstrijden
  • Herken algemene interacties die zijn toegestaan en niet zijn toegestaan tijdens de autonome en door de bestuurder bestuurde periodes
  • Vergelijk en contrasteer verwachte robotinteracties met destructieve robotinteracties
  • Bepaal welke robot het ‘voordeel van de twijfel’ krijgt in een complexe robotinteractie
  • Pas de juiste straffen toe wanneer een team een tegenstander dwingt tot een mogelijke overtreding
  • Beschrijf hoe een V5RC-scheidsrechter vasthouden tijdens een wedstrijd herkent en wanneer vasthouden een overtreding van de regel wordt

53680414082_d2097d26f6_k

V5RC Veiligheid en Algemene Regels

De V5RC-regels voor veiligheid en algemene gameplay worden zelden gewijzigd en zorgen voor consistentie en continuïteit voor teams over competitieseizoenen heen. Deze regels vormen de basis voor de verwachtingen ten aanzien van teamgedrag en robothandelingen tijdens een evenement.

Lees nu de volgende twee segmenten van Sectie 2 - "Veiligheidsregels" en "Algemene spelregels" - van de V5RC High Stakes spelhandleiding en stop wanneer u bij het segment bent met de titel "Specifieke spelregels".

  • Bekijk de veiligheidsregels die van toepassing zijn op teams en robots en leer dat robots uitgeschakeld kunnen worden als hun handelingen door de hoofdscheidsrechter als onveilig worden beschouwd (regels <S1> tot en met <S4>)
  • Erken dat alles wat Teams in V5RC doen, naar verwachting op de leerling gericht is en dat al het gedrag respectvol en professioneel moet zijn (regels <G1>, <G2>en <G4>)
  • Lees over de vereisten voor robots en teams voor en tijdens wedstrijden (regels <G5> tot en met <G8>en <G10>), inclusief wat is toegestaan in een Alliance Station
  • Leer meer over de acties en interacties die zijn toegestaan tijdens specifieke spelperiodes (regels <G9>, <G11>en <G12>)
  • Erken dat sommige verdedigingsstrategieën, zoals vasthouden, in beperkte vormen zijn toegestaan in de V5RC-gameplay, maar destructieve strategieën, zoals opzettelijk kantelen of verstrengelen, zijn altijd verboden (regels <G13> tot en met <G17>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 5: V5RC High Stakes Specifieke spelregels

Invoering

In deze module worden de specifieke regels geïntroduceerd die gelden voor de gameplay in V5RC High Stakes Matches.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Maak een lijst met de vereisten voor een robot aan het begin van een High Stakes Match
  • Vat de regels voor uitbreiding in High Stakes samen
  • Beschrijf wat er gebeurt met een ring of mobiel doel dat het veld verlaat tijdens een wedstrijd.
    Herinner je wat er gebeurt met Preloads als er geen robot aanwezig is voor een wedstrijd?
  • Bepaal of een robot een grote of kleine overtreding van de bezitslimiet heeft begaan op basis van zijn acties
  • Identificeer veld- en spelobjecten die niet door robots kunnen worden gecontacteerd tijdens de autonome periode
  • Beschrijf de factoren die een hoofdscheidsrechter in overweging neemt wanneer contact tussen twee robots op de ladder leidt tot schade aan de robot
  • Identificeer de gebieden van het veld die beschermd worden tijdens delen van een Head-to-Head Match

VRC_ref_10

Specifieke spelregels voor V5RC High Stakes

De specifieke spelregels voor V5RC High Stakes bevatten vereisten en beperkingen voor de manier waarop een robot kan interacteren met veldelementen en scoreobjecten. Omdat elk seizoen een ander spel is, veranderen de regels in dit gedeelte van het spelhandboek aanzienlijk van seizoen tot seizoen.

Lees nu het laatste deel van Sectie 2 - "Specifieke spelregels" - van de V5RC High Stakes spelhandleiding en stop wanneer u bij Sectie 3 bent: De robot.

  • Bekijk de lijst met vereisten voor de startposities van de robot (regel <SG1>)
  • Ontdek de limieten van horizontale en verticale expansie tijdens een wedstrijd (regels <SG2> en <SG3>)
  • Ontdek wat er gebeurt als een scorend object het veld verlaat en wanneer een straf gepast kan zijn (regel <SG4>)
  • Lees de opties voor het gebruik van Preloads (regel <SG5>)
  • Leer hoe teams grote overtredingen van de balbezitlimiet (regel <SG6>) kunnen vermijden
  • Ontdek welke veldelementen en spelobjecten verboden terrein zijn tijdens de autonome periode (regels <SG7> & <SG8)
  • Lees de lijst met factoren waarmee hoofdscheidsrechters rekening moeten houden wanneer er een destructief incident plaatsvindt tussen twee robots op de ladder (regel <SG9>)
  • Ontdek welke veldelementen worden beschermd tijdens het gehele en/of eindspelgedeelte van een Head-to-Head Match (regels <SG10> & <SG11>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 6: V5RC High Stakes Robot Inspectie Regels

Invoering

In deze module worden de regels voor robots en robotinspecties besproken, met name de regels waar een scheidsrechter rekening mee moet houden tijdens een evenement.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Bespreek het robotinspectieproces en de rol van de hoofdscheidsrechter daarin
  • Herinner je de juiste reactie op een robot die niet op de leerling is gericht
  • Identificeer de juiste acties wanneer een robot de inspectie niet doorstaat of later blijkt dat hij een inspectieregel overtreedt
  • Beschrijf onveilige robotmechanismen en -gedragingen die niet zijn toegestaan in V5RC High Stakes
  • Identificeer het juiste gereedschap om te bepalen of een robot voldoet aan de vereisten voor robotgrootte
  • Herken de basismaterialen die zijn toegestaan bij de constructie van High Stakes Robots
  • Leg uit waarom de aan/uit-knop van de robot tijdens een wedstrijd toegankelijk moet zijn
  • Bepalen of de kentekenplaten van een robot geschikt zijn voor een specifieke match
  • Bereken of een robot binnen de totale vermogenslimiet valt

inspectie

V5RC High Stakes Robot Inspectie Regels

De regels voor robots en robotinspecties stellen beperkingen aan de componenten die gebruikt mogen worden bij het bouwen van een robot om mee te doen aan V5RC High Stakes. V5RC is een 'gesloten' systeem dat opzettelijk de verscheidenheid aan onderdelen beperkt die beschikbaar zijn voor teams, zowel om de regels te vereenvoudigen als om ervoor te zorgen dat opkomende teams manieren hebben om competitief te zijn. Het gesloten karakter van V5RC biedt ook een extra laag beperkingen die teams moeten analyseren en waarbinnen ze moeten werken om het spel en de concurrenten te 'verslaan'.

Hoofdscheidsrechters hoeven niet alle details van alle toegestane en niet-toegestane onderdelen uit hun hoofd te leren, maar moeten wel voldoende bekend zijn met deze regels om de inspecteurs te kunnen assisteren indien nodig en om snel beslissingen te kunnen nemen over de legaliteit van robots als er tijdens het evenement zorgen ontstaan.

Om teams te helpen de regels niet te overtreden, is het handig om robots snel te controleren op duidelijke overtredingen vóór wedstrijden. Zo heb je de mogelijkheid om ze uit de wedstrijd te verwijderen in plaats van ze te diskwalificeren vanwege een probleem dat tijdens de wedstrijd wordt opgemerkt.

Als u zich zorgen maakt over de studentgerichtheid van een team, het gedrag of ernstige/opzettelijke overtredingen van de Robot-regels, dient u dit onder de aandacht te brengen van de Evenementpartner. Onderneem geen verdere actie, tenzij de Evenementpartner u daartoe opdracht geeft.

Lees nu hoofdstuk 3 - "De robot" - van de handleiding van het spel V5RC High Stakes en stop wanneer u bij hoofdstuk 4: Het toernooi bent aangekomen.

  • Lees meer over de rol van hoofdinspecteur en hoe hun verantwoordelijkheden overlappen met die van de hoofdscheidsrechter
  • Leer dat robots studentgericht moeten zijn en ontworpen, gebouwd en geprogrammeerd moeten worden door leden van het studententeam (regel <R2>)
  • Lees dat robots niet mogen deelnemen totdat ze de inspectie hebben doorstaan, en leer wat je moet doen als een robot de inspectie niet doorstaat of tijdens het evenement een inspectieregel overtreedt (regel <R3>).
  • Bekijk de lijst met mechanismen en componenten die om veiligheidsredenen niet zijn toegestaan (regel <R6>)
  • Bekijk de limieten voor de robotgrootte, leer hoe u kunt bepalen wanneer een robot te groot is en ontdek welk specifiek hulpmiddel moet worden gebruikt voor officiële beslissingen over de grootte (regels <R4> & <R5>)
  • Lees de regels die gelden voor toegestane materialen & hoeveelheden
  • Leer de limieten van het vermogen van motoren (regel <R12>)
  • Let op de lijst met wettelijke pneumatische componenten en bekijk het gekoppelde document Pneumatics Summary (regel <R23>)
  • Leer meer over robotkentekenplaten en welke platen wel en niet zichtbaar mogen zijn tijdens een wedstrijd (regel <R10>)
  • Lees dat teams die opzettelijk of willens en wetens regels omzeilen of overtreden om een voordeel te behalen, in overtreding kunnen zijn van regel <G1> (regel <R28>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 7: V5RC-toernooiregels

Invoering

In deze unit worden de rollen, definities en processen van een V5RC-toernooi besproken, met name in relatie tot het arbitreren van een evenement.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Beschrijf de bevoegdheden en verantwoordelijkheden van een hoofdscheidsrechter tijdens een evenement
  • Herken hoe en wanneer een team in beroep kan gaan tegen de beslissing van een hoofdscheidsrechter
  • Identificeer de minimale vereisten waaraan een team moet voldoen om een score te behalen voor een wedstrijd
  • Pas de juiste straf toe wanneer een team de start van een wedstrijd vertraagt
  • Bepalen of een specifieke wedstrijd opnieuw gespeeld moet worden
  • Identificeer welke teams het recht hebben om hun robots als laatste te plaatsen
  • Geef de effecten van een diskwalificatie op een team of alliantie weer
  • Vat het selectieproces van de alliantie samen
  • Herinner je de mechanica van een eliminatieschema en welke wedstrijden worden gespeeld als Best of 3 versus Best of 1
  • Beschrijf de vereisten en toleranties voor Match-velden en veldelementen

VRC_ref_2

V5RC Toernooi Regels

De rollen, definities en regels van het V5RC-toernooi blijven gedurende de meeste competitieseizoenen hetzelfde. Ze bepalen hoe een evenement verloopt, en veel van de regels hebben betrekking op de gang van zaken achter de schermen van het evenement. Hoofdscheidsrechters dienen bekend te zijn met alle regels in de spelhandleiding, maar dienen daarnaast ook bijzondere aandacht te besteden aan de regels die in deze les worden genoemd, omdat deze van toepassing zijn op scheidsrechters tijdens een toernooi.

Lees nu hoofdstuk 4 - "Het toernooi" - van de handleiding voor het spel V5RC High Stakes en stop wanneer u bij hoofdstuk 5 bent.

  • Bekijk de reikwijdte van de bevoegdheden en verantwoordelijkheden van de hoofdscheidsrechter (regel <T1>)
  • Leer welke acties een team moet ondernemen als ze in beroep willen gaan tegen een score of uitspraak van de hoofdscheidsrechter (regel <T3>)
  • Ontdek of een scheidsrechter wedstrijdvideo's mag bekijken om een score of uitspraak te bepalen (regel <T3a>)
  • Bekijk de minimale vereisten waaraan een team moet voldoen om een score te behalen voor een wedstrijd (regel <T5>)
  • Ontdek wat er moet gebeuren als een team de start van de wedstrijd vertraagt (regel <T6>)
  • Verken de extreme omstandigheden die een herhaling van de wedstrijd kunnen rechtvaardigen (regel <T7>)
  • Lees de mogelijke effecten van een wedstrijddiskwalificatie op een team of alliantie (regel <T8>)
  • Leer dat veldelementen toegestane toleranties hebben en dat scheidsrechters alles voor elke wedstrijd moeten controleren (regel <T10>)
  • Ontdek welke teams het recht hebben om hun robot als laatste op het veld te plaatsen (regel <T12>)
  • Bekijk de mechanismen van Alliantieselectie en de gevolgen van een afgewezen Alliantie-uitnodiging (regels <T17> & <T18>)
  • Leer de stroom van eliminatiewedstrijden, inclusief brackets, time-outs, & Bo1/Bo3 (regels <T19> tot en met <T21> en regel <T9>)
  • Lees de vereisten voor consistentie tussen veldtypen bij een evenement (regels <T22> tot en met <T24> en regel <T11>)

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Unit 8: V5RC High Stakes Robot Skills Challenge-regels

Invoering

Deze module geeft een overzicht van de regels voor de Robot Skills Challenge bij V5RC High Stakes-evenementen.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Beschrijf de twee soorten Robot Skills Challenge Match
  • Geef een lijst met wijzigingen in de standaard veldopstelling voor Robot Skills Challenge Matches
  • Identificeer de wettelijke startposities voor Robot Skills Challenge Matches
  • Geef aan welke inzetten een team mag gebruiken tijdens een Robot Skills Challenge Match
  • Beschrijf wanneer en hoe blauwe ringen kunnen worden gescoord in een Robot Skills Challenge Match
  • Vat samen hoe hoeken de score beïnvloeden in een Robot Skills Challenge Match
  • Identificeer punten voor elke scoreactie in een Robot Skills Challenge Match
  • Beschrijf hoe een team Skills Stop Time kan gebruiken
  • Bepaal of een team al hun kansen voor Robot Skills Challenge Matches heeft benut

53681053311_058bb7294c_k

V5RC High Stakes Robot Skills Challenge-regels

V5RC-toernooien bieden teams de mogelijkheid om deel te nemen aan de Robot Skills Challenge. Sommige toernooien zijn fysieke of live Skills Only-evenementen op afstand. Deelname aan de Robot Skills Competition is een vereiste voor een aantal op beoordelingen en prestaties gebaseerde prijzen bij V5RC-evenementen.

Lees nu hoofdstuk 5 - "Robotvaardigheden" - van de handleiding van het spel V5RC High Stakes en stop wanneer u hoofdstuk 6 bereikt.

  • Leer meer over de twee varianten van Robot Skills Challenge Matches en dat de meeste spelregels hetzelfde zijn als bij Head-to-Head Matches
  • Ontdek de verschillen in veldopstelling tussen Head-to-Head en Robot Skills Challenge Matches
  • Bekijk de regels voor startposities & Alliantiestations (regel <RSC3>)
  • Ontdek welke inzetten een robot mag gebruiken in Robot Skills Challenge-wedstrijden (regel <RSC3>)
  • Bekijk de beperkingen op het gebruik van blauwe ringen in Robot Skills Challenge-wedstrijden (regel <RSC4>)
  • Ontdek hoe hoeken worden gebruikt in Robot Skills Challenge-wedstrijden (regel <RSC7>)
  • Ontdek hoe punten worden toegekend in Robot Skills Challenge-wedstrijden
  • Bekijk hoe en wanneer een team een Skills Stop Time voor een wedstrijd kan krijgen
  • Leer dat alle teams de kans krijgen om een bepaald aantal van elk type Robot Skills Match te spelen

Als u klaar bent, kunt u hier terugkomen om te controleren of u de stof goed hebt begrepen.

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Hoofdstuk 9: Taken en beste praktijken voor scheidsrechters

Invoering

Deze module helpt scheidsrechters inzicht te krijgen in hun verantwoordelijkheden tijdens een evenement en presenteert best practices voor deze taken.

Leerresultaten

Na het voltooien van deze eenheid zou een scheidsrechter in staat moeten zijn om:

  • Koppel pre-Match, mid-Match en post-Match verantwoordelijkheden aan de juiste V5RC scheidsrechtersrol
  • Pas de beste praktijken voor scheidsrechteren toe tijdens een evenement
  • Voorspel data van belangrijke updates van de handleiding van het High Stakes-spel
  • Zoek en gebruik het officiële V5RC Q&A-systeem

53681106736_48cea291c9_k

V5RC-scheidsrechterstaken en best practices

Elke V5RC-hoofdscheidsrechter ontwikkelt zijn of haar eigen scheidsrechtersstijl en -technieken naarmate hij of zij zich meer op zijn of haar gemak voelt in de rol. Door de beste praktijken van andere ervaren scheidsrechters te integreren, ontstaat er consistentie en continuïteit in het hele roboticaseizoen, van lokale evenementen tot de VEX Robotics World Championships. Tegen de tijd dat een team zich kwalificeert voor en deelneemt aan het WK, zouden scheidsrechters en teams over de hele wereld zich aan dezelfde, voorspelbare regels moeten houden.

Lees nu de rest van de V5RC Scheidsrechtersgids , beginnend met "Takenlijst voor scheidsrechters", om alles wat u hebt geleerd samen te vatten.

  • Bekijk de verantwoordelijkheden van een hoofdscheidsrechter vóór elke wedstrijd
  • Herinner de taken voor de autonome en door de bestuurder bestuurde perioden
  • Lees de lijst met taken na de wedstrijd door
  • Ontdek de beste praktijken en tips die door ervaren referenten worden gedeeld

En ten slotte, ga terug naar de handleiding van het spel V5RC High Stakes en lees sectie 1.

  • Lees meer over de filosofie en bedoeling van de regels en hun focus op de verkenning van de student
  • Let op het schema van geplande updates van de Game Manual gedurende het seizoen
  • Leer de locatie en het belang van het officiële V5RC Vraag & Antwoordsysteem

Dat is alles! U bent nu klaar om de laatste toets van de eenheid te maken en door te gaan naar het afsluitende examen voor deze cursus. Hartelijk dank dat u de tijd heeft genomen om de trainingsmaterialen voor hoofdscheidsrechters en de handleiding voor High Stakes Game te lezen en te begrijpen. Als u tijdens het seizoen de inhoud waarnaar in deze cursus wordt verwezen, nog eens wilt raadplegen, kunt u deze vinden in de handleiding voor het spel V5RC High Stakes en het scheidsrechtergedeelte van de REC-bibliotheek. De tijd die u investeert, zorgt ervoor dat de V5RC High Stakes-evenementen soepeler verlopen en leuker zijn voor alle deelnemers!

Om deze quiz te vertalen naar een andere taal dan Engels, opent gebruikt u de vertaalopties van uw browser.


Eindexamen hoofdscheidsrechter V5RC

Gefeliciteerd! U hebt het einde van de cursus bereikt en bent klaar om uw kennis te toetsen in het afsluitende examen. Klik op deze link om door te gaan naar het afsluitende examen. Als u dit examen wilt vertalen naar een andere taal dan Engels, kunt u de vertaalopties van uw browser gebruiken. Houd er rekening mee dat u voor de functie van V5RC-hoofdscheidsrechter bij een kwalificatie-evenement minimaal 20 jaar oud moet zijn en het afsluitende examen moet behalen met een score van 80% of hoger (minimaal 39 van de 48 vragen correct beantwoord).

Als u aan de volgende criteria voldoet, krijgt u toegang om vragen te stellen in de officiële V5RC High Stakes Q&A over Robot Events. Toestemmingen worden doorgaans binnen 2 weken na de datum waarop u het afsluitende examen hebt behaald, verleend.

  • U moet ten minste 20 jaar oud zijn op het moment dat u het certificeringsexamen aflegt
  • Moet het afsluitende examen met een score van minimaal 80% behalen (39 van de 48 vragen)
  • Moet een gebruikersaccount hebben op RobotEvents.com
  • U moet het e-mailadres opgeven dat is gekoppeld aan het RobotEvents.com-account wanneer u hierom wordt gevraagd tijdens het afsluitende examen

Certificaten worden ongeveer eenmaal per week per e-mail verzonden naar het e-mailadres dat u tijdens het examen hebt opgegeven. U kunt uw status als gecertificeerde V5RC-hoofdscheidsrechter bevestigen door contact op te nemen met uw regionale ondersteuningsmanager.

Wilt u contact met ons opnemen over een cursus of certificering? Stuur ons een e-mail op volunteercerts@recf.org.