Przegląd

Niniejsza lista kontrolna stanowi ogólny przewodnik, który pomoże Ci zaplanować wydarzenie. Każde wydarzenie i miejsce są inne, więc ta lista kontrolna nie obejmie wszystkich potrzeb każdego wydarzenia. Zachęcamy do konsultacji z Regionalnym Menedżerem Wsparcia (RSM) i skorzystania z tej listy kontrolnej oraz sekcji Partnerzy wydarzeń w bibliotece REC podczas planowania wydarzenia. 

Słowniczek

EP: Partner wydarzenia

RE: RobotEvents.com

RSM: Regionalny Menedżer Wsparcia

TM: Menedżer turnieju

Pierwsze kroki

 

Recenzja Zostań Partnerem Wydarzenia w Bibliotece REC

  Zostań wolontariuszem na wydarzeniach/obserwuj innego EP, aby dowiedzieć się więcej o planowaniu i prowadzeniu wydarzeń
  Przejrzyj Zaangażowanie w doskonałość wydarzenia
  Skontaktuj się z RSM
 
  • Omów potrzeby dotyczące wydarzeń w Twoim regionie
 
  • Omów potrzebne zasoby (personel, sprzęt, miejsce)
  Ukończ kurs certyfikacyjny partnera wydarzenia
  Utwórz konto (jeśli jest to konieczne) i poproś swojego RSM o przyznanie dostępu do EP w RobotEvents
  Ukończ sprawdzanie przeszłości w RobotEvents

Etap planowania wydarzenia

 

Przejrzyj sekcję Planowanie wydarzeń w bibliotece REC

  Utwórz budżet wydarzenia
  Utwórz agendę - Przykładowe agendy
  Określ, czy na Twoim wydarzeniu będzie odbywało się ocenianie i czy będzie ono miało miejsce osobiście//; jeśli na Twoim wydarzeniu będzie odbywało się ocenianie:
 
 
  • Określ przyznawane nagrody które będziesz rozdawać na swoim wydarzeniu - skonsultuj się z RSM
  Wybierz i zarezerwuj miejsce na dzień wydarzenia i ustal dzień/noc przed
  Stwórz układ swojego obiektu - podczas jego tworzenia weź pod uwagę przepływ ruchu i kontrolę tłumu. Pamiętaj o uwzględnieniu:
 
  • Tabela punktacji, pola rywalizacji, pola umiejętności i tabele kolejkowe
 
  • Ekrany i/lub projektory do pomiaru czasu w terenie i wyświetlania dla publiczności
 
  • Tereny dojazdowe i pola treningowe
 
  • Tabele odpraw i stanowiska kontroli
 
  • Sala obrad sędziów
 
  • Pokój gościnny dla wolontariuszy
 
  • Stoiska koncesyjne i miejsca siedzące dla publiczności dostępne dla osób niepełnosprawnych
 
  • Słupki/liny kontrolujące dostęp w razie potrzeby
 
  • Metody kontrolowania ruchu do i z pól w zależności od potrzeb
  Opublikuj swoje wydarzenie na RE - Opublikowanie wydarzenia na RobotEvents.com
  Określ, czy i w jaki sposób będziesz oferować jedzenie i/lub koncesje
  Przejrzyj Polityki studenckie (Polityka i kodeks postępowania skoncentrowane na studencie) 

Dwa do trzech miesięcy przed wydarzeniem

Wydarzenie

  Potwierdź rezerwację obiektu
  Przejrzyj plan układu ze swoim RSM
  Utwórz szczegółowy plan stoiska z przekąskami
  Promuj swoje wydarzenie w lokalnych mediach, okręgach szkolnych i mediach społecznościowych

Sprzęt

  Określ, ile pól i zestawów elementów gry będzie Ci potrzebnych
  Zorganizuj zabezpieczenie boisk i elementów gry (zakup i/lub wypożyczenie)
  Zabezpiecz elektronikę potrzebną na wydarzenie. Obejmuje to między innymi:
 
  • Laptop lub komputer stacjonarny z oprogramowaniem TM; w przypadku większych wydarzeń mogą być wymagane dodatkowe komputery
 
  • Przełącznik portu Ethernet
 
  • Router bezprzewodowy
 
  • Drukarka do użytku przy stole do bigowania, wraz z kablem połączeniowym, dodatkowym tonerem i papierem
 
  • Projektor i/lub ekran do wyświetlania dla publiczności; w przypadku większych wydarzeń mogą być wymagane dodatkowe wyświetlacze
 
  • Laptopy lub Raspberry Pi do wyświetlaczy
 
  • System audio do ogłaszania komunikatów i odtwarzania dźwięków meczowych (podłączony do głównego komputera TM)
 
  • Urządzenia mobilne do punktacji
  Omów dodatkowe potrzeby sprzętowe ze swoim RSM
  W przypadku wydarzeń V5RC/VAIRC/VURC potwierdź, że posiadasz kontrolery terenowe VEXnet lub inteligentne kontrolery terenowe zarówno dla pól zawodów, jak i pól umiejętności robotów (nie są wymagane w przypadku VIQRC).
  Zamów trofea, tabliczki na trofea i banery
  Zorganizuj zabezpieczenie narzędzi do pomiaru rozmiarów inspekcji

RobotEvents.com

 

Przejrzyj listę wydarzeń na Robotevents.com ze swoim RSM, potwierdź poprawność szczegółów

Wolontariusze
  Zaproś na wydarzenie wyjątkowych gości i sponsorów
  Rekrutuj kluczowych wolontariuszy i udostępniaj zasobów dla wolontariuszy i szkolenia certyfikaty:
 
  • Certyfikowany doradca sędziowski
 
  • Certyfikowany Sędzia Główny
 
  • Konferansjerzy
 
  • Koordynator wolontariuszy
 
  • Koordynator koncesji
  Rozpocznij rekrutację dodatkowych wolontariuszy i udostępnij zasoby wolontariackie; zapoznaj się z Przewodnikiem po zatrudnianiu wolontariuszy , aby uzyskać listę potrzebnych wolontariuszy i dowiedzieć się, gdzie znaleźć zasoby szkoleniowe
  Zamów koszulki dla wolontariuszy (opcjonalnie)

Dodatkowe elementy

   
   
   
   

Miesiąc przed wydarzeniem

Wydarzenie

  Skontaktuj się ze swoim RSM i omów wszelkie wątpliwości lub pytania dotyczące wydarzenia
  Aktualizuj/potwierdź swój plan działania, aby poprowadzić zespoły i wolontariuszy przez cały dzień wydarzenia
  Zarezerwuj radia dwukierunkowe lub ustal inną metodę komunikacji personelu w dniu wydarzenia
  Utwórz plan bezpieczeństwa i udostępnij go lokalnym służbom ratowniczym i/lub służbom ochrony.
  Koordynowanie usług sprzątania w dniu wydarzenia w celu utrzymania czystości i odpowiedniego zaopatrzenia w artykuły papiernicze
  Jeśli odtwarzasz muzykę, stwórz playlistę odpowiednią dla osób w każdym wieku i upewnij się, że posiadasz odpowiednie licencje na odtwarzanie wybranej muzyki.
  Zorganizuj fotografię eventową
  Promuj swoje wydarzenie i rozsyłaj komunikaty prasowe

Wolontariusze

  Kontynuuj rekrutację wolontariuszy
  Upewnij się, że Twój Główny Sędzia i Doradca Sędziowski ukończyli certyfikatów wolontariackich
  Dodaj swojego głównego sędziego i doradcę sędziowskiego do listy wydarzeń RE
  Zachęcaj sędziów punktowych do przeczytania instrukcji gry i ukończenia certyfikacji sędziego głównego (opcjonalnie)
  Zachęcaj sędziów do przeczytania Przewodnika po ocenianiu i wypełnienia certyfikatu (opcjonalnie)

Sprzęt

  Złóż elementy pola/obiekty gry
  Potwierdź trofea
  Potwierdź cały potrzebny sprzęt (w tym boiska, elementy boiska, elektronikę, komputery, projektory, system nagłośnieniowy)

Dodatkowe elementy

   
   
   
   

Jeden do dwóch tygodni przed wydarzeniem

Wydarzenie

  Skontaktuj się ze swoim RSM i omów wszelkie wątpliwości lub pytania dotyczące wydarzenia
  Potwierdź wszystkie szczegóły dotyczące miejsca wydarzenia z koordynatorem miejsca wydarzenia
  Określ kontakt alarmowy dla placówki na wypadek awarii lub nieporozumienia
  Potwierdź szczegóły stoiska koncesyjnego

Wolontariusze

  Zamów jedzenie i napoje dla wolontariuszy na miejscu zdarzenia i w dniu wydarzenia (wolontariusze, o których dobrze się dba, lubią być wolontariuszami ponownie)
  Wyślij szczegóły wydarzenia wolontariuszom
  Potwierdź, że wolontariusze zapoznali się z dokumentami szkoleniowymi wymaganymi do pełnienia przez nich roli
  Utwórz identyfikatory dla wolontariuszy
  Jeśli zamówiono koszulki dla wolontariuszy, potwierdź dostawę i/lub zorganizuj koszulki

Administracja

  Wyślij e-mailem do zarejestrowanych zespołów informacje o ostatecznych szczegółach wydarzenia i wszelkie instrukcje na ostatnią chwilę
  Zakup i organizacja materiałów: 
 
  • Długopisy, notatki samoprzylepne, zakreślacze, papier, zszywacz, nożyczki, podkładki i taśma
 
  • Taśma Gaffers/Wrestling Tape to świetny wybór na ściany i podłogi, ponieważ nie pozostawia śladów
 
  • Jeśli używasz mikrofonu bezprzewodowego, kup dodatkowe baterie
  Utwórz pakiety powitalne dla każdego zespołu zawierające istotne informacje na temat programu i procedury wydarzenia.
  Wydrukuj i zrób kopie materiałów oceniających; można je znaleźć w Przewodniku po ocenianiu
 
  • Opisy nagród – 1 kopia
 
  • Arkusz podpisów sędziego – 1 kopia
 
  • Notatka terenowa wolontariusza dla sędziów – kilka egzemplarzy
 
  • Uwaga sędziego dla nieobecnych drużyn – 1 na każde 10 drużyn
 
  • Notatka terenowa dla sędziów – 1 kopia na każde 10 zespołów
 
  • Rubryka dotycząca zeszytu inżynierskiego i rubryka dotycząca wywiadu z zespołem – 1 na zespół
 
  • Notatki z wywiadu z zespołem – 1 na sędziego
 
  • Arkusz rankingowy kandydatów do nagrody początkowej – 1 na sędziego
 
  • Arkusz rankingowy nominowanych do nagrody końcowej – 1 kopia
 
  • Wskazówki dotyczące rozmowy kwalifikacyjnej i przykładowe pytania – 1 na sędziego
 
  • Kodeks postępowania – 1 egzemplarz
 
  • Polityka skoncentrowana na studencie – 1 kopia
  Wydrukuj i zrób kopie następujących dokumentów dotyczących wydarzenia; można je znaleźć w bibliotece REC – skontaktuj się ze swoim RSM, jeśli potrzebujesz pomocy w ich znalezieniu
 
  • Aktualna wersja podręcznika gry – 1 kopia dla głównego sędziego
 
  • Podręcznik do gry Sekcja umiejętności robota – 1 kopia dla obszaru umiejętności robota
 
  • Arkusze wyników – jeśli używasz tabletów do punktacji, musisz wydrukować tylko kilka na wypadek problemów z łącznością; jeśli używasz papierowej punktacji, musisz wydrukować wystarczającą liczbę arkuszy na wszystkie mecze, w tym finały/eliminacje i mecze umiejętności robotów
 
  • Szablon tablicy rejestracyjnej robota dla zespołów bez oficjalnych tablic – 1 egzemplarz
 
  • Ogłoszenia o spotkaniach okolicznościowych – 1 egzemplarz
 
  • Dziennik anomalii sędziego głównego (raport w oprogramowaniu TM) – 1 kopia
 
  • Arkusz inspekcji robota – 1 na zespół, jeśli używasz formularzy fizycznych, kilka na wypadek problemów, jeśli wykonujesz inspekcje cyfrowe
 
  • Schemat resetowania pola – 1–2 kopie na pole
  Utwórz i skopiuj następujące elementy:
 
  • Oznakowanie wydarzenia
 
  • Powiadomienia dotyczące fotografowania i nagrywania (jeśli dotyczy)
 
  • Lista zarejestrowanych wolontariuszy z numerami telefonów komórkowych (1 lub więcej kopii)

Sprzęt

  Potwierdź wyposażenie, w tym pola, elementy pola, elektronikę, komputery, projektory, system nagłośnieniowy
  Zbierz trofea 

RobotEvents.com/TM

 

Upewnij się, że wszystkie opłaty rejestracyjne na wydarzenie zostały uiszczone, sprawdzając raport rejestracji zespołu na RobotEvents.com i skontaktuj się z zespołami, które nie zapłaciły

  Utwórz „fikcyjne” wydarzenie w TM, aby przećwiczyć korzystanie z oprogramowania i sfinalizować harmonogram wydarzeń (Uwaga: nie używaj kodów TM lub RE do fikcyjnych wydarzeń; skontaktuj się ze swoim RSM, aby uzyskać pomoc w tym ważnym kroku)
  W razie potrzeby: Aktualizuj TM w razie potrzeby na laptopach i/lub Raspberry Pi

Dodatkowe elementy

   
   
   
   

Dzień przed wydarzeniem

Przygotowanie miejsca

  Strefy dla zespołów ze stołami, krzesłami i znakami 
 
  • Oznaczaj tabele lub miejsca w boksach drużynowych zgodnie z numerami zespołów, aby łatwiej było znaleźć obszary boksów; pZnaki te można wydrukować z TM w sekcji Raporty
 

Stanowisko odprawy z ulotkami programu, listami rejestracyjnymi zespołów i wolontariuszy, długopisami, pojemnikami na notatki inżynierskie

  Stacje ładowania lub zasilanie każdego stołu serwisowego
  Obszar kontroli: puste listy kontrolne kontroli, długopisy, narzędzia do kalibracji
  Tabele kolejkowe (zwykle jedna na pole) 
  Pokój sędziowski z materiałami do oceny
  Stoisko z przekąskami: artykuły do sprzedaży i gotówka za wydanie reszty
  Upewnij się, że wszystkie kable są bezpiecznie zamocowane i poprowadzone poza obszarami o dużym natężeniu ruchu. Zabezpiecz kable taśmą klejącą – taśma klejąca lub taśma zapaśnicza świetnie się do tego nadaje, ponieważ nie przykleja się do podłogi.
  Umieść znaki, taśmy i/lub słupki, aby zapewnić bezpieczny i sprawny przepływ uczestników.
  Upewnij się, że trofea są przygotowane i wyeksponowane w miejscu wydarzenia oraz że są dostępne opcjonalne certyfikaty uczestnictwa lub uznania do rozdania.

Wolontariusze

  Upewnij się, że wolontariusze mają dostęp do materiałów, takich jak podkładki i długopisy dla sędziów, zakreślacze i podkładki dla obsługi kolejki oraz długopisy i notatniki, jeśli są potrzebne dla sędziów.
  Przygotuj miejsce do odpoczynku dla wolontariuszy, w tym przekąski i wodę

Sprzęt/TM

  Stwórz zawody, umiejętności robotów i pola treningowe
  Przygotuj tabelę(y) punktacji dla komputera(ów) punktacji, drukarki, projektora, ekranu i systemu nagłośnieniowego
  Przetestuj cały sprzęt, aby upewnić się, że działa prawidłowo z TM
  Wydrukuj stronę testową na drukarce punktowej, aby upewnić się, że sterownik drukarki został prawidłowo zainstalowany
  Upewnij się, że masz papier do drukarki i dodatkowy wkład z tonerem
  Przetestuj głośniki, aby upewnić się, że dźwięki są prawidłowo odtwarzane przez system nagłośnieniowy lub inne głośniki podłączone do głównego komputera TM.
  Przetestuj wszystkie wyświetlacze, sieć bezprzewodową i urządzenia mobilne do oceniania
  Użyj TM, aby przetestować łączność między komputerem punktowym a boiskami V5RC, aby zapewnić odpowiednią kontrolę kierowcy i funkcje autonomiczne (nie są wymagane w przypadku VIQRC)
  Sprawdź, czy pola są skonfigurowane prawidłowo, zgodnie z podręcznikiem gry
  W razie potrzeby sprawdź, czy elementy pola są przymocowane do pola
  Miej pod ręką zapasowe obiekty gry 

RobotEvents.com/TM

  Upewnij się, że wszystkie opłaty rejestracyjne na wydarzenie zostały uiszczone, sprawdzając raport rejestracji zespołu na RobotEvents.com
  Skonfiguruj wydarzenie w TM, używając kodu TM i RE znalezionego na RobotEvent.com
  Wydrukuj znaki na boisku i w boksach z Tournament Manager (w zakładce raporty)
  Wydrukuj listy drużyn z Menedżera Turnieju (w zakładce Raporty) do tabeli meldunkowej i doradcy sędziego

Dodatkowe elementy

   
   
   
   

Dzień wydarzenia

Przed rozpoczęciem wydarzenia

  Deleguj wiele zadań kluczowym wolontariuszom, będziesz zajęty i będziesz potrzebować pomocy
 

Odblokuj drzwi i włącz światła oraz ogrzewanie/klimatyzację; plan, aby temperatura w pomieszczeniu zmieniała się w miarę zapełniania się uczestników

 

Otwórz wszystkie toalety i upewnij się, że są one w pełni wyposażone w mydło i papier toaletowy.

 

Upewnij się, że wszystkie miejsca parkingowe są dostępne i że oznakowanie kieruje uczestników do miejsca odprawy na wydarzeniu.

 

Umieść wszystkie banery i oznakowania wydarzenia, aby wskazać uczestnikom właściwe miejsca wydarzenia.

 

Przygotuj przekąski i napoje dla wolontariuszy, aby zapewnić im energię na cały dzień

 

Upewnij się, że dostępne są miejsca siedzące

 

Sprawdź, czy pola gry są prawidłowo skonfigurowane

 

Przetestuj cały sprzęt audiowizualny, taki jak projektor(y), ekrany, wyświetlacze i dźwięki Tournament Managera oraz system nagłośnienia, aby upewnić się, że działają prawidłowo.

 

V5RC — Przetestuj elementy sterujące w terenie, aby upewnić się, że działają prawidłowo

 

Rozdaj radia dwukierunkowe, jeśli są używane, lub wymień się numerami telefonów komórkowych pomiędzy kluczowymi wolontariuszami

Kiedy przybywają zespoły i wolontariusze

 

Przywitaj swoich wolontariuszy i zespoły! Upewnij się, że zostaną ciepło przyjęci i skierowani do miejsc odprawy i spotkań szkoleniowych. Udzielanie wsparcia przy zajętych stołach odprawy

 

Powitaj specjalnych gości, sponsorów i przedstawicieli mediów. Podziel się swoim planem na dzień wydarzenia i przekaż go wolontariuszom, którzy mogą podzielić się szczegółami na temat programu i uczestników.

 

Udostępnij harmonogram wydarzenia kluczowym wolontariuszom

 

Udostępnij prezenterom powitanie i/lub ogłoszeń o spotkaniach wydarzeń

 

Podziel się swoim planem bezpieczeństwa z kluczowymi wolontariuszami

 

Poproś doświadczone zespoły o sprawdzenie pól gry, aby upewnić się, że są one prawidłowo przygotowane

 

Zbieraj notatki inżynieryjne podczas odprawy lub inspekcji i upewnij się, że każdy notatnik ma łatwy do znalezienia numer zespołu

 

Upewnij się, że wszystkie uczestniczące zespoły są zarejestrowane i uiściły opłaty rejestracyjne.

Przed rozpoczęciem meczów robotów i oceniania

 

Sprawdź w biurze rejestracji drużyn, czy wszystkie drużyny się zameldowały; spróbuj skontaktować się z drużynami, które się nie zameldowały

 

Użyj funkcji Team Check-In w Tournament Manager, aby wskazać drużyny, które się zameldowały

 

Po ustaleniu harmonogramu i listy uczestniczących drużyn, w razie potrzeby można ponownie wygenerować harmonogram meczów w Menedżerze Turnieju

 

Sprawdź, czy koordynator ds. wolontariatu dokonuje niezbędnych korekt w przypadku nieobecności uczestników

 

Upewnij się, że główni wolontariusze koordynują wszelkie zaplanowane spotkania szkoleniowe dla wolontariuszy

 

Upewnij się, że wszystkie zespoły przeszły lub są przygotowane do przejścia kontroli robota; poproś zespoły z dużym doświadczeniem, aby wsparły wysiłki innych uczestniczących zespołów w celu przejścia kontroli

 

Wydrukuj kopię Arkuszy Spikera dla Konferansjera z TM Reports

 

Wydrukuj listy meczów z raportów TM do rozdystrybuowania wśród każdej drużyny, personelu ustawiającego się w kolejce, sędziów prowadzących wyniki/głównych sędziów, zespołów sędziowskich i kluczowych wolontariuszy

 

Przeprowadź spotkanie dotyczące wydarzenia przed rozpoczęciem meczów robotów; wykorzystaj tematy opisane w Ogłoszeniach dotyczących spotkań dotyczących wydarzenia

Podczas wydarzenia

 

Upewnij się, że przekąski i napoje są dostępne dla wszystkich wolontariuszy, a wolontariusze pracujący cały dzień mają zapewniony lunch; bądź wrażliwy na ograniczenia dietetyczne wolontariuszy i przestrzegaj zasad dotyczących jedzenia i picia obowiązujących w obiekcie.

 

Przejdź się, aby proaktywnie rozwiązać wszelkie problemy, odpowiedzieć na pytania i zapewnić wsparcie

 

Upewnij się, że pojemniki na śmieci są opróżniane, a toalety są czyste i dobrze wyposażone.

 

Poproś operatora TM o okresowe zapisywanie kopii pliku zdarzenia na dysku flash USB

 

Sprawdź u doradcy sędziego, czy czynności sędziowskie przebiegają zgodnie z harmonogramem; w razie potrzeby podawaj aktualne rankingi meczów i umiejętności (zobacz przewodnik sędziego).

 

Po zakończeniu oceniania odbierz listę zwycięzców nagród od doradcy sędziego

 

Zwróć zeszyty inżynierskie zespołom po zakończeniu ocen przez zespół sędziowski

 

Poproś operatora TM o wprowadzenie zwycięzców nagród przyznanych przez sędziów oraz zwycięzców wypełnianych automatycznie w TM po zakończeniu meczów finałowych/eliminacyjnych

 

Zachęcaj wszystkie zespoły, wolontariuszy i sponsorów do udziału w ceremonii wręczenia nagród, która jest okazją do świętowania osiągnięć wszystkich zespołów i stanowi uznanie dla nagród przyznawanych na podstawie oceny i wyników.

 

Wydrukuj raporty ze scenariuszy ceremonii wręczenia nagród znajdujące się w TM Reports; opracuj slajdy prezentacji na ceremonię wręczenia nagród w zakładce TM Slides

 

Podziękuj swoim wolontariuszom, trenerom, mentorom, rodzicom i sponsorom za ich nieocenione wsparcie

Po wydarzeniu

 

Sprawdź, czy zwycięzcy nagród i wyniki meczów zostały wprowadzone do TM

 

Utwórz kopię zapasową pliku TM na dysku flash USB

 

Prześlij i zakończ wszystkie wyniki TM na RobotEvents.com; cwszystkie swoje RSM, jeśli wystąpią jakiekolwiek błędy podczas przesyłania wyników

 

Zdejmij cały sprzęt i materiały w celu bezpiecznego przechowywania i posprzątaj miejsce, jeśli to konieczne

 

Zachowaj wszystkie istotne materiały konkursowe do momentu pomyślnego przesłania wszystkich wyników.

 

Upewnij się, że doradca sędziowski zebrał poufne materiały dotyczące oceny i je zniszczy

 

Ustal plan i miejsce, w którym uczestnicy będą mogli odebrać znalezione i zgubione rzeczy

 

Wyślij wiadomość z podziękowaniami dla swoich wolontariuszy

 

Podziel się zdjęciami i/lub wiadomościami z wydarzenia z mediami i swoją społecznością

 

Skontaktuj się z zespołami i poproś o opinię na temat ich doświadczeń na Twoim wydarzeniu

 

Skontaktuj się ze swoim RSM i podziel się wynikami wydarzenia

 

Świętuj swoje osiągnięcia!