V5 Najlepsze praktyki głównego sędziego zawodów High Stakes

W tym artykule znajdziesz najlepsze praktyki stosowane przez doświadczonych sędziów głównych. Niektóre z nich dotyczą wyłącznie rozgrywek w tym sezonie, inne zaś opierają się na wytycznych z podręcznika VEX V5 Robotics Competition Head Referee Guide oraz kursów certyfikacyjnych Head Referee.

Ostatnia aktualizacja 26 września 2024 r.

Przed wydarzeniem

  • Skontaktuj się z Partnerem Wydarzenia, aby poinformować o swoich potrzebach
    • Koszulki Head Ref & Scorekeeper
    • Smycze lub identyfikatory
    • Maty przeciwzmęczeniowe lub płyty terenowe do stania
    • Tablety dla osób prowadzących punktację
    • Ilość osób prowadzących punktację
    • Wydrukowany układ pola dla resetującego pole i referencji sędziego
    • Kto będzie dokonywał wyboru sojuszu i czy podczas wydarzenia zostanie odtworzony nowy film wyjaśniający wybór sojuszu (zalecane!)
  • Zainstaluj na swoim urządzeniu mobilnym elektroniczny dziennik nieprawidłowości w meczu referee.fyi (nie jest to wymagane, ale zalecane!)
  • Przejrzyj pytania&, zwłaszcza te nowe lub te, do których linki znajdują się w instrukcji gry
  • Jeśli to możliwe, pomóż skonfigurować i sprawdzić pola
    • GPS 0 stopni powinien znajdować się z tyłu pola, naprzeciwko High Stake
    • Wysoka stawka powinna być po stronie publiczności
    • Sojusz czerwony powinien znajdować się po lewej stronie widowni
    • Sprawdź, czy linie taśmy & znaczników narożnych są zgodne z aktualną wersją instrukcji
  • Poproś EP o wyznaczenie „stażysty” głównego sędziego, który będzie z Tobą pracował nad rozwojem umiejętności w Twoim regionie
  • Przygotuj się na spotkanie dotyczące wydarzenia (oto punkt wyjścia)

Gdy wolontariusze się meldują

Inspekcja robota

  • Jeśli to możliwe, poprowadź inspekcję robotem; przed rozpoczęciem prac zapewnij inspektorom co najmniej pewne szkolenie.
  • Jeśli masz wystarczająco dużo inspektorów, pomocne może być podzielenie procesu na kilka wyspecjalizowanych stanowisk
    • Rozmiar & rozszerzenie
    • Sprawdzenie oprogramowania, w tym mózgu nazwanego numerem zespołu
    • Ogólna kontrola części
    • Kontrola pneumatyki i tworzyw sztucznych
  • Użyj opaski zaciskowej, naklejki lub innego znacznika, aby oznaczyć, że robot przeszedł kontrolę, i umieść go tak, aby określić stronę, z której robot będzie się rozszerzał.
  • Jeśli drużyna ma opaskę zaciskową dłuższą niż 11 cali, jest to niezgodne z prawem; szerokość również ma znaczenie, ale różni się w zależności od długości opaski zaciskowej VEX
    R26 & widoczny ekran mózgu robota; należy to wyegzekwować podczas inspekcji, ponieważ ułatwia to rozwiązywanie problemów na boisku
  • R19 & plastik nietłukący się; uważaj na to, co jest funkcjonalne, a co dekoracyjne; poproś o mapy plastikowe, jeśli roboty używają dużo plastiku

Sędziowie wyników

  • Upewnij się, że Twoi sędziowie wiedzą, że mogą się z Tobą skontaktować w przypadku jakichkolwiek decyzji dotyczących zasad lub przypadków punktacji
  • Poproś sędziów prowadzących mecze, aby pełnili rolę dodatkowych oczu podczas meczu, w tym obserwowali roboty na linii autonomicznej
  • Podczas meczów eliminacyjnych, jeśli to możliwe, skieruj doświadczone oczy na pozytywne narożniki
  • Powiedz sędziom, że są twoimi dodatkowymi oczami i uszami i że będziesz ich pytał, co widzieli
  • W większości przypadków nie zaleca się prowadzenia wyników na żywo; zamiast tego niech prowadzący wyniki obserwują rzuty rożne

Przygotowanie boiska i kontrole przedmeczowe

  • Upewnij się, że resetujący pola nie założą pierścieni wstępnego obciążenia na palik muru sojuszu; można o tym zapomnieć
  • Sprawdź pozycję startową, rozmiar, obciążenie meczu, obrót mogo
  • Sprawdź wysokość robota w stosunku do górnej części czarnego szczebla drabiny (wystające opaski zaciskowe itp.). W okresie autonomii drużyny używają pionowych przedłużek, aby stykać się z drabiną. Przed rozpoczęciem meczów eliminacyjnych warto przeprowadzić pełną rundę sprawdzania wysokości, ponieważ dzieci naprawdę nie zauważają, że ich robot zmienia się w trakcie wydarzenia.
  • Poproś uczniów, aby ustawili swojego robota poza boiskiem; nie ma potrzeby, aby tam przebywali (choć obecnie nie ma przepisu, który by tego zabraniał)
  • G8 – brak aktywnych słuchawek dousznych lub nausznych; należy to wyegzekwować lokalnie; dobrze, żeby Twoi kolejkowicze sprawdzali, czy jest to możliwe

Okres autonomiczny

  • Zwróć uwagę na mogo, które zaczyna się na linii startu, ponieważ to tam najczęściej przecinają się linie
  • Wyszkol swoich sędziów punktowych i poproś ich o pomoc w obserwowaniu robotów na autonomicznej linii
  • Samodzielna sztuczka punktowa: najpierw policz górne obręcze, potem pozostałe; nie zapomnij o kołkach ściennych (policz 3, a potem dodaj 1)!! Przed przejściem dalej należy potwierdzić decyzję z zespołami.
  • Sprawdź najpierw AWP, żeby o tym nie zapomnieć!

Podczas meczów

  • „Biwakowanie” na rogach w celu ich obrony nie jest tym samym, co trzymanie; sprawdź koła i to, czy mają drogę ucieczki, zanim przyjmiesz trzymanie
  • W tej grze nie ma klauzuli ani reguły, która ograniczałaby działania robotów, gdy są one zbyt duże
  • W przypadku ekspansji poziomej chwytaki Mogo *liczą się* jako ekspansja w drugim kierunku, chyba że stanowią część ich początkowej konfiguracji
  • Należy zwracać uwagę na potencjalnie szkodliwe interakcje na rogach (chwytanie, ciągnięcie, podnoszenie itp.)

Porady profesjonalistów i ogólne najlepsze praktyki

  • Twoją rolą jest pomóc drużynie zagrać jak najlepiej.
  • Sędziowie główni powinni, jeśli to możliwe, zapobiegać łamaniu zasad przez drużyny (ustne ostrzeżenie w przypadku zauważenia potencjalnego naruszenia); dyskwalifikacje powinny być rzadkie
  • Kiedy możesz, dawaj szansę, ale bądź konsekwentny i sprawiedliwy wobec obu sojuszy
  • Zawsze miej otwartą instrukcję gry, w wersji papierowej lub aplikacji. Kiedy zgłaszasz naruszenie, podaj numer zasady i otwórz instrukcję przy tej zasadzie.
  • Niech zasady & Q&Tak jak i rozmowy, i staraj się nie kłócić z drużynami
  • Bądź chętny do nauki i przyznawaj się do popełnionych błędów
  • Jeśli Twój błąd zmienił wynik meczu, rozważ powtórkę
  • Powtórki wymagają zgody EP i powinny zdarzać się rzadko; najlepszą praktyką jest ich odtwarzanie tuż przed przerwą obiadową lub na końcu meczów kwalifikacyjnych
  • Poproś o pomoc i poznaj inne punkty widzenia. Wszyscy jesteśmy w tym razem!
  • Słuchaj uczniów, gdy mają pytania lub wątpliwości
  • Nie wydawaj orzeczeń na podstawie rzeczy, których Ty i inni sędziowie nie widzieliście
  • Nawadniaj się, rób przerwy na ćwiczenia fizyczne i siadaj, kiedy możesz!