Kurs szkoleniowy i certyfikacyjny głównego sędziego zawodów robotycznych VEX IQ

Wszystkie oficjalne wydarzenia Fundacji REC kwalifikujące drużyny do wydarzeń mistrzowskich muszą mieć Certyfikowanego Sędziego Głównego, a wszyscy sędziowie są zachęcani do skorzystania z tego kursu certyfikacyjnego w celach szkoleniowych. Jeśli jakiekolwiek informacje zawarte w kursie certyfikacyjnym są sprzeczne z Oficjalnym Podręcznikiem Gry, należy postępować zgodnie z Oficjalnym Podręcznikiem Gry.

Ukończenie kursu zajmuje średnio 4 godziny, a po jego ukończeniu obejmuje 4 godziny rozwoju zawodowego i szkolenia. Od głównych sędziów zawodów robotycznych VEX IQ oczekuje się odnawiania certyfikatu co sezon.

Chcesz się z nami skontaktować w sprawie kursu lub certyfikatu? Napisz do nas na adres volunteercerts@recf.org.

53693340439_751adc9610_k

Jednostka 1: Atrybuty i obowiązki sędziego zawodów robotyki VEX IQ

Wstęp

Ten kurs certyfikacyjny ma na celu zapoznanie wolontariuszy – sędziów zawodów VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) – ze szczegółami zasad gry VIQRC oraz sposobem prowadzenia turniejów VIQRC. Wykwalifikowani i certyfikowani sędziowie główni pomagają zapewnić spójne doświadczenie uczestnikom zawodów na szczeblu lokalnym, regionalnym, krajowym i mistrzostw świata.

Jako Sędzia Główny, musisz zdać egzamin certyfikacyjny na koniec kursu, zanim będziesz mógł pełnić tę rolę na wydarzeniu kwalifikacyjnym. Zachęcamy sędziów punktowych do wzięcia udziału w tym kursie, ale nie jest to wymóg konieczny na stanowisko wolontariusza.

W tym kursie znajdziesz odnośniki do źródeł zewnętrznych zawierających ważne informacje dla Sędziów Głównych. Przed przejściem do egzaminu z danej jednostki zapoznaj się ze wskazanymi sekcjami każdego materiału.

Jednostka ta pomaga sędziom zrozumieć atrybuty i ogólne obowiązki głównych sędziów VIQRC i sędziów punktowych.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Określ całkowitą liczbę sędziów zalecanych na konkretne wydarzenie
  • Przypomnij sobie kluczowe cechy głównych sędziów VIQRC i sędziów punktowych
  • Wymień minimalne kwalifikacje dla głównych sędziów VIQRC i sędziów punktowych
  • Obowiązki pomocnicze w stosunku do sędziów głównych i/lub sędziów prowadzących punktację

VIQRC_Główny_Sędzia_1

Atrybuty i obowiązki sędziego VIQRC

Sędziowie główni VIQRC oraz sędziowie punktowi współpracują podczas turniejów VIQRC, aby obserwować i punktować mecze, a także upewnić się, że rozgrywka jest zgodna z literą i duchem zasad. W każdej konkurencji lub dywizji imprezy bierze udział jeden lub więcej sędziów głównych i wielu sędziów prowadzących punktację.

Przeczytaj teraz pierwsze kilka sekcji Podręcznika sędziego VIQRC i zatrzymaj się, gdy dojdziesz do sekcji zatytułowanej „Lista zadań sędziego”.

  • Przeczytaj o dwóch typach sędziów VIQRC i o tym, jak liczba sędziów zmienia się w zależności od wielkości i formatu wydarzenia
  • Przeanalizuj najważniejsze cechy, które powinien posiadać dobry sędzia VIQRC, oraz umiejętności, które powinien posiadać każdy sędzia wolontariusz
  • Poznaj minimalne kwalifikacje dla każdego typu sędziego
  • Zapoznaj się z ogólnymi obowiązkami sędziów głównych i sędziów punktowych podczas zawodów i zastanów się, w których miejscach te dwie role się pokrywają, a w których różnią.

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 2: Terminy dotyczące przekaźników szybkich VIQRC i konfiguracja w terenie

Wstęp

W tej jednostce przedstawiono grę VIQRC 2024–2025, Rapid Relay, i podano ogólne oraz szczegółowe definicje zawodów rozgrywanych zgodnie z zasadami Rapid Relay.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Zdefiniuj ogólne terminy dla gier VIQRC
  • Zdefiniuj kluczowe terminy dla przekaźnika szybkiego VIQRC
  • Wykazanie się zrozumieniem układu pola gry w Rapid Relay
  • Rozpoznaj różnice między typami meczów i ich okresami autonomicznymi i kontrolowanymi przez kierowcę
  • Opisz, w jaki sposób i kiedy informacje o wykluczeniach i dyskwalifikacjach są przekazywane zespołom.
  • Klasyfikuj naruszenia zasad jako naruszenia poważne lub drobne
  • Określ, czy naruszenie ma wpływ na mecz, czy nie

Zespół napędowy VIQRC

Terminy i konfiguracja przekaźnika szybkiego VIQRC

Szybka sztafeta zawodów robotycznych VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) rozgrywana jest na prostokątnym boisku o wymiarach 6 x 8 stóp, przygotowanym zgodnie z ilustracją poniżej.

Widok z góry (1).png

Głównymi celami gry jest podawanie piłek między robotami, zdobywanie piłek w celach i czyszczenie przełączników. Piłki wprowadzane są na boisko przez stację załadowczą lub, na ostatnie 15 sekund meczu, przez strefę szybkiego załadunku. Punkty przyznawane są na podstawie liczby zdobytych goli, liczby wykonanych zmian oraz liczby podań piłki przez Sojusz przed zdobyciem gola.

W Wyzwaniu Pracy Zespołowej Sojusz złożony z dwóch (2) drużyn, w których znajduje się jeden (1) robot, współpracuje ze sobą, aby zdobyć jak najwięcej punktów w 60-sekundowym meczu.

Zespoły mogą również brać udział w meczach Robot Skills Challenge, w których jeden (1) robot stara się zdobyć jak najwięcej punktów.

Przeczytaj teraz pierwsze kilka fragmentów sekcji 2 — „Gra”, „Przegląd pola”, „Ogólne definicje”, & „Definicje specyficzne dla gry” — gry VIQRC Rapid Relay i zatrzymaj się, gdy dojdziesz do fragmentu zatytułowanego „Punktacja”.

  • Poznaj obiekty terenowe i gry w sztafecie VIQRC Rapid Relay oraz ich lokalizacje startowe
  • Przeczytaj ogólne definicje, które mają zastosowanie do większości gier VIQRC niezależnie od sezonu, w tym różnorodność typów meczów
  • Zapoznaj się z tym, w jaki sposób Sędzia Główny ustala, kiedy naruszenie ma wpływ na wynik i jakie powinny być kary za naruszenie zasad.
  • Poznaj terminy specyficzne dla przekaźnika szybkiego VIQRC

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 3: Punktacja sztafetowa VIQRC Rapid

Wstęp

W tej jednostce opisano, jak i kiedy drużyny i sojusze mogą zdobywać punkty w sztafecie VIQRC Rapid Relay.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Wyjaśnij, jak punkty przyznawane są za obiekty, gdy działanie kierowcy i ruch robota są kontynuowane po zakończeniu meczu.
  • Oceń, czy gol został strzelony
  • Określ, czy przełącznik został wyczyszczony
  • Opisz wymagania dotyczące podania i wskaż piłki, które nie kwalifikują się do podania
  • Oblicz maksymalną liczbę karnetów, które można przyznać w konkretnym meczu
  • Zidentyfikuj wszystkie sposoby, w jakie drużyna lub sojusz może zdobywać punkty podczas meczu
  • Przypomnij sobie zalecane metody śledzenia bramek i podań dla szybkich sztafet
  • Oblicz punkty zdobyte przez drużynę lub sojusz podczas meczu
  • Zliczaj punkty i przesyłaj mecze elektronicznie lub na papierze

Sędzia VIQRC_2

Punktacja sztafetowa VIQRC Rapid

Sojusze i drużyny zdobywają punkty w sztafecie VIQRC Rapid Relay, strzelając gole, wykonując zmiany i podając piłkę. Każdy z tych sposobów zdobywania punktów ma określone kryteria, które muszą zostać spełnione, aby punkty zostały przyznane.

Przeczytaj teraz dwa kolejne fragmenty Rozdziału 2 — „Punktacja” i „Przykłady punktacji” — podręcznika gry Rapid Relay i zatrzymaj się, gdy dojdziesz do fragmentu zatytułowanego „Zasady bezpieczeństwa”.

  • Dowiedz się, kiedy oceniane są statusy punktacji w meczu szybkiej sztafety
  • Poznaj wartość punktową przypisaną do każdej metody punktacji w Rapid Relay
  • Zapoznaj się z kryteriami przyznawania punktów za każdą z metod punktacji w Rapid Relay
  • Przeczytaj o zalecanych sposobach śledzenia goli i podań podczas meczu
  • Zapoznaj się z przykładowymi meczami i uzyskanymi wynikami

Mimo że sędziowie główni zazwyczaj nie oceniają wyników meczów podczas zawodów, ważne jest, aby w pełni rozumieli ten proces, dzięki czemu będą mogli szkolić sędziów punktowych podczas wydarzenia i rozstrzygać wszelkie spory dotyczące punktacji. Przeczytaj teraz artykuł „metod rejestrowania wyniku meczu VIQRC”.

  • Dowiedz się, jak punktować i przesyłać wyniki meczów w formie elektronicznej i papierowej
  • Dowiedz się, jak rejestrować skrajne przypadki, takie jak nieobecności i dyskwalifikacje

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 4: Zasady bezpieczeństwa i gry VIQRC

Wstęp

W tej jednostce przedstawiono zasady bezpieczeństwa obowiązujące podczas imprez VIQRC i omówiono ogólne zasady mające zastosowanie do większości lub wszystkich gier VIQRC.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Określ sytuacje, w których robot powinien zostać wyłączony
  • Rozróżniaj zachowania skoncentrowane na uczniu i nieskoncentrowane na uczniu
  • Wypisz wymagania dla drużyn przed i w trakcie meczów
  • Wyjaśnij, kiedy i w jaki sposób członek zespołu Drive Team może legalnie obsługiwać swojego robota w trakcie meczu
  • Opisz, jak należy przygotować robota na początku każdego meczu.
  • Podsumuj zasady rozbudowy robota w Rapid Relay
  • Opisz, co dzieje się z piłką, która opuszcza boisko podczas gry w meczu, i jak można ją zwrócić w zależności od czasu pozostałego w meczu.
  • Wyjaśnij, jak i kiedy Ładowacz może odzyskać piłkę

Sędzia VIQRC_3

Zasady bezpieczeństwa i gry VIQRC

Zasady bezpieczeństwa i ogólnej rozgrywki VIQRC (zasady <S1>, <S2>oraz <G1> do <G11>) są rzadko modyfikowane i zapewniają spójność i ciągłość dla drużyn w trakcie sezonów rozgrywek. Zasady te ustalają podstawowe oczekiwania dotyczące zachowania zespołu i działania robotów podczas wydarzenia. Szczegółowe zasady gry VIQRC Rapid Relay (zasady od <SG1> do <SG6>) określają wymagania i ograniczenia dotyczące interakcji robota z elementami pola i obiektami gry. Ponieważ rozgrywka w każdym sezonie jest inna, konkretne zasady gry ulegają znacznym zmianom w zależności od sezonu.

Przeczytaj teraz ostatnie trzy fragmenty Rozdziału 2 — „Zasady bezpieczeństwa”, „Ogólne zasady gry” i „Szczegółowe zasady gry” — podręcznika gry Rapid Relay i zatrzymaj się, gdy dojdziesz do Rozdziału 3: Robot.

  • Dowiedz się, że roboty mogą zostać wyłączone, jeśli Sędzia Główny uzna ich działanie za niebezpieczne (zasada <S1>)
  • Należy pamiętać, że wszystkie działania zespołów w VIQRC muszą być skoncentrowane na uczniu, a wszelkie zachowania powinny być pełne szacunku i profesjonalne (zasady <G1>, <G2>i <G4>).
  • Dowiedz się, jakie działania i interakcje są dozwolone podczas meczu (zasady od <G5> do <G7>)
  • Przeczytaj o wymaganiach dla drużyn przed i w trakcie meczów (zasady <G8>, <G9>, & <G11>), w tym o tym, co jest dozwolone na stanowisku kierowcy i kto może sterować robotem.
  • Dowiedz się, jak i kiedy Kierowca może wchodzić w interakcję ze swoim Robotem podczas Meczu (zasada <G10>)
  • Przejrzyj listę wymagań dotyczących pozycji startowych robotów (zasada <SG1>)
  • Przejrzyj limity rozszerzania robota podczas meczu (zasada <SG2>)
  • Dowiedz się, co się dzieje, gdy piłka opuszcza boisko (zasada <SG3>)
  • Rozpoznaj legalne sposoby ładowania piłek w oparciu o pozostały czas meczu (zasady <SG4> & <SG5>)
  • Przeczytaj, jak i kiedy Ładowacz może odzyskać piłkę ze strefy odbioru (zasada <SG6>)

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 5: Zasady inspekcji robota Rapid Relay VIQRC

Wstęp

W tej jednostce omówiono zasady dotyczące robotów i ich kontroli, w szczególności te, o których powinien pamiętać sędzia podczas zawodów.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Omów proces inspekcji robota i rolę Głównego Sędziego w tym procesie
  • Opisz właściwą reakcję na robota nieskupionego na uczniu
  • Określ odpowiednie działania, które należy podjąć, gdy robot nie przejdzie kontroli lub okaże się, że naruszył zasady kontroli
  • Przypomnij sobie maksymalny rozmiar początkowy robota przekaźnikowego VIQRC Rapid
  • Rozpoznaj podstawowe materiały dozwolone w konstrukcji robotów Rapid Relay

53692478876_bf9b857a88_k

Zasady kontroli robotów Rapid Relay VIQRC

Zasady dotyczące robotów i ich kontroli nakładają ograniczenia na komponenty, które można wykorzystać podczas budowy robota biorącego udział w sztafecie VIQRC Rapid Relay. VIQRC to „zamknięty” system, który celowo ogranicza różnorodność części dostępnych dla zespołów, zarówno w celu uproszczenia zasad, jak i zapewnienia nowym zespołom możliwości rywalizacji. Zamknięta natura VIQRC nakłada również dodatkową warstwę ograniczeń, które drużyny muszą analizować i przestrzegać, aby „pokonać” grę i innych konkurentów.

Sędziowie główni nie muszą znać na pamięć szczegółów wszystkich dozwolonych i niedozwolonych elementów, jednak powinni znać te zasady na tyle dobrze, aby móc w razie potrzeby pomagać inspektorom oraz szybko podejmować decyzje dotyczące legalności robotów, gdy w trakcie wydarzenia pojawią się wątpliwości.

Aby pomóc drużynom unikać łamania zasad, warto szybko sprawdzić roboty pod kątem oczywistych naruszeń przed meczami, tak aby mieć możliwość usunięcia ich z meczu zamiast karania dyskwalifikacją za problem zauważony w trakcie gry.

Jeśli masz wątpliwości dotyczące podejścia zespołu do uczniów, jego zachowania lub potencjalnych naruszeń zasad dotyczących robotów, powinieneś zgłosić je Partnerowi wydarzenia i nie podejmować żadnych dalszych działań, chyba że Partner wydarzenia wyda Ci takie polecenie.

Przeczytaj teraz rozdział zatrzymaj się, gdy dojdziesz do rozdziału 4: Turniej.

  • Dowiedz się, że na dane wydarzenie drużyna może zabrać tylko jednego robota z wieloma wymiennymi manipulatorami lub rozszerzeniami (zasada <R1>).
  • Dowiedz się, że roboty muszą być zorientowane na ucznia i muszą być projektowane, budowane i programowane przez członków zespołu uczniowskiego (zasada <R2>)
  • Przeczytaj, że roboty nie mogą brać udziału w zawodach, dopóki nie przejdą inspekcji, i dowiedz się, co zrobić, gdy robot nie przejdzie inspekcji lub okaże się, że naruszył zasady inspekcji podczas wydarzenia (zasady <R3> i <R17>).
  • Przejrzyj ograniczenia rozmiaru robota i konfiguracje, w których robot będzie kontrolowany (zasada <R4>)
  • Przeczytaj zasady regulujące dopuszczalne ilości materiałów & (zasady od <R5> do <R16>)

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 6: Zasady turnieju VIQRC

Wstęp

W tej jednostce omówiono role, definicje i procesy turnieju VIQRC, zwłaszcza w kontekście sędziowania wydarzenia. 

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Opisz uprawnienia i obowiązki Głównego Sędziego podczas wydarzenia
  • Rozpoznaj, jak i kiedy drużyna może odwołać się od decyzji głównego sędziego
  • Określ minimalne wymagania, jakie musi spełnić drużyna, aby uzyskać wynik w meczu
  • Zastosuj odpowiednią karę, gdy drużyna opóźnia rozpoczęcie meczu.
  • Określ, czy konkretny mecz powinien zostać powtórzony
  • Wymień skutki dyskwalifikacji dla zespołu lub sojuszu
  • Opisz wymagania i tolerancje dla pól dopasowania i elementów pól
  • Wyjaśnij, jak drużyna może zakończyć mecz przed czasem
  • Rozpoznaj, w jaki sposób drużyny są przydzielane do sojuszy na mecze finałowe

53696500869_57302d8c50_k

Zasady turnieju VIQRC

Role, definicje i zasady turnieju VIQRC pozostają takie same w większości sezonów zawodów. Regulują sposób funkcjonowania wydarzenia, a wiele z zasad reguluje również jego przebieg za kulisami. Sędziowie główni powinni znać wszystkie zasady zawarte w podręczniku do gry, jednak powinni zwrócić szczególną uwagę na zasady określone w tej jednostce ze względu na ich znaczenie dla sędziów podczas turnieju.

Przeczytaj teraz rozdział 4 — „Wydarzenie”, „Definicje turnieju” i „Zasady turnieju” — podręcznika gry Rapid Relay i zatrzymaj się, gdy dojdziesz do rozdziału 5.

  • Przegląd zakresu uprawnień i obowiązków Głównego Sędziego (zasada <T1>)
  • Poznaj działania, jakie musi podjąć drużyna, jeśli chce odwołać się od wyniku lub decyzji Głównego Sędziego (zasada <T3>)
  • Dowiedz się, czy sędzia może przeglądać nagrania meczów, aby pomóc ustalić wynik lub decyzję (zasada <T3a>)
  • Sprawdź minimalne wymagania, jakie musi spełnić drużyna, aby uzyskać wynik w meczu (zasada <T5>)
  • Dowiedz się, co powinno się stać, gdy drużyna opóźnia rozpoczęcie meczu (zasada <T6>)
  • Zbadaj ekstremalne okoliczności, które mogą uzasadniać powtórzenie meczu (zasada <T7>)
  • Przeczytaj o potencjalnych skutkach dyskwalifikacji z meczu dla drużyny lub sojuszu (zasada <T8>)
  • Dowiedz się, że elementy boiska mają dozwolone tolerancje i że sędziowie powinni sprawdzać wszystko przed każdym meczem (zasada <T10>)
  • Dowiedz się, jak drużyna może zakończyć mecz przed czasem i kiedy rejestrowane są czasy zakończenia meczu (zasada <T13>)
  • Zapoznaj się z rankingiem drużyn i przydziałem do sojuszy w meczach finałowych (zasady od <T17> do <T19>)

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 7: Zasady wyzwania umiejętności robota VIQRC Rapid Relay

Wstęp

W tej jednostce przedstawiono przegląd zasad konkursu Robot Skills Challenge podczas zawodów VIQRC Rapid Relay.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Zidentyfikuj dwa typy wyzwań związanych z umiejętnościami robota
  • Opisz zmiany w ustawieniach pola i robota na potrzeby zawodów Robot Skills Challenge
  • Wypisz sposoby ładowania zmian dla wyzwań umiejętności robota
  • Określ, czy drużyna wykorzystała wszystkie swoje możliwości w meczach wyzwań umiejętności robota
  • Podsumuj, w jaki sposób zespół musi zresetować robota po jego obsłudze w ramach meczu umiejętności autonomicznego kodowania.
  • Zidentyfikuj piłki, które należy usunąć z meczu umiejętności kodowania autonomicznego, gdy robot jest obsługiwany
  • Przypomnij sobie typ meczu, który pozwala kierowcom na swobodne poruszanie się po boisku
  • Określ, w jaki sposób i kiedy drużyna może otrzymać czas zatrzymania umiejętności w meczu

53694931489_94d5ef114c_k

Zasady konkursu umiejętności robotów VIQRC Rapid Relay

Turnieje VIQRC oferują zespołom możliwość rywalizacji w wyzwaniu umiejętności robota. Niektóre turnieje odbywają się osobiście lub zdalnie, a ich celem jest wyłącznie sprawdzenie umiejętności. Udział w Konkursie Umiejętności Robotycznych jest warunkiem otrzymania nagród ocenianych i zależnych od wyników podczas wydarzeń VIQRC.

Przeczytaj teraz rozdział 5 — „Umiejętności robota” — podręcznika

  • Dowiedz się o dwóch rodzajach meczów Robot Skills Challenge Matches i poznaj większość zasad gry, które obowiązują w meczach Teamwork Challenge Matches
  • Odkryj, jak wygląda przygotowanie meczu i robota do meczu Robot Skills Challenge (zasada <RSC3>)
  • Dowiedz się, jak działają funkcje ładowania i szybkiego ładowania w meczach Robot Skills Challenge (zasada <RSC4>)
  • Dowiedz się, że wszystkie drużyny będą miały możliwość rozegrania określonej liczby meczów umiejętności robota każdego typu (zasada <RSC7>)
  • Przeanalizuj, w jaki sposób i kiedy zespół może wchodzić w interakcję ze swoim robotem podczas meczu umiejętności autonomicznego kodowania (zasada <RSC8>)
  • Przeczytaj, w jaki sposób można i nie można uruchamiać procedur dopasowania umiejętności kodowania autonomicznego (zasada <RSC9>)
  • Dowiedz się, jak i kiedy drużyna może otrzymać czas zatrzymania umiejętności na mecz (zasada <RSC10>

Po zakończeniu wróć tutaj, aby sprawdzić, czy zrozumiałeś zdobytą wiedzę.

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Jednostka 8: Zadania i najlepsze praktyki sędziów VIQRC

Wstęp

Jednostka ta pomaga sędziom zrozumieć ich obowiązki podczas wydarzenia i przedstawia najlepsze praktyki dotyczące tych zadań.

Rezultaty uczenia się

Po ukończeniu tej jednostki, sędzia powinien być w stanie:

  • Powiąż obowiązki przedmeczowe, w trakcie meczu i po meczu z właściwą rolą sędziego VIQRC
  • Zastosuj najlepsze praktyki sędziowskie podczas wydarzenia
  • Przewiduj daty ważnych aktualizacji podręcznika gry Rapid Relay
  • Znajdź i użyj oficjalnego systemu VIQRC Q&A

Sędzia VIQRC_5

Zadania i najlepsze praktyki sędziów VIQRC

Każdy Główny Sędzia VIQRC wypracuje własny styl i technikę sędziowania, w miarę jak będzie nabierał pewności siebie w swojej roli. Wdrażanie najlepszych praktyk stosowanych przez innych doświadczonych sędziów zapewnia spójność i ciągłość w całym sezonie robotyki, od wydarzeń lokalnych aż po Mistrzostwa Świata VEX. W momencie zakwalifikowania się drużyny do Mistrzostw Świata i uczestnictwa w nich, sędziowie i drużyny na całym świecie powinni stosować się do wspólnego, przewidywalnego zestawu zasad.

Przeczytaj resztę Podręcznika sędziego VIQRC już teraz, zaczynając od „Listy zadań sędziego”, aby połączyć wszystko, czego się nauczyłeś.

  • Przed każdym meczem zapoznaj się z obowiązkami Głównego Sędziego
  • Przypomnij sobie, na co sędziowie powinni zwracać uwagę podczas meczu
  • Przeczytaj listę zadań po meczu
  • Odkryj najlepsze praktyki i wskazówki udostępniane przez doświadczonych recenzentów

Na koniec wróć do instrukcji gry VIQRC Rapid Relay i przeczytaj teraz Rozdział 1.

  • Przeczytaj o filozofii i intencjach zasad oraz ich nacisku na eksplorację uczniów
  • Zapoznaj się z harmonogramem planowanych aktualizacji Podręcznika gry w trakcie sezonu
  • Poznaj lokalizację i znaczenie oficjalnego systemu pytań & odpowiedzi VIQRC

To wszystko! Teraz możesz przystąpić do końcowego testu z danej jednostki i przystąpić do egzaminu końcowego w ramach tego kursu. Dziękujemy za poświęcenie czasu na przeczytanie i zrozumienie materiałów szkoleniowych dla Sędziego Głównego oraz Podręcznika gry w sztafecie szybkiej. Jeśli w trakcie sezonu będziesz chciał wrócić do treści omawianych w tym kursie, znajdziesz je w podręczniku gry Rapid Relay i w sekcji biblioteki RECF. Zainwestowany przez Ciebie czas pomoże w sprawniejszym przebiegu sztafet VIQRC i sprawi, że będą one przyjemniejsze dla wszystkich uczestników!

Aby przetłumaczyć ten quiz na język inny niż angielski, otwórz go za tego linku i skorzystaj z opcji tłumaczenia dostępnych w Twojej przeglądarce.


Egzamin końcowy na stanowisko głównego sędziego VIQRC

Gratulacje! Dotarłeś do końca kursu i jesteś gotowy ocenić swoją wiedzę na egzaminie końcowym. Kliknij ten link, aby przejść do egzaminu końcowego. Aby przetłumaczyć ten egzamin na język inny niż angielski, skorzystaj z opcji tłumaczenia wbudowanych w Twoją przeglądarkę. Należy pamiętać, że aby pełnić rolę Głównego Sędziego VIQRC na wydarzeniu kwalifikacyjnym, należy mieć ukończone 16 lat i zdać egzamin końcowy z wynikiem co najmniej 80% (poprawnie odpowiedzieć na co najmniej 38 z 47 pytań).

Jeśli spełniasz poniższe kryteria, otrzymasz możliwość zadawania pytań w oficjalnym Q&A VIQRC Rapid Relay na RobotEvents. Uprawnienia są zazwyczaj przyznawane w ciągu dwóch tygodni od daty zdania egzaminu końcowego.

  • Musisz mieć ukończone 16 lat w momencie przystąpienia do egzaminu certyfikacyjnego
  • Należy zdać egzamin końcowy z wynikiem co najmniej 80% (38 z 47 pytań)
  • Musisz mieć konto użytkownika na RobotEvents.com
  • Należy podać adres e-mail powiązany z kontem RobotEvents.com, gdy zostanie wyświetlony monit na egzaminie końcowym

Certyfikaty będą wysyłane pocztą elektroniczną mniej więcej raz w tygodniu na adres e-mail podany podczas egzaminu. Swój status Certyfikowanego Głównego Sędziego Sztafety Szybkiej VIQRC możesz potwierdzić, kontaktując się z Regionalnym Kierownikiem Wsparcia Fundacji REC.

Chcesz się z nami skontaktować w sprawie kursu lub certyfikatu? Napisz do nas na adres volunteercerts@recf.org.