Instrukcje gry dla sędziów zawodów robotycznych VEX V5

Instrukcje do gier zawierają opisy gier, punktację, zasady dotyczące robotów i zasady turniejowe. Instrukcje gry są aktualizowane przez cały sezon gry. ŚledźVEX Forum dla High Stakes i Official High Stakes Q&A aby otrzymywać aktualizacje.

Opis gry

VEX V5 RC Pełny kolor 2024-25.png

Zawody robotyczne VEX V5 High Stakes rozgrywane są na boisku o wymiarach 12x12 stóp, skonfigurowanym tak, jak pokazano poniżej. Dwa (2) Sojusze — jeden (1) „czerwony” i jeden (1) „niebieski” — składające się z dwóch (2) drużyn w każdym, rywalizują w Meczach składających się z piętnastosekundowego (15) Okresu Autonomicznego, po którym następuje trwający jedną minutę i czterdzieści pięć sekund (1:45) Okres Kontroli Kierowcy.

Celem gry jest osiągnięcie wyższego wyniku niż przeciwny sojusz poprzez zdobywanie pierścieni na stawkach, umieszczanie mobilnych bramek i wspinaczkę na koniec meczu.

Bliższe dane

Na polu wyścigów V5RC High Stakes znajduje się czterdzieści osiem (48) ringów.

Na terenie pola rozmieszczono dziewięć (9) palików. Pięć (5) na Celach Mobilnych, cztery (4) paliki Muru, jeden (1) na Sojusz i dwa (2) neutralne oraz jeden (1) na szczycie Drabiny.

Każdy Pierścień zdobyty na Paliku jest wart jeden (1) punkt. Najwyższy pierścień na każdym paliku jest wart trzy (3) punkty.

Cele mobilne można umieszczać w rogach dodatnich lub ujemnych, aby zmieniać wartości pierścieni danego celu.

Pole V5RC High Stakes obejmuje również drabinę w środkowej części pola. Na koniec meczu roboty wspinają się po drabinie, aby zdobyć dodatkowe punkty. Im wyżej Robot się wspiął, tym więcej punktów otrzymał!

Sojusz, który zdobędzie więcej punktów w okresie autonomicznym, otrzyma sześć (6) punktów bonusowych, dodawanych do wyniku końcowego na koniec meczu. Każdy Sojusz ma również szansę zdobyć Autonomiczny Punkt Zwycięstwa poprzez wykonywanie przydzielonych zadań. Oba Sojusze mogą zdobyć dodatkowe punkty zwycięstwa, niezależnie od tego, kto wygra bonus autonomiczny.

Pole

Widok z góry.png

Punktacja

  • 6 punktów – Zwycięzca Autonomicznego Bonusu
  • 1 punkt - Każdy pierścień zdobyty na paliku
  • 3 punkty - Każdy górny pierścień na paliku
  • 3 punkty - Poziom wspinaczki 1
  • 6 punktów - Poziom wspinaczki 2
  • 12 punktów - Poziom wspinaczki 3
  • Każdy pierścień zdobyty na bramce mobilnej umieszczonej w narożniku - Zobacz instrukcję gry !
  • Premia za wysoką stawkę – dodatkowe 2 punkty za każde wspinanie się po szczeblach Sojuszu z Pierścieniem zdobytym na wysokiej stawce

Pobrania & Linki

Instrukcja gry

Szybkie przewodniki referencyjne

Kursy szkoleniowe

Certyfikat uczestnictwa

Montaż w terenie

Inspekcja robota

Robot-bohater o wysokich stawkach 

(wymaga zestawu startowego V5 Competition)

Arkusze wyników na papierze High Stakes

Odwiedź tę stronę, aby pobrać arkusze wyników do wydrukowania