Instrukcje do gier zawierają opisy gier, punktację, zasady dotyczące robotów i zasady turniejowe. Instrukcje gry są aktualizowane przez cały sezon gry. ŚledźVEX Forum dla High Stakes i Official High Stakes Q&A aby otrzymywać aktualizacje.
Opis gry
Zawody robotyczne VEX V5 High Stakes rozgrywane są na boisku o wymiarach 12x12 stóp, skonfigurowanym tak, jak pokazano poniżej. Dwa (2) Sojusze — jeden (1) „czerwony” i jeden (1) „niebieski” — składające się z dwóch (2) drużyn w każdym, rywalizują w Meczach składających się z piętnastosekundowego (15) Okresu Autonomicznego, po którym następuje trwający jedną minutę i czterdzieści pięć sekund (1:45) Okres Kontroli Kierowcy.
Celem gry jest osiągnięcie wyższego wyniku niż przeciwny sojusz poprzez zdobywanie pierścieni na stawkach, umieszczanie mobilnych bramek i wspinaczkę na koniec meczu.
Bliższe dane
Na polu wyścigów V5RC High Stakes znajduje się czterdzieści osiem (48) ringów.
Na terenie pola rozmieszczono dziewięć (9) palików. Pięć (5) na Celach Mobilnych, cztery (4) paliki Muru, jeden (1) na Sojusz i dwa (2) neutralne oraz jeden (1) na szczycie Drabiny.
Każdy Pierścień zdobyty na Paliku jest wart jeden (1) punkt. Najwyższy pierścień na każdym paliku jest wart trzy (3) punkty.
Cele mobilne można umieszczać w rogach dodatnich lub ujemnych, aby zmieniać wartości pierścieni danego celu.
Pole V5RC High Stakes obejmuje również drabinę w środkowej części pola. Na koniec meczu roboty wspinają się po drabinie, aby zdobyć dodatkowe punkty. Im wyżej Robot się wspiął, tym więcej punktów otrzymał!
Sojusz, który zdobędzie więcej punktów w okresie autonomicznym, otrzyma sześć (6) punktów bonusowych, dodawanych do wyniku końcowego na koniec meczu. Każdy Sojusz ma również szansę zdobyć Autonomiczny Punkt Zwycięstwa poprzez wykonywanie przydzielonych zadań. Oba Sojusze mogą zdobyć dodatkowe punkty zwycięstwa, niezależnie od tego, kto wygra bonus autonomiczny.
Pole
Punktacja
- 6 punktów – Zwycięzca Autonomicznego Bonusu
- 1 punkt - Każdy pierścień zdobyty na paliku
- 3 punkty - Każdy górny pierścień na paliku
- 3 punkty - Poziom wspinaczki 1
- 6 punktów - Poziom wspinaczki 2
- 12 punktów - Poziom wspinaczki 3
- Każdy pierścień zdobyty na bramce mobilnej umieszczonej w narożniku - Zobacz instrukcję gry !
- Premia za wysoką stawkę – dodatkowe 2 punkty za każde wspinanie się po szczeblach Sojuszu z Pierścieniem zdobytym na wysokiej stawce
Pobrania & Linki
Instrukcja gry
- Podręcznik gry High Stakes - PDF do wydrukowania
- Podręcznik gry High Stakes - prosta strona internetowa
- Podręcznik do gry High Stakes - wersja REC Library, z wbudowanym tłumaczeniem na 25 języków!
- Jak poruszać się po instrukcji gry
- Pytanie&A o wysokie stawki dla V5RC
- Pytanie&A o wysokie stawki dla VURC
Szybkie przewodniki referencyjne
Kursy szkoleniowe
Certyfikat uczestnictwa
Montaż w terenie
- Instrukcja montażu w terenie (animowana)
- Field CAD (plik zip) (37,1 MB)
- Wideo z wycieczki High Stakes Field Tour
Inspekcja robota
- Lista kontrolna inspekcji robota V5RC o wysokich stawkach
- Lista kontrolna inspekcji robota VURC & High Stakes VAIRC
Robot-bohater o wysokich stawkach
(wymaga zestawu startowego V5 Competition)
- Hero Bot for High Stakes: Axel - instrukcje budowy 3D
- Film wprowadzający do Hero Bot „Axel”, część 1
- Film wprowadzający do Hero Bot „Axel”, część 2
Arkusze wyników na papierze High Stakes
Odwiedź tę stronę, aby pobrać arkusze wyników do wydrukowania