Os manuais do jogo contêm descrições e pontuações do jogo, regras do robô e regras do torneio. Os manuais do jogo são atualizados ao longo da temporada de jogos. Monitore o FórumVEX para High Stakes e o High Stakes Oficial Q&A para obter atualizações.
Descrição do jogo
A Competição de Robótica VEX V5 High Stakes é jogada em um campo quadrado de 12'x12' configurado conforme mostrado abaixo. Duas (2) Alianças — uma (1) “vermelha” e uma (1) “azul” — compostas por duas (2) Equipes cada, competem em Partidas que consistem em um Período Autônomo de quinze (15) segundos seguido por um Período Controlado pelo Piloto de um minuto e quarenta e cinco segundos (1:45).
O objetivo do jogo é atingir uma pontuação maior que a da Aliança adversária marcando anéis em estacas, posicionando gols móveis e escalando no final da partida.
Detalhes
Há quarenta e oito (48) anéis em um campo V5RC High Stakes.
Existem nove (9) Estacas localizadas ao redor do campo. Cinco (5) em Mobile Goals, quatro (4) Wall Stakes, uma (1) por Aliança e duas (2) neutras, e uma (1) no topo da Ladder.
Cada Anel marcado em uma Estaca vale um (1) ponto. O Anel Superior em cada Aposta vale três (3) pontos.
Gols móveis podem ser colocados em cantos positivos ou negativos para alterar os valores dos anéis naquele gol.
O campo V5RC High Stakes também inclui uma escada no centro do campo. Os robôs sobem a Escada no final da Partida para receber pontos adicionais. Quanto mais alto o robô subir, mais pontos ele receberá!
A Aliança que somar mais pontos no período Autônomo será premiada com seis (6) pontos de bônus, somados à pontuação final ao final da partida. Cada Aliança também tem a oportunidade de ganhar um Ponto de Vitória Autônomo ao concluir tarefas atribuídas. Este Ponto de Vitória adicional pode ser ganho por ambas as Alianças, independentemente de quem ganhar o Bônus Autônomo.
Campo
Pontuação
- 6 pontos - Vencedor do Bônus Autônomo
- 1 ponto - Cada anel pontuado em uma estaca
- 3 pontos - Cada anel superior em uma aposta
- 3 pontos - Subir Nível 1
- 6 pontos - Subir Nível 2
- 12 pontos - Suba o nível 3
- Cada anel marcado em um gol móvel que foi colocado em um canto - Veja o Manual do Jogo !
- Bônus de alta aposta - 2 pontos adicionais por escalada para a aliança com um anel pontuado na alta aposta
Downloads & Links
Manual do jogo
- Manual de jogo High Stakes - PDF para impressão
- Manual do jogo High Stakes - página web simples
- Manual do jogo High Stakes - versão REC Library, com tradução integrada para 25 idiomas!
- Como navegar em um manual de jogo
- Altas apostas Q&A para V5RC
- Altas apostas Q&A para VURC
Guias de referência rápida
Cursos de Treinamento
- Curso de treinamento de equipe de direção de alto risco
- Curso de Certificação de Árbitro Principal de Alto Risco
Certificado de Participação
Montagem de Campo
- Instruções de montagem em campo (animadas)
- Campo CAD (arquivo zip) (37,1 MB)
- Vídeo do High Stakes Field Tour
Inspeção de robôs
- Lista de verificação de inspeção do robô High Stakes V5RC
- Lista de verificação de inspeção de robô VURC & VAIRC de alto risco
Robô Herói de Alto Risco
(requer um kit inicial de competição V5)
- Hero Bot para High Stakes: Axel - instruções de construção 3D
- Vídeo de introdução do Hero Bot "Axel", parte 1
- Vídeo de introdução do Hero Bot "Axel", parte 2
Planilhas de pontuação de alto risco
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