Manuais de jogo para árbitros de competição de robótica VEX V5

Os manuais do jogo contêm descrições e pontuações do jogo, regras do robô e regras do torneio. Os manuais do jogo são atualizados ao longo da temporada de jogos. Monitore o FórumVEX para High Stakes e o High Stakes Oficial Q&A para obter atualizações.

Descrição do jogo

VEX V5 RC Cor Completa 2024-25.png

A Competição de Robótica VEX V5 High Stakes é jogada em um campo quadrado de 12'x12' configurado conforme mostrado abaixo. Duas (2) Alianças — uma (1) “vermelha” e uma (1) “azul” — compostas por duas (2) Equipes cada, competem em Partidas que consistem em um Período Autônomo de quinze (15) segundos seguido por um Período Controlado pelo Piloto de um minuto e quarenta e cinco segundos (1:45).

O objetivo do jogo é atingir uma pontuação maior que a da Aliança adversária marcando anéis em estacas, posicionando gols móveis e escalando no final da partida.

Detalhes

Há quarenta e oito (48) anéis em um campo V5RC High Stakes.

Existem nove (9) Estacas localizadas ao redor do campo. Cinco (5) em Mobile Goals, quatro (4) Wall Stakes, uma (1) por Aliança e duas (2) neutras, e uma (1) no topo da Ladder.

Cada Anel marcado em uma Estaca vale um (1) ponto. O Anel Superior em cada Aposta vale três (3) pontos.

Gols móveis podem ser colocados em cantos positivos ou negativos para alterar os valores dos anéis naquele gol.

O campo V5RC High Stakes também inclui uma escada no centro do campo. Os robôs sobem a Escada no final da Partida para receber pontos adicionais. Quanto mais alto o robô subir, mais pontos ele receberá!

A Aliança que somar mais pontos no período Autônomo será premiada com seis (6) pontos de bônus, somados à pontuação final ao final da partida. Cada Aliança também tem a oportunidade de ganhar um Ponto de Vitória Autônomo ao concluir tarefas atribuídas. Este Ponto de Vitória adicional pode ser ganho por ambas as Alianças, independentemente de quem ganhar o Bônus Autônomo.

Campo

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Pontuação

  • 6 pontos - Vencedor do Bônus Autônomo
  • 1 ponto - Cada anel pontuado em uma estaca
  • 3 pontos - Cada anel superior em uma aposta
  • 3 pontos - Subir Nível 1
  • 6 pontos - Subir Nível 2
  • 12 pontos - Suba o nível 3
  • Cada anel marcado em um gol móvel que foi colocado em um canto - Veja o Manual do Jogo !
  • Bônus de alta aposta - 2 pontos adicionais por escalada para a aliança com um anel pontuado na alta aposta

Downloads & Links

Manual do jogo

Guias de referência rápida

Cursos de Treinamento

Certificado de Participação

Montagem de Campo

Inspeção de robôs

Robô Herói de Alto Risco 

(requer um kit inicial de competição V5)

Planilhas de pontuação de alto risco

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