Руководства по игре содержат описания игр и подсчета очков, правила для роботов и правила турниров. Руководства по игре обновляются на протяжении всего игрового сезона. Следите за обновлениями на форуме VEXHigh Stakes и на форуме Official High Stakes Q&A.
Описание игры
VEX V5 Robotics Competition High Stakes проводится на квадратном поле размером 12x12 футов, конфигурация которого показана ниже. Два (2) Альянса — один (1) «красный» и один (1) «синий» — состоящие из двух (2) Команд каждый, соревнуются в Матчах, состоящих из Автономного Периода продолжительностью пятнадцать (15) секунд, за которым следует Период Контроля Водителя продолжительностью одна минута и сорок пять секунд (1:45).
Цель игры — набрать больше очков, чем у Альянса-соперника, набирая очки на кольях, размещая подвижные цели и совершая восхождения в конце матча.
Подробности
На поле V5RC High Stakes расположено сорок восемь (48) колец.
Вокруг поля расположено девять (9) кольев. Пять (5) на мобильных воротах, четыре (4) настенных ставки, по одной (1) на альянс и две (2) нейтральные, и одна (1) на вершине лестницы.
Каждое кольцо, попавшее на кол, приносит одно (1) очко. Верхнее кольцо на каждой ставке приносит три (3) очка.
Мобильные цели можно размещать в положительных или отрицательных углах, чтобы изменять значения колец на этой цели.
Поле V5RC High Stakes также включает в себя лестницу в центре поля. В конце матча роботы поднимаются по лестнице, чтобы получить дополнительные очки. Чем выше поднимется робот, тем больше очков он получит!
Альянс, набравший больше очков в автономном периоде, получает шесть (6) бонусных очков, которые добавляются к итоговому счету в конце матча. У каждого альянса также есть возможность заработать автономное очко победы, выполняя поставленные задачи. Это дополнительное очко победы может быть получено обоими альянсами, независимо от того, кто выиграет Автономный бонус.
Поле
Подсчет очков
- 6 баллов — Победитель автономного бонуса
- 1 очко — каждое кольцо, забитое на колышек
- 3 очка - Каждое верхнее кольцо на колышке
- 3 балла - Подъем на уровень 1
- 6 баллов - Подъем на уровень 2
- 12 очков - Подняться на уровень 3
- Каждое кольцо, забитое в мобильные ворота, установленные в углу — см. Руководство по игре !
- Бонус за высокую ставку — дополнительные 2 очка за каждое восхождение для Альянса с кольцом, полученным на высокой ставке.
Загрузки & Ссылки
Руководство по игре
- Руководство по игре High Stakes — PDF-файл для печати
- Руководство по игре High Stakes — простая веб-страница
- Руководство по игре High Stakes - версия библиотеки REC со встроенным переводом на 25 языков!
- Как ориентироваться в руководстве по игре
- Высокие ставки Q&A для V5RC
- Высокие ставки Q&A для VURC
Краткие справочные руководства
Курсы обучения
Сертификат участника
Полевая сборка
- Инструкции по сборке в полевых условиях (анимированные)
- Полевой САПР (zip-файл) (37,1 МБ)
- Видеоролик о полевом туре High Stakes
Инспекция роботов
- Контрольный список проверки робота High Stakes V5RC
- Контрольный список проверки робота High Stakes V5RC для чемпионата мира по робототехнике VEX
- Контрольный список проверки робота High Stakes VURC & VAIRC
- High Stakes VURC & Контрольный список проверки робота VAIRC для чемпионата мира по робототехнике VEX
Робот-герой High Stakes
(требуется стартовый комплект V5 Competition)
- Hero Bot для высоких ставок: Axel — 3D-инструкции по сборке
- Видео-введение в Hero Bot "Axel", часть 1
- Видео-введение в Hero Bot "Axel", часть 2
Бумажные оценочные листы High Stakes
Посетите эту страницу, чтобы загрузить печатные оценочные листы.