แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้ตัดสินหัวหน้าทีม VEX IQ Rapid Relay

บทความนี้ให้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดจากหัวหน้าผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์ บางส่วนมีเฉพาะสำหรับเกม ฤดูกาลนี้ และบางส่วนก็เสริมคำจากหลักสูตรหัวหน้าผู้ตัดสิน VEX IQ Robotics Competition และหลักสูตรการรับรองหัวหน้าผู้ตัดสิน

อัปเดตล่าสุดเมื่อ 18 ตุลาคม 2024

ก่อนเกิดเหตุการณ์

  • สื่อสารกับพันธมิตรงานเกี่ยวกับความต้องการของคุณ
    • เสื้อผู้ตัดสิน & คะแนน
    • สายคล้องคอ หรือ ป้ายชื่อ
    • แผ่นกันเมื่อยล้าหรือแผ่นพื้นสนามสำหรับยืน
    • แท็บเล็ตสำหรับนักบันทึกคะแนน
    • จำนวนผู้บันทึกคะแนน (2 คนต่อสนามการทำงานเป็นทีม และอย่างน้อย 1 คนต่อสนามทักษะ หากเป็นไปได้!)
  • ติดตั้งระบบบันทึกความผิดปกติในการแข่งขันแบบอิเล็กทรอนิกส์ referee.fyi บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณ (ไม่จำเป็น แต่ขอแนะนำ!)
  • ตรวจสอบ Q&As โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่เป็นของใหม่หรือที่เชื่อมโยงในคู่มือเกม
  • ช่วยตั้งค่าและตรวจสอบฟิลด์ถ้าเป็นไปได้
  • ขอให้ EP จัดหาหัวหน้าผู้ตัดสิน 'ผู้ฝึกงาน' มาทำงานเคียงข้างคุณเพื่อพัฒนาทักษะในภูมิภาคของคุณ
  • การเตรียมตัวสำหรับการประชุมกิจกรรม (นี่คือจุดเริ่มต้น)
    • อย่าลืมเตือนทีมว่ามีตัวเลือกให้ทีมนักเรียน 2 คนยืมโหลดเดอร์ได้ และให้พวกเขาตรวจสอบกับคุณเพื่อดูรายละเอียด
    • บางกิจกรรมยังต้องการมี “การประชุมโค้ช” ที่ครอบคลุมถึงรูปแบบของกิจกรรม บรรทัดฐาน และแนวปฏิบัติ โดยเฉพาะ G1 & G2

ขณะที่อาสาสมัครเช็คอิน

  • ฝึกหุ่นยนต์ตรวจการณ์
  • ฝึกฝนทักษะการให้คะแนน (เอกสารการฝึกอบรมจะมาเร็วๆ นี้!)
  • ฝึกอบรมผู้เก็บคะแนนแบบตัวต่อตัว (เอกสารการฝึกอบรมจะมีเร็วๆ นี้!)
  • คิวรถไฟ (อาจได้รับการจัดการโดย EP)
  • รู้วาระการประชุมเพื่อให้คุณมาตรงเวลา

การตรวจสอบด้วยหุ่นยนต์

  • นำการตรวจสอบด้วยหุ่นยนต์หากเป็นไปได้ อย่างน้อยที่สุด ควรจัดให้มีการฝึกอบรมแก่ผู้ตรวจสอบก่อนเริ่มดำเนินการ
  • หากคุณมีผู้ตรวจสอบเพียงพอ การแบ่งกระบวนการออกเป็นสถานีเฉพาะทางหลาย ๆ แห่งก็อาจช่วยได้
    • การกำหนดขนาดการขยาย & - ทำงานได้ดีที่สุดหากคุณใช้ฟิลด์เพื่อตรวจสอบการวัดแนวนอน คุณสามารถสร้างเครื่องมือง่ายๆ จากชิ้นส่วน IQ เพื่อตรวจสอบขีดจำกัดความสูง 15 นิ้วได้
    • การตรวจสอบซอฟต์แวร์
    • การตรวจสอบชิ้นส่วนทั่วไป
  • ใช้สายรัดแบบซิป สติกเกอร์ หรือเครื่องหมายอื่น ๆ เพื่อระบุว่าหุ่นยนต์ผ่านการตรวจสอบแล้ว หากได้รับการร้องขอจาก EP

การจัดเตรียมสนามและการตรวจสอบก่อนการแข่งขัน

  • ตรวจสอบตำแหน่งเริ่มต้น ขนาด และพรีโหลด
  • โปรดจำไว้ว่านักเรียนจะต้องตั้งหุ่นยนต์ของตนไว้ภายนอกสนาม และมีกฎ (S1) ที่ห้ามก้าวเข้าไปในสนาม
  • G8 - ไม่มีหูฟังแบบมีไฟหรือหูฟังแบบมีสาย ต้องมีการบังคับใช้กฎหมายในพื้นที่ ควรให้ผู้ที่เข้าคิวตรวจสอบหากเป็นไปได้

ระหว่างการแข่งขันการทำงานเป็นทีม

  • อย่าลืมยืนยันการส่งบอลและเป้าหมายกับทีมขับเคลื่อนด้วยวาจาหรือภาพเมื่อเกิดขึ้น! จะทำให้การจัดการคะแนนและการโต้แย้งหลังการแข่งขันมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • หากคุณไม่แน่ใจว่าควรนับบัตรผ่านหรือไม่ ให้ส่งบัตรผ่านให้กับพวกเขา กฎ SC8 (ไม่สามารถผ่านบอลได้มากกว่าประตู ยกเว้นเมื่อไม่มีการสลับประตูเกิดขึ้น) จะช่วยไม่ให้กลายเป็นปัญหา
  • กระดานไวท์บอร์ดและปากกาไวท์บอร์ดขนาดเล็กเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้บันทึกคะแนนในการติดตามเป้าหมายและการส่งบอลในลักษณะที่ทุกคนสามารถมองเห็นได้
  • หากคุณมีผู้บันทึกคะแนนสองคน หัวหน้าผู้ตัดสินสามารถพยายามติดตามประตูและการส่งบอลเป็นสำรองได้ การนับแบบคลิกเกอร์ด้วยมือ (มือละหนึ่งอัน โดยควรใช้สีที่ต่างกัน) เป็นวิธีที่ดีในการทำเช่นนี้
  • อย่าลืมสวิตช์ไดรเวอร์ท่ามกลางสิ่งอื่นๆ! เตือนใจเขาเพื่อที่คุณจะไม่ต้องลงโทษพวกเขา!

การจับคู่ทักษะ

  • ผู้ตัดสินต้องได้รับการฝึกฝนอย่างดีและเข้าใจกฎกติกาการโหลดอย่างรวดเร็ว!
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ตัดสินทักษะของคุณรู้จักที่จะตรวจสอบกับคุณเกี่ยวกับการตัดสินกฎหรือกรณีขอบคะแนน

เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดโดยทั่วไป

  • สิ่งที่สำคัญที่สุด อย่าลืมว่าพวกเขาเป็นเด็กเล็ก และควรให้เวลาและโอกาสกับพวกเขาเมื่อคุณทำได้
  • อย่าปล่อยให้ทีมออกจากสนามโดยไม่ตรวจสอบคะแนนหรือจำนวนคะแนน
  • หากคุณตัดสินหรือตัดสินในเรื่องพื้นที่สีเทา ให้แน่ใจว่าคุณใช้คำตัดสินเดียวกันอย่างสม่ำเสมอในระหว่างเหตุการณ์นั้น
  • ทีม IQ ยังคงพยายามปรับตัวกับการมีทีมขับเคลื่อน 3 คนและโหลดการแข่งขัน มีความอดทนและความเมตตา
  • อาจเป็นประโยชน์ในการเตือนทีมต่างๆ เกี่ยวกับเวลาที่พวกเขาสามารถโหลดอย่างรวดเร็วตามประเภทการแข่งขันได้ (การทำงานเป็นทีม = 15 วินาทีที่ผ่านมา; ทักษะการขับขี่ = หลังจากเปลี่ยนคนขับ; ทักษะการขับขี่อัตโนมัติ = การแข่งขันทั้งหมด)
  • การจัดให้มี “โค้ช Q&A” ในช่วงพักเที่ยงครึ่งหลังหรือในขณะที่ผู้คนรับประทานอาหารก่อนแข่งขันจะกลับมาดำเนินการอีกครั้งสามารถให้โค้ชใหม่มีโอกาสถามและเรียนรู้ได้
  • การพิมพ์สำเนาสีของภาพสนามจากภาคผนวก B (ซึ่งมีป้ายกำกับและรหัสสีให้กับพื้นที่ที่มีชื่อของสนาม) จะเป็นประโยชน์ในการใช้ในการสนทนากับทีม
  • คอยจับตาดู Load Zone ขณะที่ลูกบอลกำลังถูกส่งผ่านสถานีโหลด ทีมต่างๆ จะลืมไปว่าหุ่นยนต์จะต้องอยู่นอกโซนจนกว่าลูกบอลจะถูกปล่อยออกไป
  • สนามหญ้าสูงช่วยได้มากในการเล่นเกมนี้ และขอแนะนำหากคุณมีตัวเลือก
  • สนามจะคับคั่งไปด้วยผู้คนระหว่างสมาชิกในทีมและผู้ตัดสิน โดยเฉพาะถ้ามีผู้ควบคุมสนามและผู้บันทึกคะแนนสองคน นี่คือชุดตำแหน่งที่แนะนำสำหรับทุกอย่าง จากหัวหน้าผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์ & EP แถบสีดำแสดงตำแหน่งผู้บันทึกคะแนน อาสาสมัครที่สวมเสื้อสีเขียวคือหัวหน้าผู้ตัดสิน และนักศึกษาที่อยู่นอกสถานีขับรถคือคนโหลดเดอร์

ตัวอย่างผังบุคลากร.jpg