หลักสูตรอบรมและรับรองหัวหน้าผู้ตัดสินการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5

หมายเหตุ: หลักสูตรการรับรองหัวหน้าผู้ตัดสิน VEX V5 สำหรับฤดูกาลแข่งขัน 25/26 จะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มใหม่ในวันที่ 1 มิถุนายน 2025 หรือเร็วกว่านั้น ตรวจสอบที่นี่อีกครั้งเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลิงค์อัปเดต!

งานอย่างเป็นทางการของมูลนิธิ REC ทั้งหมดที่ผ่านเกณฑ์ทีมเข้าแข่งขันชิงแชมป์จะต้องมีหัวหน้าผู้ตัดสินที่ได้รับการรับรอง และขอสนับสนุนให้ผู้ตัดสินทุกคนใช้หลักสูตรการรับรองนี้ในการฝึกอบรม หากมีสิ่งใดในหลักสูตรการรับรองที่ไม่สอดคล้องกับคู่มือเกมอย่างเป็นทางการ ควรปฏิบัติตามคู่มือเกมอย่างเป็นทางการ

หลักสูตรนี้ใช้เวลาเรียนเฉลี่ย 5.5 ชั่วโมง และถือเป็นหลักสูตรพัฒนาและฝึกอบรมทางวิชาชีพ 5.5 ชั่วโมงเมื่อเรียนจบ หัวหน้าผู้ตัดสินการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 คาดว่าจะได้รับการรับรองใหม่อีกครั้งในแต่ละฤดูกาล

ต้องการติดต่อเราเกี่ยวกับหลักสูตรหรือการรับรองหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเราที่ volunteercerts@recf.org.

53692186283_279ac0f855_k

หน่วยที่ 1: คุณสมบัติและความรับผิดชอบของผู้ตัดสินการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5

การแนะนำ

หลักสูตรการรับรองนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อสอนให้อาสาสมัครผู้ตัดสินการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 (V5RC) รู้ถึงความแตกต่างของกฎกติกาของเกม V5RC และวิธีการดำเนินการแข่งขัน V5RC หัวหน้าผู้ตัดสินที่ผ่านการรับรองและมีคุณสมบัติจะช่วยให้ผู้เข้าร่วมได้รับประสบการณ์ที่สม่ำเสมอทั้งในระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค ระดับประเทศ และระดับโลก

ในฐานะผู้ตัดสินหลัก คุณจะต้องผ่านการทดสอบการรับรองเมื่อจบหลักสูตรนี้ ก่อนที่จะเป็นอาสาสมัครในบทบาทนั้นในงานที่มีคุณสมบัติ ผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนได้รับการสนับสนุนให้เข้ารับการอบรมหลักสูตรนี้ แต่ไม่ใช่ข้อกำหนดสำหรับตำแหน่งอาสาสมัครดังกล่าว

ตลอดหลักสูตรนี้ คุณจะพบลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลภายนอกซึ่งมีข้อมูลสำคัญสำหรับหัวหน้าผู้ตัดสิน โปรดสละเวลาอ่านส่วนที่ระบุไว้ในแต่ละทรัพยากรก่อนที่จะดำเนินการสอบหน่วย

หน่วยนี้ช่วยให้ผู้ตัดสินเข้าใจคุณลักษณะและความรับผิดชอบทั่วไปของหัวหน้าผู้ตัดสินและผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนน V5RC

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • กำหนดจำนวนผู้ตัดสินทั้งหมดที่แนะนำสำหรับเหตุการณ์เฉพาะ
  • ระลึกถึงคุณลักษณะสำคัญของผู้ตัดสินหลักและผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนของ V5RC
  • ระบุคุณสมบัติขั้นต่ำสำหรับหัวหน้าผู้ตัดสินและผู้ตัดสินผู้บันทึกคะแนน V5RC
  • รับผิดชอบร่วมกับหัวหน้าผู้ตัดสินและ/หรือผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนน

วีอาร์ซี_อ้างอิง_7

คุณสมบัติและความรับผิดชอบของผู้ตัดสิน V5RC

หัวหน้าผู้ตัดสินและผู้บันทึกคะแนนของ V5RC ผู้ตัดสินทำงานร่วมกันในงาน V5RC เพื่อสังเกตและให้คะแนนการแข่งขัน และเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมอยู่ภายใต้ตัวอักษรและเจตนารมณ์ของกฎ แต่ละกิจกรรมหรือแผนกในแต่ละกิจกรรมจะประกอบด้วยหัวหน้าผู้ตัดสินหนึ่งคนหรือมากกว่านั้น และผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนหลายคน

ตอนนี้ให้อ่านส่วนแรกๆ ของคู่มือผู้ตัดสิน V5RC ก่อน และหยุดเมื่ออ่านถึงส่วนที่ชื่อว่า "รายการงานของผู้ตัดสิน"

  • อ่านเกี่ยวกับผู้ตัดสิน V5RC สองประเภทและการเปลี่ยนแปลงจำนวนผู้ตัดสินตามขนาดและรูปแบบของกิจกรรม
  • ทบทวนคุณลักษณะสำคัญที่ทำให้ผู้ตัดสิน V5RC ดี และทักษะที่ผู้ตัดสินอาสาสมัครทุกคนควรมี
  • เรียนรู้คุณสมบัติขั้นต่ำของผู้ตัดสินแต่ละประเภท
  • อ่านความรับผิดชอบทั่วไปของกรรมการหัวหน้าและผู้ตัดสินผู้บันทึกคะแนนระหว่างการแข่งขัน และพิจารณาว่าบทบาททั้งสองทับซ้อนกันตรงไหนและแตกต่างกันตรงไหน

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 2: ข้อกำหนดและการตั้งค่าภาคสนามสำหรับ V5RC ที่มีเดิมพันสูง

การแนะนำ

หน่วยนี้แนะนำเกม V5RC ปี 2024-25 เกม High Stakes และให้คำจำกัดความทั่วไปและเฉพาะเกมสำหรับการแข่งขันที่ดำเนินการโดยใช้กฎ High Stakes

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจเกี่ยวกับสนามเกมและการจัดวางวัตถุที่มีเดิมพันสูง
  • กำหนดเงื่อนไขทั่วไปสำหรับเกม V5RC
    รับรู้ความแตกต่างระหว่างประเภทการแข่งขันและช่วงเวลาที่ควบคุมโดยคนขับและอัตโนมัติ
  • จำแนกการละเมิดกฎเป็นการละเมิดร้ายแรงหรือเล็กน้อย
  • พิจารณาว่าการละเมิดมีผลต่อการแข่งขันหรือไม่
  • กำหนดเงื่อนไขสำคัญสำหรับ V5RC High Stakes

53683553086_81fbb93c7e_k

เงื่อนไขและการตั้งค่าสนามสำหรับ V5RC High Stakes

การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 Robotics High Stakes จะเล่นบนสนามขนาด 12'x12' ที่ตั้งตามภาพด้านล่าง

มุมมองจากด้านบน

ในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว สอง (2) พันธมิตร—หนึ่ง (1) ทีม "สีแดง" และหนึ่ง (1) ทีม "สีน้ำเงิน" ซึ่งประกอบด้วยสอง (2) ทีมในแต่ละทีม—แข่งขันในแมตช์ที่ประกอบด้วยช่วงเวลาอิสระสิบห้าวินาที (0:15) ตามด้วยช่วงเวลาที่ควบคุมโดยผู้ขับขี่หนึ่งนาทีสี่สิบห้าวินาที (1:45)

วัตถุประสงค์ของเกมคือการทำคะแนนให้สูงกว่าพันธมิตรฝ่ายตรงข้ามโดยการทำคะแนนจากเงินเดิมพัน การวางประตูเคลื่อนที่ และการไต่อันดับเมื่อจบการแข่งขัน นอกจากนี้ พันธมิตรยังสามารถรับ Autonomous Win Points ได้จากการทำภารกิจชุดหนึ่งให้สำเร็จในช่วง Autonomous Period และได้รับโบนัส Autonomous Win จากการทำคะแนนได้มากที่สุดในช่วง Autonomous Period

ทีมต่างๆ ยังสามารถแข่งขันกันในการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ โดยหุ่นยนต์หนึ่ง (1) ตัวจะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุด

ตอนนี้ให้อ่านสามส่วนแรกของส่วนที่ 2—"ภาพรวมสนาม", "คำจำกัดความทั่วไป", & "คำจำกัดความเฉพาะเกม"—ของคู่มือเกม High Stakes แล้วหยุดเมื่อคุณไปถึงส่วนที่ชื่อว่า "การให้คะแนน"

  • เรียนรู้เกี่ยวกับสนามและวัตถุในเกมใน V5RC High Stakes และตำแหน่งบนสนาม
  • อ่านคำจำกัดความทั่วไปที่ใช้ได้กับเกม V5RC ส่วนใหญ่โดยไม่คำนึงถึงฤดูกาล รวมถึงความหลากหลายของประเภทการแข่งขัน
  • ทบทวนวิธีการที่หัวหน้าผู้ตัดสินตัดสินว่าการละเมิดจะส่งผลต่อการแข่งขันหรือไม่ และบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎควรเป็นอย่างไร
  • เรียนรู้คำศัพท์เฉพาะสำหรับ V5RC High Stakes

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 3: การให้คะแนนระดับสูง V5RC

การแนะนำ

หน่วยนี้จะอธิบายว่าทีมและพันธมิตรสามารถรับคะแนนใน V5RC High Stakes ได้อย่างไรและเมื่อใด

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • ประเมินว่าแหวนนั้นได้รับคะแนนจากเงินเดิมพันหรือไม่ และแหวนใดเป็นแหวนสูงสุด
  • ระบุระดับการไต่ระดับที่หุ่นยนต์แต่ละตัวบรรลุได้
  • ประเมินว่าเป้าหมายมือถือถูกวางไว้ในมุมหรือไม่
  • ตรวจสอบว่าทีมหรือพันธมิตรได้รับคะแนนชนะอัตโนมัติและ/หรือโบนัสอัตโนมัติหรือไม่
  • ระบุหุ่นยนต์ที่มีสิทธิ์ได้รับโบนัสเดิมพันสูง
  • คำนวณคะแนนที่ทีมหรือพันธมิตรได้รับในระหว่างการแข่งขัน
  • ให้คะแนนและส่งผลการแข่งขันทางอิเล็กทรอนิกส์หรือบนกระดาษ

53682639308_f00f449c7c_k

การให้คะแนนระดับสูงของ V5RC

พันธมิตรและทีมต่างๆ จะได้รับคะแนนใน V5RC High Stakes โดยการทำคะแนนจากเงินเดิมพัน การวางเป้าหมายเคลื่อนที่ได้ และการไต่อันดับเมื่อจบการแข่งขัน วิธีการทำคะแนนแต่ละวิธีมีเกณฑ์เฉพาะที่ต้องบรรลุจึงจะมีสิทธิ์ได้รับคะแนน

ตอนนี้ให้อ่านส่วนต่อไปของส่วนที่ 2—"การให้คะแนน"—ของคู่มือเกม V5RC High Stakes แล้วหยุดเมื่อคุณไปถึงส่วนที่ชื่อว่า "กฎความปลอดภัย"

  • เรียนรู้ค่าคะแนนที่กำหนดให้กับวิธีการให้คะแนนแต่ละวิธีใน High Stakes
  • ตรวจสอบเกณฑ์คะแนนที่จะได้รับสำหรับวิธีการให้คะแนนแต่ละวิธีใน High Stakes
  • อ่านเกี่ยวกับวิธีที่พันธมิตรได้รับโบนัสอัตโนมัติหรือคะแนนชนะอัตโนมัติในการแข่งขัน

แม้ว่าหัวหน้าผู้ตัดสินจะไม่ได้ทำหน้าที่ให้คะแนนการแข่งขันโดยทั่วไปก็ตาม แต่สิ่งสำคัญคือพวกเขาต้องเข้าใจกระบวนการอย่างถ่องแท้ เพื่อที่พวกเขาจะสามารถฝึกอบรมผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนในงานแข่งขัน และยุติข้อพิพาทใดๆ เกี่ยวกับการให้คะแนนได้ อ่านบทความ “วิธีในการบันทึกคะแนนการแข่งขัน V5RC” เลยตอนนี้

  • เรียนรู้วิธีการให้คะแนนและส่งคะแนนการแข่งขันทางอิเล็กทรอนิกส์หรือบนกระดาษ
  • ค้นพบวิธีบันทึกกรณีพิเศษ เช่น การไม่มาตามนัด การตัดสิทธิ์ และช่วงเวลาที่เป็นอิสระ ซึ่งพันธมิตรทั้งสองฝ่ายละเมิดกฎที่ควรส่งผลให้พันธมิตรอีกฝ่ายได้รับโบนัส

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 4: ความปลอดภัย V5RC และกฎทั่วไป

การแนะนำ

หน่วยนี้จะแนะนำกฎความปลอดภัยสำหรับกิจกรรม V5RC และทบทวนกฎทั่วไปที่บังคับใช้กับเกม V5RC ส่วนใหญ่หรือทั้งหมด

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • ระบุสถานการณ์ที่ควรปิดการใช้งานหุ่นยนต์
  • แยกแยะระหว่างพฤติกรรมที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลางและไม่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง
  • ระบุข้อกำหนดสำหรับทีมก่อนและระหว่างการแข่งขัน
  • จดจำการโต้ตอบทั่วไปที่ได้รับอนุญาตและไม่อนุญาตในช่วงที่รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติและควบคุมโดยผู้ขับขี่
  • เปรียบเทียบและแสดงความแตกต่างระหว่างการโต้ตอบของหุ่นยนต์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นกับการโต้ตอบของหุ่นยนต์ที่มุ่งทำลายล้าง
  • พิจารณาว่าหุ่นยนต์ตัวใดจะได้รับ “ประโยชน์แห่งความสงสัย” ในการโต้ตอบระหว่างหุ่นยนต์ที่ซับซ้อน
  • ใช้บทลงโทษที่ถูกต้องเมื่อทีมบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามทำการละเมิดที่อาจเกิดขึ้น
  • อธิบายว่าผู้ตัดสิน V5RC ยอมรับการกักตัวระหว่างการแข่งขันอย่างไร และเมื่อใดการกักตัวจึงกลายเป็นการละเมิดกฎ

53680414082_d2097d26f6_k

กฎความปลอดภัยและกฎทั่วไปของ V5RC

กฎ V5RC สำหรับความปลอดภัยและการเล่นเกมโดยทั่วไปนั้นแทบไม่มีการปรับเปลี่ยนเลย และมอบความสม่ำเสมอและความต่อเนื่องให้กับทีมต่างๆ ตลอดทุกฤดูกาลแข่งขัน กฎเหล่านี้จะสร้างมาตรฐานพื้นฐานสำหรับการคาดหวังถึงพฤติกรรมของทีมและการทำงานของหุ่นยนต์ในงานกิจกรรม

ตอนนี้ให้อ่าน 2 ส่วนถัดไปของส่วนที่ 2—"กฎความปลอดภัย" และ "กฎการเล่นเกมโดยทั่วไป"—ของคู่มือเกม V5RC High Stakes และหยุดเมื่อคุณอ่านถึงส่วนที่ชื่อว่า "กฎการเล่นเกมเฉพาะ"

  • ทบทวนกฎความปลอดภัยที่ใช้กับทีมและหุ่นยนต์ และเรียนรู้ว่าหุ่นยนต์อาจถูกปิดการใช้งานได้หากการทำงานของหุ่นยนต์ถือว่าไม่ปลอดภัยโดยหัวหน้าผู้ตัดสิน (กฎ <S1> ถึง <S4>)
  • รับทราบว่าทุกสิ่งที่ทีมทำใน V5RC คาดหวังว่าจะเน้นที่นักเรียน และพฤติกรรมทั้งหมดควรเป็นไปด้วยความเคารพและเป็นมืออาชีพ (กฎ <G1>, <G2>และ <G4>)
  • อ่านเกี่ยวกับข้อกำหนดสำหรับหุ่นยนต์และทีมก่อนและระหว่างการแข่งขัน (กฎ <G5> ถึง <G8>และ <G10>) รวมถึงสิ่งที่อนุญาตในสถานีพันธมิตร
  • เรียนรู้เกี่ยวกับการกระทำและการโต้ตอบที่ได้รับอนุญาตในช่วงเกมที่เฉพาะเจาะจง (กฎ <G9>, <G11>และ <G12>)
  • โปรดทราบว่ากลยุทธ์การป้องกันบางอย่าง เช่น การถือครอง ได้รับอนุญาตในรูปแบบจำกัดในเกม V5RC แต่กลยุทธ์การทำลายล้าง เช่น การพลิกคว่ำโดยตั้งใจหรือการพันกัน จะถูกห้ามเสมอ (กฎ <G13> ถึง <G17>)

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 5: กฎของเกม V5RC ที่มีเดิมพันสูงโดยเฉพาะ

การแนะนำ

หน่วยนี้จะแนะนำกฎเฉพาะที่ควบคุมการเล่นเกมในแมตช์ V5RC High Stakes

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • ระบุข้อกำหนดสำหรับหุ่นยนต์ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันที่มีเงินเดิมพันสูง
  • สรุปกฏกติกาการขยายเกม High Stakes
  • อธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Ring หรือ Mobile Goal ที่ออกจากสนามระหว่างการแข่งขัน
    นึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Preloads หากไม่มีหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน
  • พิจารณาว่าหุ่นยนต์ได้กระทำการละเมิดการครอบครองในระดับร้ายแรงหรือเล็กน้อยหรือไม่โดยพิจารณาจากการกระทำของมัน
  • ระบุวัตถุในสนามและเกมที่หุ่นยนต์ไม่สามารถติดต่อได้ในช่วงเวลาอัตโนมัติ
  • อธิบายปัจจัยที่หัวหน้าผู้ตัดสินพิจารณาเมื่อการสัมผัสระหว่างหุ่นยนต์สองตัวบนบันไดทำให้หุ่นยนต์ได้รับความเสียหาย
  • ระบุพื้นที่ของสนามที่ได้รับการปกป้องระหว่างช่วงต่างๆ ของการแข่งขันแบบตัวต่อตัว

วีอาร์ซี_อ้างอิง_10

กฎของเกม V5RC High Stakes ที่เฉพาะเจาะจง

กฎของเกมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ V5RC High Stakes นั้นมีข้อกำหนดและข้อจำกัดเกี่ยวกับวิธีการที่หุ่นยนต์สามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบสนามและวัตถุการให้คะแนนได้ เนื่องจากเกมในแต่ละฤดูกาลมีความแตกต่างกัน กฎในส่วนนี้ของคู่มือเกมจึงมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญจากฤดูกาลหนึ่งไปสู่อีกฤดูกาลหนึ่ง

ตอนนี้ให้อ่านส่วนสุดท้ายของส่วนที่ 2—"กฎการเล่นเกมเฉพาะ"—ของคู่มือเกม V5RC High Stakes และหยุดเมื่ออ่านถึงส่วนที่ 3: หุ่นยนต์

  • ตรวจสอบรายการข้อกำหนดสำหรับตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ (กฎ <SG1>)
  • ค้นพบข้อจำกัดในการขยายแนวนอนและแนวตั้งระหว่างแมตช์ (กฎ <SG2> และ <SG3>)
  • เรียนรู้สิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อวัตถุทำคะแนนออกจากสนาม และเมื่อใดจึงควรได้รับโทษ (กฎ <SG4>)
  • อ่านตัวเลือกสำหรับการใช้ Preloads (กฎ <SG5>)
  • เรียนรู้ว่าทีมสามารถหลีกเลี่ยงการละเมิดกฎการครอบครองที่ร้ายแรงได้อย่างไร (กฎ <SG6>)
  • ค้นหาว่าองค์ประกอบสนามและวัตถุในเกมใดบ้างที่ไม่ได้รับอนุญาตในช่วงระยะเวลาอิสระ (กฎ <SG7> & <SG8)
  • อ่านรายการปัจจัยที่หัวหน้าผู้ตัดสินต้องพิจารณาเมื่อเกิดเหตุการณ์ทำลายล้างระหว่างหุ่นยนต์สองตัวบนบันได (กฎ <SG9>)
  • ค้นพบว่าองค์ประกอบสนามใดบ้างที่ได้รับการปกป้องตลอดการแข่งขันและ/หรือช่วงท้ายเกมของการแข่งขันแบบตัวต่อตัว (กฎ <SG10> & <SG11>)

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 6: กฎการตรวจสอบหุ่นยนต์ที่มีเดิมพันสูง V5RC

การแนะนำ

หน่วยนี้จะนำเสนอหุ่นยนต์และกฎการตรวจสอบหุ่นยนต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกฎที่ผู้ตัดสินควรคำนึงถึงระหว่างการแข่งขัน

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการตรวจสอบหุ่นยนต์และบทบาทของหัวหน้าผู้ตัดสินในกระบวนการนี้
  • เรียกคืนการตอบสนองที่เหมาะสมต่อหุ่นยนต์ที่ไม่ได้เน้นนักเรียน
  • ระบุการดำเนินการที่เหมาะสมเมื่อหุ่นยนต์ไม่ผ่านการตรวจสอบหรือพบในภายหลังว่าละเมิดกฎการตรวจสอบ
  • อธิบายกลไกและพฤติกรรมของหุ่นยนต์ที่ไม่ปลอดภัยซึ่งไม่ได้รับอนุญาตใน V5RC High Stakes
  • ระบุเครื่องมือที่ถูกต้องเพื่อพิจารณาว่าหุ่นยนต์ตรงตามข้อกำหนดขนาดหุ่นยนต์หรือไม่
  • รู้จักวัสดุพื้นฐานที่ได้รับอนุญาตในการสร้างหุ่นยนต์เดิมพันสูง
  • อธิบายว่าทำไมปุ่มเปิดปิดหุ่นยนต์จะต้องเข้าถึงได้ระหว่างการแข่งขัน
  • ตรวจสอบว่าป้ายทะเบียนของหุ่นยนต์เหมาะสมกับการแข่งขันเฉพาะหรือไม่
  • คำนวณว่าหุ่นยนต์อยู่ภายในขีดจำกัดพลังงานโดยรวมหรือไม่

การตรวจสอบ

กฎการตรวจสอบหุ่นยนต์ V5RC High Stakes

กฎการตรวจสอบหุ่นยนต์และหุ่นยนต์กำหนดข้อจำกัดเกี่ยวกับส่วนประกอบที่อาจใช้เมื่อสร้างหุ่นยนต์เพื่อแข่งขันใน V5RC High Stakes V5RC เป็นระบบ “ปิด” ที่จงใจจำกัดความหลากหลายของส่วนต่างๆ ที่มีให้กับทีม เพื่อลดความซับซ้อนของกฎเกณฑ์ และเพื่อให้แน่ใจว่าทีมใหม่ๆ จะมีวิธีการในการแข่งขัน ลักษณะแบบปิดของ V5RC ยังมอบข้อจำกัดเพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่งที่ทีมต่างๆ จะต้องวิเคราะห์และทำงานอยู่ภายในนั้นเพื่อ "เอาชนะ" เกมและคู่แข่ง

หัวหน้าผู้ตัดสินไม่จำเป็นต้องจดจำรายละเอียดของส่วนประกอบที่อนุญาตและไม่อนุญาตทั้งหมด แต่ควรมีความคุ้นเคยกับกฎเหล่านี้เพียงพอเพื่อช่วยเหลือผู้ตรวจสอบตามความจำเป็น และเพื่อตัดสินใจอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับความถูกต้องตามกฎหมายของหุ่นยนต์เมื่อมีข้อกังวลเกิดขึ้นในระหว่างงาน

ด้วยจิตวิญญาณในการช่วยให้ทีมหลีกเลี่ยงการฝ่าฝืนกฎ จึงเป็นประโยชน์ที่จะตรวจสอบหุ่นยนต์อย่างรวดเร็วเพื่อดูว่ามีการละเมิดที่ชัดเจนหรือไม่ก่อนการแข่งขัน ดังนั้น คุณจะมีทางเลือกในการลบหุ่นยนต์ออกจากการแข่งขันแทนที่จะออกคำสั่งห้ามเนื่องจากปัญหาที่สังเกตเห็นระหว่างการแข่งขัน

หากคุณกังวลเกี่ยวกับการที่ทีมเน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง พฤติกรรม หรือการละเมิดกฎหุ่นยนต์ที่ร้ายแรง/จงใจ คุณควรแจ้งให้พันธมิตรงานทราบ และอย่าดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เว้นแต่พันธมิตรงานจะแนะนำให้คุณทำเช่นนั้น

ตอนนี้ให้อ่านส่วนที่ 3—"หุ่นยนต์"—ของคู่มือเกม V5RC High Stakes และหยุดเมื่ออ่านถึงส่วนที่ 4: การแข่งขัน

  • อ่านเกี่ยวกับบทบาทของผู้ตรวจการชั้นนำและความรับผิดชอบของพวกเขาทับซ้อนกับความรับผิดชอบของหัวหน้าผู้ตัดสินอย่างไร
  • เรียนรู้ว่าหุ่นยนต์จะต้องได้รับการมุ่งเน้นที่นักเรียน และจะต้องได้รับการออกแบบ สร้าง และเขียนโปรแกรมโดยสมาชิกทีมนักเรียน (กฎ <R2>)
  • อ่านว่าหุ่นยนต์ไม่สามารถแข่งขันได้จนกว่าจะผ่านการตรวจสอบ และเรียนรู้ว่าจะต้องทำอย่างไรเมื่อหุ่นยนต์ไม่ผ่านการตรวจสอบหรือพบว่าละเมิดกฎการตรวจสอบในระหว่างกิจกรรม (กฎ <R3>)
  • ตรวจสอบรายการกลไกและส่วนประกอบที่ไม่ได้รับอนุญาตเพื่อความปลอดภัย (กฎ <R6>)
  • ตรวจสอบข้อจำกัดขนาดของหุ่นยนต์ เรียนรู้วิธีตัดสินใจว่าเมื่อใดหุ่นยนต์จึงจะใหญ่เกินไป และค้นพบว่าควรใช้เครื่องมือเฉพาะใดสำหรับการตัดสินขนาดอย่างเป็นทางการ (กฎ <R4> & <R5>)
  • อ่านกฏระเบียบที่ควบคุมวัสดุที่อนุญาต & ปริมาณ
  • เรียนรู้ข้อจำกัดของพลังงานจากมอเตอร์ (กฎข้อ <R12>)
  • จดบันทึกรายการส่วนประกอบนิวเมติกส์ตามกฎหมาย และตรวจสอบเอกสารสรุปนิวเมติกส์ที่เชื่อมโยง (กฎ <R23>)
  • เรียนรู้เกี่ยวกับป้ายทะเบียนหุ่นยนต์ และป้ายทะเบียนที่ควรและไม่ควรมองเห็นในระหว่างการแข่งขัน (กฎ <R10>)
  • อ่านว่าทีมที่จงใจหรือจงใจหลีกเลี่ยงหรือละเมิดกฎเพื่อให้ได้เปรียบอาจละเมิดกฎข้อ <G1> (กฎข้อ <R28>)

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 7: กฎการแข่งขัน V5RC

การแนะนำ

หน่วยนี้จะสำรวจบทบาท คำจำกัดความ และกระบวนการของการแข่งขัน V5RC โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับการตัดสินเหตุการณ์นั้นๆ

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • อธิบายอำนาจและความรับผิดชอบของหัวหน้าผู้ตัดสินในระหว่างงานแข่งขัน
  • รับทราบวิธีและเวลาที่ทีมสามารถอุทธรณ์คำตัดสินของหัวหน้าผู้ตัดสินได้
  • ระบุข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับทีมเพื่อรับคะแนนสำหรับการแข่งขัน
  • ใช้บทลงโทษที่ถูกต้องเมื่อทีมล่าช้าในการเริ่มการแข่งขัน
  • กำหนดว่าควรเล่นแมตช์เฉพาะนั้นซ้ำหรือไม่
  • ระบุว่าทีมใดมีสิทธิ์วางหุ่นยนต์ของตนไว้เป็นอันดับสุดท้าย
  • แสดงรายการผลกระทบของการตัดสิทธิ์ต่อทีมหรือพันธมิตร
  • สรุปกระบวนการคัดเลือกพันธมิตร
  • นึกถึงกลไกของการแข่งขันรอบคัดเลือก และแมตช์ใดบ้างที่เล่นแบบ Best of 3 หรือ Best of 1
  • อธิบายข้อกำหนดและความคลาดเคลื่อนสำหรับฟิลด์การจับคู่และองค์ประกอบฟิลด์

วีอาร์ซี_อ้างอิง_2

กฎการแข่งขัน V5RC

บทบาท คำจำกัดความ และกฎของการแข่งขัน V5RC ยังคงสอดคล้องกันตลอดฤดูกาลแข่งขันส่วนใหญ่ พวกเขาควบคุมวิธีดำเนินงานของงาน และกฎหลายข้อก็ควบคุมการดำเนินการเบื้องหลังของงานด้วย หัวหน้าผู้ตัดสินควรจะคุ้นเคยกับกฎทั้งหมดในคู่มือการแข่งขัน แต่ควรใส่ใจกับกฎที่ระบุไว้ในบทเรียนนี้เนื่องจากกฎเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกับผู้ตัดสินในระหว่างการแข่งขัน

ตอนนี้ให้อ่านส่วนที่ 4—"การแข่งขัน"— คู่มือเกม V5RC High Stakes และหยุดเมื่ออ่านถึงส่วนที่ 5

  • ทบทวนขอบเขตอำนาจหน้าที่และความรับผิดชอบของหัวหน้าผู้ตัดสิน (กฎ <T1>)
  • เรียนรู้การกระทำที่ทีมจะต้องดำเนินการหากต้องการอุทธรณ์คะแนนหรือคำตัดสินที่ทำโดยหัวหน้าผู้ตัดสิน (กฎข้อ <T3>)
  • เรียนรู้ว่าผู้ตัดสินอาจตรวจสอบวิดีโอการแข่งขันเพื่อช่วยตัดสินคะแนนหรือการตัดสินหรือไม่ (กฎ <T3a>)
  • ตรวจสอบข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับทีมเพื่อรับคะแนนสำหรับการแข่งขัน (กฎ <T5>)
  • ค้นพบสิ่งที่ควรเกิดขึ้นเมื่อทีมล่าช้าการเริ่มการแข่งขัน (กฎ <T6>)
  • สำรวจสถานการณ์สุดโต่งที่อาจรับประกันการเล่นซ้ำการแข่งขัน (กฎ <T7>)
  • อ่านผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการถูกตัดสิทธิ์การแข่งขันต่อทีมหรือพันธมิตร (กฎ <T8>)
  • เรียนรู้ว่าองค์ประกอบของสนามมีการอนุญาตตามความคลาดเคลื่อน และผู้ตัดสินควรตรวจสอบทุกอย่างก่อนการแข่งขันแต่ละครั้ง (กฎ <T10>)
  • เรียนรู้ว่าทีมใดมีสิทธิ์วางหุ่นยนต์ของตนลงในสนามเป็นลำดับสุดท้าย (กฎข้อ <T12>)
  • ทบทวนกลไกของการเลือกพันธมิตรและผลที่ตามมาจากการปฏิเสธคำเชิญพันธมิตร (กฎ <T17> & <T18>)
  • เรียนรู้ขั้นตอนของการแข่งขันรอบคัดเลือก รวมถึงวงเล็บ เวลาหมด & Bo1/Bo3 (กฎ <T19> ถึง <T21> และกฎ <T9>)
  • อ่านข้อกำหนดสำหรับความสอดคล้องกันระหว่างประเภทฟิลด์ในงาน (กฎ <T22> ถึง <T24> และกฎ <T11>)

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 8: กฎการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ระดับสูง V5RC

การแนะนำ

หน่วยนี้ให้ภาพรวมของกฎสำหรับการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ในงาน V5RC High Stakes

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • อธิบายการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์สองประเภท
  • แสดงรายการการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าสนามมาตรฐานสำหรับการแข่งขัน Robot Skills Challenge
  • ระบุตำแหน่งเริ่มต้นตามกฎหมายสำหรับการแข่งขัน Robot Skills Challenge
  • ระบุเดิมพันที่ทีมอาจใช้ระหว่างการแข่งขัน Robot Skills Challenge
  • อธิบายเมื่อใดและอย่างไรจึงจะสามารถรับแหวนสีน้ำเงินได้ในการแข่งขัน Robot Skills Challenge
  • สรุปว่ามุมส่งผลต่อคะแนนในการแข่งขัน Robot Skills Challenge อย่างไร
  • ระบุคะแนนสำหรับแต่ละการกระทำการให้คะแนนในการแข่งขัน Robot Skills Challenge
  • อธิบายว่าทีมสามารถใช้ทักษะหยุดเวลาได้อย่างไร
  • ตรวจสอบว่าทีมได้ใช้โอกาสทั้งหมดสำหรับการแข่งขัน Robot Skills Challenge หรือไม่

53681053311_058bb7294c_k

กฎการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ V5RC High Stakes

การแข่งขัน V5RC เปิดโอกาสให้ทีมต่างๆ แข่งขันกันใน Robot Skills Challenge และการแข่งขันบางรายการเป็นการแข่งขันแบบเจอหน้ากันหรือแบบถ่ายทอดสดทางไกล โดยมีเฉพาะทักษะเท่านั้น การเข้าร่วมการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ถือเป็นข้อกำหนดสำหรับรางวัลที่มีการตัดสินและตามผลงานในงาน V5RC

อ่านส่วนที่ 5—"ทักษะหุ่นยนต์"—ของคู่มือเกม V5RC High Stakes ทันที และหยุดเมื่อคุณไปถึงส่วนที่ 6

  • เรียนรู้เกี่ยวกับการแข่งขัน Robot Skills Challenge สองประเภท และกฎของเกมส่วนใหญ่จะเหมือนกับการแข่งขันแบบตัวต่อตัว
  • ค้นพบความแตกต่างในการตั้งค่าสนามระหว่างการแข่งขันแบบตัวต่อตัวและแบบท้าทายทักษะหุ่นยนต์
  • ตรวจสอบกฎสำหรับตำแหน่งเริ่มต้น & สถานีพันธมิตร (กฎ <RSC3>)
  • เรียนรู้ว่าหุ่นยนต์สามารถใช้เดิมพันใดในการแข่งขัน Robot Skills Challenge (กฎ <RSC3>)
  • ทบทวนข้อจำกัดในการใช้แหวนสีน้ำเงินในการแข่งขัน Robot Skills Challenge (กฎ <RSC4>)
  • ค้นพบวิธีการใช้มุมในการแข่งขัน Robot Skills Challenge (กฎ <RSC7>)
  • เรียนรู้วิธีการมอบคะแนนในการแข่งขัน Robot Skills Challenge
  • ทบทวนว่าทีมจะได้รับเวลาหยุดทักษะสำหรับการแข่งขันได้อย่างไรและเมื่อใด
  • เรียนรู้ว่าทีมทั้งหมดจะได้รับโอกาสในการเล่นการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์แต่ละประเภทในจำนวนที่กำหนด

เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้กลับมาที่นี่เพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


หน่วยที่ 9: ภารกิจและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้ตัดสิน

การแนะนำ

หน่วยนี้ช่วยให้ผู้ตัดสินเข้าใจถึงความรับผิดชอบของตนเองในระหว่างงาน และนำเสนอแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับงานเหล่านั้น

ผลลัพธ์การเรียนรู้

หลังจากเสร็จสิ้นหน่วยนี้ ผู้ตัดสินควรจะสามารถ:

  • เชื่อมโยงความรับผิดชอบก่อนการแข่งขัน ระหว่างการแข่งขัน และหลังการแข่งขันกับบทบาทผู้ตัดสิน V5RC ที่ถูกต้อง
  • ใช้หลักปฏิบัติที่ดีที่สุดในการตัดสินระหว่างงาน
  • คาดการณ์วันที่อัปเดตสำคัญของคู่มือเกม High Stakes
  • ค้นหาและใช้ระบบ V5RC Q&A อย่างเป็นทางการ

53681106736_48cea291c9_k

ภารกิจและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของผู้ตัดสิน V5RC

หัวหน้าผู้ตัดสิน V5RC ทุกคนจะพัฒนารูปแบบและเทคนิคการตัดสินของตนเองเมื่อคุ้นเคยกับบทบาทนั้น การนำแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดจากผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์คนอื่นๆ มาใช้สร้างความสม่ำเสมอและความต่อเนื่องตลอดทั้งฤดูกาลการแข่งขันหุ่นยนต์ ตั้งแต่กิจกรรมในท้องถิ่นไปจนถึงการแข่งขันชิงแชมป์โลก VEX Robotics เมื่อถึงเวลาที่ทีมผ่านการคัดเลือกและแข่งขันในรายการชิงแชมป์โลก ผู้ตัดสินและทีมต่างๆ ทั่วโลกจะต้องเล่นตามกฎเกณฑ์ที่คาดเดาได้ร่วมกัน

อ่านส่วนที่เหลือของคู่มือผู้ตัดสิน V5RC เลยโดยเริ่มด้วย "รายการงานผู้ตัดสิน" เพื่อเชื่อมโยงทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้เข้าด้วยกัน

  • ทบทวนความรับผิดชอบของหัวหน้าผู้ตัดสินก่อนการแข่งขันแต่ละนัด
  • เรียกคืนงานสำหรับช่วงเวลาอัตโนมัติและควบคุมโดยคนขับ
  • อ่านรายการงานหลังการแข่งขัน
  • ค้นพบแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและเคล็ดลับที่แบ่งปันโดยผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์

และสุดท้าย ให้กลับไปที่คู่มือเกม V5RC High Stakes และอ่านส่วนที่ 1

  • อ่านเกี่ยวกับปรัชญาและเจตนาของกฎและการมุ่งเน้นในการสำรวจของนักเรียน
  • โปรดทราบตารางการอัพเดตคู่มือเกมที่วางแผนไว้ในแต่ละฤดูกาล
  • เรียนรู้ตำแหน่งและความสำคัญของระบบคำถาม & คำตอบ V5RC อย่างเป็นทางการ

แค่นั้นแหละ! ตอนนี้คุณพร้อมที่จะทำแบบทดสอบหน่วยสุดท้ายและดำเนินการสอบขั้นสุดท้ายของหลักสูตรนี้แล้ว ขอขอบคุณที่สละเวลาอ่านและทำความเข้าใจเอกสารการฝึกอบรมหัวหน้าผู้ตัดสินและคู่มือเกมเดิมพันสูง หากคุณต้องการอ้างอิงเนื้อหาที่อ้างอิงในหลักสูตรนี้ในช่วงฤดูกาล เนื้อหาทั้งหมดมีอยู่ในคู่มือเกม V5RC High Stakes และส่วนผู้ตัดสิน ของห้องสมุด REC เวลาที่คุณลงทุนจะช่วยให้กิจกรรม V5RC High Stakes ดำเนินไปได้ราบรื่นยิ่งขึ้นและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน!

หากต้องการแปลแบบทดสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ โปรดเปิดผ่านลิงก์นี้ และใช้ตัวเลือกการแปล มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ


การสอบปลายภาคของกรรมการหัวหน้า V5RC

ยินดีด้วย! คุณมาถึงจุดสิ้นสุดของหลักสูตรแล้ว และพร้อมที่จะประเมินความรู้ของคุณในการสอบครั้งสุดท้าย คลิกลิงค์นี้เพื่อเข้าสู่ข้อสอบปลายภาค. หากต้องการแปลข้อสอบนี้เป็นภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษ ให้ใช้ตัวเลือกการแปลที่มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ โปรดทราบว่าในการทำหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้ตัดสิน V5RC ในงานคัดเลือก คุณต้องมีอายุอย่างน้อย 20 ปี และผ่านการสอบขั้นสุดท้ายด้วยคะแนน 80% ขึ้นไป (ตอบคำถามถูกต้องอย่างน้อย 39/48 ข้อ)

หากคุณตรงตามเกณฑ์ต่อไปนี้ คุณจะได้รับสิทธิ์ในการโพสต์คำถามใน V5RC High Stakes Q&A อย่างเป็นทางการใน Robot Events โดยทั่วไปคำอนุญาตจะได้รับการกำหนดภายใน 2 สัปดาห์นับจากวันที่คุณผ่านการสอบครั้งสุดท้าย

  • ต้องมีอายุอย่างน้อย 20 ปี ณ เวลาที่คุณผ่านการสอบรับรอง
  • ต้องผ่านข้อสอบปลายภาคให้ได้คะแนนอย่างน้อย 80% (39 ข้อ จาก 48 ข้อ)
  • ต้องมีบัญชีผู้ใช้บน RobotEvents.com
  • จะต้องระบุที่อยู่อีเมลที่เชื่อมโยงกับบัญชี RobotEvents.com เมื่อได้รับแจ้งในการสอบครั้งสุดท้าย

ใบรับรองจะถูกส่งทางอีเมลประมาณสัปดาห์ละครั้ง และจะถูกส่งไปยังที่อยู่อีเมลที่ป้อนในระหว่างการสอบ คุณสามารถยืนยันสถานะของคุณในฐานะหัวหน้าผู้ตัดสินที่ได้รับการรับรอง V5RC ได้โดยติดต่อผู้จัดการฝ่ายสนับสนุนระดับภูมิภาคของคุณ

ต้องการติดต่อเราเกี่ยวกับหลักสูตรหรือการรับรองหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเราที่ volunteercerts@recf.org.