Etkinlik Planlama Kontrol Listesi

Genel bakış

Bu kontrol listesi etkinliğinizi planlamanıza yardımcı olacak genel bir kılavuzdur. Her etkinlik ve mekan birbirinden farklıdır, dolayısıyla bu kontrol listesi her etkinlik için her ihtiyacı karşılamayacaktır. Etkinliğinizi planlarken Bölgesel Destek Yöneticinize (RSM) danışmanızı hembulistesini ve RECEtkinlik bölümünü kullanmanızı

Sözlük

EP: Etkinlik Ortağı

RE: RobotEvents.com

RSM: Bölgesel Destek Yöneticisi

TM: Turnuva Yöneticisi

İlk Adımlar

 

İnceleme Etkinlik Ortağı Olmak REC Kütüphanesinde

  Etkinliklerde gönüllü olun/etkinlik planlama ve etkinlik yürütme hakkında daha fazla bilgi edinmek için başka bir EP'nin yanında çalışın
  Etkinlik Mükemmelliğine Bağlılıkinceleyin
  RSMile iletişime geçin
 
  • Bölgenizdeki etkinliklere yönelik ihtiyaçları tartışın
 
  • Gerekli kaynakları (personel, ekipman, mekan) tartışın
  Etkinlik Ortağı Sertifikasyon Kursunu Tamamlayın
  Bir hesap oluşturun (gerekirse) ve RSM'nizden size RobotEventsEP erişimi vermesini isteyin
  RobotEvents'te Arka Plan Kontrolünü Tamamlayın

Etkinlik Planlama Aşaması

 

REC Kütüphanesindeki Etkinlik Planlama bölümünü inceleyin

  etkinlik bütçesi oluşturun
  Bir gündem oluşturun - Örnek Gündemler
  Etkinliğinizde Jüri olup olmayacağını ve bunun şahsen mi,uzaktan mı,/karma mı olacağını belirleyin; etkinliğinizde Jüri olacaksa:
 
 
  • Etkinliğinizde dağıtacağınız Jüri belirleyin - RSM'nize danışın
  Etkinlik günü için mekan seçin ve rezerve edin ve etkinlik gününü/gecesini önceden ayarlayın
  Mekanınızın düzenini olarak oluşturun - bunu yaparken trafik akışını ve kalabalık kontrolünü göz önünde bulundurun. Şunları eklemeyi unutmayın:
 
  • Puanlama tablosu, yarışma alanları, beceri alanları ve sıra tabloları
 
  • Saha zamanlayıcıları ve Seyirci Ekranı için ekranlar ve/veya projektörler
 
  • Çukur alanları ve uygulama sahaları
 
  • Check-in masası ve Muayene istasyonları
 
  • Hakimlerin müzakere odası
 
  • Gönüllü misafirperverlik odası
 
  • İmtiyazlı standlar ve erişilebilir seyirci oturma alanları
 
  • Gerektiğinde erişimi kontrol etmek için destekler/halat
 
  • Tarlalara gidiş ve dönüş trafiğini uygun şekilde kontrol etme yöntemleri
  Etkinliğinizi RE'de yayınlayın - RobotEvents.com'da Etkinlik Yayınlama
  Yiyecek ve/veya ikram sunup sunmayacağınızı/nasıl sunacağınızı belirleyin
  Öğrenci Politikalarını inceleyin (Öğrenci Merkezli Politika ve Davranış Kuralları) 

Etkinlikten İki-Üç Ay Önce

Etkinlik

  Mekan için rezervasyonunuzu onaylayın
  Düzen planını RSM'nizle birlikte inceleyin
  İmtiyaz standı için detaylı bir plan oluşturun
  Etkinliğinizi yerel medya, okul bölgesi ve sosyal medya kuruluşlarıyla tanıtın

Teçhizat

  Kaç adet alana ve oyun öğesi setine ihtiyacınız olacağını belirleyin
  Alanları ve oyun öğelerini güvence altına almak için düzenlemeler yapın (satın alın ve/veya ödünç alın)
  Etkinlik için elektronik eşyaya ihtiyaç duyuldu.. Bunlar şunları içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir:
 
 
  • Ethernet bağlantı noktası anahtarı
 
  • Kablosuz yönlendirici
 
  • Puanlama masasında kullanılacak yazıcı, bağlantı kablosu, ekstra toner ve kağıt
 
  • Seyirci gösterimi için projektör ve/veya ekran; daha büyük etkinlikler için ek ekranlar gerekebilir
 
  • Ekranlar için dizüstü bilgisayarlar veya Raspberry Pi'ler
 
  • Anons ve maç seslerinin çalınması için ses sistemi (ana TM bilgisayarına bağlı)
 
  • Puanlama için mobil cihazlar
  RSM'nizle ek ekipman ihtiyaçlarını görüşün
  V5RC/VAIRC/VURC etkinlikleri için, hem yarışma hem de robot beceri alanları için VEXnet saha kontrolörlerine veya Akıllı Saha Kontrolörlerine sahip olduğunuzu onaylayın (VIQRC için gerekli değildir)
  Kupalar, kupa plakaları ve pankartlar sipariş edin
  Denetim boyutlandırma araçlarını güvence altına almak için düzenlemeler yapın

RobotEtkinlikleri.com

 

Robotevents.com adresindeki etkinlik listesini RSM'nizle birlikte inceleyin, ayrıntıların doğru olduğunu onaylayın

Gönüllüler
  Etkinliğe özel konuklar ve sponsorlar davet edin
  Önemli gönüllüleri işe alın ve gönüllü kaynağını paylaşın ve eğitim sertifikalar:
 
  • Sertifikalı Yargıç Danışmanı
 
  • Sertifikalı Baş Hakem
 
  • Sunucu(lar)
 
  • Gönüllü Koordinatörü
 
  • İmtiyaz Koordinatörü
  Ek gönüllüler almaya başlayın ve gönüllü kaynaklarını paylaşın; ihtiyaç duyulan gönüllülerin listesi ve eğitim kaynaklarının nerede bulunacağı için Gönüllü Personel Rehberi bakın
  Gönüllü tişörtleri sipariş edin (isteğe bağlı)

Ek Öğeler

   
   
   
   

Etkinlikten Bir Ay Önce

Etkinlik

  RSM'nize ulaşın ve etkinliğinizle ilgili endişelerinizi veya sorularınızı görüşün
  Ekipleri ve gönüllüleri etkinlik günü boyunca yönlendirmek için gündeminizi güncelleyin/onaylayın
  Etkinlik günü personel iletişimi için 2 yönlü telsizleri ayırın veya başka bir yöntem belirleyin
  Bir güvenlik planı oluşturun ve bunu yerel acil durum ve/veya güvenlik hizmeti sağlayıcılarıyla paylaşın
  Alanların temiz ve kağıt malzemeleriyle dolu olmasını sağlamak için etkinlik günü temizlik hizmetlerini koordine edin
  Müzik çalıyorsanız, her yaşa uygun bir çalma listesi oluşturun ve seçilen müziği çalmak için uygun lisanslara sahip olduğunuzdan emin olun.
  Etkinlik fotoğrafçılığını ayarlayın
  Etkinliğinizi tanıtın ve basın bülteni(leri) gönderin

Gönüllüler

  Gönüllü alımına devam edin
  Baş Hakeminizin ve Hakem Danışmanınızın gönüllü sertifikasını tamamladığından emin olun
  Baş Hakeminizi ve Hakem Danışmanınızı RE etkinlik listenize ekleyin
  Skor Tutma Hakemlerini oyun kılavuzunu okumaya ve Baş Hakem sertifikasını tamamlamaya teşvik edin (isteğe bağlı)
  Hakemleri, Hakemlik Rehberini okumaya ve sertifikasyonu tamamlamaya teşvik edin (isteğe bağlı)

Teçhizat

  Saha Elemanlarını/Oyun Nesnelerini Birleştirin
  Kupaları onayla
  Gerekli tüm ekipmanları (sahalar, saha elemanları, elektronik cihazlar, bilgisayarlar, projektörler, seslendirme sistemi dahil) onaylayın

Ek Öğeler

   
   
   
   

Etkinlikten Bir ila İki Hafta Önce

Etkinlik

  RSM'nize ulaşın ve etkinliğinizle ilgili endişelerinizi veya sorularınızı görüşün
  Tüm mekan ayrıntılarını mekan koordinatörüyle teyit edin.
  Acil bir durum veya iletişim eksikliği durumunda tesis için acil durum irtibat kişisini belirleyin
  İmtiyaz standı ayrıntılarını onaylayın

Gönüllüler

  Kurulumunuz ve etkinlik günü gönüllüleriniz için yiyecek ve içecek siparişi verin (iyi bakılan gönüllüler tekrar gönüllü olmak ister)
  Etkinlik ayrıntılarını gönüllülere gönderin
  Gönüllülerin rolleri için gereken eğitim belgelerini incelediklerini onaylayın
  Gönüllüler için isim etiketleri oluşturun
  Gönüllü tişörtleri sipariş edildiyse teslimatı onaylayın ve/veya tişörtleri organize edin

Yönetim

  Kayıtlı takımlara son etkinlik ayrıntılarını ve son dakika talimatlarını e-postayla gönderin
  Malzemeleri satın alın ve düzenleyin: 
 
  • Kalemler, kendinden yapışkanlı notlar, fosforlu kalemler, kağıt, zımba, makas, pano ve bant
 
  • Gaffers/Wrestling Tape, kalıntı bırakmadığı için duvarlar ve zeminler için harika bir seçenektir
 
  • Kablosuz mikrofon kullanıyorsanız, ekstra pil satın alın
  Her takım için etkinliğin gündemi ve prosedürü hakkında ilgili bilgileri içeren Hoş Geldiniz Paketleri oluşturun
  Yargılama Materyallerini yazdırın ve kopyalarını çıkarın; bunlar Yargılama Kılavuzubulunabilir
 
  • Ödül Açıklamaları – 1 kopya
 
  • Hakim İmza Formu – 1 kopya
 
  • Hakimlere Gönüllü Saha Notu – birkaç kopya
 
  • Hakem Notu: Kaçırılan takımlara - her 10 takım için 1
 
  • Hakemlere Saha Notu – Her 10 takım için 1 kopya
 
  • Mühendislik Not Defteri Ölçütü ve Takım Görüşme Ölçütü – takım başına 1
 
  • Takım Röportaj Notları – Hakem başına 1
 
  • İlk Ödül Adayı Sıralama Tablosu – Jüri başına 1
 
  • Son Ödül Aday Sıralaması Tablosu – 1 kopya
 
  • Mülakat İpuçları ve Örnek Sorular – Hakim Başına 1
 
  • Davranış Kuralları – 1 kopya
 
  • Öğrenci Merkezli Politika – 1 kopya
  Aşağıdaki etkinlik belgelerini yazdırın ve kopyalarını alın; bunlar REC Kütüphanesinde bulunabilir - bunları bulmak için yardıma ihtiyacınız varsa RSM'nizle iletişime geçin
 
  • Oyun Kılavuzunun Güncel Sürümü – Baş Hakem için 1 kopya
 
  • Oyun Kılavuzu Robot Becerileri Bölümü(leri) – Robot Becerileri alanı için 1 kopya
 
  • Puanlama Tabloları – puanlama için tablet kullanıyorsanız, bağlantı sorunları durumunda yalnızca birkaç tane yazdırmanız gerekir; kağıt puanlama kullanıyorsanız, Finaller/Elemeler ve Robot Becerileri maçları dahil tüm maçlar için yeterli sayıda yazdırmanız gerekir
 
  • Resmi plakası olmayan takımlar için robot plaka şablonu – 1 kopya
 
  • Etkinlik Toplantı Duyuruları – 1 kopya
 
  • Baş Hakem Anomali Kaydı (TM yazılımında rapor) – 1 kopya
 
  • Robot Muayene Formu – Fiziksel formlar kullanıyorsanız takım başına 1 adet, dijital muayeneler yapıyorsanız sorun çıkması durumunda birkaç adet
 
  • Alan Sıfırlama Diyagramı – Alan başına 1-2 kopya
  Aşağıdakileri oluşturun ve kopyalarını alın:
 
  • Etkinlik tabelaları
 
  • Fotoğraf ve kayıt bildirimleri (varsa)
 
  • Kayıtlı gönüllülerin listesi, cep telefonu numaralarıyla birlikte (1 veya daha fazla kopya)

Teçhizat

  Sahalar, saha elemanları, elektronik cihazlar, bilgisayarlar, projektörler, seslendirme sistemi dahil olmak üzere ekipmanları onaylayın
  Kupaları bir araya getirin 

RobotEvents.com/TM

 

RobotEvents.com adresindeki takım kayıt raporunu inceleyerek tüm etkinlik kayıt ücretlerinin ödendiğinden emin olun ve ödeme yapmamış takımlarla iletişime geçin

  Yazılımı kullanma pratiği yapmak ve etkinlik programınızı sonlandırmak için TM'de bir "sahte" etkinlik oluşturun (Not: TM veya RE kodlarınızı sahte etkinlikler için kullanmayın; bu kritik adımda yardım için RSM'nizle iletişime geçin)
  Gerekirse: Dizüstü bilgisayarlarda ve/veya Raspberry Pi'lerde gerektiği gibi TM'yi güncelleyin

Ek Öğeler

   
   
   
   

Etkinlikten Bir Gün Önce

Mekan Kurulumu

  Masalar, sandalyeler ve çukur tabelaları bulunan takım çukuru alanları 
 
  • Pit alanlarını bulmayı kolaylaştırmak için takım numarası sırasına göre takım pit masalarını veya alanlarını etiketleyin; sTM'den Raporlaraltından işaretler yazdırılabilir
 

Program broşürleri, ekip ve gönüllü kayıt listeleri, kalemler, mühendislik not defterlerini toplamak için kapların bulunduğu kayıt masası

  Her çukur masasına şarj istasyonları veya güç
  Muayene alanı: Boş Muayene Kontrol Listeleri, kalemler, boyutlandırma araçları
  Sıraya koyma tabloları (genellikle alan başına bir tane) 
  Yargıç Odası ve Yargılama Malzemeleri
  Büfe: Satılacak ürünler ve para üstü sağlamak için nakit
  Tüm kabloların güvenli bir şekilde sabitlendiğinden ve yoğun trafiğe sahip alanların dışında kurulduğundan emin olun; güvenlik için kabloları bantlayın - zemine yapışmadığı için bunun için elektrik bandı veya güreş bandı harika bir çözümdür
  Katılımcıların güvenli ve verimli akışını yönlendirmek için tabelalar, bantlar ve/veya destekler yerleştirin
  Kupaların etkinlik alanında toplanıp sergilendiğinden ve isteğe bağlı katılım veya tanınma sertifikalarının dağıtım için hazır olduğundan emin olun.

Gönüllüler

  Gönüllüler için hakemler için pano ve kalemler, sıra ekibi için fosforlu kalemler ve pano ve jüri üyeleri için ihtiyaç halinde kalemler ve not defterleri gibi malzemelerin mevcut olduğundan emin olun.
  Atıştırmalıklar ve su içeren bir Gönüllü mola alanı kurun

Ekipman/TM

  Yarışma, Robot Becerileri ve uygulama alanları kurun
  Puanlama bilgisayarı(ları), yazıcı, projektör, ekran ve seslendirme sistemi için puanlama tablosu(ları) kurun
  Tüm ekipmanların TM ile düzgün çalıştığından emin olmak için test edin
  Yazıcı sürücüsünün düzgün bir şekilde yüklendiğinden emin olmak için puanlama yazıcısında bir test sayfası yazdırın
  Yazıcı kağıdı ve ekstra toner kartuşunun mevcut olduğundan emin olun
  Hoparlörleri test ederek eşleşen seslerin PA sistemi veya ana TM bilgisayarına bağlı diğer hoparlörler aracılığıyla düzgün bir şekilde çalındığından emin olun
  Tüm ekranları, kablosuz ağı ve mobil puanlama cihazlarını test edin
  Uygun sürücü kontrolü ve otonom işlevleri sağlamak için puanlama bilgisayarı ile V5RC oyun alanları arasındaki bağlantıyı test etmek için TM'yi kullanın (VIQRC için gerekli değildir)
  Alanların Oyun Kılavuzuna göre doğru şekilde ayarlandığını doğrulayın
  Uygunsa, saha elemanlarının sahaya sabitlendiğinden emin olmak için test yapın
  Yedek oyun nesnelerini elinizde bulundurun 

RobotEvents.com/TM

  RobotEvents.comadresindeki takım kayıt raporunu inceleyerek tüm etkinlik kayıt ücretlerinin ödendiğinden emin olun
  RobotEvent.com'da bulunan TM ve RE Kodunuzu kullanarak etkinliği TM'de ayarlayın
  Turnuva Yöneticisi'nden (raporlar sekmesi altında) saha ve çukur tabelalarını yazdırın
  Turnuva Yöneticisi'nden (raporlar sekmesi altında) check-in tablosu ve Hakem Danışmanı için takım listelerini yazdırın

Ek Öğeler

   
   
   
   

Etkinlik Günü

Etkinlik Başlamadan Önce

  Birçok aktiviteyi kilit gönüllülere devredin, meşgul olacaksınız ve yardıma ihtiyacınız olacak
 

Kapıları açın ve ışıkları ve ısıtma/klimayı açın; sKatılımcılarla dolan alan(lar)a göre oda sıcaklıklarının değişmesini bekleyin

 

Tüm tuvaletleri açın ve tuvaletlerin sabun ve kağıt malzemeleriyle dolu olduğundan emin olun

 

Tüm park alanlarının erişilebilir olduğundan ve katılımcıları etkinlik girişine yönlendiren tabelaların asıldığından emin olun

 

Katılımcıları doğru etkinlik yerlerine yönlendirecek şekilde tüm pankartları ve etkinlik tabelalarını asın

 

Gönüllülerin gün boyu enerji seviyelerini korumaları için atıştırmalıklar ve içecekler hazırlayın

 

Erişilebilir oturma alanlarının mevcut olduğundan emin olun

 

Oyun alanlarının düzgün bir şekilde ayarlandığını kontrol edin

 

Projektör(ler), ekranlar, Turnuva Yöneticisi ekranları ve sesleri ve anons sistemi gibi tüm ses ve görüntü ekipmanlarını test ederek düzgün çalıştıklarından emin olun.

 

V5RC - Saha kontrollerinin doğru şekilde çalıştığından emin olmak için test edin

 

Kullanılıyorsa telsiz dağıtın veya kilit gönüllüler arasında cep telefonu numaralarını değiştirin

Takımlar ve Gönüllüler Geldiğinde

 

Gönüllülerinizi ve ekiplerinizi selamlayın! Sıcak bir karşılama aldıklarından ve kayıt ve eğitim toplantılarının yapılacağı yerlere yönlendirildiklerinden emin olun. Yoğun check-in masalarında destek sağlayın

 

Özel konukları, sponsorları ve medya mensuplarını selamlayın. Etkinlik günü için planınızı paylaşın ve program ve katılımcılar hakkında detayları paylaşabilecek gönüllülere yönlendirin.

 

Etkinlik gündeminizi önemli gönüllülerle paylaşın

 

Karşılama ve/veya Etkinlik Toplantı Duyuruları sunum yapanlarla paylaşın

 

Güvenlik planınızı kilit gönüllülerinizle paylaşın

 

Deneyimli ekiplerden oyun alanlarının düzgün bir şekilde kurulduğundan emin olmak için kontrol etmelerini isteyin

 

Giriş veya denetim sırasında mühendislik not defterlerini toplayın ve her not defterinin kolayca bulunabilen bir ekip numarasına sahip olduğundan emin olun

 

Tüm katılımcı takımların kayıt yaptırdığından ve kayıt ücretlerini ödediğinden emin olun.

Robot Maçları ve Yargılama Başlamadan Önce

 

Tüm takımların kayıt yaptırdığından emin olmak için takım kayıt masasına başvurun; kayıt yaptırmamış takımlarla iletişime geçmeye çalışın

 

Turnuva Yöneticisi'ndeki Takım Girişi özelliğini kullanarak giriş yapan takımları belirtin

 

Program ve katılımcı takımların listesi oluşturulduktan sonra, gerekirse Turnuva Yöneticisi'nde Maç Programının yeniden oluşturulması

 

Gönüllü Koordinatörünün, katılım göstermeyenler nedeniyle gerektiği gibi ayarlamalar yaptığından emin olun.

 

Baş gönüllülerin planlanan gönüllü eğitim toplantılarını koordine etmesini sağlayın.

 

Tüm takımların robot denetiminden geçtiğinden veya geçmeye hazır olduğundan emin olun; deneyimli takımlardan, diğer katılımcı takımların denetimi geçme çabalarını desteklemelerini isteyin

 

Sunucu için TM Raporlarından Spiker Sayfalarının bir kopyasını yazdırın

 

Her takıma, sıraya giren personele, Skor Tutuculara/Baş Hakemlere, hakem ekiplerine ve önemli gönüllülere dağıtılmak üzere TM Raporlarından Maç Listelerini yazdırın

 

Robot maçlarının başlamasından önce bir Etkinlik Toplantısı düzenleyin; Etkinlik Toplantı Duyurularıözetlenen konuları kullanın

Etkinlik Sırasında

 

Tüm gönüllüler için atıştırmalık ve içeceklerin mevcut olduğundan ve tam gün gönüllüler için öğle yemeğinin sağlandığından emin olun; gönüllülerin diyet kısıtlamalarına karşı duyarlı olun ve mekanın yiyecek/içecek politikalarını takip edin.

 

Herhangi bir sorunu proaktif bir şekilde çözmek, soruları yanıtlamak ve destek sağlamak için etrafta dolaşın

 

Çöp konteynerlerinin boşaltıldığından ve tuvaletlerin temiz ve iyi stoklanmış olduğundan emin olun

 

TM Operatörünün etkinlik dosyanızın bir kopyasını düzenli olarak bir USB flash sürücüye kaydetmesini sağlayın

 

Yargılama faaliyetlerinin programa uygun olduğundan emin olmak için Yargıç Danışmanına danışın; uygun olduğunda güncellenmiş eşleşme ve beceri sıralamaları sağlayın (Yargıç Rehberine bakın)

 

Yargılama tamamlandığında, Jüri Danışmanından ödül kazananların listesini alın

 

Yargılama ekibi değerlendirmelerini tamamladıktan sonra mühendislik not defterlerini ekiplere iade edin.

 

Finaller/Eleme Maçları tamamlandıktan sonra TM Operatörünün, Yargılanan ödül kazananlarını ve Otomatik Doldurma Kazananlarını TM'ye girmesini sağlayın

 

Tüm takımların, gönüllülerin ve sponsorların, tüm takımların başarılarını kutlayan ve Yargılanan ve performansa dayalı ödüllerin tanınmasını sağlayan ödül törenine katılmalarını teşvik edin.

 

TM Raporları'nda bulunan Ödül Töreni Metinleri raporlarını yazdırın; TM Slaytlar sekmesinde ödül töreni için sunum slaytları geliştirin

 

Gönüllülerinize, koçlarınıza, akıl hocalarınıza, ebeveynlerinize ve sponsorlarınıza paha biçilmez destekleri için teşekkür edin

Olaydan Sonra

 

Ödül kazananların ve Maç puanlarının TM'ye girildiğini doğrulayın

 

TM dosyasının bir yedek kopyasını bir USB flash sürücüde oluşturun

 

Tüm TM sonuçlarını RobotEvents.com'a yükleyin ve sonlandırın; cSonuçları yüklerken herhangi bir hatayla karşılaşırsanız tüm RSM'niz

 

Gerektiğinde tüm ekipman ve malzemeleri güvenli bir şekilde saklamak için kaldırın ve mekanı temizleyin.

 

Tüm sonuçlar başarıyla yüklenene kadar tüm ilgili yarışma materyallerini muhafaza edin

 

Yargıç Danışmanının gizli yargılama materyallerini topladığından ve bunları imha edeceğinden emin olun

 

Katılımcıların kayıp ve bulunan eşyalarını alabilecekleri bir plan ve yer oluşturun

 

Gönüllülerinize bir teşekkür mesajı gönderin

 

Etkinliğe ait fotoğrafları ve/veya haberleri medya ve topluluğunuzla paylaşın

 

Ekiplere ulaşın ve etkinliğinizdeki deneyimleri hakkında geri bildirim isteyin

 

RSM'nize ulaşın ve etkinliğin sonuçlarını paylaşın

 

Başarılarınızı kutlayın!