VEX IQ Hızlı Röle Baş Hakem En İyi Uygulamaları

Bu makale deneyimli Baş Hakemlerin en iyi uygulamalarını sunmaktadır. Bazıları bu sezonun oyununa özeldir ve diğerleri VEX IQ Robotik Yarışması Baş Hakem Rehberi ve Baş Hakem sertifikasyon kursualınan rehberliği güçlendirir.

Son güncelleme 18 Ekim 2024

Etkinlik Öncesi

  • İhtiyaçlarınız hakkında Etkinlik Ortağıyla iletişim kurun
    • Baş Hakem & Skor Tutucusu Formaları
    • Boyun askıları veya isim etiketleri
    • Üzerinde durulacak yorgunluk önleyici matlar veya saha fayansları
    • Skor tutucular için tabletler
    • Puan tutucuların sayısı (Her takım çalışması alanı için 2 ve mümkünse her beceri alanı için en az 1!)
  • Referandum.fyi elektronik maç anomalisi günlüğünü mobil cihazınıza yükleyin (zorunlu değil, ancak önerilir!)
  • Özellikle oyun kılavuzunda yeni veya bağlantısı verilen Q&A'ları inceleyin
  • Mümkünse alanları kurmanıza ve kontrol etmenize yardımcı olun
  • Bölgenizin becerilerini geliştirmek için sizinle birlikte çalışacak bir 'stajyer' baş hakem sağlamasını EP'den isteyin
  • Etkinlik toplantısına hazırlanın (burada bir başlangıç noktası var)
    • Takımlara, 2 öğrenciden oluşan takımların yükleyicileri "ödünç alma" seçenekleri olduğunu hatırlattığınızdan ve ayrıntılar için sizinle görüşmelerini sağladığınızdan emin olun.
    • Bazı etkinliklerde ayrıca etkinlik düzeni, normlar ve kurallar, özellikle G1 & G2 konularını kapsayan bir "koçlar toplantısı" yapılması istenir.

Gönüllüler Giriş Yaparken

  • Tren robot müfettişleri
  • Beceri puan tutucularını eğitin (eğitim materyalleri yakında!)
  • Birebir skor tutucuları eğitin (eğitim materyalleri yakında!)
  • Tren kuyrukları (EP tarafından halledilebilir)
  • Zamanında kalabilmek için gündemi bilin

Robot Muayenesi

  • Mümkünse robot denetimine öncülük edin; en azından denetçilere başlamadan önce biraz eğitim verin
  • Yeterli sayıda müfettişiniz varsa, süreci birden fazla uzmanlaşmış istasyona bölmek yardımcı olabilir
    • Boyutlandırma & genişleme - yatay ölçümleri kontrol etmek için bir alan kullanırsanız en iyi sonucu verir; 15 inç yükseklik sınırını kontrol etmek için IQ parçalarından basit bir araç oluşturabilirsiniz
    • Yazılım kontrolü
    • Genel parça kontrolü
  • EP tarafından talep edilmesi halinde robotun muayeneden geçtiğini belirtmek için bir kablo bağı, etiket veya başka bir işaretleyici kullanın

Saha Kurulumu ve Maç Öncesi Kontroller

  • Başlangıç pozisyonlarını, boyutları ve ön yükleri kontrol edin
  • Öğrencilerin robotlarını sahanın dışından kurmaları gerektiğini ve sahaya adım atmaya karşı bir kural (S1) olduğunu unutmayın.
  • G8 - güçlendirilmiş kulaklık veya kulaklık yok; bunu yerel olarak zorunlu kılmanız gerekiyor; mümkünse kuyruk görevlilerinizin bunu kontrol etmesi iyi bir şey

Takım Çalışması Maçları Sırasında

  • Geçişleri ve hedefleri oluştukça sürüş ekipleriyle sözlü veya görsel olarak teyit ettiğinizden emin olun! Maç sonrası puanlama ve tartışmaların daha rahat yapılması sağlanacak.
  • Bir geçişin sayılıp sayılmayacağından emin değilseniz, geçişi onlara verin. SC8 Kuralı (gol sayısından fazla pas olamaz, ancak hiçbir geçiş temizlenmediğinde bu kural geçerlidir) bunun bir sorun olmasını engelleyecektir.
  • Küçük silinebilir tahtalar ve işaretleyiciler, Puan Tutucuların herkesin görebileceği şekilde golleri ve pasları takip etmesi için harika bir yoldur
  • Eğer iki Skor Tutucunuz varsa, Baş Hakem yedek olarak golleri ve pasları takip etmeye çalışabilir; manuel "tıklayıcı" sayaçlar (her elinizde bir tane, ideal olarak farklı renklerde) bunun için harikadır.
  • Her şeyin arasında sürücü anahtarını da unutmayın! Onlara hatırlatın ki, onları cezalandırmak zorunda kalmayın!

Beceri Eşleşmeleri

  • Beceri hakemlerinin iyi eğitilmiş olmaları ve hızlı yükleme kurallarını anlamaları gerekir!
  • Beceri hakemlerinizin, herhangi bir kural çağrısı veya puanlama uç durumu için sizinle görüşmelerini sağlayın.

Profesyonel İpuçları ve Genel En İyi Uygulamalar

  • En önemlisi, bunların genç çocuklar olduğunu unutmayın ve onlara zaman tanıyın ve mümkün olduğunda onlara güvenmeyi ihmal etmeyin.
  • Hiçbir takımın skoru/sayımları kontrol etmeden sahayı terk etmesine izin vermeyin.
  • Gri bir alan hakkında bir karar veya hüküm verirseniz, etkinlik boyunca aynı kararı tutarlı bir şekilde uyguladığınızdan emin olun.
  • IQ ekipleri hala 3 kişilik sürüş ekiplerine ve yükleri eşleştirmeye alışmaya çalışıyor. Sabırlı ve nazik olun.
  • Takımlara maç türüne göre hızlı yükleme yapabilecekleri zamanı hatırlatmak faydalı olabilir (Takım Çalışması = son 15 saniye; Sürüş Becerileri = sürücü değişikliğinden sonra; Otonom Beceriler = tüm maç).
  • Öğle yemeğinin ikinci yarısında veya maçlar başlamadan önce insanlar yemek yerken "antrenörler soru&cevap" etkinliği düzenlemek, yeni antrenörlere soru sorma ve öğrenme fırsatı verebilir.
  • Ekiplerle yapacağınız görüşmelerde kullanmak üzere, Ek B'deki alan görüntüsünün renkli kopyalarını yazdırmak (alanın adlandırılmış alanlarını etiketleyen ve renk kodlayan) faydalıdır.
  • Toplar yükleme istasyonundan geçirilirken Yükleme Bölgesini gözlemleyin; takımlar, top bırakılana kadar robotun bölge dışında olması gerektiğini unuturlar.
  • Yükseltilmiş alanlar bu oyunda çok yardımcı olur ve seçeneğiniz varsa önerilir.
  • Özellikle saha gözlemcisi ve iki golcü varsa, takım arkadaşları ve hakemler arasında sahanın etrafı kalabalıklaşır. İşte deneyimli bir Baş Hakem & EP'den her şey için önerilen pozisyonlar seti. Siyah çizgiler Skor Tutucu pozisyonlarını, yeşil gömlekli gönüllü Baş Hakem'i ve sürücü istasyonunun dışında bulunan öğrenciler ise Yükleyicileri temsil ediyor.

örnek personel düzeni.jpg