VEX V5 Robotik Yarışma Hakemleri için Oyun Kılavuzları

Oyun kılavuzlarında oyun açıklamaları ve puanlama, robot kuralları ve turnuva kuralları yer almaktadır. Oyun kılavuzları oyun sezonu boyunca güncellenir. Güncellemeleri almak için High Stakes içinVEX Forum'u ve High Stakes Q&A takip edin.

Oyun Açıklaması

VEX V5 RC Tam Renkli 2024-25.png

VEX V5 Robotik Yarışması Yüksek Bahis aşağıda görüldüğü gibi yapılandırılmış 12'x12' karelik bir alanda oynanır. Her biri iki (2) Takımdan oluşan iki (2) İttifak (bir (1) "kırmızı" ve bir (1) "mavi"), on beş (15) saniyelik Otonom Periyot ve ardından bir dakika kırk beş saniyelik (1:45) Sürücü Kontrollü Periyottan oluşan Maçlarda yarışmaktadır.

Oyunun amacı, Bahislerde Yüzük Puanlayarak, Mobil Goller Yerleştirerek ve Maçın sonunda Tırmanarak karşı İttifak'tan daha yüksek bir puan elde etmektir.

Detaylar

V5RC Yüksek Bahisli Sahada kırk sekiz (48) Halka vardır.

Sahada dokuz (9) adet Kazık bulunmaktadır. Mobil Hedeflerde Beş (5), Duvar Kazığı'nda dört (4), İttifak başına bir (1) ve iki (2) tarafsız ve Merdivenin tepesinde bir (1).

Bir Bahis üzerinden kazanılan her Yüzük bir (1) puan değerindedir. Her Bahisteki En Üst Yüzük üç (3) puan değerindedir.

Mobil Hedefler, o Hedef üzerindeki Halkaların değerlerini değiştirmek için Pozitif Köşelere veya Negatif Köşelere Yerleştirilebilir.

V5RC High Stakes sahasının ortasında bir Merdiven de yer alıyor. Robotlar maç sonunda ek puan almak için Merdiven'e tırmanırlar. Robot ne kadar yükseğe tırmanırsa o kadar çok puan alacak!

Özerk dönemde en fazla puanı alan İttifak, maçın sonunda nihai puana eklenen altı (6) bonus puanla ödüllendirilir. Her İttifak ayrıca, atanan görevleri tamamlayarak Otonom Kazanma Puanı kazanma fırsatına da sahip. Bu ek Kazanma Puanı, Otonom Bonusu kimin kazandığına bakılmaksızın her iki İttifak tarafından da kazanılabilir.

Alan

Üst Görünüm.png

Puanlama

  • 6 puan - Otonom Bonus kazananı
  • 1 puan - Bir Bahis Üzerinden Kazanılan Her Yüzük
  • 3 puan - Her Üst Halka Bir Kazıkta
  • 3 puan - Seviye 1'e tırman
  • 6 puan - Seviye 2'ye Tırman
  • 12 puan - Seviye 3'e tırman
  • Köşeye Yerleştirilen Mobil Kaleye Atılan Her Halka - Oyun Kılavuzuna Bakın!
  • Yüksek Bahis Bonusu - Yüksek Bahis ile kazanılan bir Yüzük ile İttifak için Tırmanış başına Ek 2 puan

İndirmeler & Bağlantılar

Oyun Kılavuzu

Hızlı Başvuru Kılavuzları

Eğitim Kursları

Katılım Sertifikası

Saha Montajı

Robot Muayenesi

Yüksek Bahisli Kahraman Robot 

(V5 Yarışma Başlangıç Seti gerektirir)

Yüksek Bahisli Kağıt Puan Tabloları

Yazdırılabilir puan tablolarını indirmek için bu sayfayı ziyaret edin